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積木建構(gòu)游戲?qū)τ變喊l(fā)展的獨特價值

發(fā)布時間:2019-12-16

幼兒園積木游戲?qū)Α?/p>

隨著社會的發(fā)展,游戲在幼兒教學的比例越來越重。幼兒園游戲有利于小朋友手眼腦協(xié)調(diào)能力更加和諧。幼兒教育專業(yè)團體對游戲活動應作出肯定,促進社會對游戲的廣泛認同。你知道幼兒園游戲的本質(zhì)是什么嗎?小編特地為您收集整理“積木建構(gòu)游戲?qū)τ變喊l(fā)展的獨特價值”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

玩,是孩子的天性。孩子在玩中學習知識,在玩中發(fā)展智力,在玩中培養(yǎng)情感。著名心理學家皮亞杰認為,兒童就是在主客體和內(nèi)外因相互作用的基礎上,通過不斷建構(gòu)實現(xiàn)智力發(fā)展的,也就是說,主體和客體之間的雙向建構(gòu)是個體發(fā)展的實質(zhì)?!?~6歲兒童學習與發(fā)展指南》指出:“要珍視游戲和生活的獨特價值……最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要?!庇螒蛑谟變喊l(fā)展的重要性毋庸置疑,而在所有游戲載體中,積木是最典型的建構(gòu)性玩具,它所體現(xiàn)出來的實踐性、全面性、知識性、差異性和趣味陛等均符合幼兒的發(fā)展目標。積木對學前兒童身心發(fā)展的影響幾乎是全方位的,從基本的感知覺訓練到高級社會情感發(fā)展,從基本的動作技能訓練到高級思維能力發(fā)展。

一、積木建構(gòu)游戲是促進幼兒動作技能和動作思維發(fā)展的重要載體

1.積木建構(gòu)游戲有利于促進幼兒動作技能的發(fā)展

諸多研究發(fā)現(xiàn),幼兒早期動作技能的發(fā)展是幼兒個體發(fā)展中極為重要的內(nèi)容。幼兒心理學創(chuàng)始人普萊爾在他的《0-3歲幼兒發(fā)展》一書中就以動作發(fā)展為例描述了幼兒的發(fā)展,布雷澤爾頓新生兒行為發(fā)展評定也以動作發(fā)展為指標,格賽爾則以動作發(fā)展作為早期兒童發(fā)展的主要指標。積木對幼兒動作技能發(fā)展,尤其是精細動作技能發(fā)展具有重要意義。在積木游戲過程中,幼兒必須運用平鋪、拼搭、疊高、錯位、圍合、收攏等基本技能,而這些基本技能的獲得,不僅要求幼兒具有平衡、協(xié)調(diào)、靈敏等大肌肉運動能力,更要求幼兒具有拿、抓、戳等手指的精細動作能力,因此,幼兒開展積木游戲的過程,實質(zhì)就是動作技能發(fā)展的過程。

2.積木建構(gòu)游戲有利于促進幼兒動作思維的發(fā)展

動作思維是指在具體操作活動中,通過主客體交互作用達到對客體內(nèi)在屬性邏輯關系的把握和問題的解決,同時也促使個體原來的經(jīng)驗圖式得到整合和更新。積木建構(gòu)游戲過程中,幼兒需要以完成某一模型或任務為目標,尋找積木各個組塊之間的邏輯關系。在游戲過程中,當已有經(jīng)驗不足以支持個體順利完成任務時,個體需依據(jù)當前情境,整合或更新原有經(jīng)驗,最終完成積木建構(gòu)任務或解決實際問題。這一過程就是動作思維的過程,它體現(xiàn)了動作思維發(fā)展的目的性、調(diào)控雙向性、過程邏輯性等基本特點。從這個角度來講,積木建構(gòu)過程能較好地促進幼兒動作思維的發(fā)展。

積木建構(gòu)游戲同時可促進幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展。創(chuàng)造力的基本成分包括創(chuàng)造性想象、發(fā)散陛思維、聚合思維等。積木具有可供隨意組合的靈活性特點,積木建構(gòu)游戲有利于激發(fā)幼兒的想象。幼兒對積木進行分析、綜合的過程,就是在頭腦中進行創(chuàng)造性構(gòu)思的過程,因此積木建構(gòu)游戲可促進他們創(chuàng)造力的發(fā)展。

二、積木建構(gòu)游戲有利于幼兒空間能力和科學思維能力的發(fā)展

1.積木建構(gòu)游戲有利于促進幼兒空間能力的發(fā)展

空間能力是指人們對客觀世界中物體空間關系的反映能力,主要包括空間知覺和空間想象能力??臻g知覺能力又包括形狀知覺、大小知覺、深度與距離知覺、空間定向等??臻g想象能力則是個體對二維圖形或三維空間特征(方位、遠近、深度、形狀、大小等)和空間關系的想象能力,它是空間知覺表象在頭腦中的再現(xiàn)、重組與轉(zhuǎn)換。

在積木建構(gòu)游戲過程中,幼兒需參照實物拼出相應的積木模型,為此,幼兒首先要認知某特定實物構(gòu)成的各個部件的空間結(jié)構(gòu)、大小比例、基本形狀等的特點,然后選用同比縮放的積木,建構(gòu)相應的積木模型。這一過程能較好地訓練幼兒的空間能力。如果是想象型積木建構(gòu)任務,幼兒需要利用頭腦中原有的實物表象,依據(jù)操作情境,重組出相應的模型,因此,積木建構(gòu)游戲?qū)τ變嚎臻g想象能力的培養(yǎng)非常有利。同時,積木建構(gòu)游戲還不同于二維平面操作的紙張游戲,它是三維立體建構(gòu)游戲,更有利于幼兒空間能力的發(fā)展。

2.積木建構(gòu)游戲有利于促進幼兒科學思維能力的發(fā)展

積木建構(gòu)過程包含數(shù)學、物理等原理。例如,搭建一座房屋會涉及如何構(gòu)建穩(wěn)固的墻底,找準墻體的支點等問題,同時還需注意墻體的厚度、受力面積及搭建高度等。蓋房頂時則需注意選用不同幾何形狀的積木,以使房屋更加逼真。皮亞杰的建構(gòu)主義理論告訴我們,幼兒在這些實際操作中,能夠不斷實現(xiàn)感性經(jīng)驗的積累與內(nèi)化,并逐漸將之轉(zhuǎn)換為抽象概念。因此,許多智力測量方案都把積木建構(gòu)游戲作為測評工具,如比奈量表、丹佛量表以及韋克斯勒幼兒量表等??傊?,積木建構(gòu)游戲能夠有效促進幼兒認知能力的發(fā)展,幫助幼兒積累相關的“樸素知識”,為幼兒以后正式的學習奠定基礎。

三、積木建構(gòu)游戲有利于培養(yǎng)幼兒良好的學習品質(zhì)

1.積木建構(gòu)游戲有利于幼兒注意力及觀察力的培養(yǎng)

在積木建構(gòu)游戲過程中,幼兒需要依據(jù)任務目標集中注意力進行操作,這有助于培養(yǎng)個體的注意能力。同時,當幼兒被要求完成某些模仿性建構(gòu)任務時,他必須仔細觀察實物模型特征及特征之間的關系,因此,積木建構(gòu)游戲有助于幼兒注意力與觀察力的培養(yǎng)。

2.積木建構(gòu)游戲有利于幼兒社會性的發(fā)展

積木建構(gòu)游戲?qū)τ谟變荷鐣缘呐囵B(yǎng),主要包括人際交往與合作、個性品質(zhì)培養(yǎng)等。積木既適合單獨游戲,也適合群體游戲。在某些主題類積木建構(gòu)游戲中,幼兒之間需要通過相互協(xié)商、分工合作才能完成任務。在此過程中,幼兒可以學習如何處理個體與集體的關系,學習如何與他人溝通協(xié)作。積木建構(gòu)游戲本身具有的靈活性,能夠促使游戲者找到自己喜歡的玩法,建構(gòu)出自己滿意的作品。從這個角度講,積木建構(gòu)游戲有助于每個幼兒體驗到成功感,獲得自信心。同時,積木建構(gòu)游戲的主題常常具有積極的社會意義,幼兒在進行這些建構(gòu)活動時能夠潛移默化地形成良好的社會隋感。例如,讓幼兒建構(gòu)“中華名勝”,有助于促使他們形成熱愛祖國的情感與民族自豪感。m.endrikfelipe.com

本文先從總體上對積木建構(gòu)游戲?qū)τ變喊l(fā)展的作用作簡單闡述,本專欄還將陸續(xù)刊登各地開展積木建構(gòu)游戲的經(jīng)驗以供大家分享。讓我們幫助幼兒在愉快的積木建構(gòu)游戲過程中獲得更多、更好的發(fā)展。

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游戲發(fā)展價值


Youxi fazhan jiazhi

游戲發(fā)展價值(developmental value of play) 學前期是一個人一生中特殊的、極為重要的發(fā)展時期;游戲是處于這個時期幼兒固有的、快樂的活動。游戲除了能給幼兒歡樂之外,還能促進幼兒的生長,是幼兒全面發(fā)展,尤其是主體性發(fā)展的適宜途徑,具有非常重要的發(fā)展價值。

表現(xiàn) 游戲的發(fā)展價值最集中表現(xiàn)在游戲與兒童發(fā)展的關系上。在游戲與兒童的發(fā)展關系上有3種說法。首先,不斷成長的兒童的游戲行為可以看做是兒童發(fā)展的一扇窗戶,揭示出在目前狀態(tài)下兒童各方面的發(fā)展,簡而言之,游戲反映了兒童的發(fā)展。其次,游戲可能是兒童獲得或鞏固和加強某方面發(fā)展的條件或中介物,簡而言之,游戲促進和增強了兒童的發(fā)展。最后,游戲被看做是發(fā)展變化的工具,游戲能夠使兒童的生理結(jié)構(gòu)功能或組織發(fā)生質(zhì)的變化,簡而言之,游戲引起了發(fā)展。以上3種情況在一定程度上是相互關聯(lián),而不是彼此孤立的。有時,游戲能夠引發(fā)發(fā)展,有時游戲能夠促進和鞏固發(fā)展,有時反映了兒童的發(fā)展,而有時游戲既引發(fā)又增強了兒童的發(fā)展。要準確地把握和認清兒童的發(fā)展價值必須以全面深入的研究做基礎。

游戲與幼兒發(fā)展 游戲雖然是幼兒在身心發(fā)展到一定水平后才從事的活動,受幼兒身心發(fā)展水平的制約,但它并不是發(fā)展的附屬物。蘇聯(lián)心理學家維果茨基(JI.C.Bbirotckhh)曾指出游戲創(chuàng)造了最近發(fā)展區(qū)。游戲孕育著新的發(fā)展的可能性,幼兒的發(fā)展可以在游戲中不斷得到建構(gòu)、生成。通過游戲,幼兒在出現(xiàn)問題和解決問題的過程中,學會克服、戰(zhàn)勝各種來自身體技能、認知發(fā)展等方面的困難,為以后的發(fā)展奠定了基礎,準備了條件。

