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話說游戲主題的來源

發(fā)布時間:2019-12-16

幼兒園的主題游戲。

隨著我國幼兒教育改革的不斷深入,幼兒游戲教學(xué)越來越流行。幼兒園游戲能夠提高幼兒的創(chuàng)造性思維能力。幼兒教育專業(yè)團體對游戲活動應(yīng)作出肯定,促進社會對游戲的廣泛認同。對于幼兒園游戲的好處你了解多少呢?下面是由小編為大家整理的“話說游戲主題的來源”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

游戲主題是幼兒在游戲中通過各種材料所表達的中心意思,是游戲的靈魂,決定幼兒對游戲的興趣,也決定著游戲的發(fā)展。游戲主題的來源有以下幾種:

課程內(nèi)容“引”主題

案例:“汽車城”

“各種各樣的車”是中班的一個課程內(nèi)容。在進行這一活動時,我先講了“汽車”的制作方法,然后讓小朋友利用雙休日在家里完成的。星期一早上,孩子們把制作的“車”都帶來了,有卡車、有面包車、有公交車等。孩子們非常興奮,相互介紹著車子的名稱、用途。上課了,孩子們手拿自己制作的車輛,不知道放在哪里,大膽的吉宇民說:“老師,我們把車放在玩具架上可以嗎?”我回應(yīng)說:“可以呀?!本瓦@樣,全班的孩子都把“車”放到玩具架上。下課時,吉宇民、蘇康、周吉鑫等幾個小朋友沖到玩具架旁,大聲吆喝:“賣汽車嘍,賣汽車嘍?!薄捌嚦恰边@一游戲就這樣誕生了。

在課程活動過程中,只要留意觀察,就可以捕捉到幼兒感興趣的活動內(nèi)容和環(huán)節(jié),找出幼兒表現(xiàn)出來的興趣點,作為積極游戲的生長點,引出積極的游戲主題,展開游戲情節(jié)。實現(xiàn)游戲與課程內(nèi)容的互相融合、充實、促進和轉(zhuǎn)換。

提供材料“誘”主題

案例:“賣雞蛋”

教室旁邊有個海洋球池。一天晨間活動時,陽陽用袋子裝了大半袋的海洋球,坐在門口的蘑菇凳上,嘴里吆喝著“賣雞蛋啦,賣雞蛋啦!”隨即,辰辰、熙熙從教室里拿來小籃子,來到陽陽面前說:“雞蛋怎么賣呀?”陽陽說:“一塊錢一個?!币粫?,陽陽面前排了一個長長的隊伍,孩子們捧著“雞蛋”笑瞇瞇在走廊里走來走去……突然,融融大聲叫起來:“賣五香雞蛋啦!”只見融融站在玩具架旁,把剛“買”來的一籃“雞蛋”放在玩具架上。不一會兒,鑫鑫、辰辰、熙熙也把一個個裝滿“雞蛋”的小籃子整齊的排在玩具架上。從教室搬來小椅子坐著,吆喝著:“賣五香蛋啦,好吃的五香蛋啦!”……

豐富的游戲材料,不但為幼兒游戲的質(zhì)量與水平的提高打下基礎(chǔ),更是誘發(fā)游戲主題的媒介。幼兒在游戲中,通過操作所提供的材料,將生活中的經(jīng)驗在游戲中再現(xiàn)和再創(chuàng)造。幼兒在自己生成的游戲中自娛自樂,愉悅身心。幼兒自發(fā)玩的很多游戲都是由材料誘發(fā)的。

游戲過程“生”主題

案例:“咖啡店”

有一次在玩“燒烤店”時,向羽買了肉串,邊走邊吃。隨后他到教室里搬來一張椅子,還拿了一個杯子說:“丁老師,我可不可以邊吃肉串邊喝飲料啊?”我回應(yīng)道:“可以啊。”第二天,有幾個孩子從家里帶來了咖啡杯,有一個孩子帶來了“香飄飄”的奶茶杯。我們在樓梯下給他們提供了一張桌子和一張玩具臺,這樣“咖啡店”的游戲就玩起來了。

游戲的主題都不是孤立存在的,是在與各相鄰游戲的共同發(fā)展和碰撞中不斷豐富和發(fā)展的。游戲生發(fā)游戲,類似于課程中的主題網(wǎng)絡(luò),原先的主題為主干,隨著游戲的發(fā)展,幼兒不斷產(chǎn)生新的興趣和需要,聯(lián)想生發(fā)新的主題。m.endrikfelipe.com

生活環(huán)境“導(dǎo)”主題

案例:“電腦”

自由活動時,小昱手臂夾著一張16K對折的黑卡紙,走到我面前很神氣地說:“這是我的筆記本電腦(邊說邊打開),這是鍵盤,這是我的網(wǎng)友。”只見她在對折紙的一頁用鉛筆畫了很多小方方,這就是她向我介紹的“鍵盤”。第二天,她手拎一盒水彩筆(盒蓋、盒身都裝著水彩筆),在走廊里走來走去。不一會兒,把水彩筆靠墻放在地上打開盒子,盒蓋自然而然靠在墻上,她兩手在盒身上敲打著,一會兒叫起來:“我贏了!”后來班上很多孩子玩起了“電腦”游戲。

家庭和社會環(huán)境是幼兒產(chǎn)生游戲主題的又一渠道。幼兒的游戲都是以幼兒的生活經(jīng)驗為基礎(chǔ)的,是真實生活的寫照,由孩子生活的環(huán)境“導(dǎo)”出的游戲主題是水到渠成的。

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巧用五個來源,深化角色游戲情節(jié)


幼兒園角色游戲在一定程度上是社會生活的縮影。是幼兒了解社會的主要途徑,能為幼兒適應(yīng)社會做好準備。但在幼兒園,很多幼兒到了大班還在重復(fù)小班的游戲內(nèi)容和情節(jié),不利于他們社會性的持續(xù)發(fā)展。為此,我嘗試從以下五個來源獲取信息,力圖促進角色游戲情節(jié)和內(nèi)容的深入。

一是從幼兒游戲錯誤信息中來。幼兒年齡尚小,社會經(jīng)驗欠缺,在角色游戲過程中往往會出現(xiàn)一些錯誤的做法。如果教師視若無睹,這些錯誤的信息就會在幼兒之間擴散,歪曲幼兒的認知。

在一次游戲中。寧寧跑來對我說:“老師,多多生了白血病了,醫(yī)生正在給她開刀呢!”哦,對了,最近幼兒園里確實有一個孩子生了白血病,全園小朋友還給他捐款了呢。顯然,這個信息被幼兒運用到游戲之中了??墒牵税籽【鸵o病人開刀嗎?在游戲講評時,圍繞這個問題我請幼兒進行討論,并和幼兒一起上網(wǎng)查閱了資料,了解白血病的治療方法,共同認識到給白血病病人開刀是不正確的做法。于是,在以后的“娃娃醫(yī)院”里,就有了給“病人”“血透”等情節(jié)的產(chǎn)生。

二是從幼兒游戲創(chuàng)意中來。幼兒游戲時,有些富有想象力的孩子會想出一些富有創(chuàng)意的游戲情節(jié)來。如果這個信息不被教師及時關(guān)注并推廣,一個好的游戲點子在下次游戲中就不一定能閃現(xiàn)。

在一次游戲中,我看到榮榮小朋友跪在地上用四肢爬著走路,嘴巴里還發(fā)出了“汪汪”的聲音.并緊緊跟著娃娃家的媽媽。我覺得非常好奇,一問才知道榮榮小朋友做了媽媽的寵物狗。多好的一個創(chuàng)意啊,但由小朋友來扮演小狗并在地上爬著走并不合適。在游戲結(jié)束時,我介紹了這個做法,并引導(dǎo)孩子討論,這樣做有什么不好,有什么辦法可以使這個好玩的做法保留下來。最后,我們一致決定用毛絨玩具代替小朋友做寵物。于是,小貓、小狗被孩子從家中帶了過來。接下來,寵物商店、寵物醫(yī)院、寵物美容院也隨即產(chǎn)生。商店里的寵物飾品也熱銷了起來,到醫(yī)院里給寵物看病的人多了起來,寵物美容院的生意可好了,游戲情節(jié)豐富而有趣。

三是從幼兒游戲矛盾中來。在游戲中幼兒難免會出現(xiàn)一些矛盾,大家各執(zhí)己見,相持不下,有時甚至影響到游戲的進程。

一次娃娃家為了給娃娃過生日,爸爸和媽媽為在家過生日還是到飯店過生日而僵持不下。我及時走進娃娃家,送了一個蛋糕,建議爸爸、媽媽中午在家給娃娃過生日,就三個人過;晚上到飯店里去過,還可以邀請朋友一起去。矛盾解決了,娃娃家頓時又忙碌了起來。以后每次娃娃家娃娃過生日時,家里很熱鬧,飯店里也很熱鬧。

四是從幼兒游戲冷門中來。有時候,有的游戲角會非常冷清。如我班在“喜羊羊小吃店”的生意最近不是很好。在小吃店里“上班”的小朋友近來總是無所事事。針對這樣的冷門現(xiàn)象,在游戲講評時我引導(dǎo)幼兒討論:有什么辦法可以讓“喜羊羊小吃店”的生意好起來。經(jīng)過討論,大家想出了許多辦法,如增加自助燒烤等吸引顧客,或者是提供上門服務(wù)。于是,“喜羊羊小吃店”的生意逐漸火爆起來了。

五是從現(xiàn)實生活時尚因素中來?,F(xiàn)實生活是豐富游戲的靈感來源,尤其是一些時尚的、健康的因素一旦引人角色游戲,特別能促進游戲情節(jié)的生成,如抽獎、贈消費券、演藝飯店、茶座、旅行社、卡拉OK廳等。以“抽獎”為例,若發(fā)現(xiàn)哪個區(qū)角的游戲比較冷門。我就把抽獎箱放到哪個游戲角里。而抽獎的內(nèi)容自然應(yīng)具有獎勵性,能夠鼓勵孩子到冷門的游戲角去玩,如免費到“游樂場”玩一次,在“理發(fā)店”理發(fā)三次可獲贈“喜羊羊小吃店”抵用券30元等。這樣的方式既豐富了比較冷門的游戲角。又促進了各個游戲角之間的互動。

小班主題游戲的開展


主題游戲是通過一系列活動不斷向外擴展延伸最后形成的一個有機的動態(tài)的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)。幾年來,我園開展的主題游戲常是為應(yīng)付觀摩活動,幼兒在教師的按排下被動地接受游戲。本學(xué)期,我從幼兒感興趣的事情、關(guān)心的焦點和熟悉的日常生活入手,生成有教育價值的主題游戲。并按主題游戲的網(wǎng)絡(luò)聯(lián)系和小班幼兒的年齡特點,把握好教育的時機,開展起生動、有趣的游戲活動。

一、構(gòu)建主題網(wǎng)絡(luò),平行游戲練習(xí)。

小班幼兒正處于以自我為中心階段,游戲方式大多以平行游戲為主。在幼兒對某一小主題產(chǎn)生游戲欲望后,便可以此為切入點,通過在同一層面投放多種游戲材料,讓幼兒根據(jù)自己需要去選擇活動材料進行練習(xí)。平行練習(xí)的過程是幼兒根據(jù)自已的意愿,用不同材料,不同方式來表現(xiàn)同一主題的創(chuàng)造性活動,春天是一個美麗的季節(jié),當我們帶著孩子外出散步時,孩子們在草地上歡呼雀躍,有追趕蝴蝶、大聲叫喊的;有采來野花戴在頭上的;還有伏在地上學(xué)小蟲爬的。由于每次散步時間短,孩子們玩得意猶未盡,于是產(chǎn)生打扮春天的游戲主題。在組織幼兒認知了春天的基礎(chǔ)上我們構(gòu)建了打扮春姑娘、快樂的小池塘、綠綠的草地、小雞出殼等一系列表現(xiàn)春天的網(wǎng)絡(luò)圖。針對每一個主題游戲,我們都開展了平行游戲活動。如在打扮春姑娘時,我在美工區(qū)進行擴展,讓每個幼兒有機會參與這一游戲。在教室的六張小桌上投放了多種用來裝扮的材料,有即時貼,綢帶,野花,柳條,舊紗巾,夾子等,孩子們各自找到了自己喜歡的材料,有的用野花夾在頭上,用柳條盤成辮子;有的將綢帶系在腰間,將紗巾披在肩上;還有的幼兒能夠在即時貼上剪花,貼在額上、臉上,打扮得花枝招展。通過這種平行練習(xí),每個幼兒的認知水平在原有基礎(chǔ)上得到了提高,熱愛自然的情感得到了升華,同時也培養(yǎng)了他們審美能力。

