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學(xué)前游戲教育實(shí)施計(jì)劃制定研究

發(fā)布時(shí)間:2019-12-19

幼兒園游戲研究。

目前游戲?yàn)橛變簣@最主要的授課方式和幼兒學(xué)習(xí)形式。幼兒園游戲能夠培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力。幼兒教師應(yīng)該為幼兒游戲創(chuàng)設(shè)一個(gè)良好的環(huán)境。對(duì)于幼兒園游戲,你有什么看法呢?以下是小編為大家精心整理的“學(xué)前游戲教育實(shí)施計(jì)劃制定研究”,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。

一、游戲計(jì)劃制定的現(xiàn)實(shí)誤區(qū)

本研究中的游戲,不包含其他類型的游戲活動(dòng)如教學(xué)游戲,特指幼兒在游戲區(qū)(活動(dòng)區(qū)角)中所進(jìn)行的活動(dòng)。游戲區(qū)域主要包括角色區(qū)、建構(gòu)區(qū)、語言區(qū)、音樂區(qū)、美工區(qū)、科學(xué)區(qū)、益智區(qū)、自然角等。

(一)游戲計(jì)劃在教育教學(xué)計(jì)劃中缺失

調(diào)研發(fā)現(xiàn),教師預(yù)設(shè)的學(xué)年教育教學(xué)計(jì)劃中缺少游戲計(jì)劃專項(xiàng)。游戲計(jì)劃僅在周計(jì)劃中簡要出現(xiàn),且只是列舉了游戲類別或名稱。如,C園第一周的周計(jì)劃中的游戲計(jì)劃是:從周一到周五每天下午的游戲分別為科學(xué)小游戲、手工游戲、語言接龍游戲、搭建游樂場、音樂表演游戲。在訪談時(shí),C園有的教師把周計(jì)劃當(dāng)作游戲計(jì)劃;而在A園教師的備課本中,有教學(xué)計(jì)劃卻沒有游戲計(jì)劃。

(二)游戲目標(biāo)籠統(tǒng)寬泛、重復(fù)率高

游戲計(jì)劃在學(xué)前教育教學(xué)計(jì)劃中的缺失,導(dǎo)致總游戲計(jì)劃目標(biāo)的缺失。調(diào)研顯示,周計(jì)劃中的游戲目標(biāo)普遍呈現(xiàn)出籠統(tǒng)寬泛、重復(fù)率高的特征。如A園小班表演區(qū)周二的游戲目標(biāo)是“能大膽表演歌曲”;B園小班表演區(qū)周二的游戲目標(biāo)是“提供材料供幼兒進(jìn)行表演”;C園小班表演區(qū)周二的游戲目標(biāo)是“體驗(yàn)玩具超市里的買與賣”。而有些幼兒園15周內(nèi)的游戲目標(biāo)基本相同或沒有任何變化。如A園中班除了第三周、第十一周和第十三周的游戲目標(biāo),其他周次的游戲目標(biāo)都是“能做好吃的食物,并收拾餐桌;能大膽表演2-3首歌曲”等;而該園大班周計(jì)劃中的游戲目標(biāo)只分單、雙周兩類。

(三)游戲計(jì)劃內(nèi)容設(shè)置不夠科學(xué)

從文本分析可知,三所幼兒園在周計(jì)劃中對(duì)游戲計(jì)劃都有所體現(xiàn),但游戲計(jì)劃內(nèi)容都不夠科學(xué),主要體現(xiàn)在三個(gè)方面:

1.內(nèi)容構(gòu)成不完整。具體表現(xiàn)為:有的游戲計(jì)劃有目標(biāo),無指導(dǎo)方式;有的游戲計(jì)劃有指導(dǎo)重點(diǎn),無材料準(zhǔn)備說明;有的游戲計(jì)劃有材料說明,無游戲目標(biāo);有的游戲計(jì)劃僅有游戲名稱或游戲區(qū)域名稱,沒有目標(biāo)、材料說明和指導(dǎo)重點(diǎn)等。