歷史上,許多學者都從不同的角度對游戲在幼兒發(fā)展中的作用予以了肯定。早期的希臘思想家們把游戲看做是幼兒學習的工具。他們相信,游戲是重要的,通過游戲,幼兒能使―些機能得到鍛煉,而這些機能是成年人所必備的。洛克(J.Locke)曾指出游戲不僅在保持健康、改善身體的適應能力方面起著重要的作用,而且能使幼兒體驗自己的能力,發(fā)現(xiàn)自己能做些什么或不能做什么。福祿貝爾(F.W.A.Froebel)也指出游戲不僅是幼兒內(nèi)心活動的自由表現(xiàn),是幼兒最純潔、最神圣的心靈活動的產(chǎn)物,還是幼兒學習的最重要的途徑。

游戲與幼兒主體性發(fā)展 隨著教育研究的深入,當代研究者們指出游戲的發(fā)展價值不僅在于它促進了幼兒身體、認知、社會性、情緒情感等各方面的發(fā)展,更在于它促進了幼兒主體性的發(fā)展。

主體性是人作為主體在與客體相互作用的對象性活動中表現(xiàn)和發(fā)展起來的功能特性,直觀地表現(xiàn)為人的主動性、獨立性和創(chuàng)造性,表現(xiàn)為主體對外部世界以及自己與外部世界關系的積極主動的掌握。主體性是人的發(fā)展的核心,是人類超越其他動物、成為萬物之靈并不斷獲得發(fā)展的根本特征與原因。一個人不可能在各方面都獲得均衡的發(fā)展,但是主體性卻是人的發(fā)展的基本要求與內(nèi)容,是全面發(fā)展或身心和諧發(fā)展的人的核心特征。

隨著社會的發(fā)展,當前及今后的社會更需要具有主動性、獨立性和創(chuàng)造性的人,因此,主體性的培養(yǎng)已成為當前教育的目標。

主體性是從活動中生成的,而活動是幼兒發(fā)展的基礎和源泉。幼兒主體性的生成須從適合于幼兒身心發(fā)展特點與水平的活動中獲得。

游戲是幼兒的基本活動,其本質(zhì)特點.:就是活動的主體性。游戲幫助幼兒按照自己特有的模式去成長、發(fā)展,鼓勵幼兒的興趣。在游戲的過程中,幼兒處于主動的地位,能夠不受來自現(xiàn)實世界的限制與約束,自己選擇游戲活動;能夠自己組織安排并且體驗各種冒險、奇遇,如果出現(xiàn)了反常狀況,也可以對它進行測驗、鑒定。其主體性體現(xiàn)在活動的內(nèi)容、方式方法的選擇、決定,對環(huán)境的主動探索和經(jīng)驗的主動建構(gòu)等各個方面。因此,游戲?qū)τ谟變褐黧w性的發(fā)展也具有重要的價值。

挖掘民間體育游戲?qū)π“嘤變喊l(fā)展的價值


挖掘民間體育游戲?qū)π“嘤變喊l(fā)展的價值

民間體育游戲是幼兒園運動課程的重要資源。在幼兒園開展各類民間體育游戲,不僅符合小班幼兒好動、愛模仿、喜歡游戲的年齡特點,還能促進幼兒在體、智、德、美等方面的綜合發(fā)展。我們整合民間體育游戲的各種元素,如游戲內(nèi)容、游戲形式、游戲玩法、游戲規(guī)則等,以增強游戲的趣味性,使之成為小班幼兒喜歡玩的運動游戲,凸顯民間體育游戲的多種價值。

一、民間體育游戲的特點

根據(jù)資料分析和實踐研究,我們把適合小班幼兒的民間體育游戲定位為:來源于民間游戲內(nèi)容,符合小班幼兒年齡特點和身心發(fā)展規(guī)律,能促進小班幼兒運動能力發(fā)展的體育游戲。具體來說,它具備以下特點:

*簡單易玩

民間體育游戲簡單易玩,有的游戲只需要幼兒借助身體的某些部位就可以玩,如“木頭人”“石頭·剪刀·布”等;還有的只需兩名或幾名幼兒互相配合就可以玩,如“炒黃豆”“斗雞”“編花籃”‘等。此外,民間體育游戲大多不受場地、時間等的限制,幼兒隨時隨地可以進行游戲。

*有趣好玩

民間體育游戲大多配有朗朗上口的兒歌,這些兒歌形象、生動、通俗易懂、韻律優(yōu)美,如“炒黃豆”游戲,幼兒邊說邊跳,節(jié)奏感強。民間體育游戲讓幼兒百玩不厭,游戲時還能愉快地’體驗運動帶來的快樂。

*豐富多樣

民間體育游戲豐富多樣,包括娛樂性游戲,如“編花籃”“跳皮筋”“篤篤篤,賣糖粥”等;技能性游戲,如“造房子”“跳繩”“踢毽子”等;競賽性游戲,如“趕小豬”“我們邀請一個人”“石頭·剪刀·布”等,這些游戲能滿足幼兒身心各方面發(fā)展的需要。

二、民間體育游戲的開展與實施

在收集、分類、實施和完善民間體育游戲的過程中,我們改編了近20則民間體育游戲,并從中篩選出適合小班幼兒的體育游戲,如“捉迷藏”“木頭人”“編花籃”“篤篤篤,賣糖粥”等。這些游戲符合小班幼兒的年齡特點,有助于促進小班幼兒運動能力的發(fā)展。在具體的實施過程中,我們主要從興趣和內(nèi)容兩方面更好地推進游戲的開展。

(一)教師參與,激發(fā)興趣

培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育教育的重要目標。針對小班幼兒好模仿的特點,在游戲中,教師以積極飽滿的狀態(tài)參與游戲,有助于調(diào)動小班幼兒的情緒,從而使他們積極投入到游戲中。每次開展民間體育游戲時,教師都以玩伴身份與幼兒共同游戲,用簡單易懂、形象生動的語言指導小班幼兒掌握游戲玩法,學習遵守游戲規(guī)則。教師在邊教邊玩的過程中,增強了小班幼兒的參與積極性,幼兒也會把教師當成游戲的玩伴,對教師產(chǎn)生認同感和親切感,師幼玩得不亦樂乎。

(二)角色扮演,增強趣味

民間體育游戲大多配有內(nèi)容有趣、節(jié)奏感強的兒歌。小班幼兒正處于具體形象思維階段,因此,配有角色的游戲,加上簡單易懂、朗朗上口的兒歌,小班幼兒更為喜歡。如在“捉迷藏”游戲中,教師請幼兒扮演熟悉的小動物或是小司機開汽車,邊念兒歌邊游戲;在“編花籃”游戲中,教師請幼兒扮演花兒,自由創(chuàng)編“花開了”的動作,比比哪個花籃更漂亮:在“木頭人”游戲中,幼兒隨著兒歌內(nèi)容定格成各種造型,變成了一個個滑稽可愛的“木頭人”,幼兒百玩不厭;在“篤篤篤,賣糖粥”游戲中,幼兒可根據(jù)自己的興趣變換老伯伯和小花狗兩個角色,通過體驗不同的游戲情節(jié),獲得情感上的愉悅。在扮演各種角色的過程中,幼兒參與游戲的積極性、主動性以及創(chuàng)造性得以體現(xiàn)。

(三)改編內(nèi)容,挖掘價值

為了讓民間體育游戲更加適合小班幼兒,有效挖掘游戲的運動價值,我們對部分游戲內(nèi)容進行了改編。如“捉迷藏”游戲是我們小時候最喜歡玩的民間游戲之一,隨時隨地可以和身邊的同伴一起玩。我們在原來的游戲內(nèi)容中加入了模仿小動物走路的動作、小司機開汽車等游戲內(nèi)容,以培養(yǎng)小班幼兒對信號作出反應的能力,并學會自我控制。在“編花籃”游戲中,我們遵循幼兒的動作發(fā)展規(guī)律,每次游戲時由易到難地變換不同的動作內(nèi)容,如拍手、跺腳、蹲下、起立、轉(zhuǎn)圈、彎腰等,提高小班幼兒身體的靈敏性和協(xié)調(diào)性。

(四)調(diào)整難度,增加挑戰(zhàn)

游戲規(guī)則的調(diào)整和完善有助于進一步提高小班幼兒的運動興趣和運動能力,游戲也會更有趣、更具挑戰(zhàn)性。以“捉迷藏”游戲為例,游戲前期,讓捉迷藏的幼兒戴上絲巾替代眼罩,在半明半暗中幼兒就不會感到害怕,愿意嘗試玩游戲;等幼兒逐漸適應后,再使用眼罩,以增加游戲難度。隨著游戲的深入,我們發(fā)現(xiàn)許多幼兒都爭著站在“戴眼罩”幼兒的身邊,運動量太小,同時對“戴眼罩”的幼兒來說蒙眼行走的挑戰(zhàn)性不大,于是我們增加了一條新規(guī)則——最后被捉到者為冠軍。于是游戲中很多幼兒開始遠離“戴眼罩”的幼兒,“戴眼罩”的幼兒開始嘗試朝有聲音的方向行進,這對幼兒來說具有一定的挑戰(zhàn)性。同時,我們還結(jié)合兒歌的內(nèi)容,引導躲藏的幼兒或走,或跳,或蹲走,提高了幼兒的運動水平。

三、民間體育游戲的實施成效

在開展民間體育游戲時,我們?nèi)谌肓说掠脑兀“嘤變后w驗到與同伴交往、合作的快樂,也變得更加活潑開朗。

(一)增強了規(guī)則意識

每個民間體育游戲都蘊涵著約定俗成的規(guī)則,小班幼兒自我意識強,常常以自我為中心,在各種游戲中經(jīng)常是自娛自樂。在玩民間體育游戲的過程中,教師通過自身的示范,游戲伙伴的相互模仿、相互提醒,使幼兒在游戲中學會控制自己的動作和行為,初步懂得了要與同伴共同遵守游戲規(guī)則,才能玩得更開心。

(二)提升了合作能力

很多民間體育游戲需要幼兒良好的合作才能進行下去,如在“編花籃”“炒黃豆”“跳長繩”等游戲中,需要幼兒自由結(jié)伴、互相商量。在游戲的進程中,小班幼兒學會了商量、謙讓、輪流等合作方式,感受到了“大家一起玩”的快樂。玩“編花籃”游戲時,為了增加幼兒的自由度和交往機會,教師改變了游戲形式,由原來的大圓圈變?yōu)樽杂山Y(jié)伴的小圓圈。游戲開始,幼兒在一定的時間內(nèi)找到好朋友(不限制人數(shù))一起玩。在活動中充分體現(xiàn)了幼兒自主選擇、自由結(jié)伴、自主游戲,幼兒的興趣得到了提升。從一開始不愿意與同伴牽手合作,或是把自己不喜歡的同伴“拋棄”,到主動找任何一名同伴拉成小圓圈共同游戲,幼兒的合作意識與合作能力得到了提升。

(三)促進了全面發(fā)展

在玩民間體育游戲過程中,小班幼兒經(jīng)歷了消極觀望——積極參與——大膽創(chuàng)新的變化,他們逐漸能按照自己的意愿與同伴一起游戲,不斷地發(fā)現(xiàn)“別出心裁”的玩法,制訂自己的游戲規(guī)則。同時,幼兒在游戲中學會了表達表現(xiàn)、合作交往,形成了克服困難、堅持不懈的意志品質(zhì),得到了全面和諧的發(fā)展。如在“捉迷藏”游戲中,蒙住眼晴挑戰(zhàn)了小年齡幼兒的心理承受力,幼兒從一開始遮住眼晴感到擔憂害怕,到爭著搶著做“蒙眼人”,再到在黑暗中行走,這一過程讓幼兒學會克服困難、增強自信,幫助他們形成良好的個性品質(zhì)。