二、圍繞主題網(wǎng)絡(luò),分組游戲活動。

分組活動是在平行練習(xí)過多個小主題的基礎(chǔ)上,同時提供多種游戲內(nèi)容,讓幼兒自由選擇,自主結(jié)合開展的游戲活動。開展分組游戲活動是加強幼兒興趣性,充分發(fā)揮幼兒主體性的有效途徑。我們以區(qū)域活動的形式將各個小主題用簡單的標記區(qū)分,讓幼兒以插游戲牌的方式選擇區(qū)域,支配材料。例如,我班幼兒玩過打扮春姑娘,快樂小池塘,綠綠的草地,小雞出殼等一系列主題游戲后,我們在活動室設(shè)置了四大塊游戲區(qū),幼兒拿到游戲牌后很快選擇了自己喜歡的主題內(nèi)容和游戲材料,幼兒在玩過一種內(nèi)容游戲后,還可按意愿與別的組員進行交換游戲,孩子們在游戲中即玩得興致勃勃,又增強了深入主題游戲的愿望,更使活動區(qū)域成了童心的驛站。

三、深化主題網(wǎng)絡(luò),綜合游戲活動。

綜合游戲活動是在游戲的進行和發(fā)展中,通過教師主導(dǎo)作用,將一個個小主題有機結(jié)合,使幼兒獲得新的、整體的、有聯(lián)系的經(jīng)驗。綜合游戲活動并不是主題游戲的一個終結(jié),而是游戲發(fā)展和幼兒創(chuàng)造的需要。當孩子們玩過一系列游戲后,產(chǎn)生了一種主動探索春天的欲望,有孩子問我:“老師,春天有西瓜嗎?”對于這類問題,我覺得有必要讓幼兒明白,現(xiàn)在科技發(fā)達了,有些水果、蔬菜植物可以反季節(jié)栽種,這些問題容易引起幼兒認識上的混淆,為了加深幼兒對春天的認知,我利用家庭教育資源,讓家長和孩子一起收集有關(guān)春天的資料。家長們積極參與,有的帶了圖片、書籍;有的帶孩子外出郊游,通過放風(fēng)箏等活動,不但豐富了孩子的知識,而且為孩子的游戲提供了豐富的生活經(jīng)驗,使幼兒產(chǎn)生了一種強烈的表現(xiàn)欲望,而綜合游戲活動為孩子們創(chuàng)造了這種機會。在小組游戲活動的基礎(chǔ)上,孩子們把自己獲得的新信息經(jīng)過重新組合,融入到游戲玩法的創(chuàng)新中去,如:孩子們在畫小河時,有的用毛筆配顏料涂上小蝌蚪,在操作材料上剪下小青蛙;有的用泥工捏了小魚,用皺紋紙搓了小草,孩子們在游戲中運用多種技能,共同組建了想象豐富的春天場景;魚兒在水中游,小蝌蚪在尋找青蛙媽媽,小鳥在歌唱,蝴蝶、蜜蜂在花叢中飛……通過這種小主題的縱向和橫向聯(lián)系,幼兒的社會性得到了發(fā)展,同時也滿足了幼兒探索和創(chuàng)造的需要。

淺談區(qū)域游戲與主題活動游戲的融合


摘要]

《綱要》指出:"以游戲為基本活動。"我們選擇"區(qū)域游戲與主題活動融合的策略"作為貫徹《綱要》的切入點,就是遵循這一基本原則。在幼兒園的日常教學(xué)研究中,吸收新鮮的教育理論,與教育實踐的經(jīng)驗,改變以傳統(tǒng)知識為核心的課程觀,把教育過程構(gòu)建為讓參與其中的所有人,尤其是幼兒、教師都能共同發(fā)展的過程。

[關(guān)鍵詞] 區(qū)域活動;主題活動;融合;材料;環(huán)境創(chuàng)設(shè)

幼兒園的區(qū)域游戲和主題活動游戲既有區(qū)別又有聯(lián)系。一般講區(qū)域游戲關(guān)注的是區(qū)域材料的使用和挖掘。主題活動和游戲是關(guān)注尋找幼兒的興趣點和需要。因此,將區(qū)域活動與主題活動結(jié)合形成教育整體,有效支持主題活動的深入,豐富擴展。反過來又促進幼兒在區(qū)域中探索體驗,實現(xiàn)教育價值的提升。

一、主題活動與區(qū)域活動的含義

區(qū)域活動是教師以教育目標,兒童感興趣的活動材料和活動類型為依據(jù),將活動室的空間相對劃分為不同區(qū)域,吸引兒童自主選擇并在活動區(qū)中通過與材料、環(huán)境、同伴的充分互動而獲得學(xué)習(xí)與發(fā)展的活動。是幼兒一種重要的自我學(xué)習(xí)、探索、發(fā)現(xiàn)的活動,有相對寬松的活動氣氛,靈活多樣的活動形式,以快樂和滿足為目的,以操作和擺弄玩教具為途徑的自主性學(xué)習(xí)活動,能滿足幼兒發(fā)展的不同需要。

主題活動是圍繞著貼近兒童生活的某一中心內(nèi)容即主題作為組織課程內(nèi)容的主線來組織教育教學(xué)活動。它是一種整合性的活動,打破學(xué)科領(lǐng)域的界限,具有開放性、綜合性、整體性的特點,往往一個主題的內(nèi)容可以涉及到健康、語言、社會、科學(xué)、藝術(shù)等多個領(lǐng)域。

在主題活動中,教師可充分地利用區(qū)域活動 [①] ,將主題中兒童自主探索和操作的內(nèi)容與區(qū)域活動融為一體。這樣的融合將極大地拓展兒童的視野和知識經(jīng)驗,增強兒童活動的積極性。同時,由于區(qū)域活動的開放性,主題活動的很多目標才得以實現(xiàn),從這個意義上說,區(qū)域活動是主題活動的延伸與補充。

二、區(qū)域活動與主題活動的關(guān)系

在實踐中我們發(fā)現(xiàn)區(qū)域活動與主題活動存在著相輔相成的關(guān)系,具體表現(xiàn)在以下幾個方面:

1.區(qū)域活動可作為主題活動的“先行者”。

作為教師首先考慮的是孩子,因為孩子是活動的主體,只有了解了孩子,設(shè)計的活動才能最大限度地滿足他們的需要,促進他們的發(fā)展。當我們確定好主題以后,不僅要先思考一些教學(xué)活動,還要想想在區(qū)域活動中作出哪些調(diào)整,將一些舊的主題材料換掉,投放一些與主題有關(guān)的新材料。在了解孩子對此活動的興趣時,讓孩子通過區(qū)域活動,發(fā)現(xiàn)問題,引發(fā)他們的思考,自主探索。 [②] 教師通過觀察,了解孩子的興趣和已有經(jīng)驗等,再進行梳理,將一些符合孩子興趣的、有價值的東西生成集體教學(xué)活動,幫助孩子交流與提升經(jīng)驗,將一些幼兒可以在自主探索思考下完成的東西作為區(qū)域活動的內(nèi)容。

如進行大班主題活動“我愛我的家鄉(xiāng)”時,我們發(fā)現(xiàn)孩子們特別喜歡玩高蹺、沙包、跳繩、踢毽子等材料,就生成了“我收集的民間玩具”、“好玩的玩具”、“高蹺大比拼”、“沙包的多種玩法”“我來做玩具”等活動,在活動中,引導(dǎo)幼兒了解玩具的玩法,培養(yǎng)幼兒的探索精神,使幼兒有解決問題的能力,取得了良好的效果。

再比如我們在進行“樹葉變變變”主題活動時設(shè)計了一個本土化的集體教育活動“樹葉貼”,老師把樹葉貼畫先投放于美術(shù)區(qū)內(nèi),發(fā)現(xiàn)大多數(shù)幼兒只是模仿范例貼畫,小部分幼兒能進行創(chuàng)意,根據(jù)樹葉的不同外型制作成“公雞”,“蝴蝶”“跳舞的人”等畫面。只有一位幼兒想利用剪刀進行修剪樹葉創(chuàng)造出富有創(chuàng)意的“小帆船”。于是,在集體活動中,我們讓幼兒先欣賞區(qū)域活動中的幼兒作品,再把活動重點放在引導(dǎo)幼兒根據(jù)樹葉造型進行充分想象,看誰想的和別人的不一樣。最后再出示那位小朋友制作的“小帆船”作品,進一步拓展幼兒的思路,使幼兒在制作樹葉貼畫時思維活躍,進行自己獨特的創(chuàng)意。

2.區(qū)域活動可作為主題活動的延伸。

在集體教育活動中,為了促進幼兒主動學(xué)習(xí),我們重視幼兒在活動過程中的動手動腦的操作能力。但是,有時受到材料的局限,不得不分組多人合用一些材料,許多被動型的幼兒在這時就只能被動地觀望,無法積極的參與到活動中,那么區(qū)域活動便是最好的彌補。

在集體教育活動中,由于幼兒發(fā)展水平的不一致,有些反應(yīng)慢的幼兒才剛有些開竅,可是由于時間的不允許,被迫終止探索,那么便可到區(qū)域活動中繼續(xù)探索。再有,集體教育活動結(jié)束,個別幼兒對探索的內(nèi)容,意猶未盡,還想深入下去繼續(xù)探索,區(qū)域活動就正好可以滿足這些幼兒的需要,使其的活動向縱深方向發(fā)展。

比如在小班時我們組織的主題活動“我有一雙小小手”中的美術(shù)活動《我的小手會作畫》,讓幼兒在課堂上用自己的小手作畫,并向大家介紹自己的作品,在一堂課的時間里,難以讓所有的小朋友一個個進行解說介紹,有的小朋友還沒有完成自己的作品。這時我們就把這一教學(xué)內(nèi)容放在區(qū)域活動中,利用區(qū)域活動的時間,讓沒完成的幼兒繼續(xù)完成自己的作品,幼兒還可向小伙伴們解說介紹其作品,并相互進行交流討論、修改。孩子在區(qū)域活動中處于主導(dǎo)地位,他們學(xué)習(xí)的獨立性、自主性都得到了很好的發(fā)展。而且區(qū)域活動的開展使孩子們產(chǎn)生了濃厚的興趣,打破了以教師為中心,集體授課的形式。

教育的出發(fā)點從教師轉(zhuǎn)向幼兒,強調(diào)幼兒是學(xué)習(xí)的主人、活動的主體,也為孩子對于主題內(nèi)容的掌握有了一個明確的概念。

三、區(qū)域活動與主題活動相融合的策略

在教育實踐中,幼兒教師可以將兩者進行融合,共同作用于幼兒各方面的發(fā)展。

(一)結(jié)合主題創(chuàng)設(shè)區(qū)域活動

在設(shè)計時,我們根據(jù)預(yù)設(shè)的主題活動,不僅要考慮到主題活動中哪些內(nèi)容適合運用于自主性較強的區(qū)域游戲,而且要體現(xiàn)多層次的活動設(shè)計,使不同層次的幼兒能找到自己感興趣的,符合自己水平的玩教具和活動內(nèi)容,按照自己的思維方式、愛好去做自己喜歡的活動。而我們教師則需根據(jù)幼兒的實際情況,提供幫助和指導(dǎo),滿足不同幼兒的需要,從而使每個幼兒都能在自己的原有水平上獲得發(fā)展,并提高幼兒對主題的認識和關(guān)注。