2.內(nèi)容與主題活動(dòng)無關(guān)聯(lián)。如,A園第14周的主題活動(dòng)是“水———我們的朋友”,但是區(qū)角活動(dòng)中益智區(qū)游戲內(nèi)容是“彩鞋對(duì)對(duì)碰”,科學(xué)區(qū)游戲內(nèi)容是“彈跳大擂臺(tái)”等,幾個(gè)區(qū)的游戲內(nèi)容與這一周主題活動(dòng)的主題甚至教學(xué)計(jì)劃毫無關(guān)聯(lián)。3.材料預(yù)設(shè)缺乏合理性。計(jì)劃內(nèi)容的一部分是“材料的準(zhǔn)備”問題。調(diào)研發(fā)現(xiàn),很多班級(jí)游戲材料的提供與幼兒的年齡特點(diǎn)不符且缺少變化———基本為一個(gè)學(xué)期更換一次。研究者在2014年9月到11月的觀察中發(fā)現(xiàn),A園表演區(qū)材料一直沒有更新,即使周計(jì)劃和主題已經(jīng)改變了;美工區(qū)只是提供每個(gè)幼兒與家長外出游玩的旅游照片,讓幼兒嘗試制作旅游相冊(cè),但做好的相冊(cè)是以成人化的文件處理方式放在文件夾里。材料提供不合理,使得幼兒不喜歡玩這個(gè)區(qū)。出現(xiàn)這種現(xiàn)象的原因在于教師忽視了幼兒的年齡特點(diǎn),沒有及時(shí)根據(jù)幼兒年齡發(fā)展水平和實(shí)際需要進(jìn)行適時(shí)的調(diào)整。此外,研究者還發(fā)現(xiàn),預(yù)先制定的游戲計(jì)劃常常無法得到順利實(shí)施。即,游戲經(jīng)常不按計(jì)劃進(jìn)行,而被其他事情取代。例如,有的班級(jí)為了保證教學(xué)活動(dòng)的開展而縮短幼兒玩區(qū)角游戲的時(shí)間;有的為運(yùn)動(dòng)會(huì)或節(jié)日所需的慶祝節(jié)目排練而挪用幼兒的游戲時(shí)間;有的則為舉辦公開教學(xué)活動(dòng)而占用幼兒游戲時(shí)間等。

二、對(duì)游戲計(jì)劃制定的若干建議

(一)將《指南》各領(lǐng)域?qū)W習(xí)指標(biāo)融入游戲目標(biāo)

游戲計(jì)劃的制定,應(yīng)該以《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》為指導(dǎo)精神。教師可以結(jié)合本園實(shí)際,將五大領(lǐng)域的學(xué)習(xí)指標(biāo)巧妙融入于各區(qū)角游戲目標(biāo)中。如,將科學(xué)領(lǐng)域的學(xué)習(xí)指標(biāo)融入科學(xué)區(qū)游戲目標(biāo)中,讓幼兒學(xué)會(huì)配對(duì)、分類、排序以及依照一兩種特征(顏色、形狀等)將物體分組;讓幼兒嘗試對(duì)自然界不同的動(dòng)植物特點(diǎn)進(jìn)行比較和感知;在幼兒游戲中滲透和天氣有關(guān)的主題,讓幼兒體驗(yàn)不同天氣圖標(biāo)的意思和天氣特征。同時(shí),游戲目標(biāo)的設(shè)置不應(yīng)由教師單方面預(yù)設(shè)。幼兒的游戲目標(biāo)常常是自主產(chǎn)生而非他人強(qiáng)加,游戲目標(biāo)可隨著游戲者的愿望而有所調(diào)整。在教師所指引出的幼兒學(xué)習(xí)方向和過程的學(xué)習(xí)指標(biāo),亦可運(yùn)用于發(fā)展幼兒課程中的游戲方向,又能保持游戲目標(biāo)的彈性變動(dòng)。

(二)以幼兒的經(jīng)驗(yàn)發(fā)展需要作為計(jì)劃內(nèi)容的設(shè)置依據(jù)