對中班幼兒積木游戲的解讀


在杭州市普通教育研究室舉辦的“幼兒園游戲視頻案例研討活動”中,我園五人團隊進入了游戲現(xiàn)場。我們觀察的是中班積木游戲。我們借助各種策略,對幼兒的建構(gòu)目的、建構(gòu)過程及其建構(gòu)技能、認知水平、團隊合作狀況進行了重點觀察和解讀。

案例描述

建構(gòu)區(qū)內(nèi)共有五名幼兒。我們按服裝和發(fā)型特征把他們叫作小點、小紫、小平頭、小蘑菇、小黃。我們先通過作品來回憶一下他們在這45分鐘游戲時間里主要做了些什么。

游戲開始,小點和小紫為一組。他們你一塊我一塊,默契地搭建了區(qū)域內(nèi)最大的建筑,把四座亭子依次從高到低有序地排列在同一軸線上,給人以美感。我們把它稱之為“公園”。

小蘑菇和小平頭專注地搭著火車站,單獨建構(gòu)的小黃陸續(xù)拆掉自己搭建的房子并主動加入了火車站的搭建。此后,小黃又單獨在“火車站"的旁邊搭建了房子。

游戲進入后期,因“火車站”倒塌,小蘑菇和小平頭的情緒受到一些影響,但他們?nèi)岳^續(xù)搭建??匆娦↑S搭建的房子,兩人走到小黃旁邊一起搭建了Z字形路,將小黃的作品圍合在其中,并向小紫和小點搭建的公園處延伸,此時游戲結(jié)束。

分析解讀

一、搭建目的處在典型的“邊想邊搭”階段

研究表明,幼兒積木游戲行為的目的性有一個發(fā)展的過程,即從最初的無意識擺弄逐步向?qū)崿F(xiàn)自己意愿的計劃性行為發(fā)展,通俗地說,就是循著“先搭后想——邊想邊搭——先想再搭”的次序發(fā)展。

所謂“先搭后想”,那是初期接觸建構(gòu)材料時幼兒對材料的探索.一旦無意搭建的結(jié)果誘發(fā)了幼兒的想象,他們便會對其形象命名,小班幼兒一般處于該階段;所謂“邊想邊搭”,是指幼兒開始有了想要搭建什么的意圖,但限于搭建水平,在搭建過程中因總是搭不好而不斷改變意圖,直至最后搭成什么算什么,中班幼兒已經(jīng)發(fā)展到了該階段;所謂“先想再搭”,則是指幼兒自始至終為實現(xiàn)自己的意圖而有計劃地搭建,即使受制于搭建技能,常常因搭得不滿意而不斷完善甚至不斷重來,其意圖基本不變,該狀態(tài)大多為大班時期幼兒的水平。

下面,我們通過對該案例中五個幼兒的建構(gòu)過程和作品來重點了解幼兒建構(gòu)行為的目的性。

活動開始,小蘑菇和小平頭邊輕聲交流邊取材料開始搭建。不到一分鐘,他們放棄了該搭建活動。一會兒,小蘑菇抓著圓柱體積木在地上豎著敲擊了幾下,可能是受這個動作的提示,小平頭開始進行架空搭建,從搭建四根房梁到搭建房頂,再到裝飾房頂,然后進行房子四邊的延伸(像是自動扶梯),最后進行四周的圍合。他們把它稱之為“火車站”,建構(gòu)這個作品耗時28分鐘。

小點和小紫的狀態(tài)是比較專注和默契的。我們看到,他們時而更換積木位置,時而拿著積木思考,時而交頭接耳,小點還躺著休息了一會兒,然后起來繼續(xù)搭建。過程中,他們的作品倒了好幾次。從一塊積木到一個面,到平鋪鑲嵌越來越大的面,再到架空拱門,他們不斷修正建構(gòu)行為,不斷斟酌所用材料,不斷修正建構(gòu)思路。由上可見,該組幼兒建構(gòu)行為的目的性水平具有中班后期的典型性特征——出現(xiàn)了少量的“先想再搭”的行為,但大部分仍是“邊想邊搭”的行為。因此,我們認為,他們的建構(gòu)目的處在由“邊想邊搭”向“先想再搭”過渡的階段。

幼兒建構(gòu)目的性水平的發(fā)展有其自身的規(guī)律,并存在個體差異。教師應尊重其規(guī)律,并接納個體差異,耐心地等待孩子的自然成長。

二、嫻熟地運用架空、鑲嵌等技能并獲得認知方面的發(fā)展

積木游戲由于材料開放、易拆易建,幼兒可以任意組合,象征性地滿足自己的各種意愿,從而獲得創(chuàng)造的快感。幼兒不僅能從積木游戲中體驗到積極的情緒,還能從不斷提高的建構(gòu)技能中獲得認知方面的發(fā)展。建構(gòu)游戲的最大特點就是最終會產(chǎn)生一個有形的成果,也就是建構(gòu)的作品,所以,幼兒積木游戲的建構(gòu)水平可借助于作品分析來判斷。

研究表明:一般來說,作品分析有兩個主要指標,一是搭建技能,包括延長、壘高、架空、平鋪、圍合等。二是這些搭建技能中蘊含的認知發(fā)展.比如,同樣是架空,有的體現(xiàn)出了對稱性,有的則沒有,有的在形狀、顏色或者數(shù)量上出現(xiàn)了多維對稱,有的則可能只有形狀對稱而顏色不對稱:同樣是圍合,有的選擇同一種形狀或顏色的積木,表現(xiàn)出根據(jù)形狀和顏色分類的水平,有的甚至已經(jīng)出現(xiàn)有規(guī)律的排列方式,但也有的可能還處在無意擇形擇色階段。

在該案例中,小點和小紫在建構(gòu)時用了單層架空、雙層架空的技能,還經(jīng)常用目測的方法判斷兩塊積木之間的距離。他們在同一軸線上搭了四個亭子,從前往后,依次從低到高,看上去雄偉壯觀。當“公園”的地面不平整時,他們多次用了鑲嵌的技能進行調(diào)整。其中,他們采用雙層圍合、鑲嵌的技能搭了一面精美的墻。小平頭和小蘑菇搭建了“火車站”,下面用幾根柱子架空,做成屋頂后再裝飾,屋頂很重,但在很長時間內(nèi)都沒有倒塌。他們除了運用架空技能外,還用對稱的方式來砌圍墻。

通過觀察分析,我們覺得該組幼兒的建構(gòu)技能和認知水平相當不錯,他們的搭建行為中出現(xiàn)了架空、圍合、鑲嵌、架高等搭建技能,并滲透了對稱、比較等多種認知能力的發(fā)展,作品看上去均衡,表現(xiàn)出很強的節(jié)奏感、韻律感和美感。

在觀察中,我們發(fā)現(xiàn)幼兒的建構(gòu)經(jīng)驗、技能及認知水平是綜合發(fā)展的,并且存在著明顯的個體差異。豐富幼兒有關長短、大小、輕重、粗細、形狀、顏色等方面的經(jīng)驗,提高幼兒目測、比較、模式排序等方面的認知水平,將有利于幼兒建構(gòu)水平的發(fā)展。

三、呈現(xiàn)了以兩人為主的小型合作模式

在建構(gòu)游戲中,玩伴之間盡管可以事先協(xié)商建構(gòu)的主題,但如何搭建、建成什么樣子,則取決于每個幼兒的已有經(jīng)驗和內(nèi)在構(gòu)思。由于建構(gòu)是一個不斷調(diào)整想法和做法的過程,每個幼兒的經(jīng)驗、想法和建構(gòu)水平不同,加上語言表達的限制,因此合作起來比較困難。

最初,幼兒只能分別搭建各自的單體作品,隨著建構(gòu)水平的提高,才會產(chǎn)生搭建者和輔助者的初步合作,即一個幼兒主要搭建,其他幼兒幫忙取送材料,直到幼兒能夠事先計劃和構(gòu)思一個相對復雜的多體作品或者能看圖搭建,他們才會協(xié)商分工建構(gòu)一個復雜作品的各個組成部分。這是建構(gòu)游戲中幼兒合作的基本狀況。

為了觀察和分析幼兒建構(gòu)游戲中的合作狀況及水平,我們對該案例采用了網(wǎng)絡快速記錄法,即用最直觀的符號及時記錄游戲現(xiàn)場互動情況。如,我們重點用動作及語言這兩個要素來快速記錄幼兒與同伴、幼兒與作品間互動的次數(shù)和狀況,其中,用“+”來表示動作,用“0”表示語言,用“一”表示合作互動主體,形成了以下圖表:

從圖表中可以看出,五名幼兒自然地形成了以小蘑菇和小平頭、小點和小紫組成的兩人合作小組。他們對“火車站”“公園”的命名表明他們對建構(gòu)目標有了共識,因而促成了合作行為的形成?;泳W(wǎng)絡圖表明。小蘑菇和小平頭的語言互動次數(shù)最多,小點與小紫的動作互動最多、默契度最好。即使是單獨游戲時間最長的小黃與同伴的語言互動也有5次,動作互動有9次,使兩人合作小組變成了三人合作小組,時間長達11分鐘。他既享受單獨游戲的樂趣,又作為輔助者偶爾進入同伴的游戲,與同伴進行初步的合作,體現(xiàn)了中班幼兒典型的合作行為特點。顯然,這是一個和諧的無群體互動的小組,幼兒間的合作主要體現(xiàn)在個體之間的互動上,小平頭的三次推倒作品的行為也沒有影響整個區(qū)域的活動。

游戲后期,Z字形路的延伸與圍合使兩個作品即將連接,可能也預示著幼兒將從搭建單體作品最終聯(lián)合成較復雜的多體作品,展示了群體合作的發(fā)展趨勢。這可能也是中班后期幼兒合作能力的最近發(fā)展區(qū)。教師可以在此基礎上推進幼兒的合作行為,比如通過開放性問題引發(fā)幼兒群體間的互動。

淺談積木建構(gòu)活動的有效指導


以區(qū)角游戲和幼兒自主建構(gòu)活動為主要活動形式的積木建構(gòu)活動在幼兒園常見,如何有效指導幼兒的積木建構(gòu)活動對不少教師來說是個新課題。我園自參加華南師范大學心理與行為科學研究部與“邦寶教育”聯(lián)合開展的“建構(gòu)性玩具對幼兒心理發(fā)展的促進作用”課題研究以來,在這方面積累了一些初步經(jīng)驗,茲做簡要介紹。

一、制定計劃。

確定目標 在開展積木建構(gòu)活動之前,教師首先要制定計劃,確定目標。根據(jù)維果茨基最近發(fā)展區(qū)理論,活動的計劃和目標要符合幼兒的認知水平,設計要難度適中。以大班“貨車”主題建構(gòu)活動為例,我們根據(jù)幼兒的年齡特點和建構(gòu)經(jīng)驗,分別設置了“知識點”(了解貨車的基本結(jié)構(gòu)、特點和運輸功能)、“技能點”(讓幼兒學習平鋪和拼搭技能,逐層建構(gòu)出不同類型的貨車)和“拓展點”(培養(yǎng)幼兒獨立構(gòu)思和表述自己想法的能力等)三個方面的計劃和目標。根據(jù)這個計劃和目標,教師在組織幼兒開展積木建構(gòu)活動時,特別注意引導幼兒仔細觀察貨車的結(jié)構(gòu)特點、合理運用建構(gòu)技能,大膽表述自己的建構(gòu)思路。相比以往的只提供材料讓幼兒自主建構(gòu),現(xiàn)在通過有計劃有目標的引導,幼兒的相關能力得到了更大的提高。因此,我們強調(diào),在開展積木建構(gòu)活動之前,教師要根據(jù)建構(gòu)內(nèi)容,制定學期、月、周的計劃,確定不同階段的目標,循序漸進地開展活動。