《綱要》中指出:幼兒教育活動內(nèi)容的選擇要貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題"應(yīng)有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。

1.圍繞主題教育目標,師幼共創(chuàng)動態(tài)、變化的活動環(huán)境。

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》明確指出:“環(huán)境是重要的教育資源,應(yīng)通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效地促進幼兒的發(fā)展。”環(huán)境是賴以生存和發(fā)展的物質(zhì)、社會、心理條件的綜合,是幼兒發(fā)展的重要資源。尤其是在主題教育活動中,適宜的動態(tài)、變化的環(huán)境和材料可以有效引發(fā)和促進幼兒的發(fā)展。 [③] 因此,圍繞主題教育目標創(chuàng)設(shè)動態(tài)、變化的環(huán)境尤其重要。

例如,大班主題《我的生活我做主》活動目標為:從不同的角度,采用有效手段引導(dǎo)幼兒積極主動地參與活動,鼓勵幼兒展示與眾不同的自己;提升幼兒的自我服務(wù)能力、任務(wù)意識以及責任感,激發(fā)幼兒自豪感和積極向上的愿望,讓孩子們真正成為自己生活的主人;感受他人的關(guān)愛,樂于與同伴進行情感上的交流,學(xué)會感恩,能用恰當?shù)姆绞奖磉_對其他小朋友的關(guān)懷以及對周圍人的感激之情。

圍繞主題教育目標,我們更加突出游戲化、生活化、自主化,師幼共同參與,特別關(guān)注幼兒自主游戲、習(xí)慣養(yǎng)成、經(jīng)驗積累等方面的培養(yǎng),創(chuàng)設(shè)了多元化的活動環(huán)境。

主題環(huán)境墻飾有:情緒記錄表(教師、幼兒每天用簡筆畫表情臉譜記錄自己的情緒,看看誰能經(jīng)常保持愉快的心情);我的優(yōu)缺點(讓幼兒通過圖文表述、繪畫等將自己的優(yōu)點、缺點展示出來,以形成正確的自我評價意識);我的愛好(幼兒將自己喜歡的物品陳列出來,大家相互欣賞,彼此交流看法,了解更多知識);奇妙的大自然(師幼共同收集各種自然現(xiàn)象的圖片,擴展幼兒知識面,開闊幼兒眼界);我的夢想(展示幼兒表演的圖片和自制的圖書,讓大家了解各自的夢想);感恩的心作品展;我喜歡的運動(展示幼兒和家長共同收集的各種體育圖片)等。

主題區(qū)域環(huán)境設(shè)置:益智區(qū)(提供豐富多樣的生活用品圖卡,引導(dǎo)幼兒認識不同的生活用品,并了解其用途;提供操作材料,讓幼兒玩分小花、摸棋子游戲,供幼兒進行9、10的分合練習(xí);提供九方格圖、記錄單,引導(dǎo)幼兒嘗試運用不同組合形式的方塊拼出九方格圖案;提供實物卡片,讓幼兒算出兩群物體的總數(shù);提供種子供幼兒進行種子分類和制作種子粘貼畫)、語言區(qū)(提供有關(guān)蠶寶寶的書供幼兒閱讀,引導(dǎo)幼兒制作蠶寶寶生長、活動過程簡介圖;提供有關(guān)動物游泳的圖書,了解各種動物有趣的游泳姿勢,豐富相關(guān)經(jīng)驗;投放有關(guān)自然現(xiàn)象的卡片,下面寫有相應(yīng)的漢字,供幼兒看圖片認識漢字;提供紙和筆,鼓勵幼兒先用繪畫的形式創(chuàng)作“親一親”畫面,再交流仿編的故事,將幼兒創(chuàng)作的內(nèi)容訂成一本書,供幼兒閱讀講述;提供一些寓言圖畫書,幫助幼兒進一步了解寓言的特點。)、種植區(qū)(提供種子實物和植物卡片,讓幼兒進行“這是誰的種子”的配對活動;提供多種材料,引導(dǎo)幼兒制作制作各種不同材料的尺子,并用尺子學(xué)習(xí)測量植物寶寶的高度。)、美工區(qū)(提供顏料、紙、筆等,引導(dǎo)幼兒印染風(fēng)箏,練習(xí)用對印畫的方法表現(xiàn)蝴蝶的造型和色彩的對稱、創(chuàng)作七色花;提供多種材料,讓幼兒制作風(fēng)車;展示各種茶葉罐并引導(dǎo)幼兒設(shè)計裝飾茶葉罐;提供手工材料硬卡紙、蠟光紙,讓幼兒制作小銅人、小蠟人;提供繪畫材料,讓幼兒設(shè)計手套、衣服;提供油泥、紙及廢舊物品制作家具、衣服、褲子等,引導(dǎo)幼兒分類擺放;制作給新朋友的禮物)、自然角(飼養(yǎng)小蝌蚪,引導(dǎo)幼兒觀察小蝌蚪的變化;提供盆栽植物、小金魚等,讓幼兒做動植物是否需要空氣的實驗;多提供一些春季盆栽植物供幼兒觀察,并做好觀察記錄。)、表演區(qū)(結(jié)合歌唱活動《買菜》,引導(dǎo)幼兒在表演區(qū)開設(shè)菜場,幼兒結(jié)伴買菜體驗買菜的樂趣;提供安全場地、音樂磁帶、一些塑料道具、服飾等,引導(dǎo)幼兒模仿雜技演員簡單的表演動作,增強幼兒身體的靈活性,教師注意指導(dǎo)與保護;提供小軍裝、軍帽、玩具手槍等,供幼兒表演解放軍英勇戰(zhàn)斗的故事;結(jié)合語言教學(xué)活動,與幼兒共同準備各角色頭飾、服飾、道具等進行故事表演活動;將情境表演的材料放置在小舞臺中,讓幼兒自由扮演角色。)、才藝展示區(qū)(讓幼兒在日常生活中自主地進行才藝展示;開展“小小電視臺”游戲,讓幼兒體驗競選主持人和當主持人,也可以輪流體驗當主持人。)

上述主題環(huán)境墻飾與主題區(qū)域環(huán)境設(shè)置并不是同一時間呈現(xiàn),而是結(jié)合主題活動相關(guān)內(nèi)容的開展情況同步或作為延伸活動設(shè)置相應(yīng)內(nèi)容,注重動態(tài)性、參與性、教育性 [④] ,防止了環(huán)境創(chuàng)設(shè)內(nèi)容的片面化,孩子們在教師新創(chuàng)設(shè)的環(huán)境中通過與區(qū)域活動材料互動、與同伴相互交往,使主題環(huán)境創(chuàng)設(shè)、主題區(qū)域活動開展得更加有趣、生動,真正將孩子的生活還給孩子,收到了較好的效果。

2.有效利用家長資源,豐富區(qū)域活動材料,拓展區(qū)域活動內(nèi)容。

主題區(qū)域活動的開展一般情況下都是以分組的形式展開的,根據(jù)孩子們的個體差異,需要教師為班級內(nèi)的每個幼兒投放相應(yīng)的活動材料,而這么多的材料單單靠教師的力量是不容易完成的,有效利用家長資源,發(fā)動每個家庭根據(jù)自己的情況提供一些就可以解決區(qū)域活動材料不足的問題。在優(yōu)化區(qū)域活動環(huán)境時 [⑤] ,根據(jù)主題內(nèi)容提前告訴家長與孩子一起準備材料,怎么準備,什么時候用,目的是什么,同家長講清楚,家長是家園共育中的響應(yīng)者、參與者、教育者,合理利用家長資源,能收到事半功倍的效果,尤其在區(qū)域活動材料收集過程中,讓他們與幼兒共同參與,既能豐富區(qū)域活動材料,又能拓展區(qū)域活動內(nèi)容,因為家長來自各行各業(yè),有著不同的專長和愛好,能成為協(xié)助我們開展區(qū)域活動的重要教育資源,也是區(qū)域活動材料最重要的提供者。

例如,在中班主題區(qū)域活動活動《春天和夏天》展開前,我們利用家長園地和班級QQ群,提前告訴家長近階段主題目標和要開展的主題區(qū)域活動,了解廢舊材料的教育價值,重點是需要和幼兒一起收集什么材料、共同制作什么玩具、需要參與哪些區(qū)域活動、目的是什么,讓家長對區(qū)域活動的方式和途徑有一個初步的認識,以便和幼兒共同收集材料時更具有針對性和適宜性。很快,家長結(jié)合主題活動目標和要求,收集了系列的活動材料成品與半成品:和幼兒一起收集了有關(guān)蝸牛的知識與圖片展示到主題墻上;帶來了許多方便幼兒觀察的動植物并帶到班級自然角,如小蝌蚪、蠶、野生小魚、泥鰍、甲殼蟲、蝸牛、迎春花、洋蔥、土豆、大蒜、豌豆等;收集撲克牌放到益智區(qū)讓幼兒比大小、按數(shù)字順序排列或玩接龍游戲;帶來了筷子和彈子放在生活區(qū)讓幼兒開展夾彈子的游戲,讓幼兒在游戲中既獲得快樂,又鍛煉運用筷子的能力,也可讓幼兒學(xué)習(xí)計數(shù)和比較數(shù)量的多少;帶幼兒出游時認識春夏季常見花卉并拍下來,布置到活動室里;收集了動植物標本并讓孩子帶到幼兒園與大家分享;收集了蝴蝶的郵票、印刷品、標本等資料,放到班級展板供孩子們相互交流欣賞;收集了有關(guān)京劇扮相、劇照、圖片資料帶到幼兒園充實京劇角,供幼兒欣賞,讓幼兒進一步了解京劇藝術(shù);

正是因為有了家長們的支持,班級的的主題區(qū)域環(huán)境才變得更加多姿多彩,也進一步豐富了區(qū)域活動內(nèi)容。另外,每階段主題活動結(jié)束后,我們及時了解家長參與活動后的感想,只有理解了他們的想法,才能從他們的角度去思考,才能巧用辦法去激發(fā)家長參與班級活動的興趣與熱情,為以后開發(fā)和有效利用家庭資源奠定更堅實的基礎(chǔ)。

(二)根據(jù)主題活動的開展,調(diào)整區(qū)域活動的內(nèi)容和材料

有時區(qū)域活動的內(nèi)容和材料不能有效的支持主題活動的順利開展,形式與內(nèi)容的脫節(jié)會導(dǎo)致幼兒的學(xué)習(xí)缺乏連貫性和可操作性,因而顯得盲目、無所適從。這時我們教師應(yīng)充分作好幫助者、引導(dǎo)者的角色,要善于觀察、善于調(diào)整 [⑥] ,為幼兒的學(xué)習(xí)提供支持性環(huán)境以及豐富的可操作材料,滿足幼兒探索、操作、求知的需要。如在“我愛我的家鄉(xiāng)”這一主題活動中,我們根據(jù)幼兒的年齡特點與學(xué)習(xí)的需要,在自然角增加了“種子宴會”“我種的植物”“豐收角”等內(nèi)容,通過幼兒的觀察、思考、討論、記錄等,使幼兒相互交流,集思廣益 [⑦] ,初步嘗試以自己的能力照顧植物,并用自己的方式進行記錄,培養(yǎng)了幼兒的愛護大自然的情感,增強了幼兒愛家鄉(xiāng)的情感,幼兒在活動中充分認識了大興的特產(chǎn)植物,并將它們放在豐收角進行展示,形成了較好的自我學(xué)習(xí)的氛圍。這些內(nèi)容的增加,推動了主題活動的進一步開展,使幼兒對家鄉(xiāng)的認識更加深入。