1.基于對(duì)幼兒的觀察研究來確定計(jì)劃內(nèi)容。游戲內(nèi)容的設(shè)置,不能憑教師的主觀臆想。幼兒是游戲的主人,因此教師應(yīng)該基于對(duì)幼兒的觀察研究來設(shè)置游戲主要內(nèi)容并預(yù)留一定的生成空間。首先,游戲計(jì)劃的內(nèi)容應(yīng)符合各年齡班幼兒的特點(diǎn)和需求,且在了解本班幼兒“最近發(fā)展區(qū)”的基礎(chǔ)上進(jìn)行設(shè)置。其次,基于現(xiàn)場調(diào)研的結(jié)果進(jìn)行內(nèi)容設(shè)置。比如,本次調(diào)研結(jié)果顯示,三所幼兒園的區(qū)角游戲活動(dòng)中,角色區(qū)游戲所占的比重最多。因此,在游戲計(jì)劃內(nèi)容選擇上,要重點(diǎn)對(duì)角色游戲內(nèi)容進(jìn)行設(shè)置,也要兼顧其他游戲類型內(nèi)容。又如,本研究運(yùn)用了單因子變異數(shù)分析,研究小、中、大班區(qū)角游戲的差異顯著性以及考察不同幼兒園區(qū)角游戲活動(dòng)差異顯著性。結(jié)果顯示,

(1)建構(gòu)區(qū)因不同年齡班而差異顯著,其他區(qū)角的游戲則無顯著差異。經(jīng)后續(xù)檢驗(yàn)發(fā)現(xiàn),大班建構(gòu)區(qū)的游戲活動(dòng)次數(shù)多于小、中班建構(gòu)區(qū)的游戲活動(dòng)次數(shù)。

(2)美工區(qū)的游戲在不同幼兒園存在顯著性差異,其他區(qū)角則無顯著性差異。經(jīng)后續(xù)比較檢驗(yàn)發(fā)現(xiàn),在美工區(qū)內(nèi),C園游戲活動(dòng)多于A園和B園;在角色區(qū)內(nèi),A園游戲活動(dòng)均多于B園和C園。對(duì)此,在不同年齡班中,不同游戲類型在計(jì)劃中所占的比重應(yīng)該各自有所側(cè)重。

2.依據(jù)故事書內(nèi)容及幼兒游戲經(jīng)驗(yàn)預(yù)設(shè)游戲計(jì)劃中的主題。游戲主題,是指“幼兒在游戲中所反映的社會(huì)現(xiàn)象的范圍”。不同類型的游戲主題決定了游戲主體類型、游戲材料、游戲環(huán)境和游戲情節(jié)等。有研究表明,用故事書的內(nèi)容去計(jì)劃游戲主題,是將游戲融入一日生活中每一段時(shí)間里極為有意義的方法。所選用的故事書應(yīng)該情節(jié)和角色類型簡單、對(duì)話有吸引力且有助于幼兒在其他區(qū)開展相關(guān)的游戲。教師可以通過觀察幼兒已有的游戲經(jīng)驗(yàn)及幼兒在生活活動(dòng)、教學(xué)活動(dòng)中的新的興趣和需要,預(yù)設(shè)游戲主題。但是,書面游戲計(jì)劃只是初步預(yù)設(shè)游戲的潛在方向,由于幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)是在游戲過程中形成并不斷變化的,因此教師應(yīng)隨時(shí)記錄游戲的情形,及時(shí)總結(jié)問題以便進(jìn)一步把握幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)以更好地預(yù)設(shè)和調(diào)整游戲主題。m.endrikfelipe.com

3.依據(jù)幼兒的需要和發(fā)展水平預(yù)設(shè)材料。不同類型材料對(duì)幼兒游戲行為有不同的影響,其種類、性質(zhì)、大小比例、真實(shí)性、結(jié)構(gòu)性等都直接影響著幼兒的游戲。材料作為游戲計(jì)劃內(nèi)容的重要部分,要做好充分的預(yù)設(shè)和準(zhǔn)備。總的來說,材料應(yīng)該方便幼兒獨(dú)立選擇:如,游戲材料數(shù)量要充足,否則容易引起幼兒較多的爭執(zhí)或攻擊性行為;游戲材料的種類影響幼兒的創(chuàng)造力,激發(fā)幼兒生成不同認(rèn)知發(fā)展水平的游戲。游戲材料的數(shù)量和種類應(yīng)根據(jù)不同游戲目標(biāo)、游戲內(nèi)容及幼兒的興趣點(diǎn)等進(jìn)行預(yù)設(shè)。此外,游戲主題會(huì)在游戲發(fā)展進(jìn)程中不斷生發(fā)、拓展,因此,游戲材料也要和主題一樣,預(yù)留一定的生成空間。