二、做好活動前的準備工作

1.建構(gòu)材料準備

積木的形狀和顏色都很豐富,如果不加分類,在活動開展時,尋找材料不僅耗費時間,而且影響效果,因此,在開展積木建構(gòu)活動之前,要做好“積木分類”的準備工作,也即引導幼兒按照積木的形、色和顆粒大小進行分類擺放,以便取用?;顒咏Y(jié)束后也要指導幼兒根據(jù)類別有序收納積木,這既有利于幼兒形成分類的數(shù)學概念,又有利于幼兒養(yǎng)成良好的行為和學習習慣。

2.知識經(jīng)驗和心理準備

組織幼兒開展積木建構(gòu)活動之前,教師要引導幼兒認真觀察準備模擬建構(gòu)的對象,教師可作適當講解,或請家長幫助幼兒學習相關知識,準備相關經(jīng)驗。例如要建構(gòu)一堵“墻”,幼兒如果沒有相關經(jīng)驗,不能合理運用“加固拼搭”方法,建構(gòu)起來的墻就很容易倒塌。為此,在開展活動前,可請家長引導幼兒觀察各種墻,以幫助幼兒形成較豐富的感性認識。為豐富幼兒的知識和經(jīng)驗,有條件的幼兒園可建立專門的“積木活動室”,讓幼兒通過積木掛圖、積木模型等進行相關的前經(jīng)驗學習,并借此激發(fā)幼兒的活動興趣和創(chuàng)作欲望。事實上,專門的活動區(qū)更容易形成良好的活動常規(guī),安靜的環(huán)境也更有利于幼兒集中注意力,進行建構(gòu)活動。

三、活動的開展與延伸

1.活動導入

活動導入過程中要注意引導幼兒通過觀察明確活動主題,了解要建構(gòu)的對象及其結(jié)構(gòu)、特點等。教師可先引導幼兒觀察實物或圖片、模型,分析其造型和結(jié)構(gòu)特征,再設計建構(gòu)方案,然后引導幼兒形成系統(tǒng)的操作思路與流程。

2.提供充足、自由的動手操作時間和空間

教師既要讓幼兒感受到“老師就在身邊”,又不要隨意干擾和打斷他們的建構(gòu)活動。只有當幼兒遇到困難又無法獨自解決時,教師才適當介入指導。在建構(gòu)過程中,多數(shù)情況下教師應該是觀察者,并在觀察的基礎上給予幼兒適時適當?shù)囊龑Ш椭С帧?/p>

3.注重合作、溝通能力的培養(yǎng)

《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出:教師要“引導幼兒參加各種集體活動,體驗與教師、同伴共同生活的樂趣……養(yǎng)成對他人、社會親近、合作的態(tài)度,學習初步的人際交往技能?!苯?gòu)活動的開展過程,也是幼兒人際交往的過程,他們自由活動并與同伴交往、合作,通過語言彼此進行溝通。然而,對于大多數(shù)幼兒來說,合作并非易事,矛盾的發(fā)生在所難免。在發(fā)生矛盾時,幼兒多會采用告狀甚至攻擊性行為去解決,因此教師在組織開展積木建構(gòu)活動時應努力創(chuàng)設寬松、和諧、平等的環(huán)境,引導幼兒學習一些積極的交流方式,以解決合作中產(chǎn)生的矛盾,比如用肢體動作拍拍肩膀表示“我們一起玩”,用“你愿意和我一起玩嗎”“假如你能和我一起玩,我會很開心”之類的語言表達自己的意愿等。幼兒學會了這些積極的交往方式,也就跨出了積極合作的第一步。如果幼兒在合作建構(gòu)的過程中出現(xiàn)意見不一的情況,教師可引導幼兒開展合理分工,如推選小組長,一起協(xié)商、合作完成建構(gòu)任務。

4.重點培養(yǎng)科學創(chuàng)造能力 莫雷指出,科學創(chuàng)造能力由科學發(fā)現(xiàn)思維能力(現(xiàn)象觀察能力、問題發(fā)現(xiàn)能力、比較概括能力)、科學構(gòu)思思維能力(變通分類能力、類比聯(lián)想能力、發(fā)散思維能力)和科學驗證思維能力(科學推理能力、假設檢驗能力、變量控制能力)三個方面構(gòu)成。為系統(tǒng)性地促進幼兒科學創(chuàng)造能力的發(fā)展,教師在組織開展積木建構(gòu)活動時,要根據(jù)幼兒的實際能力和具體的發(fā)展目標設計活動方案,在活動過程中加以落實。

另外,教師要持開放的教學態(tài)度,要尊重幼兒,鼓勵幼兒獨立思考。教師的引導可多采用啟發(fā)法、發(fā)現(xiàn)法、類比法和集體討論法等。

5.總結(jié)和延伸 積木建構(gòu)活動結(jié)束后,教師應鼓勵幼兒互相介紹自己的作品,包括設計思路、使用材料及方法技巧等,并給予積極的評價。教師合適的評價既是鼓勵,也有利于幼兒更加客觀地認識自己的作品,并在教師的啟發(fā)和鼓勵下,進一步拓展建構(gòu)思路。

教師也可將積木建構(gòu)活動與幼兒的五大學習與發(fā)展領域相結(jié)合,讓幼兒通過積木建構(gòu)活動在健康領域(例如精細動作發(fā)展)、語言領域(例如表述想法、根據(jù)場景講故事等)、社會領域(例如形成自尊、自信、自主、遵守規(guī)則等個性品質(zhì))、科學領域(例如自主探究、認識周圍事物、感知數(shù)量形等)和藝術領域(例如用色、造型、場景創(chuàng)設等)得到發(fā)展,從而賦予積木建構(gòu)活動更多的教育價值。

如何有效提高幼兒積木建構(gòu)活動的效果


筆者所帶的小班參與了華南師范大學“建構(gòu)性玩具對幼兒心理發(fā)展促進作用的研究”。從2013年10月開始,我們在課題組專家的指導下開設了積木建構(gòu)活動課程,認真設計和組織每一次積木建構(gòu)活動,及時總結(jié)經(jīng)驗,認真開展反思,不斷探索有效提高幼兒積木建構(gòu)活動效果的方式方法。

一、依據(jù)幼兒年齡特點設計活動方案,做好活動準備工作

一個活動方案不管目標有多明確,內(nèi)容有多豐富,過程有多有趣,若偏離了教育對象的年齡特征,都將難以有效實施。課題組專家、華南師范大學學前教育系的蔡黎曼教授指出,活動設計要基于幼兒的經(jīng)驗,體現(xiàn)游戲陛、操作性、主體性、綜合陛等特點。小班幼兒生活經(jīng)驗有限,通常是通過模仿學習的,事實上模仿是創(chuàng)造的基礎。通過積木建構(gòu)活動發(fā)展孩子的創(chuàng)造力和想象力不等于要讓幼兒一開始就沒有目標地亂搭一通,教師需要做好活動準備工作,以幫助幼兒獲得豐富的感性經(jīng)驗。比如,小班幼兒的獨立性和自主性尚處于形成階段,思維常常伴隨著行動,甚至會先做后想,積木建構(gòu)行為的隨意性大,或者建構(gòu)過程中忘記了最初的構(gòu)想。因此,教師有必要拿出足夠的時間,給予更多的語言引導,以幫助幼兒先通過觀摩和構(gòu)想明確建構(gòu)物體的基本形態(tài),然后再動手建構(gòu)。又如,小班幼兒方位概念尚不清晰,在指導幼兒開展積木主題建構(gòu)活動時,教師要引導幼兒了解物體的結(jié)構(gòu)特點和方位關系,以保證幼兒能將積木組件放到正確位置。積木建構(gòu)活動前,教師可把積木材料按類擺放好,以節(jié)省幼兒選擇積木的時間,并有利于幼兒集中注意力,準確建構(gòu)出目標物體,體驗成功。此外,教師可為幼兒提供高結(jié)構(gòu)的半成品積木,以降低活動難度,不使幼兒因活動時間過長產(chǎn)生疲勞感或挫敗感。

二、精心設計引導語,提高幼兒參加積木建構(gòu)活動的積極性

無論是活動的開始環(huán)節(jié),還是活動過程中乃至最后的作品展示環(huán)節(jié),都離不開教師的語言引導。它能起到幫助幼兒正確理解建構(gòu)目標,掌握建構(gòu)技巧,提高活動興趣等的作用。好的引導語應具備簡潔、富有童趣和啟發(fā)性等特點。例如,為把幼兒引入活動隋境,可結(jié)合節(jié)目特點設計相關的導入語。一次,我們在圣誕節(jié)將要到來的時候組織幼兒開展建構(gòu)創(chuàng)意禮品的活動,教師的開場語是這樣的:“今天圣誕老人會在想什么呢?噢,他在想給孩子們什么漂亮的禮物呢!不過,圣誕老人很期待你們也能送他禮物哦!”話音剛落,孩子們?nèi)杠S了,大家紛紛在頭腦里構(gòu)想起自己要送給圣誕老人的創(chuàng)意禮物來,活動的熱情被激發(fā)出來了。又如,教師以“積木想長高,誰可以幫它長高”引出“疊高”建構(gòu)活動;在示范解馓口何搭建屋頂時,用貼近幼兒生活經(jīng)驗的語言來進行指導,如“像做生日蛋糕那樣一層一層地往上搭,越高越小”。此外,教師可在活動過程的不同環(huán)節(jié)提供不同的提示,來幫助幼兒進行發(fā)散思維,如“你搭的是什么?你用的是什么方法呀?你還可以……”等等。

三、仔細觀察巧妙介入,體現(xiàn)幼兒的主體地位

主題積木建構(gòu)活動往往要求幼兒建構(gòu)目標物體,如小汽車、小動物等,教師要確保幼兒處于活動的主體地位,切實成為幼兒活動的參與者、引導者和支持者。教師可根據(jù)幼兒的興趣因勢利導。如在“我的房子”建構(gòu)活動中,一個小男孩直接告訴我“我想拼一個寶劍,不想搭房子”,當時,我沒有直接拒絕他,而是先和他聊天:“你喜歡寶劍?是嗎?很酷哦!我也喜歡。不過先要給寶劍找個家,要不寶劍會因天天日曬雨淋壞掉的,你說呢?”孩子一聽有理,就先為寶劍搭起房子來。

性格獨立的幼兒往往喜歡自己玩積木,不喜歡別人插手,但教師不能徹底“放權(quán)”。幼兒可能會因為任務難度較大,或者缺乏耐心半途而廢,這時教師需要適時介入。首先,教師不必直接指出幼兒的問題甚至幫幼兒搭建,而是在幼兒旁邊建構(gòu)一個相同的物體,幼兒肯定會注意到,也肯定會好奇地詢問建構(gòu)的方法或加以模仿,教師間接指導的目的便達到了。因此,教師要尊重幼兒在建構(gòu)游戲中的主體地位,不要嘮叨,切忌隨意批評。