此外,我們在布置區(qū)域的時候要舍得丟棄,有些陳舊的東西就該毫不留情的收起來或扔掉。不要以為放滿東西就是好,孰不知一些沒用的材料會給幼兒帶來困惑,占據(jù)幼兒活動場地,同時影響幼兒操作時的注意力。如在“搭建大興的建筑”的操作活動中,在建筑區(qū)放了很多小動物、小汽車模型等,有些幼兒就會忍不住玩玩小動物、小汽車模型,操作重心會明顯的轉(zhuǎn)移,勢必影響幼兒對搭建建筑物的專心度。所以,我們班在有重點地開展區(qū)域活動時,往往提前排除干擾因素,使幼兒專注于某項或某幾項操作活動中,保證幼兒在活動中獲得一些有益的知識經(jīng)驗。

(三)在區(qū)域活動中生成新的主題活動

在幼兒區(qū)域活動中,教師的角色定位是材料的投放者和活動的觀察者、引導(dǎo)者。教師根據(jù)教育目標及每個孩子的特點和需要,在區(qū)域活動中進行材料投放,通過觀察,發(fā)現(xiàn)某些學(xué)習(xí)內(nèi)容是大多數(shù)幼兒的興趣點,同時,發(fā)現(xiàn)幼兒在操作學(xué)習(xí)過程中獲得的一些經(jīng)驗是零碎的、表面的,但卻具有繼續(xù)探索的價值。于是,就有了提升幼兒經(jīng)驗的需要,從而生成了集體教育內(nèi)容。

如“好玩的瓶瓶罐罐”這一活動就來自于孩子在表演區(qū)進行的表演活動,一位幼兒無意間敲打幾個我們做實驗用的瓶子時,發(fā)出了悅耳的聲音,孩子們高興極了,有節(jié)奏的敲打著瓶子,引來好多小朋友圍觀,第二天有幾位小朋友也帶來了好多瓶子,在表演區(qū)進行表演。我發(fā)現(xiàn)他們對這個特別感興趣。于是“好玩的瓶瓶罐罐”這個主題的序幕就這樣拉開了。

主題活動是幼兒園課程的一種重要組織形式,而區(qū)域活動作為集體活動的補充和拓展,已成為當前幼兒園實施素質(zhì)教育、推進幼教改革的一種重要的活動形式。但以往的主題活動與區(qū)域活動往往獨立進行,缺少相聯(lián)性、互助性,未能發(fā)揮其應(yīng)有的最大教育價值。在幼教改革大步向前的今天,我們將重新審視主題活動與區(qū)域活動,探討兩者間的有效結(jié)合。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中指出“教育活動的組織形式應(yīng)根據(jù)需要合理安排,因時、因地、因內(nèi)容、因材料靈活地運用。”主題下的區(qū)域活動這以研究內(nèi)容,它能讓幼兒自主的用自己的方式表達自己的情感、想法、意愿,做一個學(xué)習(xí)的主人、生活的主人、社會的主人。

實現(xiàn)主題學(xué)習(xí)與游戲的融合


隨著幼兒園二期課改的不斷深入,我們對主題學(xué)習(xí)與游戲之間的關(guān)系的認識也在不斷更新。在開展主題活動的實踐過程中,只有真正把握好兩者的關(guān)系,才能更好地理解“主題學(xué)習(xí)與游戲的融合”。我認為,幼兒在兩種活動中的感受體驗是不同的,教師的作用和地位也是不同的。游戲可以是一種無意學(xué)習(xí)的方式,而主題學(xué)習(xí)也可以通過游戲化的形式展開,兩者應(yīng)該“相互滲透,有機結(jié)合”。

一、追求學(xué)習(xí)活動中的“玩中學(xué)”

在主題學(xué)習(xí)活動中,我嘗試著以游戲為切入口,充分利用游戲所具有的教育和玩樂兩大功能,寓教于樂,創(chuàng)設(shè)相應(yīng)情境,以游戲來組織教學(xué)活動。在活動過程中,為幼兒提供充分的游戲機會,使單一的學(xué)習(xí)變成生動有趣的游戲,使幼兒在游戲中自主學(xué)習(xí),并從中體驗學(xué)習(xí)的樂趣。

音樂游戲“小蝌蚪變青蛙”

小蝌蚪的媽媽是誰?小蝌蚪長大以后又會變成什么?當幼兒好奇地問教師這些問題時,教師應(yīng)該用什么方式、開展什么活動幫助幼兒尋找答案呢?在小班主題活動“小花園”中,我嘗試用音樂游戲作為有效載體,讓幼兒體驗“小蝌蚪變青蛙的全過程”。

所有幼兒先裝扮成一群黑黑的有尾巴的小蝌蚪,在池塘里游來游去,尋找著自己的媽媽?!拔业膵寢尩降组L什么樣呢?”在聆聽故事中幼兒漸漸地明白:“哦!原來小蝌蚪的媽媽是青蛙?!贝藭r,小蝌蚪興奮地都想變成青蛙?!斑?尾巴不見了,長出四條腿,變出了白肚皮,穿上了綠衣服?!本瓦@樣,聽著音樂節(jié)奏,幼兒用自己的動作大膽表現(xiàn),運用美工技能裝扮自己。不一會兒,一只只活靈活現(xiàn)的小青蛙出現(xiàn)了。

在音樂游戲中,幼兒不僅了解了小青蛙的外形特征和生長過程,也表達了小蝌蚪愛媽媽的情感。音樂元素和美工技能也自然地滲透在整個音樂游戲中,促進幼兒情緒和音樂能力的綜合發(fā)展。

配對游戲“找朋友”

小班幼兒的思維還處于由直覺行動思維向具體形象思維發(fā)展的階段,往往根據(jù)事物的外部特征來認識和區(qū)別事物,受這種思維特點的影響,幼兒認識物體時需要通過自身對物體的直接感知以及自身的實際動作。在活動“找朋友”中,教師為幼兒提供了老虎、豹子、斑馬、奶牛這四種動物的皮毛背心,這些材料突顯了四種動物不同的皮毛特征,幼兒選擇并穿上皮毛背心后,對這四種動物的外形充滿了好奇。

這時我們的配對游戲“找朋友”開始了。首先,幼兒可以從顏色上區(qū)分、尋找和自己相同的朋友,還要根據(jù)花紋特征找到和自己相同的朋友;找到朋友后,老虎和豹子抱一抱,斑馬和奶牛親一親。在這個過程中幼兒鞏固了關(guān)于動物皮毛特征的認知經(jīng)驗,體驗與同伴交朋友的快樂。雖然四種動物的皮毛特征對小班幼兒來說有一定的挑戰(zhàn),但幼兒投入的神情讓我們感受到在游戲中學(xué)習(xí)給他們所帶來的無窮樂趣。

以游戲化的方式呈現(xiàn)教師預(yù)設(shè)的學(xué)習(xí)活動,同時又在游戲中生成更多的學(xué)習(xí)內(nèi)容,因此,“玩中學(xué)”可以說是實現(xiàn)“主題學(xué)習(xí)與游戲的融合”的好途徑。

二、鼓勵幼兒將學(xué)習(xí)經(jīng)歷融入游戲中

●由“挑食”引發(fā)的游戲

在進餐環(huán)節(jié),教師經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)小班幼兒的挑食現(xiàn)象,很多幼兒不喜歡吃蔬菜,家長對此也傷透了腦筋。針對這個情況,我?guī)е變阂黄鹑ス淞斯洳藞?,說說認認一些常見的蔬菜。“圓圓的番茄我喜歡,我愛吃番茄;長長的茄子我喜歡、綠綠的黃瓜我最愛?!痹诓藞隼?,幼兒七嘴八舌地說著,興奮不已。

“她是誰呀?”文文好奇地問。聰聰說:“她是賣菜的阿姨呀?!薄皩ρ?,菜場阿姨又是怎樣賣菜的呢?讓我們來問問她吧?!彼杏變禾е^瞪大眼睛仔細地觀察著賣菜阿姨的工作過程。就這樣,幼兒逛了一圈菜場后,積累了很多有關(guān)菜場的經(jīng)驗,也體驗到了“賣菜”是怎么一回事。

當所有幼兒還熱衷于蔬菜這個話題,回味著逛菜場的情景時,我就趁著這個火候,和幼兒一起開展了角色游戲“菜場”。他們賣菜、分菜,還不停地叫賣著:“紅紅的番茄誰喜歡?長長的茄子誰要買?”漸漸地,幼兒對蔬菜有了好感,喜歡上了這些“蔬菜寶寶”,挑食的現(xiàn)象也越來越少。

在整個過程中,幼兒的學(xué)習(xí)經(jīng)歷與游戲?qū)崿F(xiàn)了有效融合,我們也見證了幼兒對蔬菜從不喜歡到喜歡的轉(zhuǎn)變過程,同時,幼兒在學(xué)習(xí)與游戲中也獲得了更多的生活經(jīng)驗,養(yǎng)成了較好的進餐習(xí)慣。

將主題學(xué)習(xí)中的探索興趣延伸至游戲中

中班幼兒在主題活動“我愛我家”中充分感受到家給自己帶來的溫暖和快樂后,開始對房子產(chǎn)生了濃厚的興趣。在了解了一些房子奇特的造型后,他們開始畫房子、用積木搭房子,想象著一幢幢屬于自己的房子。于是,我便組織了一次親子活動,邀請爸爸媽媽一起來造房子。大家大膽想象,盡情發(fā)揮,許多“別墅”“庭院”映入眼簾,幼兒和家長都沉浸在自己的“設(shè)計”中。

有一天,浩浩對我說:“老師,我們來賣房子吧?!薄霸趺促u呢?”“要向別人介紹房子,還要給房子標上價格,就能賣出去了……”于是,我們的角色游戲中又多了“售樓中心”這一由幼兒自發(fā)生成的內(nèi)容。

主題學(xué)習(xí)與游戲應(yīng)該是相輔相成的,這樣不僅能豐富幼兒的游戲經(jīng)驗,還能提高他們的學(xué)習(xí)興趣。當主題學(xué)習(xí)成為師生共同參與的一種開放性的游戲活動時,師生都會積極忘我地投入其中;當“學(xué)”的過程變?yōu)椤巴妗钡倪^程時,幼兒的“學(xué)”也會變得更加有效。

專家點評:

游戲和學(xué)習(xí)

游戲和學(xué)習(xí),在現(xiàn)實中似乎是相沖突的兩件事。因此,在過去的教學(xué)實踐中,我們往往會簡單地劃清游戲和學(xué)習(xí)的界限,使兩者并列,相對獨立,呈現(xiàn)“教歸教,玩歸玩”的態(tài)勢。然而,伴隨著教育改革的逐步深入,越來越多的教育者體會到,在順應(yīng)幼兒游戲意愿、滿足幼兒游戲需要的過程中,用一種支持游戲進程的手段充分鼓勵幼兒參與到與課程相應(yīng)、與幼兒需要相符的活動中,讓幼兒體驗“玩”的樂趣,讓教師清楚自己要“教”什么,往往能起到“事半功倍”的成效。

《在游戲中走進“我們的城市”》讓我們看到了幼兒不斷發(fā)展的游戲過程,也看到教師不斷回應(yīng)幼兒的創(chuàng)意,并能對幼兒獲得的關(guān)鍵經(jīng)驗進行歸納與分析;而《實現(xiàn)主題學(xué)習(xí)與游戲的融合》讓我們看到了教師在學(xué)習(xí)活動中如何運用教學(xué)游戲推進幼兒的發(fā)展,教師從中也發(fā)現(xiàn)了游戲可以鞏固幼兒的學(xué)習(xí)經(jīng)驗,成為幼兒反復(fù)操練的過程……

如何達到游戲與學(xué)習(xí)相融合的境界,我認為教師需要具備以下幾種專業(yè)能力:

第一,能共享幼兒游戲,樂意“當真”參與到游戲中,不刻意制訂每天的游戲目標,充分享受幼兒自編、自導(dǎo)、自演的過程。

第二,善于準確地解讀幼兒的游戲行為,在判斷幼兒原有經(jīng)驗的同時,又對幼兒發(fā)展的“大綱”以及各種主題學(xué)習(xí)的關(guān)鍵經(jīng)驗爛熟于胸,能游刃有余地分析出幼兒可能的發(fā)展方向。