(三)以漸進(jìn)性作為計(jì)劃制定的基本原則

計(jì)劃是行動(dòng)的綱領(lǐng),用來指導(dǎo)教師的教育行為。如果游戲計(jì)劃千篇一律,是沒有價(jià)值的。教師要通過游戲計(jì)劃有目的、有序地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。因此,游戲計(jì)劃應(yīng)該體現(xiàn)出難度的漸進(jìn)性,各周各月的游戲目標(biāo)、內(nèi)容等應(yīng)逐步變化且有一定的關(guān)聯(lián),游戲類型可以從比較簡單的單獨(dú)游戲到平行游戲再到有一定難度的聯(lián)合游戲、合作游戲等,以此促進(jìn)幼兒的游戲水平及多種能力隨著游戲的開展而不斷提高。

(四)以有效的游戲指導(dǎo)確保計(jì)劃的實(shí)施

教師對(duì)游戲過程的指導(dǎo)是游戲計(jì)劃得以實(shí)現(xiàn)的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。游戲指導(dǎo)的對(duì)象和范圍應(yīng)以面向幼兒個(gè)體的指導(dǎo)為主,逐漸增加小組指導(dǎo);綜合運(yùn)用多樣化的指導(dǎo)方法,如可以通過情境再現(xiàn)、繪畫表達(dá)、作品展示、常規(guī)練習(xí)、信息支持、同伴互助等方式;同時(shí),指導(dǎo)方式應(yīng)以民主激勵(lì)式,以中性與肯定的接觸交往方式為主,還要考慮幼兒的個(gè)體發(fā)展特點(diǎn),等等。

(五)以幼兒為評(píng)價(jià)主體反思計(jì)劃的合理性

判斷游戲計(jì)劃的科學(xué)與否,游戲評(píng)價(jià)是一個(gè)重要指標(biāo)。評(píng)價(jià)游戲計(jì)劃的合理性,不僅僅就計(jì)劃的文本進(jìn)行,更需要在計(jì)劃的實(shí)施過程中開展。游戲評(píng)價(jià)是一個(gè)師幼雙向互動(dòng)、幫助幼兒建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)的過程,在評(píng)價(jià)中應(yīng)重視幼兒的主體地位,教師搭建“支架”,調(diào)動(dòng)幼兒在評(píng)價(jià)中的積極性,引發(fā)幼兒針對(duì)游戲中的主要問題進(jìn)行重點(diǎn)評(píng)價(jià),以此反思和調(diào)整預(yù)設(shè)的游戲計(jì)劃之科學(xué)性和可行性。值得一提的是,游戲是幼兒園課程的組成部分,游戲計(jì)劃的制定不應(yīng)是教師單方面所為,而要重視課程的主體———幼兒的參與。國外有研究者指出,幼兒具備制定計(jì)劃的能力,教師應(yīng)通過溫馨的游戲氛圍、適宜的提問、合理的材料支持幼兒在區(qū)角游戲中學(xué)會(huì)自己制定游戲計(jì)劃,從而提升幼兒參與游戲的專注度、增強(qiáng)其自信心和自控力等。

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幼兒角色游戲教育方法研究


幼兒角色游戲教育方法研究

【摘要】角色游戲是幼兒特有的一種學(xué)習(xí)方式,通過角色游戲的教育功能,可以有效培養(yǎng)幼兒的綜合素質(zhì)能力,本文簡單探討了通過角色游戲開展幼兒教育的辦法。

【關(guān)鍵詞】角色游戲;幼兒教育;教育方法

隨著社會(huì)發(fā)展,為了適應(yīng)社會(huì)的新形勢,要對(duì)幼兒教育進(jìn)行創(chuàng)新和改革。通過開展角色游戲的方法,可以有效的培養(yǎng)幼兒的模仿能力、創(chuàng)新能力和學(xué)習(xí)能力,對(duì)實(shí)現(xiàn)幼兒綜合素質(zhì)能力發(fā)展有著是不可忽視的作用[1]。