四、探索科學有效的積木建構(gòu)活動組織方案

我園一直根據(jù)課題組編制的《建構(gòu)性益智玩具活動課程指導》(以下簡稱《課程指導》)對幼兒進行指導。《課程指導》具有以下幾個特點:1.層次清楚。將建構(gòu)性益智玩具分為針對小年齡幼兒的“基礎技能課程”和針對大年齡幼兒的“主題建構(gòu)課程”兩部分。2.教學過程清晰。大多數(shù)活動都包括這四個環(huán)節(jié):情境導入——認識并觀察建構(gòu)的物體——自由操作建構(gòu)——積木作品展示。3.教案詳細。例如,在引導幼兒分析歸納建構(gòu)物體的結(jié)構(gòu)、形態(tài)等特征時,為教師提供了詳細的教學語言示例。如,在“小小金字塔”的活動中,教師提示幼兒:“金字塔是寬寬的底部,窄窄或尖尖的頂部哦!”4.技巧指導詳細。如,告訴幼兒金字塔的建構(gòu)可以從一個寬寬的正方形開始往上建造,越往上所建的正方形面積越小,建到最后只剩一個尖尖的小頂,這種方法叫“收攏”;房子的墻體要通過“圍合”的方法構(gòu)造。

從教學實施效果看,《課程指導》還需要作進一步的改進。1.活動方式較單一,沒有充分體現(xiàn)游戲精神。在實際活動中,部分幼兒可能會覺得花的時間長,中途停止了搭建。個別幼兒可能會根據(jù)自己的興趣建構(gòu)與主題無關的物體。若能用游戲的方式組織,可能會更有利于激發(fā)幼兒玩積木的興趣,從而堅持完成任務。2.教學主題有些分散。積木建構(gòu)主題也可參照主題活動進行樹式擴散,如,讓幼兒建構(gòu)“有趣的動物”,可分為陸棲動物、水棲動物、兩棲動物等。又如,讓幼兒建構(gòu)“我的城市”,引導幼兒搭建游泳池、房屋、展覽館等。3.領域滲透需加強。如,結(jié)合兒歌、歌曲、繪畫、科學等其他領域的教學活動開展積木建構(gòu)游戲。如教師引導幼兒總結(jié)相關動物的特征時,用瑯瑯上口的兒歌加以歸納,以利于幼兒的記憶。

淺談游戲?qū)τ變喊l(fā)展的作用


淺談游戲?qū)τ變喊l(fā)展的作用

摘要:游戲是幼兒的天性,是符合學前兒童年齡特點的一種獨特的活動形式。是影響和決定幼兒心理過程和個性特征的根本性變化的主導活動,缺少游戲機會與經(jīng)驗將影響幼兒各方面的發(fā)展。隨著知識的不斷更新和教育現(xiàn)代化的逐步深入,幼兒游戲已被納入有目的、有計劃的教育活動。游戲是幼兒有效的學習形式。游戲與幼兒主體發(fā)展的關系;游戲與幼兒的情緒宣泄和心理健康的關系;游戲與幸??鞓返耐晟畹年P系等問題逐漸受到人們的重視與關注。

關鍵詞:游戲 幼兒發(fā)展 天性

游戲是幼兒的天性,是符合學前兒童年齡特點的一種獨特的活動形式。是影響和決定幼兒心理過程和個性特征的根本性變化的主導活動,缺少游戲機會與經(jīng)驗將影響幼兒各方面的發(fā)展。隨著知識的不斷更新和教育現(xiàn)代化的逐步深入,幼兒游戲已被納入有目的、有計劃的教育活動。游戲是幼兒有效的學習形式。游戲與幼兒主體發(fā)展的關系;游戲與幼兒的情緒宣泄和心理健康的關系;游戲與幸??鞓返耐晟畹年P系等問題逐漸受到人們的重視與關注。那么游戲?qū)τ變旱某砷L有什么影響呢?

一、 游戲?qū)τ變旱挠绊憽?/p>

1、游戲是幼兒的天性游戲乃兒童的天性,這是人們的共同,因此有許多思想家闡述這個哲理。其中,將兒童的游戲天性提升到人的本位論高度來認識的是德國哲學家席勒。席勒提出了他最著名的這個命題:"只有當人是完全意義上的人時,他才游戲;只有當人游戲時,他才完全是人。游戲是自然賦予兒童的非人力所能控制的活動。游戲是兒童的正當權(quán)利。愛玩、會玩是評價嬰幼兒發(fā)展的標準之一。游戲是嬰幼兒最自然、最有效的學習。

"愛游戲"是兒童最主要的天性,心理學研究表明,孩子之所以游戲,之所以樂此不疲,是大腦細胞的發(fā)育需要。所以,孩子才專注地從事著在成人看來極其枯燥無味的游戲。孩子喜歡游戲,尤其喜歡復雜的游戲。因為游戲越是復雜,對孩子的刺激越大,孩子就越興奮。通過游戲能夠培養(yǎng)孩子的好奇心,開拓智力,提高語言表達能力以及形成團結(jié)友愛,互相合作等社會性行為,增強體質(zhì)。所以說孩子天生就是勤奮的,他們生來就有一種求得勝任的內(nèi)在欲望,生來就有去做、去學如何做的沖動。游戲是兒童的天性,我們的教育必須尊重兒童的天性。讓兒童的天性在最大限度上得到發(fā)揮。

2、游戲是幼兒健康成長的關鍵要素。

當前在嬰幼兒教育中,游戲行為往往不被鼓勵,愛玩常被看作是淘氣、調(diào)皮搗蛋、不用功、沒出息。喜歡不喜歡玩,會不會玩,對大人也許不那么重要,可對嬰幼兒卻是件大事,它是衡量兒童身心健康發(fā)展的最重要的指標。由于嬰幼兒游戲水平反映著他們的身心水平,因此會玩的兒童總是聰明能干的、身體健壯的、善于交往合作的。

因此游戲一方面有利于幼兒的身體健康。孩子需要游戲,就像人需要足夠的食物與休息,他們在游戲中接受外來事物的刺激后,綜合感覺的能力得到了良好的訓練。另一方面有利于幼兒的心理健康。

3、游戲可以促進幼兒認知的發(fā)展。

兒童通過學習探索環(huán)境,從接觸物體中獲得知識并解決問題。正如教育家蘇霍姆斯基所說:"游戲猶如火焰,點燃了探索求知的火焰"。在游戲中兒童可以潛移默化地學到許多知識。如在爬攀登架的過程中能體會到空間和高低,在玩水的過程中他會感覺到干與濕,玩積木的時候他能夠體會并認識到大小、形狀、顏色等。游戲有助于培養(yǎng)兒童的注意力、觀察力、判斷力。在游戲過程中,兒童會不斷地移動、觸摸、聆聽、觀察,這些器官刺激有助于培養(yǎng)注意力、觀察力和判斷力。如推小汽車玩,他會觀察到汽車的速度和用力大小之間的關系。游戲能夠激發(fā)兒童創(chuàng)造力和思考力。游戲是個體作用于環(huán)境的活動,幼兒在操作物體的動作中建構(gòu)經(jīng)驗,因而它同時是一種自發(fā)的學習,具有促進認知發(fā)展的功能。一方面這一功能表現(xiàn)為自發(fā)探索。幼兒在游戲中的嘗試性行為的頻發(fā)率是極高的。凡是用來游戲的物體,孩子們從不馬虎,他們先要了解物體的性質(zhì),然后要作為工具實現(xiàn)自己的目的,于是敲敲打打、摸摸看看、拆拆弄弄等各種作用于物體的方法就成了他們的游戲行為。另一方面這一功能表現(xiàn)為自發(fā)練習。幼兒游戲的主要外顯特征就是重復性行為。他們天生就有一種不斷重復剛出現(xiàn)的動作、剛獲得的經(jīng)驗的活動傾向。這種重復的價值就在于練習,重復就表明這個活動是孩子力所能及,卻還沒有充分發(fā)展完善的一種能力表現(xiàn)。孩子就是在這種重復中鞏固了剛剛萌發(fā)的許多新的身體能力和心理水平。

游戲有助于幼兒感知覺的發(fā)展,從而帶動認知的發(fā)展。感覺和知覺是人生最早出現(xiàn)的認識過程;兩歲前兒童依靠感覺和知覺認識世界;感覺和知覺在3~6歲兒童的心理活動中仍占優(yōu)勢。所以說認知水平的提高直接影響到幼兒的能力的發(fā)展。

二、游戲在教育中的作用。

1、游戲能激發(fā)幼兒語言交往的積極性。

語言交往能力是一種體現(xiàn)個性特征的綜合心理能力,也是兒童適應生活、適應未來發(fā)展的一種基本能力,而游戲是培養(yǎng)兒童這種能力的重要途徑。游戲?qū)τ谟變簛碚f,是他們最早、最基本的交往活動,游戲過程本身就是兒童交往的過程。兒童在游戲中常常需要將視覺信息、聽覺信息以及主觀感受、愿望或要求轉(zhuǎn)換成語言,或者根據(jù)別人的意圖作出言語的反應。在游戲中,兒童與成人、兒童與兒童之間雙向互動過程中的交往語言學習隨處可見??梢哉f,交往語言是在主動參與活動的過程中構(gòu)建的。例如:在游戲“娃娃家”中,扮演母親的孩子對同伴態(tài)度不好,同伴就提出抗議:“媽媽說話不是這樣的,媽媽說話是輕輕的,很溫柔的?!卑缪菽赣H的小孩子清楚地知道自己不是“媽媽”,但是她又必須改變自己的語言輸出方式,盡力去模仿“媽媽”說話的口氣,操持“家務”,照料“孩子”,分派家里人的“工作”,并與周圍人交往,這樣她就能比較自然地學會交往語言。

2、游戲可以促進幼兒社會性的發(fā)展。

幼兒在游戲中作為集體的成員,開始學會相互理解,并共同遵守規(guī)則,學會與人相處,借助于游戲,兒童的社會交往能力得到了鍛煉與發(fā)展。社會性發(fā)展是指兒童從一個生物人逐漸掌握社會的道德行為規(guī)范與社會行為技能,成長為一個社會人,逐漸步入社會的過程。它是在個體與社會群體、兒童集體以及同伴的相互作用、相互影響的過程中實現(xiàn)的。特別是在角色游戲中,兒童通過扮演各種角色,學會理解別人,并嘗試體驗長大后可能成為角色。在游戲中,他們首先學會發(fā)現(xiàn)自我,他們了解自己是什么樣的人,自己的行為會帶來什么樣的后果,別人會對自己有什么樣的反應,自己會對別人有什么樣的反應等。在游戲中根據(jù)參與人數(shù)的多少,游戲分為單人游戲和多人游戲。顧名思義,單人游戲是一個人獨自參與并完成的游戲,多人游戲(也可以叫做合作游戲)是由兩個或兩個以上的人共同協(xié)作才能完成的游戲。游戲常常以多人游戲的形式出現(xiàn),多人游戲是游戲的主要成分。在多人游戲中,富含著社會性教育因素,有分工協(xié)作,有人際交往,有相互尊重與諒解,甚至有社會責任和義務? ? 在這里,孩子們學到了他們作為社會人應該具有的一面,為他們?nèi)谌松鐣?,真正地成為社會的一員打下了良好的基礎。