第三,運用多種方法睿智地推進幼兒游戲,或提供幫助,或組織討論,或傳授經(jīng)驗等。

第四,教師要清晰地認識到,“學(xué)習(xí)中不一定有游戲,游戲中一定有學(xué)習(xí)”,真正在游戲與教學(xué)中建構(gòu)動態(tài)聯(lián)系,讓游戲成為幼兒發(fā)展、學(xué)習(xí)的重要方式。

最后,我們倡導(dǎo)教師適時適度地落實回應(yīng)教育。事實上,避免游戲中“該放手時卻牢牢把握”而“該出手時卻錯失良機”的窘態(tài)是很多教師的愿望。可如何規(guī)避呢?很簡單,當幼兒能玩、會玩時,就給予充分的認同與寬容;當幼兒缺乏道具時,提供材料支持與物質(zhì)保障;當游戲主題陷入低迷、出現(xiàn)混亂甚至錯誤的經(jīng)驗時,不妨引發(fā)一些新情節(jié)或和幼兒一起“化解困惑”;而當幼兒缺乏經(jīng)驗時,則當仁不讓地傳授一些新經(jīng)驗……其實,回應(yīng)的時機與方法還有很多很多,作為游戲中的玩伴,提供一些適宜的回應(yīng)是對教師智慧的考驗。

(上海市幼兒游戲教育研究所徐則民)

表演游戲與主題活動的整合


導(dǎo)讀:表演游戲是指幼兒通過扮演某一文藝作品中的角色運用一定的表演技巧(語言、動作、手勢、表情)再現(xiàn)作品內(nèi)容的創(chuàng)造性游戲,可以充分發(fā)揮幼兒的想象力、主動性、積極性、創(chuàng)造性,符合幼兒心理、生理的需要。

長汀實幼:藍婉娟

表演游戲是指幼兒通過扮演某一文藝作品中的角色運用一定的表演技巧(語言、動作、手勢、表情)再現(xiàn)作品內(nèi)容的創(chuàng)造性游戲,可以充分發(fā)揮幼兒的想象力、主動性、積極性、創(chuàng)造性,符合幼兒心理、生理的需要。但由于表演游戲是對文藝作品的再創(chuàng)造,孩子往往根據(jù)自己對作品的理解去扮演角色,反映作品的內(nèi)容。但由于孩子的年齡小、生活經(jīng)驗不足,往往想渲染某個情節(jié)卻無所適從。因此我們嘗試將表演游戲和主題活動整合在一起,通過主題活動來豐富幼兒的知識經(jīng)驗,讓幼兒在表演中能夠把在主題活動中理解、掌握的知識應(yīng)用到表演中,使表演更鮮活生動,更豐富自然。

回顧以往的教學(xué),我們發(fā)現(xiàn)表演游戲的開展往往是和主題活動相分離的,往往偏向表演游戲自身的特點脫離主題,相對獨立的縱向操作。如何真正將表演游戲和主題活動整合在一起?如何更好的開展表演游戲?經(jīng)過一個學(xué)年的實踐研究,我覺得可以從以下幾方面進行嘗試:

一、力求表演游戲的目標與主題目標相整合

有了明確的主題目標才能選擇相應(yīng)的教育內(nèi)容。預(yù)成主題時,主題根據(jù)生成原因,主題價值等因素制定主題目標,選擇各領(lǐng)域內(nèi)容(包括游戲),所以表演游戲與主題是從屬關(guān)系,表演應(yīng)為主題服務(wù)。表演游戲在主題大目標的指導(dǎo)下,在考慮游戲是否符合幼兒的年齡特點和興趣需求的前提下,可以嘗試在情感目標與能力目標上努力與主題目標整合。如:剛開學(xué)不久,班上來了不少新生,孩子是很需要伙伴的,陌生的環(huán)境中讓他們感到孤獨。小班的孩子自我的意識正逐步形成。在這一特殊的時刻為了讓我們的孩子來關(guān)心周圍的朋友,讓新來的朋友感受的集體的溫馨我們進行《好朋友》的主題活動。主題目標為:體會微笑面對朋友的快樂;樂于和同伴交往和同伴一起分享快樂;體驗朋友間互幫互助的樂趣等等。為此,我們從孩子內(nèi)心需求出發(fā),選擇設(shè)計了表演活動《下雨的時候》該表演活動的情感目標為:通過表演活動體驗幫助朋友的快樂。這一目標正好和主題中的目標吻合。又如我們在開展《親親一家人》的主題活動時在活動中我們強化親情呵護在幼兒成長過程中的重要影響。家是共同生活在一起的集合,孩子從出生開始就感受著媽媽的愛,家人的關(guān)懷。幼兒在家常常有著特殊的地位,他們被寵愛,被保護,作為一個獨立的個體幼兒也應(yīng)該學(xué)會感激、學(xué)會報答、學(xué)會愛。從這一主題目標上我們選擇了《小兔乖乖》這一表演的內(nèi)容。一是因為這個故事經(jīng)典的故事情節(jié)很符合小班孩子的興趣需要,二是因為在這個表演游戲中,幼兒可以體會到媽媽的愛,可以感受家庭的溫馨,家庭成員團結(jié)的力量。這一目標也和主題中的目標吻合。

二、整合主題內(nèi)容豐富游戲內(nèi)容

任何主題必然包含各種因素,有些比較顯形,有些比較隱性,需要對其認真分析,發(fā)掘主題中和表演相關(guān)的因素,挖掘表演中和主題中吻合的內(nèi)容豐富表演游戲。在《下雨的時候》表演游戲中一些主題活動中的兒歌、歌曲等都很自然地整合在其中。如:在表演避雨的那一段只有幾句枯燥的對白,可幼兒在老師的引導(dǎo)下把主題活動中《共傘》的情節(jié)增加到了表演中,孩子們增加了緊緊抱在一起的動作,增加了卷褲子的動作。當雨停后孩子們又選擇了主題活動中的一首兒歌《互相幫助別忘記》還有些孩子做起了主題活動中的一些游戲。在表演《小兔乖乖》時兔媽媽去拔蘿卜,本來兔媽媽提起籃子交代后就自己走出了家門。可在老師引導(dǎo)幼兒回憶了主題活動中《我愛媽媽》的故事情節(jié)后,幼兒在表演時增加了幫媽媽提籃子,幫媽媽開門,請媽媽慢走,媽媽回來后請媽媽喝水,坐下來歇歇等互動的環(huán)節(jié)。有一個扮演媽媽的孩子還幫一只小兔整理衣領(lǐng),一切的表演是那么的生動自然。在表演中孩子還提出了大灰狼來了的時候用手機通知媽媽,大灰狼很懶惰不干活只會在家看電視等一些很符合生活實際的想法。一些簡單的表演內(nèi)容反復(fù)了幾次幼兒往往會索然無味,但一旦有了孩子們來自主題活動內(nèi)容的整合,那表演真正的樂趣就有了。孩子們增加了創(chuàng)造性的語言和情節(jié)給表演注入了新的生命,內(nèi)容也更貼近幼兒讓幼兒更喜歡表演。

三、充分調(diào)動孩子的積極性在表演道具制作,場景安排上我也跳出了以往的框框,我和孩子一起討論表演中需要什么,每個角色需要怎么裝扮,我想把孩子繪畫、手工、想象的技能都用上。雖然孩子由于年齡和經(jīng)驗的影響提出的一些建議和意見并不都合適,但在老師的引導(dǎo)和幫助下,他們感覺到了參與的快樂,成了表演游戲的小主人。于是桌子、椅子、袋子、報紙等都成了我們的道具。需要肯定的是孩子們的一些想法可以拓寬我們老師的思維,許多孩子還提出可以請爸爸、媽媽幫他們一起做。

四、家長的支持是表演游戲得以豐富的源泉

家長的支持成了我們表演游戲得以豐富的源泉。當小朋友提出請爸爸、媽媽一起制作游戲的道具時我只是報著試試看的態(tài)度。首先我發(fā)給家長每人一份表演故事單,請家長配合輔導(dǎo)孩子熟悉故事情節(jié)。沒想到第二天就有家長提出要制作道具的愿望,這使我萬分高興。因為幼兒的年齡較小,如果可以在家和家長配合制作出表演的道具,將是多好的事情呀。于是我每天都把幼兒從家里帶來的道具展出,第二天,第三天,第四天,接連一個星期都有道具陸續(xù)地帶到班級。為了使家長了解表演的情況,我還把家長請到了班級來觀看幼兒的表演,一些家長還參加了表演,增加了游戲的開放性。幼兒表演的積極性也高漲了起來。

經(jīng)過一學(xué)期的課題研究我們班的孩子有了較大的進步,自主愉悅游戲的興趣濃厚,增強了同伴間的交往,發(fā)展了語言表達能力和動手操作能力,但由于受幼兒年齡特點和經(jīng)驗水平的限制幼兒創(chuàng)造性表演還不夠,表演的內(nèi)容還不夠深入。相信隨著表演次數(shù)的增多和幼兒年齡的增長,孩子們讀中、大班時他們的表演會變得不再拘謹平淡,他們會把模仿文藝作品改變?yōu)楦鶕?jù)自己的經(jīng)驗結(jié)合主題活動內(nèi)容創(chuàng)造性地表演故事,他們會用自己的語言動作重新組織表演,他們再現(xiàn)的角色也會具有很強的主觀性和創(chuàng)造性。我相信也期待著這一天的到來。

游戲主題《瓶子變變變》


一.幼兒發(fā)展情況

我們大(1)班是由原中(1)班升上來的幼兒組成,從小班開始我們進行的是“在本體性游戲中培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新意識”的研究,通過兩年的不斷探索,我們的游戲已從原來固定區(qū)域模式走出來。幼兒從玩簡單的情景性游戲逐漸發(fā)展到了自主地提出游戲建議,收集游戲材料,大膽地開展各種游戲活動,并逐步自行建立、執(zhí)行游戲規(guī)則。幼兒在本體性游戲活動中的興趣濃厚,參與的積極性高。隨著他們游戲經(jīng)驗的不斷豐富與積累,他們會自主地開展一些小型的主題性游戲活動,如“娃娃淋浴房”、“造汽車”等,并能體現(xiàn)一物多玩,充分地表現(xiàn)了自身的創(chuàng)新能力。

二.活動背景與條件

在中班上學(xué)期我們游戲研究中把重點放在分區(qū)活動的規(guī)則意識的培養(yǎng)上,通過一學(xué)期的實踐,孩子們對分區(qū)自選游戲已有了很大的興趣,而且規(guī)則意識也增強了,各區(qū)有明確的目的,固定的場地,幼兒能按意愿選擇喜歡的活動區(qū)。本學(xué)期我們把重點移向“開放材料”——即把游戲材料歸類后集中放置,讓幼兒按意愿自由選擇材料,選擇空間,進行自主游戲。游戲中我們建議孩子們先選好自己的同伴后選擇材料,允許他們推著整理箱到任何一個適合的地方搭建自己的游戲區(qū)開展自主游戲。改變形式后幼兒對游戲更有興趣,而且會協(xié)商著找鄰居,分工合作玩得很開心。

于是后來我們根據(jù)幼兒的興趣點共同收集了各類紙盒、瓶蓋、煙盒等廢舊材料,為便于幼兒游戲還提供一些半成品如:做了一半的紙杯娃娃等。集中放置在整理箱中,游戲時孩子們可以根據(jù)自己的意愿自由選擇材料,精心制作新穎、獨特的作品,他們會用膠卷盒做火車,藥盒做汽車、小床等。利用廢舊材料做做玩玩,即培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)造力又讓孩子們體驗了成功的快樂。