一、角色游戲?qū)τ變航逃淖饔?/p>

(一)幫助幼兒養(yǎng)成良好的思想品德

對(duì)于幼兒來說,游戲是幼兒最喜歡參與的活動(dòng)之一,通過開展角色游戲,可以引導(dǎo)幼兒形成團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神,并可以通過角色游戲啟迪幼兒的心智,對(duì)幼兒的心靈進(jìn)行開發(fā),使幼兒形成良好的思想道德品質(zhì)[2]。

(二)全方位提高幼兒的綜合素質(zhì)

能力活潑、有趣的游戲內(nèi)容可以吸引幼兒參與其中,在幼兒參與游戲的過程中,幼兒的感官、心智都得到了全方位的鍛煉。因?yàn)閰⑴c角色游戲的過程中,幼兒需要觀察角色形象,并對(duì)其進(jìn)行思考,然后通過自身的表達(dá)能力將角色演繹出來,促使幼兒的綜合素質(zhì)能力得到全面的提高。

(三)幫助教師及時(shí)的發(fā)現(xiàn)問題

在幼兒進(jìn)行角色游戲的過程中,教師是以旁觀者和引導(dǎo)者的身份來觀察幼兒的游戲進(jìn)展。在觀察幼兒的過程中,教師可以發(fā)現(xiàn)幼兒身上存在的問題,并及時(shí)給予引導(dǎo)和指正。幫助幼兒樹立健康正確的思想觀念,對(duì)幼兒今后的發(fā)展成長具有不可忽視的作用。

二、在幼兒教育中開展角色游戲的方法

(一)轉(zhuǎn)變教師的教育觀念,讓學(xué)生“玩起來”

對(duì)于幼兒而言,游戲便是最好的學(xué)習(xí),因?yàn)橛變旱哪挲g較小,喜歡新鮮事物,不適合對(duì)其灌輸知識(shí),通過游戲的方式提高孩子的能力是一種很好辦法。教師首先要轉(zhuǎn)變自身的教育觀念,很多教師在幼兒教育上的觀念存在一定的問題,過早的向幼兒灌輸知識(shí)。甚至有很多幼兒園還打著“雙語教學(xué)”的旗號(hào),但實(shí)際卻未在生活中使用英語,而是過早的向幼兒灌輸英語知識(shí)。因此,教師首先要樹立正確的教育觀念,不要怕孩子玩,玩是孩子的天性,是孩子發(fā)現(xiàn)并完善自我的渠道,是孩子成長所必需的養(yǎng)分,幼兒在玩的過程中的游戲行為是幼兒發(fā)展水平的反映。所以教師的教學(xué)重點(diǎn)應(yīng)當(dāng)是如何讓孩子從玩、從游戲中獲取知識(shí),提高能力。

(二)合理開展角色游戲,鍛煉學(xué)生的綜合素質(zhì)能力

在幼兒教育中開展角色游戲的過程中,教師應(yīng)當(dāng)合理選擇角色游戲,使角色游戲既可以引起孩子們的興趣,又具有一定的教育效果。例如,在平時(shí)的教學(xué)生活中,某一天幼兒需要進(jìn)行體檢,在體檢結(jié)束后,教師可以引導(dǎo)孩子:“孩子們,剛才大家進(jìn)行了身體檢查,相比大家都對(duì)身體檢查過程有著一定的興趣,不如大家一起進(jìn)行一個(gè)游戲,由大家分別輪流的扮演身體檢查的醫(yī)生,對(duì)其他同學(xué)進(jìn)行體檢好不好?”因?yàn)橛變簞偨?jīng)歷過體檢,對(duì)體檢過程還記憶猶新,一定會(huì)得到熱烈的相應(yīng)。這時(shí)教師應(yīng)當(dāng)給孩子們分別安排角色,有的負(fù)責(zé)檢查視力,有的負(fù)責(zé)測量身高體重,有的負(fù)責(zé)檢查心律呼吸,并使用教學(xué)用具,給孩子們分發(fā)教學(xué)用的簡單醫(yī)療器材和服裝,給孩子們創(chuàng)設(shè)一個(gè)盡量真實(shí)的游戲環(huán)境,讓孩子們更好的投入到角色游戲中。通過角色游戲,孩子們需要對(duì)回憶中的醫(yī)生形象進(jìn)行思考和模仿,并模仿醫(yī)生的檢查動(dòng)作,同時(shí)在游戲中需要和其他孩子們進(jìn)行交流。在角色游戲的過程中,學(xué)生的模仿能力、交流表達(dá)能力得到了提高,對(duì)孩子的綜合素質(zhì)能力發(fā)展和社會(huì)交往能力有著不可忽視的作用。