3、游戲促進幼兒情緒的發(fā)展。

幼兒在幼兒心理發(fā)展中的作用:情緒對幼兒心理活動的動機作用;情緒對幼兒認知發(fā)展的作用;情緒對幼兒社會交往的作用;情緒對幼兒個性形成的作用。其發(fā)展的一般趨勢為:情緒社會化;情緒的豐富與深刻化;情緒的自我調(diào)節(jié)化。而通過情緒社會化趨勢表現(xiàn)為:情緒中社會性交往的成分不斷增加;引起情緒反應的社會性動因不斷增加;情緒表達的社會化。通過游戲使兒童能夠解決一些情緒問題,在試驗性的、沒有恐懼的情境中學習對待焦慮都需要得到表現(xiàn)。游戲為他們提供了如何安全、妥當?shù)乇憩F(xiàn)自己的情感的途徑,從而能夠設法駕馭、控制不友好的攻擊性行為。

游戲是兒童表現(xiàn)情感的一種重要方法。孩子們在游戲的時候往往全神貫注、無拘無束,顯露出自己的真正本性。因此游戲好像是兒童情緒的晴雨表,教師可以從游戲中觀察了解到兒童的喜怒哀樂。如一個小女孩抱著她心愛的洋娃娃,溫暖地撫摩、親熱、說悄悄話,也充分表現(xiàn)了孩子愉悅美好的心理感受。

游戲是兒童克服情緒緊張的一種重要手段。孩子們可以在游戲中學習解決問題的方法。如他們選擇一件玩具。這個玩具代表了他所懼怕或不喜歡的東西。在游戲中操作和擺弄它,能夠使兒童消除害怕或者厭惡的情緒,重新獲得自信,解決問題。如兒童樂意玩醫(yī)生和護士的游戲,在游戲中兒童扮演醫(yī)生或護士,津津有味地玩著打針的游戲。有的孩子在娃娃家中哼著唱歌哄娃娃睡覺等。在教學過程中還可以里利用游戲讓兒童掌握一些難以掌握的詞。例如,用示范法讓女孩掌握"你"字,不成功,用游戲情緒激動法則成功了。姨媽問她:"這只手風琴是誰送給你的?"女孩答:"劉老師送給你的。"姨媽立即說:"?。∷徒o我的。"隨即拿走了。這使女孩激動起來,立刻叫喊:"送給我的。"從此對"你"、"我"二字十分注意。有時說了"某某給你的",立刻改正為"給我的"。有時干脆先說"給我的"。有時干脆先說"給我",再說"某某給我的"。

游戲有助于消除孩子憤怒的心情。在當代有許多心理學家或教育學家將游戲作為一種治療手段,治療兒童的行為問題或者情緒問題,收到了良好的效果。

4、游戲能夠增強幼兒的自信、滿足幼兒心理需要。

美國心理學家馬爾茲認為,絕大多數(shù)的自我信念都是根據(jù)過去的經(jīng)驗——成功與失敗、榮耀與屈辱,特別是童年時的經(jīng)驗而不自覺地形成的。游戲是由兒童自發(fā)、自由、自選的沒有任何功利目的的,能滿足兒童需要的活動。例:我在開展游戲活動中,觀察到我班小陽小朋友,看他長得高大,其實他的膽子特別小。有一次,我發(fā)現(xiàn)他自己吊起藥瓶不停地給自己扎針,游戲結(jié)束后我跟他談話,他說:“平時爸爸媽媽帶我去打針,我總是又哭又叫,爸爸說我不像男子漢,丟臉。老師你看,剛才我給自己打針,不是沒有哭了嗎?”原來在游戲中,他覺得自己做到了現(xiàn)實中做不到的事,證明了自己不是爸爸說的“丟臉”。從而滿足了自己的心理的需要,使幼兒被壓抑的情理問題能夠在游戲中得到解決,自信心也就樹立了增強了。

5、游戲有利于幼兒自主性、探索性、獨立發(fā)現(xiàn)和解決問題能力的發(fā)展。

游戲是幼兒最喜愛的活動。它對孩子今后的成長發(fā)展具有十分重要的作用。在游戲中,引導幼兒在游戲中學會自我成長是相當重要的。自我成長是探索性學習能力的成長,是獨立發(fā)現(xiàn)問題和解決問題能力的成長,也是自主性、創(chuàng)造性的成長。游戲與發(fā)現(xiàn)問題、解決問題是自然地融為一體的,它為幼兒提供了自由探索大膽想象的機會,幼兒在實現(xiàn)游戲意圖的過程中會不斷碰到這樣或那樣的問題,他們需要面對不同的問題,進行思考,探索解決問題的各種方法,體會其中樂趣,使游戲得以繼續(xù)下去,愿意得以最終實現(xiàn)。例:在游戲“理發(fā)店”里,我看到兩個幼兒在爭吵。一個說:“我不洗頭了,你們的理發(fā)店連吹風機也沒有。”另一個說:“你不要這樣了,我們一起想辦法啊。”商量了一陣后,他們拿了一個紙巾筒,一個筷子,做成了一個吹風筒??梢钥闯觯ㄟ^游戲,幼兒的思維活躍了。自主性、探索性、發(fā)現(xiàn)問題與解決問題的能力也得到了提高。

6、游戲有利于幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展。

游戲是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力的手段之一。心理學家把兒童的創(chuàng)造力描述為“回憶過去的經(jīng)驗,并對這些經(jīng)驗進行選擇、重新組合、以加工成新的模式、新的思路或新的產(chǎn)品”的能力。幼兒不僅從外界吸取知識經(jīng)驗,而且還想把自己頭腦中的豐富想象表達出來,游戲能夠滿足幼兒的這種需要。例:在游戲“商店”里,我觀察到慧慧小朋友因買不到電腦而苦惱。在游戲評價時,我向幼兒提出,現(xiàn)在電腦已成為我們?nèi)粘I畹暮门笥?,但我們這里還沒有電腦出售,怎么辦呢?問題一展開,孩子們紛紛提出自己的建議,用積木做、用紙箱做、用泡沫做……品種多樣。電腦城構(gòu)建起來了并走進了各個游戲區(qū)內(nèi)??梢妱?chuàng)造能使游戲順利開展、游戲發(fā)展的動力,反之游戲能調(diào)動幼兒的創(chuàng)造力。兩者相輔相成。

總之,在幼兒學習生活中開展游戲活動,對兒童成長有明顯的作用。它不僅能滿足幼兒游戲的需要;為幼兒創(chuàng)造適宜于他們身心發(fā)展特點與需要的幼兒園生活;使幼兒能擁有快樂的童年生活水平。另一方面,它能寓教于樂,適合幼兒身心發(fā)展,引導和促進幼兒的學習與發(fā)展,為幼兒終身的學習與發(fā)展奠定良好的素質(zhì)基礎。

淺談民間游戲的特點及對幼兒的教育價值


論文:淺談民間游戲的特點及對幼兒的教育價值

【摘要】游戲作為一種廣泛存在的社會生活現(xiàn)象,積淀著豐富的社會文化內(nèi)涵,是幼兒成長過程中不可缺少的一個重要部分。它將伴隨幼兒健康、快樂的成長。在我國民間流傳著許多具有濃厚生活氣息,風格各異的游戲,我們把它叫作民間游戲。這些民間游戲有著濃厚的趣味性,廣泛的傳承性和獨特的文化性。能給人們帶來許多童年的歡樂!但不少人認為,玩民間游戲太土氣、太落后,這是對民間游戲的曲解。民間游戲是民族傳統(tǒng),也是民族文化的一部分。這些豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,開發(fā)智力。本文將從民間游戲的特點出發(fā)就其對幼兒的教育價值這一問題從六個方面進行簡要分析。

【關鍵詞】民間游戲;特點;幼兒;教育價值

隨著時代的快速發(fā)展,城市化進程的加快,以及現(xiàn)代化科技社會的形成,我們生活的空間慢慢地被人為科技的成果及產(chǎn)品所包圍。城市兒童被現(xiàn)代化的物質(zhì)所俘虜,他們經(jīng)常抱著手機、電腦玩游戲,對最常見的鄉(xiāng)土人情一無所知。他們需要更多的戶外游戲,更多的與同伴一起游戲的機會。而民間游戲作為民族文化的遺產(chǎn),來源于民間的現(xiàn)實生活,有著悠久的歷史,是勤勞智慧的中國人民在漫長的歷程中創(chuàng)造、流傳下來的,具有濃烈的民族特色和鄉(xiāng)土氣息。它們經(jīng)過一代又一代人的傳揚和發(fā)展,積淀了豐富的文化底蘊。開展民間游戲不僅能滿足不同年齡、性別和不同性格的兒童的需求,更能充實現(xiàn)代幼兒的生活,促進幼兒全方位和諧健康的發(fā)展。

一.民間游戲的特點。

(一)文化性。

民間游戲作為我國民間文化中的一個組成部分,源遠流長,在伴隨著一代又一代兒童成長的歷程中,得到流傳并發(fā)展。不同民族在繼承發(fā)展民間游戲時,都進行了民族文化的浸潤,因而不同的民族又有各自的民間游戲。如“跳竹竿”、“斗牛”等游戲反映了湖南湘西少數(shù)民族的生活習慣和民俗民風;“賽龍舟”體現(xiàn)了湖南的歷史文化;苗族有“吹笙”、“打鼓”的游戲;漢族有“拔河”的游戲。這些不同民族的游戲滲透著不同民族的文化,也體現(xiàn)著不同民族的文化色彩。

(二)傳承性。

中國幾千年的歷史文化創(chuàng)造了豐富多彩的民間游戲,這些游戲的繼承和發(fā)展無需孩子們進學校獲得,也不需要從書本上獲得。往往是在生活中,通過長輩傳授給晚輩,哥哥姐姐自發(fā)的傳授給弟弟妹妹。這樣世代相傳,廣泛流傳,經(jīng)久不衰。如:“滾鐵環(huán)” 、“放風箏” 、“蕩秋千”等等游戲,它們靠的就是民間自然傳承,這種傳承的自身力量是驚人的、強大的。

(三)趣味性。

幼兒民間游戲之所以得以流傳下來,很重要的一個原因是它具有濃厚的趣味性,符合孩子的年齡特征,順應孩子的自然天性。沒有趣味性的游戲幼兒不會感興趣,更不會集中注意力去玩。幼兒民間游戲的內(nèi)容一般較生動具體,形式也非?;顫?、輕松,許多游戲中還配有節(jié)奏明快、朗朗上口的兒歌和口令,兒童在游戲中邊玩邊吟唱。情緒較為愉快,始終處于歡樂之中。而這種趣味性往往反映在游戲的內(nèi)容、形式及過程中。例如,“跳皮筋”可以邊說兒歌邊跳,玩法上可以從一根到兩根、三根。再如“煙盒三角塊”,其中好看的圖案、扇的動作和紙盒摔在地上發(fā)出的聲音都給幼兒帶來了樂趣。還有“丟手絹”幼兒玩起來很興奮,熱情高漲。都希望自己悄悄抓到對方,但生怕自己被抓到。這些民間游戲始終給人一種回味無窮的感覺。

(四)隨意性。

1.使用材料的隨意性。

民間游戲的玩具簡便、廉價,一般都來自日常生活、自然的材料及半成品,有的游戲沒有玩具可以用替代物。如幾顆石子,幾個小沙包,即可玩“抓棋子”的游戲;幾粒木珠或幾顆廢舊紐扣串起來,便可玩“跳格格”的游戲等等。這些石子、沙、廢舊物品等材料,價廉物美,許多是不需要花一分錢的。并且,由于這些材料沒有固定的形式,不表現(xiàn)某一具體的物品,兒童在游戲中可以根據(jù)自己的興趣和想象,隨意將材料進行加工和改造。如游戲“擊鼓傳花”,幼兒根據(jù)自己的想象將“傳花”改為“傳書”,鼓聲停止后,圖書傳到誰的手里,就由誰給大家講故事。