開放游戲材料后幼兒游戲不受區(qū)域的限制,圖書架可以拿到樓上平臺處看,可以拿著橡皮泥到娃娃家制作點心,可以用雪碧瓶做一些裝飾品,孩子們玩起

來自由度大,共享空間,創(chuàng)造性發(fā)揮更大。然而在孩子們的自主游戲中我們發(fā)現(xiàn),一般的動手做做的游戲老師只會把漂亮的作品放在展示臺上供孩子們觀賞,而且有時還會提醒“不要碰”以防弄壞等。這樣做我們發(fā)現(xiàn)孩子們動手做的興趣會消減,而且在一定程度上會限制孩子們的創(chuàng)造性的發(fā)揮,沒有體現(xiàn)它的真正價值,所以我們設(shè)計了 “瓶子變變變”這一主題活動,各種瓶子在幼兒的生活中隨處可見,收集起來變廢為寶,讓幼兒展開想象→動手做做→創(chuàng)造性地玩玩→從中體驗成功的喜悅,從而促進幼兒綜合素質(zhì)的提高。

三.游戲活動目標

1.啟發(fā)幼兒大膽想象,根據(jù)自己的瓶子的形狀進行設(shè)計制作玩具,并嘗試用各種工具和廢舊輔助材料進行裝飾。

2.讓幼兒利用自己“變”出的玩具進行游戲,嘗試一物多玩,同時體驗成功的喜悅。

3.引導(dǎo)幼兒用完整連貫的語言,大膽地與同伴和老師交流自己游戲的過程和結(jié)果,培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作和主動探索的精神。

四.環(huán)境布置與材料

(一)環(huán)境創(chuàng)設(shè)

給幼兒一個溫馨自由的活動空間。

(二)材料準備

各種瓶子、即時貼、圖畫紙、記號筆、油畫棒、布、蛋殼、毛線、牙刷、小木梳等。

五.游戲組織與指導(dǎo)

(一)游戲組織

1.開始部分

啟發(fā)幼兒大膽想象揭示主題。

2.基本部分

主題游戲支持幼兒深度學(xué)習(xí)的探索


自"九五"以來,我園一直在研究主體性教育,探討如何通過適宜的策略支持幼兒的主動學(xué)習(xí)。我們先后開展了關(guān)于師幼互動中的適宜應(yīng)答策略、區(qū)域游戲中支持幼兒自主學(xué)習(xí)的策略、觀察幼兒的有效策略等研究。通過研究,教師的觀念在逐漸轉(zhuǎn)變,幼兒的游戲更加自主、多元。但同時,我們也看到了這樣一些現(xiàn)象,例如,有些幼兒看似在玩自己喜歡的游戲,但經(jīng)常是簡單的重復(fù),興趣性、專注性、堅持性等都有待進一步提高;部分教師學(xué)會了尊重和放手,但是放手了,對幼兒游戲的支持又不夠了。究其原因,一方面,在游戲中,一部分幼兒并沒有投入到自己真正感興趣的游戲中,或者說游戲材料或內(nèi)容并沒有真正激發(fā)起幼兒深入游戲的興趣;另一方面,教師觀念的轉(zhuǎn)變還需要進一步深入?;诖耍鼛啄?,我們開始探索如何讓幼兒玩自己的游戲,并且在游戲中能實現(xiàn)深度學(xué)習(xí);同時,讓教師在實踐中更有抓手。關(guān)于主題游戲的探素就是我們在實踐研究中的一種嘗試。

主題游戲不是一個新提法,我們所強調(diào)的主題游戲是指以幼兒為主體的,從幼兒的興趣中生發(fā)的,能支持幼兒進行深度游戲和學(xué)習(xí)的有主題的集體、小組或個別游戲。主題其實就是一種情境,它賦予了幼兒的游戲以更加明確的目的和計劃,讓幼兒的游戲更有意思、更有意義。

在前期研究中,我們對我園幼兒的游戲情況進行了簡單梳理,大致可以概括為4種情況。(見表1)

通過上述梳理,我們進一步了解了我園幼兒的游戲狀態(tài),同時,也進一步明確了我園教師在支持幼兒深度學(xué)習(xí)方面的主要問題。

第一,如何深入細致地觀察幼兒,識別幼兒的真興趣?

第二,如何基于幼兒的游戲興趣,分析其中蘊含的"學(xué)習(xí)機會",引導(dǎo)幼兒生成游戲主題?

第三,如何基于幼兒的游戲表現(xiàn),發(fā)揮主導(dǎo)作用,持續(xù)推進幼兒游戲,引發(fā)幼兒深度學(xué)習(xí)?

圍繞上述問題,我們進行了持續(xù)的實踐研究和探索。我們的研究是在"發(fā)現(xiàn)問題--反思調(diào)整--再實踐--發(fā)現(xiàn)問題"這樣的循環(huán)中螺旋上升的,研究的每一個階段都會遇到不同的問題,促使我們邊實踐,邊反思,邊研究,邊調(diào)整。

問題1

如何讓幼兒的游戲更有意思、更有意義?--主題的生成

實踐中的現(xiàn)象

在日常深入實踐的過程中,我們發(fā)現(xiàn)這樣的兩種游戲狀態(tài):一種是,一進入教室,安安靜靜的,有的幼兒看似在玩自己的游戲,但是從他們的表情、專注程度、互動等方面觀察,并不是很積極;還有一種,進入班級后發(fā)現(xiàn)大部分孩子都熱火朝天地在忙碌著,很積極,很投入,很自主,而且愿意與他人交流和分享。

透過現(xiàn)象看本質(zhì)

看似都是幼兒自主選擇的游戲,為什么會有截然不同的表現(xiàn)?在哪一種狀態(tài)下幼兒能獲得更大的發(fā)展?于是,我們分析是什么影響了幼兒的游戲狀態(tài)和游戲中的發(fā)展。研究中我們發(fā)現(xiàn),主題的引入在其中發(fā)揮了重要作用?;谟變号d趣的主題能夠很好地調(diào)動幼兒自主游戲的積極性和主動性,能讓幼兒有更多的思維參與和更加持久的探索和學(xué)習(xí)。

我們的實踐與嘗試

我們從區(qū)域游戲入手,嘗試將班級主題活動與區(qū)域活動整合,支持幼兒玩有主題的游戲。我們發(fā)現(xiàn)幼兒的游戲更加有目的、有計劃了,而且游戲更加投入和持久。然而新的問題出現(xiàn)了,個別主題如何能滿足不同幼兒的游戲興趣,如何在游戲中處理個別幼兒的興趣和班級主題的關(guān)系?經(jīng)過進一步的研究和反思,我們認識到,要解決這個問題,根本上要轉(zhuǎn)變我們的觀念,要進一步落實"以幼兒為主體"的理念,以幼兒的游戲興趣和需求為依據(jù)確立主題,而不能以一個統(tǒng)一的主題框住幼兒的游戲。(案例《屋頂?shù)拿孛堋?,詳見本期?7頁)

我們的收獲

從案例中我們可以更加深刻地領(lǐng)會到:主題游戲的核心是"游戲",而不是"主題",主題只是一個媒介,一個能讓幼兒的游戲更加有目的、有計劃、有意思、有意義的載體。主題可大、可??;在同一個主題下,可以融入幼兒不同的興趣點;主題會隨著幼兒游戲的進展而不斷推進或者變化。那么,主題從何而來?我們通常的共識是:主題從幼兒的興趣中來。這句話看似簡單,但是到底什么是幼兒的真興趣,如何在興趣的基礎(chǔ)上生成主題,這是需要我們在實踐中摸索的。正像杜威強調(diào)的,興趣是"兒童生長中能力的信號和象征",是"兒童已發(fā)展到什么狀態(tài)的標志",真正的興趣蘊含著對意志和努力的要求。

1.主題的生成

通過對實踐案例的剖析,我們嘗試梳理出主題游戲中"主題"的生成過程:關(guān)注孩子的話題、問題--識別孩子的"真興趣"--分析游戲中蘊含的發(fā)展價值--找到游戲中蘊含的"學(xué)習(xí)機會"--進一步了解幼兒的想法--和幼兒一起明確游戲的主題--在游戲過程中不斷豐富和拓展主題,生成新主題。

2.主題的類型

在本階段的實踐研究中,我們認識到幼兒的興趣是多元的,由興趣生發(fā)的主題也是多元的,我們不能以統(tǒng)一的主題取代幼兒的個性化興趣,而是要在尊重幼兒的基礎(chǔ)上,支持幼兒開展多種類型、多種形式的主題游戲。例如,從主題游戲的參與主體劃分,可分為個別幼兒的主題游戲、小組的主題游戲、集體的主題游戲;從主題游戲的內(nèi)容上劃分,可分為探究類、創(chuàng)意類、體驗類……

不同類型的主題游戲既有區(qū)別又有聯(lián)系,而且在實踐中往往是并存并行、互為促進的。主題游戲中蘊含著孩子的多種想法、多種選擇、多種學(xué)習(xí)的機會和多種發(fā)展的可能性。

問題2

如何支持幼兒在主題游戲中的深度學(xué)習(xí)?--主題游戲的推進

●實踐中的現(xiàn)象

幼兒的游戲有了主題的支持,他們的游戲狀態(tài)更加投入,表現(xiàn)也更加多元了,我們看到的是幼兒在興趣的驅(qū)使下更加生動的表現(xiàn)。但同時,幼兒的表現(xiàn)又引發(fā)了我們深入的思考,在表面的"繁榮"背后,幼兒到底有了什么發(fā)展?

●透過現(xiàn)象看本質(zhì)

在研究的基礎(chǔ)上,我們發(fā)現(xiàn)"主題"對幼兒游戲的價值,但是我們可能只關(guān)注了主題的多元化,而忽視了幼兒在主題游戲中的深度學(xué)習(xí)和發(fā)展,也就是說幼兒在游戲中到底探究了什么?是如何探究的?獲得了哪些經(jīng)驗?促進了哪些方面的發(fā)展?這些都是我們要關(guān)注的根本問題。

●我們的實踐與嘗試

在進行了深入的反思之后,我們的研究再一次回歸到幼兒的真游戲當中,去觀察和分析幼兒的游戲過程。在這一階段的研究中,我們采取典型案例研究法,選取典型案例進行持續(xù)跟進與研究,探索支持幼兒深度學(xué)習(xí)的有效策略。(案例《搭建小帳篷》,詳見本期第28頁)

●我們的收獲

從案例中我們看到,幼兒游戲的每一步都蘊含著學(xué)習(xí)。而在幼兒的深度學(xué)習(xí)中,一定能體現(xiàn)出以下特點:有問題情境、能引發(fā)幼兒的好奇心和探究愿望、有認知沖突、有問題解決、有原有經(jīng)驗的調(diào)動和新經(jīng)驗的獲得。作為教師,要當好幼兒游戲的"催化劑",采取適宜的策略引導(dǎo)幼兒不斷進行深入的探索和學(xué)習(xí)。

1.主題游戲發(fā)展脈絡(luò)記錄表

要支持幼兒進行深度學(xué)習(xí),教師首先應(yīng)該是一名合格的觀察者,在觀察和識別幼兒興趣的基礎(chǔ)上,進行分析和價值判斷,進而采取有效的支持策略。為了支持教師深入、細致地觀察和分析幼兒的游戲過程,進而推進幼兒的主題游戲,我們嘗試制作了主題游戲發(fā)展脈絡(luò)記錄表(見表2)。

在該工具的支持下,教師能清晰地記錄幼兒主題游戲的發(fā)展脈絡(luò),也更加明確應(yīng)該發(fā)揮何種支持作用。

2.教師支持的路徑及注意要點

北京師范大學(xué)馮曉霞教授在關(guān)于幼兒深度學(xué)習(xí)的論述中指出:教師的任務(wù),不是簡單地追隨和放任兒童的興趣,而是要分析他們感興趣的事物中所包含的學(xué)習(xí)機會,把握好其中可能遇到的困難和需要努力的程度,甚至引進"具有激勵性而不是使其喪失信心"的"困難"或"問題",使兒童的活動復(fù)雜化。