2.游戲組織的隨意性。

民間游戲的開展靈活性很大,不受時間、空間、場地、人數(shù)、形式的限制。不管是室內(nèi)還是室外,無論是在寒冷的冬天還是在炎熱的夏天民間游戲都能開展。甚至在許多零散的時間比如:在幼兒來園、離園、飯前、飯后這些時間里,民間游戲都可以穿插進來,使幼兒一日生活始終充滿歡聲笑語。而且民間游戲的組織形式也很隨意,可以是一個幼兒單獨玩也可以多個幼兒一起玩。如:民間游戲“翻花繩”,幼兒單獨玩用自己的雙手,或纏或繞,或穿或挑,最后經(jīng)過一個脫胎換骨般的關鍵性翻轉(zhuǎn),把纏繞于雙手的線繩在手指間繃出花樣來,造型于空中。雙人挑則需要搭檔緊密配合,你挑一回,我挑一回,幾個回合下來,完成一個比較復雜的造型。如果兩個人配合不到位,就可能在換手間造出一團亂繩,游戲就這樣終止了。

《幼兒園指導(綱要)》中指出:幼兒園“以游戲為基本活動”??梢姡螒蛟谟變荷钪芯哂兄匾匚缓妥饔?。民間游戲種類繁多,根據(jù)不同標準有室內(nèi)游戲、庭院游戲;又可分為音樂游戲、體育游戲、美術游戲;從游戲性質(zhì)上分有智能游戲、體能游戲以及智能與體能結(jié)合的游戲。還可分為個人游戲和集體游戲,更多情況下它是一種綜合活動。就幼兒教育來說,民間游戲?qū)τ變壕C合素質(zhì)的培養(yǎng)有著極其有效的作用。

二、民間游戲的教育價值。

(一)民間游戲有利于促進幼兒認知的發(fā)展。

1.民間游戲有助于幼兒口頭語言的發(fā)展。

民間游戲內(nèi)容簡單,易學易會,其配有的兒歌,趣味性強,有節(jié)奏感,為幼兒提供了語言表達的環(huán)境,對于發(fā)展幼兒的口頭語言表達能力具有特殊的價值。首先,對于幼兒來說,不僅僅是要提高他們的口語表達能力,更重要的還在于說話膽量的鍛煉。在民間游戲中,幼兒處于放松的狀態(tài),心理上沒有壓力,可以大膽的說話。其次,在民間游戲中,有豐富的“說”的材料,可以使幼兒有說的內(nèi)容,有想說的愿望,大大提高了幼兒口語發(fā)展的速度和效率。最后,在游戲中同伴之間需要交流,這也迫使他們互相表達。如:“網(wǎng)魚”游戲中:兩個孩子雙手互搭成網(wǎng),其余孩子成一列,從網(wǎng)下鉆過,邊鉆邊唱兒歌:“一網(wǎng)不撈魚,二網(wǎng)不撈魚,三網(wǎng)撈條大尾巴魚?!庇螒颉靶芎湍绢^人”中則當熊前行時有“山山山,山上有個木頭人,三三三,三個好玩的木頭人,不許說話不許動。”的兒歌唱念。又如游戲“老鷹捉小雞”中則有“老鷹天上飛,小雞地下跑,老鷹捉小雞,就是抓不到?!钡鹊?。這些兒歌地念唱均促進了幼兒口頭語言的發(fā)展。

2.民間游戲有助于幼兒智力的發(fā)展。

高爾基曾說過這樣一句話:游戲乃是幼兒認識世界的途徑。就是說,通過游戲,幼兒的知識得到豐富、能力得到發(fā)展,再運用這些知識及能力來感知認識世界。事實的確如此,有的游戲如講故事、演節(jié)目,可以提高幼兒的語言表達能力及表演能力;有的需要動腦筋的游戲,則可以使幼兒的思維、想像、創(chuàng)造力得到進一步發(fā)展。如“翻花繩”游戲,如何翻繩能給對方造成難度,又有利于下一步自己如何翻好,因此幼兒要動腦筋、理思路。又如游戲“滾竹筒”,幼兒在活動中充分發(fā)揮他們的想象力,將“竹筒”改為“輪胎”進行滾動,玩出了許多讓人意想不到的新玩法。再者幼兒參與游戲的過程也是一個鞏固和豐富知識的過程。如游戲“荷花荷花幾時開”以一問一答的形式進行,不但訓練幼兒的記憶力、反應能力,又使幼兒懂得月份的排列順序和荷花開放的時間,在說說玩玩中,讓幼兒又快又好地接受了知識。隨著這些游戲的開展,幼兒的知識水平一定會有新的提高。

(二)民間游戲有利于促進幼兒身體的發(fā)展。

1.民間游戲有助于幼兒動作的發(fā)展和體質(zhì)的增強。

大多數(shù)民間游戲多選擇在戶外活動場地進行,這樣可以使幼兒盡情地投入到大自然的懷抱中,呼吸新鮮的空氣,沐浴充足的陽光,促使幼兒機體的健康成長。例如:在草地上“推小車”,在泥地上“跳格子”、“跳皮筋”,在花園里“捉迷藏”。孩子們沐浴在陽光雨露之中,頑強的接受外界的變化,促使幼兒呼吸系統(tǒng)和心血管的功能得以提高,增強免疫力。幼兒在多次的游戲中不僅使走、跑、跳、鉆、爬、立、揮臂等大動作得到全面發(fā)展,同時也促進了小肌肉群及手眼協(xié)調(diào)能力的發(fā)展。例如:“跳繩”、“老鷹抓小雞”、“投沙包”、“荷花荷花幾時開”等游戲都可以發(fā)展跑、跳、投、躲閃等動作。又如:“翻花線”游戲,用一根繩子,經(jīng)過幼兒的小手繞,勾、撥、翻后,可以變成好多形態(tài)的物體,這樣可以鍛煉幼兒的小肌肉群。還有游戲“抓棋子”、“彈球”等有利于發(fā)展幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。

這些民間游戲不僅可以促使幼兒骨骼肌肉的發(fā)展,鍛煉他們的運動技能和技巧,而且還可以促進內(nèi)臟和神經(jīng)系統(tǒng)的發(fā)展,從而達到鍛煉身體,增強體質(zhì)的目的。據(jù)統(tǒng)計,奧林匹克運動中有90%競賽項目源于民間游戲??梢姡耖g游戲?qū)τ诎l(fā)展幼兒動作和增強幼兒體質(zhì)具有不可估量的作用。

2.民間游戲有助于培養(yǎng)幼兒對體育的興趣,形成良好的體育習慣。

民間游戲本身具有濃厚的娛樂性,深受幼兒喜歡。因而其中存在的體育游戲就會很自然的引發(fā)幼兒對體育的興趣。如具有競賽性質(zhì)的“劃小船” 、“拔河” 、“滾鐵環(huán)”等游戲,雖然有時會面對失敗,但幼兒經(jīng)過反復體會失敗,更能體驗成功的喜悅。另外民間游戲中有許多有形的、無形的約定俗成的游戲規(guī)則,幼兒因想?yún)⑴c游戲就會極盡力量去控制自己的行為,遵守規(guī)則,從而形成良好的體育運動習慣。如經(jīng)典的游戲“老鷹捉小雞”:一人扮老鷹,一人扮母雞,其他人扮小雞,在母雞的翅膀保護下,小雞們一個一個緊緊抓住、躲閃,保護隊尾的小雞不被鷹老抓走,而老鷹只能抓隊尾的一只小雞。如果老鷹隨意抓小雞,不守規(guī)則,就會免去參加游戲。為了參加游戲,幼兒只能遵守游戲規(guī)則。

(三) 民間游戲有利于幼兒社會性的發(fā)展。

1.民間游戲可促進幼兒親社會行為的形成。

民間游戲所獨具的特點,促使幼兒形成分享、合作、助人、謙讓、遵從等親社會行為。在游戲中,每個幼兒自然的更換角色,也會自然的產(chǎn)生“領袖”,自然的淘汰“領袖”。因此幼兒必須克服任性、獨尊、嬌慣等不良習性,學會協(xié)調(diào)與組織、團結(jié)與協(xié)作、援助與服從、理解與寬容等,在游戲中孩子們情緒高漲,樂而不厭,形成有益的責任感和集體意識,才能更好的融入集體、參與游戲。

2.民間游戲可促進幼兒合作交往能力的發(fā)展。

富有情趣的民間游戲?qū)τ變壕哂泻艽蟮恼T惑力,但這些游戲一般都需要若干幼兒共同合作才能進行,為了參加游戲,游戲時幼兒必須相互協(xié)調(diào)、合作,學會自己解決矛盾,學會控制自己的行為和情緒。同時,在游戲中,每個幼兒自然的更換角色。 因此幼兒必須形成有益的責任感和集體意識,才能更好的融入集體、參與游戲。這樣無形中就培養(yǎng)了幼兒的合作交往能力。如一大群幼兒手拉手玩“卷炮竹”、“炒鹽豆”;用一塊小瓦片玩“跳房子”;用四只小米袋玩“拾子”等,這些幼兒特別愛玩的民間游戲都是需要至少兩名幼兒參加的,幼兒可以從中滿足合群的需要,形成自然的游戲伙伴關系。又如游戲“兩人三足”,它是一個合作性的游戲。幼兒必須找一個樂意與之合作的游戲伙伴,并在游戲開始前商議兩人應如何行走,先出哪只腳,每步應該邁多大?游戲開始時必須同心協(xié)力,動作協(xié)調(diào)一致,才能順利完成。這樣,幼兒通過默契配合、共同協(xié)商、并肩作戰(zhàn),大大提高了幼兒的合作交往能力,為現(xiàn)今的獨生孩子提供了發(fā)展社會性的良好時機。

(四)民間游戲有利于培養(yǎng)幼兒良好的個性和積極的情感。

現(xiàn)代心理學研究證明,良好個性的形成對人的一生起著積極作用,良好的個性是人成功的基礎,許多民間游戲可培養(yǎng)幼兒的耐心和心理承受能力。如游戲“炸碉堡”,做碉堡的孩子知道要與同伴合作游戲外,他還必須克服自己的沖動,學會忍耐、等待,與他人輪流游戲。而在奔跑的過程中,經(jīng)常會出現(xiàn)互相碰撞的現(xiàn)象,要及時道歉、原諒對方等等。當幼兒在游戲中面臨失敗時,要學會承受失敗和挫折給他們帶來的不安,分析自己的不足,克服自身的弱點,繼續(xù)參加游戲。所以,在這個過程中,幼兒學會自我控制,鍛煉了抗挫能力,增強了明辨是非、正確評價的能力,形成樂觀、開朗的性格。同時,內(nèi)容生動、形式多樣、輕松活潑的民間游戲,能讓幼兒在游戲中充分享受到自由。幼兒沒有任何干預,沒有心理壓力,情緒是放松的,他們自娛自樂,敢于大聲說笑,大方的表現(xiàn),大膽的想象。他們隨時隨地、自由結(jié)合,不用任何道具就玩得很開心。這說明民間游戲為幼兒創(chuàng)設了良好的情緒環(huán)境,使幼兒跨越了情緒障礙。因此,民間游戲的開展過程,可以說是幼兒逐步形成良好個性心理和積極情感的過程。

(五)民間游戲有助于促進幼兒感受美和表現(xiàn)美的情趣。

幼兒民間游戲常常貫穿于歌舞之中,在載歌載舞時,幼兒能感受到韻律美、節(jié)奏美。如“丟手絹”“套圈兒”“找朋友”等游戲。另外像一些折紙、剪紙、泥塑和面塑、編織、刺繡等游戲,幼兒在游戲中能借助于生活和勞動中生動直觀的感性形象,受到潛移默化的審美教育的影響,提高幼兒表現(xiàn)美的能力。

(六)民間游戲有利于民族文化的傳承與創(chuàng)造。

作為傳統(tǒng)文化的載體,民間游戲本身有著濃厚的鄉(xiāng)土氣息和市民氣息,蘊含著豐富的人文精神。它產(chǎn)生流傳于某一地區(qū)的人民群眾中,受這個地區(qū)群眾生活、生產(chǎn)的影響,也反映體現(xiàn)這個地區(qū)的世態(tài)人情、風俗習慣和文化意識,在產(chǎn)生和流傳過程中,會或多或少的流下時代的烙印。如“舞龍燈”表達了廣大人民美好的喜慶祝愿,“賽龍舟”則是人民為紀念偉大愛國詩人屈原、在端午節(jié)劃龍舟撒粽籽的基礎上演變發(fā)展而來的,游戲的本身體現(xiàn)了濃烈的愛國情懷。幼兒在游戲中,可以了解和加深對本地風俗文化的認識和理解,感受勞動人民的聰明才智,由此激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)愛勞動人民的情感。使幼兒的生活更加豐富多彩,充滿人文情趣。因此作為后來人應當傳承與創(chuàng)造民間游戲,這是對民族文化的尊重更是對民族文化的繼承發(fā)展。

總之,民間游戲?qū)τ變菏且环N“快樂的教育”,是促進幼兒發(fā)展的重要手段之一,是孩子們健康成長的良好伴侶。民間游戲不僅豐富了幼兒的游戲生活,更重要的是幼兒在這些民間游戲自由、輕松的玩耍過程中,促進了能力和個性的發(fā)展。愿我們的民間游戲之花越開越美,愿我們的孩子健康成長。

幼兒民間游戲的教育價值


《幼兒園指導(綱要)》中指出:“玩是幼兒的天性”“要發(fā)現(xiàn)、保護和引導幼兒固有的天性”“幼兒園應以游戲為基本活動”??梢?,游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分。它是孩子童年的歡樂、自由和權(quán)利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力。而傳統(tǒng)的民間游戲,同樣也給我們帶來了許多童年的歡樂!這些游戲在今天的幼兒園同樣有推廣的價值。

一、民間游戲及幼兒民間游戲的特點

民間游戲是由勞動人民自發(fā)創(chuàng)編,在民間廣泛流傳的兒童喜聞樂見的活動,反映著中華民族所共有的、習尚的行為、思維、感情和交流的模式。與其他形式的游戲相比,幼兒的民間游戲具有以下特點:

1、幼兒民間游戲具有鮮明的民族特點和地方特點。由于民間游戲所表現(xiàn)的內(nèi)容往往是人們的日常生活,并且游戲中所配有的兒歌一般都是當?shù)氐恼Z言,這些都使得民間游戲具有相當明顯的民族性和地方性。

2、幼兒民間游戲具有豐富的內(nèi)容、取材方面、簡便易行的特點。如一粒石子、一根繩子,這些隨處可以得到的東西便可以使游戲開展起來。由于這些材料沒有固定的形式,兒童在游戲中可以根據(jù)自己的興趣和想象,隨意將材料進行加工和改造。

3、幼兒民間游戲具有濃厚的趣味性和娛樂性。這一特點使得兒童在自發(fā)的狀況下也樂于游戲,讓他們玩中有樂,樂中有學,玩中有得,玩中有創(chuàng),更好地促進幼兒全面發(fā)展。許多游戲還配有瑯瑯上口的兒歌和口令,兒童在這其中邊玩邊吟唱,情緒積極,始終處于歡樂之中。

4、幼兒民間游戲的開展具有很強的隨機性。它往往不受人數(shù)、年齡、場地和時間的局限,不論何時何地,只要想做游戲,愿意玩,幼兒就可以在走廊或活動室的一角、花園及家里,利用點滴的時間自由的玩耍。

5、幼兒民間游戲具有形式多樣、靈活多變的特點。例如踢毽子,不論大小都可以玩,年齡小的幼兒在毽子上系一根繩子,用手拎著踢;年齡大的幼兒則可以直接踢,還能踢出許多花樣來?!疤孔印本透唵?,只要用樹枝或瓦片在地上畫上格子,就能進行單腳跳或雙腳跳,樂趣無窮。提起這類民間游戲,您一定倍感親切,這些熟悉、富有樂趣的游戲,為什么不傳給可愛的孩子們呢?

二、幼兒民間游戲的教育價值

從幼兒教育的層面上來看,幼兒民間游戲有助于幼兒在體能、感知、語言、社會性等發(fā)面的發(fā)展。體能、語言、感知方面的發(fā)展一般都能從現(xiàn)代游戲中得到體現(xiàn),而民間游戲中所蘊含的社會性教育價值,是現(xiàn)代游戲所不能比擬的。

(一)幼兒民間游戲有利于幼兒社會認知的發(fā)展

大多數(shù)民間游戲配有童謠和兒歌,這些童謠和兒歌中包含許多關于自然和社會的知識,還囊括了社會生活的各個方面,可以擴大幼兒的知識面。

民間游戲的過程,也是幼兒認識生活、了解他人、親近社會的過程。如有一次去上海幼兒園觀摩的時候,我親眼目睹了幼兒在游戲《推磨磨》中,準備豆子、洗豆、泡豆、準備小石磨等工具、磨豆子、加工豆?jié){的過程。幼兒以游戲的方式,經(jīng)歷的卻是一個小小的生活勞動片斷,了解著不同材料制作出不同的效果,經(jīng)歷著豆?jié){的制作過程,感受著勞動者的工作和價值,體驗著分工合作的樂趣,享受著勞動與成功的快樂。

(二)幼兒民間游戲有利于幼兒親社會行為的形成

人文主義心理學家馬斯洛認為:“當兒童生理的、安全的需要得到滿足時,兒童就渴望自己有所歸屬,成為團員中的一員,渴望在團體中與他人間建立深厚的感情。”首先,民間游戲一般都需要若干幼兒共同合作才能進行,如《炒黃豆》、《跳皮筋》等,幼兒可以從中滿足合群的需要,形成自然的游戲伙伴關系。其次,民間游戲所獨具的特點,促使幼兒形成分享、合作、助人、謙讓、遵從等親社會行為。幼兒必須克服任性、獨尊、嬌慣等不良習性,學會協(xié)調(diào)與組織、團結(jié)與協(xié)作、犧牲與分享、援助與服從、理解與寬容等,形成有益的責任感和集體意識,才能更好的融入積體、參與游戲。

(三)幼兒民間游戲有助于幼兒積極情感和良好個性的發(fā)展

民間游戲帶有競爭性,這使幼兒在游戲中同時面臨著成功與失敗。當幼兒在游戲中獲勝,他們體會到的是成功的喜悅和滿足感,增加了自信心和成就感;當他們面臨失敗,幼兒就容易產(chǎn)生挫折感,不過幼兒好勝心強,豐富有趣的民間游戲又深深吸引著幼兒,使他們能承受失敗和挫折給他們帶來的不安,分析自己的不足,克服自身的弱點,繼續(xù)參加游戲。在這個過程中,幼兒學會自我控制,鍛煉了抗挫能力,增強了明辨是非、正確評價的能力,形成樂觀、開朗的性格。

(四)幼兒民間游戲有助于幼兒園、家庭、社區(qū)的多向交流

民間游戲可以成為幼兒園、家庭、社區(qū)多向溝通的橋梁。家長和社區(qū)中的人們,對兒時的游戲往往都難以忘懷而且津津樂道,這對幼兒園征集和開展民間游戲推動極大。在家庭里,家長懷著愉悅的情感,帶著耐心和愛心,去和自己的孩子進行親密的接觸和交流,同時也能了解孩子的喜怒哀樂及在幼兒園的發(fā)展狀況等。在社區(qū)中,好玩的民間游戲自然的能把大人和小孩湊在一起,互教互動,盡情游戲。這對于現(xiàn)代生活在“鴿子籠”里的獨生子女,獲得的可是寶貴的社會交往機會,民間游戲發(fā)揮了其他教育難以替代的社會教育作用。

三、運用和組織民間游戲時應注意的幾個問題

由于民間游戲的獨有特點,它的運用和組織還應該注意幾個問題:

(一)在搜集、改編民間游戲時,應該注意游戲的科學性、思想性和教育性

由于民間游戲產(chǎn)生在民間,流行于口頭,存在著時代和地方的局限性,因此在對搜集到的民間游戲進行改編時,那些不符合時代精神、不符合幼兒年齡特點的地方應加以改進,或者重新編寫,賦予新的含義,并使之具有積極的教育意義。

(二)運用民間游戲時,應該注意針對性、靈活性和適度性

在具體運用民間游戲時,應針對幼兒的不同年齡特點,一日活動中的不同時間、不同條件和幼兒的需要,以及不同幼兒的發(fā)展水平選擇適當?shù)?、不同?nèi)容的民間游戲,以促進每個幼兒的發(fā)展。

(三)在組織幼兒民間游戲時,還應該注意安全性

對于幼兒民間游戲的動作設計、場地的選擇、玩具的使用與制作等反面,都應該加強安全性的檢查。

社會在進步,時代在發(fā)展,在日趨國際化的今天,我國的傳統(tǒng)文化也將成為促進時代發(fā)展的新文化。幼兒民間游戲作為我國優(yōu)秀民間文化的一個組成部分,充分挖掘了身邊的教育資源,以追求最大的教育利益。它的材料是土的,但教育是靈活的;材料是舊的,教育是新的;材料是粗的,教育是細的;材料是廉的,駕馭價值是高的。

總之,幼兒民間游戲蘊含著的豐富的現(xiàn)代教育價值和發(fā)展?jié)摿?,值得我們重視和不斷研究?/p>

建構(gòu)游戲


主題建構(gòu):公路上

活動目的:

1. 初步培養(yǎng)幼兒的合作能力,通過合作共同建構(gòu)完成主題.

2. 培養(yǎng)幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進行建構(gòu).

活動準備:

1. 建構(gòu)草圖,各種建構(gòu)材料如:雪花片,多孔插塑等.及一些輔助材料如:花,樹,牛奶盒等.

2. 已經(jīng)嘗試合作建構(gòu)<十字路口>.

活動過程:

一.師提出問題,引起幼兒回憶,引出建構(gòu)主題.

師:小朋友,我們上次嘗試建過了十字路口,今天我們再來建構(gòu)一次有關路的主題:馬路上.

二.請幼兒討論說說馬路上都有什么?馬路旁邊又有什么建筑物?師根據(jù)幼兒回答的情況設計出馬路上的草圖.

師:1.馬路上都有什么呢?(各種車輛,及紅綠燈等)

2.馬路旁邊有什么?(超市,房子,幼兒園,游樂場,公園等)

三.出示一些輔助材料,讓幼兒說說這些輔助材料可以用來做什么?

喜歡《積木建構(gòu)游戲?qū)τ變喊l(fā)展的獨特價值》一文嗎?“幼兒教師教育網(wǎng)”希望帶您更加了解幼兒園游戲,同時,yjs21.com編輯還為您精選準備了幼兒園積木游戲?qū)?/a>專題,希望您能喜歡!

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