在實踐和研究中,我們認識到教師支持幼兒開展主題游戲的兩種路徑:第一,發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣點,分析其中蘊含的"學(xué)習(xí)機會",并將其與教育目標對接,拓展和深化幼兒的游戲;第二,預(yù)設(shè)目標,并將其物化于環(huán)境、材料、幼兒感興趣的話題和情境當中,引發(fā)和拓展幼兒的游戲。

具體要注意以下幾點:(1)善于深入觀察幼兒的游戲,捕捉有意義、有價值的興趣點;(2)與幼兒有效互動,了解幼兒的真實想法;(3)提出有挑戰(zhàn)性的問題,引發(fā)認知沖突,激發(fā)幼兒深入思考;(4)為幼兒創(chuàng)設(shè)交流分享的平臺,拓展幼兒思路,推進游戲開展;(5)持續(xù)跟進游戲,把握游戲節(jié)奏,幫助幼兒理清思路;(6)明確目標,抓住契機,不斷拓展主題或生成新的主題。

問題3

如何整合各課程要素支持主題游戲的開展?--課程要素的整體建構(gòu)

●實踐中的現(xiàn)象

在支持幼兒開展主題游戲的過程中,老師們又遇到了這樣的問題:第一,因為班級里同時有多個主題進行,所以很多時候很難聚焦問題;第二,主題游戲鼓勵幼兒有自己的想法,并且嘗試去實現(xiàn)自己的想法,但是班級原有的環(huán)境布局與材料有時不能支持幼兒的游戲;第三,幼兒主題游戲進展到一定程度,也會出現(xiàn)"瓶頸期",進行不下去了……

●透過現(xiàn)象看本質(zhì)

基于上述問題,我們認識到以往的課程組織實施方式,例如集體活動,在某種程度上不能很好地滿足每一名幼兒深度學(xué)習(xí)的需求;固有的班級環(huán)境創(chuàng)設(shè)在一定程度上會限制幼兒的游戲,因為,教室的環(huán)境布局是教師從成人的視角,按照材料的性質(zhì)和功能進行設(shè)計的,而不是從幼兒游戲的角度來設(shè)計??磥?,主題游戲的開展不能就主題說主題,就游戲說游戲,要真正支持幼兒在游戲中的深度學(xué)習(xí),還需要我們從課程的角度,整合思考課程的幾大要素,包括目標、環(huán)境創(chuàng)設(shè)、內(nèi)容、組織實施方式等,整體建構(gòu)課程。

●我們的實踐與嘗試

基于上述思考,在實踐中,我們嘗試從幼兒的游戲需求出發(fā),進行調(diào)整。一方面,嘗試調(diào)整班級環(huán)境布局、材料;另一方面,嘗試探索靈活多樣的課程組織實施方式;第三,給幼兒搭建更多、更大的游戲平臺,支持幼兒延伸興趣、深度學(xué)習(xí)。

●我們的收獲

1.整合環(huán)境資源,支持幼兒自主游戲

適宜的環(huán)境能夠引發(fā)幼兒的游戲興趣,并能延伸幼兒的游戲。如何讓環(huán)境更加吸引孩子,讓材料更能引發(fā)孩子的興趣和深度學(xué)習(xí)呢?我們對于班級現(xiàn)有的環(huán)境進行分析,嘗試整合環(huán)境資源,讓幼兒玩得更多元,更便利。(案例《從"娃娃家""甜甜屋"到"家"》,詳見本期第30頁)

通過案例我們可以看到:環(huán)境是為幼兒的游戲和發(fā)展服務(wù)的,環(huán)境并不是一成不變的,而要隨著幼兒的游戲需要隨時調(diào)整。

2.搭建多元平臺,促進幼兒多元發(fā)展

在幼兒進行班級主題游戲的基礎(chǔ)上,我們嘗試給幼兒創(chuàng)設(shè)更多交流和分享的機會,搭建更加廣闊的平臺,從而拓展幼兒的興趣,延伸幼兒的學(xué)習(xí),促進幼兒的多元發(fā)展。

"北海市場"是我們在幼兒游戲的基礎(chǔ)上為幼兒搭建的多元平臺之一。案例《發(fā)生在北海市場的故事》讓我們看到在這一系列活動中孩子的多元學(xué)習(xí)和發(fā)展。(詳見本期第31頁)

3.探索適宜的課程組織實施方式,滿足個性化需求

在研究中,我們還發(fā)現(xiàn),我們給予幼兒更大的空間,支持幼兒玩自己的游戲,于是幼兒呈現(xiàn)了個性化的表現(xiàn);但同時,在支持幼兒的個性化發(fā)展方面,原有的課程組織實施方式,如集體活動,有時候不能很好地解決幼兒的個性化問題。于是,我們嘗試跟隨幼兒的學(xué)習(xí)和發(fā)展需要,探素更加適宜的組織方式。例如,在北海市場活動中,由于孩子們對北海攤位的設(shè)想是個性化的,他們遇到的問題也是個性化的,孩子們的活動進程、學(xué)習(xí)速度、水平層次,都是不同的,所以我們根據(jù)孩子的問題,支持他們分組解決遇到的問題。

課程組織實施方式的調(diào)整在一定程度上滿足了幼兒的個性化發(fā)展需求,但是我們不是為了改變而改變,而是要依據(jù)幼兒的游戲需要,靈活調(diào)整,優(yōu)化設(shè)計。

教育的改革是牽一發(fā)而動全身的,關(guān)于主題游戲的探索,讓我們一方面從課程的角度去思考幼兒的游戲;另一方面,也讓我們嘗試去整合思考課程的幾大要素,實現(xiàn)幾大要素的聯(lián)動。

我園關(guān)于主題游戲的探索,其實歸根結(jié)底就是如何尊重幼兒的主體性,支持幼兒玩自己的游戲,做真正的自己。我們的探索還在延續(xù),有些嘗試也是剛剛起步,還有很多不足,或許還會遇到很多問題,但是只要能促進我們的孩子健康、快樂、自主、全面且富有個性地發(fā)展,我們一定會堅持。

幼兒主題游戲行為的觀察與分析


《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:幼兒園應(yīng)以游戲為基本活動。幼兒生性愛玩好動,而游戲正是一種集自由、興趣、需要、快樂、滿足于一體,以幼兒為主體的積極主動的活動過程。我國著名幼兒教育家陳鶴琴也這樣認為:“小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的”。我們都知道在游戲中,孩子可以不受限制地模仿各類人物,模擬各種事件,他們的情緒是積極的、高漲的,他們對主題、情節(jié)、玩具、角色以及講評上都有他們發(fā)自內(nèi)心的理解和主張。當你問起他們?yōu)槭裁礇]這樣而不是那樣時,他們常常會頭頭是道地向你訴說一大堆理由。然而在游戲中孩子們也需要老師,他們需要老師成為他們共同游戲的朋友、伙伴,或者需要老師幫助他們解決些他們難以解決的問題。新《綱要》中指出:“教師應(yīng)關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應(yīng),敏感得察覺他們的需要”。下面擬就本班幼兒在主題游戲——“燒烤”中的行為進行觀察記錄及相應(yīng)的分析,與同行切磋。

時間:11月13日下午(第一次游戲)

地點:大三班教室門口“釣魚臺”旁

人物:天家凡

教師實錄:

在釣魚臺邊,有三位幼兒在拿著釣到的魚玩,釣魚已經(jīng)玩過很多次了,他們看似有些無聊。這時容天走過來拿起一條魚,左右看了看,這時元元拿著一把玩具刀經(jīng)過,容天就拉著元元說”我們來剖魚吧!”元元欣然同意了,兩人就開始刮起魚鱗來。過了一會,元元匆匆走開,兩分鐘后回來了,手里竟拿著一個玩具灶,她興奮地對容天說”我們來烤魚吧?!闭f著就把一條魚放在灶上,這時家凡走來問:”你們在干什么?”“我們在燒魚,你要吃嗎?”“好,我也來幫忙?!奔曳踩ツ敏~,元元吆喝道”誰要吃烤魚?新鮮的魚哦!不要錢的?!蔽易哌^去問:”你們在干什么呀?”“我們在烤魚呢,要吃嗎?很便宜的”這時灶上已經(jīng)堆了好幾條魚,滿滿的,元元正忙著在翻烤著,”哎呀,那么多的魚堆在一起,這面都焦了,那面還沒熟!”我驚訝地說。他們沒人理我,繼續(xù)烤他們的魚。

教師分析:

從上述觀察可知,”燒烤店”這一主題的生成十分自然。小朋友們對釣魚臺游戲的興趣在逐漸地減弱,因無意間幼兒發(fā)現(xiàn)了玩具刀,并靈機一動馬上玩起了”剖魚——烤魚”的游戲。我們認為,這從某一角度反應(yīng)了該幼兒有較豐富的游戲經(jīng)驗,同時這與他們平時處在一種較為寬松的游戲氛圍中是分不開的,試想:如果他們平時的游戲氛圍并不寬松的話,他們敢這樣”肆無忌憚”地玩起這游戲嗎?但此時他們的游戲顯然帶有明顯的嬉戲成分,游戲的情節(jié)更多地停留在無目的的擺弄上。因受其經(jīng)驗的制約還未作深入的開展。此時,雖然我以”顧客”的身份間接介入指導(dǎo),所起的作用也僅是幫助他們確定了玩”燒烤店”的游戲,他們對”顧客”的我所提出的建議不加理會。作為教師也就悄然退出不再介入游戲了,而是觀察他們到底對這游戲有多大的興趣?觀察他們會怎樣玩?小朋友們看到”老師”的我沒有表態(tài),猜測老師默許了他們的行為,也就繼續(xù)很快樂地游戲。而周圍的孩子都和我一樣對這件事感興趣,所以這個主題游戲項目一下子成為熱點,在幼兒群體中被廣泛交流宣傳,我們靜等下次游戲的發(fā)展。

時間:11月17日周一下午(第二次游戲)

地點:大三活動室“漁家燒烤”

人物:、陽陽、樂樂、萌萌、汶江、元元、寧遠

教師實錄:

開始游戲時,燒烤店里人數(shù)較多,陽陽、樂樂、萌萌、汶江在制作燒烤材料,寧遠做服務(wù)員負責燒烤。我經(jīng)過時,寧遠舉起手中的一樣?xùn)|西,“你要吃燒烤嗎?”“這是什么呀?”“魚片”寧遠想了想回答。說真的,一點也不象魚片,一整塊橡皮泥堆在細細的燒烤棍上,我詢問:“我不要你們的魚片,我可以自己做魚片嗎?”“可以”我在旁邊也拿了塊橡皮泥做了起來,(我把橡皮泥搓長后又壓得很扁,然后用竹簽一上一下地串在上面,這下象魚片了)“好了,你幫我燒烤好嗎?”其他小朋友看我在做,都好奇地看著?!拔以僮鰝€魚丸串”看我做完后,他們又回去做他們的東西了。當我從其他區(qū)域轉(zhuǎn)回來的時候,看見寧遠很負責地守著燒烤爐,將別人的魚片、丸等燒烤好了再送去給他們?!拔业聂~片好了嗎?”“好了,給你?!迸赃叺脑f了一根魚片給我?!把?,怎么沒味道呢?”我假裝吃著?!巴私o你放鹽了?!睂庍h假裝放了些鹽?!昂昧?,給你?!薄罢嫦悖≈x謝。”元元開始與寧遠一起看燒烤爐,并幫他們涂油、上調(diào)料。看游戲井然有序地開展著,我悄然退出了游戲。

教師分析:

游戲前,我們重新布置了活動環(huán)境,增添了燒烤的架子(紙盒制作)和各種燒烤品種的原材料等等。并請幼兒觀看了從燒烤店里拍下的錄像,組織幼兒討論了燒烤店是怎樣燒烤的,幼兒說“他們的用鐵架子來烤的”“要用棍子插著烤的”“燒烤的東西都是很小的”“有人吃時才放在鐵架上烤,其他的食物放旁邊。”“不能都拿去燒烤的”“有各種各樣的東西”……最后幼兒提議:魚要切片或做魚丸,還可以添加其它食物,用細竹簽做燒烤棍。

在上次觀察的基礎(chǔ)上,我覺得他們對這游戲很感興趣,但在經(jīng)驗方面還有待于老師給予整合、提升。此次游戲前我就有意識地先組織他們進行討論,在“喚醒”他們已有經(jīng)驗的同時,也讓他們對游戲情節(jié)的進程有個大致的安排。在活動中,我以顧客的身份參與游戲,進行指導(dǎo),既有利于游戲的開展,又保護了幼兒游戲的興致。從這次游戲活動的開展來看,幼兒在活動中表現(xiàn)出了很高的積極性。

時間:11月24日周一下午(第三次游戲)

地點:大三活動區(qū)域

人物:、欽淳、小寶、元元、小舒、晨晨、銘潔

教師實錄:

一開始,幼兒自己進行了角色分工:欽淳當老板,負責燒烤;小寶負責宣傳;元元、小舒是服務(wù)員;晨晨站在門口作迎賓小姐。餐廳里新增添了各種調(diào)味品:有辣醬、甜醬、胡椒粉等(用不同的瓶子表示),還有各種飲料。

游戲已經(jīng)玩過幾次了,今天的顧客較少,欽淳在餐廳里轉(zhuǎn)了幾圈,和兩位服務(wù)員商量:“要不我們重新裝修漂亮些吧,這樣就會有客人來吃了。”他們把餐桌重新?lián)Q了個方向,在桌上放了一瓶花,裝修完后,欽淳發(fā)現(xiàn)還是沒有多少顧客光顧,就對小寶說:“你去看看有沒有人要燒烤,拉些人來!”小寶就答應(yīng)了,四處問“你要吃燒烤嗎?”“要吃燒烤嗎?很便宜的?!辈岩恍┛腿死綗镜?,燒烤店的迎賓小姐和服務(wù)員就出來熱情地歡迎。晨晨幫銘潔帶了一個頭飾,唱起生日歌,聽說是“過生日”,許多人來湊熱鬧,一下子店里來了很多客人,餐廳里顯得很熱鬧,游戲紅紅火火地開展著。

教師分析:

隨著游戲的深入開展,幼兒對燒烤店的了解逐漸加深,游戲內(nèi)容進一步豐富,他們會結(jié)合自己的生活經(jīng)驗及以前的游戲經(jīng)驗進行有一定服務(wù)性質(zhì)的活動。在活動中,對自己所遇到的困難會想辦法去解決,游戲達到了高潮階段。

時間:11月27日周四下午(第四次游戲)

地點:大三活動區(qū)域

人物:陽陽、文杰、盧怡

教師實錄:

最近好幾位幼兒帶來了“迷宮”之類的書,今天大部分幼兒都圍在一起玩”走迷宮”,其它區(qū)域的人也相對減少,燒烤店也沒什么顧客,陽陽、文杰、盧怡做服務(wù)員,因沒顧客顯得無精打采的樣子。后來,盧怡干脆把一些魚放在一旁并吆喝著:”賣魚啦,誰來買魚啊,新鮮的魚??!”一些小朋友圍過來買魚了,燒烤就快演變成魚市了。

教師分析:

游戲由一開始的生成、開展、豐富、高潮,現(xiàn)又轉(zhuǎn)入低谷。到今天為止,這一游戲項目已經(jīng)開展了近個把月了,幼兒的興趣已經(jīng)發(fā)生了轉(zhuǎn)移,興趣降溫,幼兒又開始尋找別的游戲項目了。此時,我們要做的還是靜靜地觀察、了解,并在幼兒需要時幫他們一把……

后記:

當一個游戲產(chǎn)生或進行的時候,創(chuàng)設(shè)一個寬松的教學(xué)環(huán)境、輕松的心理環(huán)境、嘗試著做一個旁觀者靜靜地觀察一段時間,并給予孩子們以適當?shù)膸椭?,以孩子的興趣為支點生成游戲主題,使得游戲自始至終洋溢著他們的自主、自信和積極性。

主題背景下角色游戲的開展策略


角色游戲是幼兒按照自己的意愿扮演角色,通過模仿和想象,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的活動。它是幼兒時期最典型、最有特色、最符合幼兒意愿的一種游戲形式。依據(jù)《指南》精神,教育要關(guān)注幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的整體性,必須立足于幼兒,并從幼兒出發(fā),去思考他們的學(xué)習(xí)與發(fā)展問題。我們在開展“角色游戲的指導(dǎo)策略”課題研究中,以主題活動為切入點,關(guān)注幼兒的興趣和需要,因勢利導(dǎo)地支持他們在自主性游戲中進行有意義的學(xué)習(xí)。

策略1:主題活動豐富角色游戲的內(nèi)容與情節(jié)

由于幼兒知識經(jīng)驗不足,角色游戲情節(jié)往往無法得到拓展,限制了幼兒的游戲興趣,阻礙了幼兒交往的范圍。我們把角色游戲與主題活動進行有機整合,幼兒在主題活動中獲得的知識經(jīng)驗可以在角色游戲中進行靈活運用和遷移,游戲情節(jié)不斷得到延伸,幼兒的游戲水平逐步由低水平向高水平邁進。

在《美食街》主題活動中,幼兒進行“食物大搜索”“家鄉(xiāng)美食調(diào)查”等探究過程,經(jīng)歷了到超市買賣的活動及將各類食品歸類擺放等相關(guān)經(jīng)驗后,幼兒對火腿腸、貢圓及燒烤用具很感興趣,商議在角色游戲中開設(shè)“燒烤屋”。他們共同協(xié)商,創(chuàng)設(shè)環(huán)境,準備材料,游戲主題“燒烤屋”自然產(chǎn)生了。幼兒在輕松、自由的環(huán)境中大方地與同伴交流自己的已有經(jīng)驗,比如,如何燒烤食物,如何招待客人等,并根據(jù)已有經(jīng)驗準備材料,布置環(huán)境,實現(xiàn)自己的想法。有的幼兒認為“燒烤屋”生意比較好,應(yīng)擺些小餐桌讓顧客品嘗;有的認為“美食街”只有“燒烤屋”,商鋪太少了,應(yīng)該再增設(shè)“小吃店”“飲料店”。于是,美食一條街就產(chǎn)生了。連續(xù)三個店鋪,創(chuàng)設(shè)一個大的品嘗區(qū),幼兒可以自由品嘗各種美食,交流感受。角色游戲的情節(jié)就這樣隨著幼兒經(jīng)驗的豐富不斷深入。幼兒在游戲中積極思考,大膽想象,不由自主地將主題活動中獲得的經(jīng)驗進行總結(jié)和提升。

策略2:角色游戲推動主題活動不斷深入

主題活動為幼兒的角色游戲提供了充分的經(jīng)驗支持,反過來,幼兒在角色游戲中產(chǎn)生的需要也推動主題活動不斷深入。以大班主題“西游記”為例,經(jīng)過一系列的預(yù)設(shè)和生成的活動之后,孩子們對“西游記”的興趣達到了一個高點,相對應(yīng)的,區(qū)域活動也正以豐富的形式展開:表演區(qū)有“三打白骨精”,語言區(qū)有“話說西游”,美工區(qū)有“西游連環(huán)畫”“兵器大制作”…這一番熱鬧場景的映襯下,角色游戲“偏安一隅”。面對陳舊的“娃娃家”、毫無特色的“超市”、無人光顧的“照相館”,幼兒已無游戲興趣。于是,教師和孩子們商議、討論,大膽地進行調(diào)整:“超市”變成了“西游記博物館”“照相館”,還有新增設(shè)的“夢幻西游攝影組”等,提供了各種道具和操作材料,一時間,新的角色游戲深深地吸引著孩子們,孩子們創(chuàng)造性地游戲著,推動了主題向縱深發(fā)展。

策略3:角色游戲與其他創(chuàng)造游戲整合

創(chuàng)造性游戲包括建構(gòu)游戲、角色游戲和表演游戲,三者都是幼兒以想象為中心,主動地、創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的游戲,所以三者應(yīng)該是融會貫通、相輔相成的。在創(chuàng)造性游戲中,建構(gòu)游戲同角色游戲的關(guān)系很密切。如在角色游戲“娃娃家”“公共汽車”“幼兒園”活動中,幼兒通過商量討論,用幾把椅子拼成一輛“公共汽車”,用積木圍成“娃娃家”等,利用建構(gòu)材料布置游戲場景,然后再進行角色游戲。幼兒在主題建構(gòu)游戲后,也常常加入角色和情節(jié),發(fā)展成為角色游戲。這個轉(zhuǎn)化和發(fā)展的過程,充分體現(xiàn)了游戲的完整性。

比如,幼兒在完成主題建構(gòu)“游樂園”后,就開始參觀游賞:門口設(shè)售票處,里面有“導(dǎo)游”詳細地介紹娛樂設(shè)施,帶領(lǐng)游客參觀游玩。又如在角色游戲“美美服裝城”活動中,幼兒發(fā)現(xiàn),要讓服裝店變成有一定規(guī)模的服裝城,需要搭建很多的店鋪。于是一起動手,利用各種建構(gòu)材料搭建了一座“服裝城”?!胺b城”由許多創(chuàng)意服裝店組成,每間服裝店再搭建一些貨柜架,可供角色游戲中“服裝店”的服務(wù)員擺放各種款式的服裝并進行銷售活動。剛開始,生意較好,服務(wù)員忙得不亦樂乎,每天經(jīng)理們都到銀行存了很多錢。漸漸地,由于服裝沒有變化,生意漸漸清淡,幼兒又想到開設(shè)服裝廠,一些設(shè)計師在那兒設(shè)計各種款式的服裝。為了角色游戲情節(jié)的需要,孩子們商討在“服裝城”里搭建一個舞臺,舉辦時尚動感的“時裝秀”,為“美美服裝城”的老板搞服裝促銷活動而準備。這樣,不知不覺中又轉(zhuǎn)入了建筑舞臺的活動,舞臺建好后又轉(zhuǎn)入表演游戲“動感服裝秀”。

總之,創(chuàng)造性游戲之間是互相轉(zhuǎn)換、互相補充、互相延伸的關(guān)系,這樣的整合,不僅提高了幼兒游戲的興趣,而且促進了幼兒身心各方面的發(fā)展。

策略4

幼兒對某一問題的興趣有一個發(fā)生、發(fā)展、減退的過程,教師要細心觀察,及時捕捉新的興趣點,發(fā)掘新的游戲主題,使幼兒自主性得到發(fā)展。另外,幼兒自主性也有受暗示影響的特點,教師不失時機的語言提示或暗示,往往能活躍幼兒思維,激發(fā)其新的需要和動機,從而促使新游戲主題的產(chǎn)生。如在“娃娃家”中,幼兒一開始對做飯、喂飯感興趣,玩了幾天之后,游戲發(fā)展到“娃娃生病”,爸爸媽媽送娃娃到醫(yī)院看病的情節(jié)。在幼兒對這個情節(jié)的興趣越來越大時,教師組織幼兒討論:“如何給娃娃看病”“你生病了怎么辦”等問題。接著孩子們建構(gòu)“醫(yī)院”主題游戲區(qū),玩“醫(yī)院”游戲,這樣,一個新的游戲主題便產(chǎn)生了。幼兒在已有主題情節(jié)的演化之中,總會不斷產(chǎn)生新的主題,比如,在玩“醫(yī)院”主題中給病人送鮮花,這一情節(jié)如果表現(xiàn)得很深入,可能就會產(chǎn)生“花店”主題。

總之,教師要多觀察,多思考,要設(shè)法了解孩子的想法、需求和興趣,對幼兒的自創(chuàng)活動予以支持,引發(fā)幼兒的創(chuàng)造性行為,支持游戲的發(fā)展。

幼兒園游戲《話說游戲主題的來源》一文希望您能收藏!“幼兒教師教育網(wǎng)”是專門為給您提供幼兒園游戲而創(chuàng)建的網(wǎng)站。同時,yjs21.com還為您精選準備了幼兒園的主題游戲專題,希望您能喜歡!

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