(三)注重游戲后的總結(jié)工作,讓幼兒“玩有所得”

在幼兒完成角色游戲之后,教師一定要對(duì)孩子們的游戲過程進(jìn)行總結(jié),總結(jié)過程是十分重要的,如果沒有總結(jié)過程,孩子們的角色游戲便成了單純的玩,起不到發(fā)展學(xué)生綜合素質(zhì)能力的效果。教師要在孩子進(jìn)行角色游戲的過程中一直觀察學(xué)生的游戲進(jìn)度,并對(duì)孩子們的表現(xiàn)進(jìn)行記錄。在總結(jié)時(shí),教師要針對(duì)孩子們游戲中的優(yōu)點(diǎn)進(jìn)行表揚(yáng)。例如,“小明同學(xué)扮演的視力檢查醫(yī)生十分生動(dòng)形象,并且主動(dòng)的和其他學(xué)生進(jìn)行交流,表現(xiàn)十分優(yōu)秀,同學(xué)們都應(yīng)該向小明學(xué)習(xí)。”以此來增強(qiáng)孩子的自信心,也讓其他的孩子學(xué)習(xí)做得好的孩子的優(yōu)點(diǎn)。而針對(duì)做的不好的孩子,教師也要及時(shí)的批評(píng)指正,“小紅同學(xué)扮演的測量身高體重的醫(yī)生并不理想,在測量其他同學(xué)的身高體重時(shí)與其他同學(xué)沒有交流,即使有的同學(xué)在測量時(shí)沒有站直,身體還在亂動(dòng),小紅同學(xué)也不和同學(xué)溝通,草草的完成測量工作,這一點(diǎn)提出批評(píng),既然要扮演角色,就一定要扮演好,要仔細(xì)觀察真實(shí)的醫(yī)生是如何進(jìn)行工作的,并模仿出來,其他同學(xué)一定要引以為戒,即使是游戲,我們也要做好它?!蓖ㄟ^對(duì)做的不好的孩子進(jìn)行批評(píng)指正,讓被批評(píng)的孩子了解自身不足的同時(shí)也讓其他同學(xué)引以為戒,起到角色游戲的真實(shí)作用。

三、結(jié)語

綜上所述,在幼兒教學(xué)中開展角色游戲,可以有效的提高孩子的綜合素質(zhì)能力,使孩子的觀察能力、思考能力和學(xué)習(xí)能力都得到提高。教師應(yīng)當(dāng)樹立正確的教學(xué)觀念,讓孩子在玩中學(xué),結(jié)合自身的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)引導(dǎo)孩子發(fā)揮角色游戲的真正意義,關(guān)注幼兒游戲中的每一個(gè)時(shí)刻,對(duì)幼兒進(jìn)行正確的引導(dǎo),使幼兒可以健康的成長,全面提高綜合素質(zhì)能力。

幼兒園區(qū)域游戲研究計(jì)劃


研究內(nèi)容:

1.幼兒園區(qū)域游戲分類、各區(qū)域?qū)τ變喊l(fā)展的主要價(jià)值及案例分析。

2.區(qū)域活動(dòng)環(huán)境的特點(diǎn)及與各環(huán)節(jié)教育活動(dòng)環(huán)境的有機(jī)聯(lián)系。

3.運(yùn)動(dòng)區(qū)域、生活區(qū)域活動(dòng)的特點(diǎn)、環(huán)境創(chuàng)設(shè)、材料提供、教師指導(dǎo)等研究。

研究階段:

第一階段:

1.合理調(diào)整一日作息時(shí)間,保證區(qū)域游戲的開展。

2.規(guī)劃創(chuàng)設(shè)幼兒園整體環(huán)境。結(jié)合幼兒園班級(jí)物品配備,因地制宜創(chuàng)設(shè)區(qū)域環(huán)境,并與一日個(gè)環(huán)節(jié)教育活動(dòng)有機(jī)結(jié)合。

3.借助區(qū)課程研究班、區(qū)域游戲研究班的研究成果和實(shí)踐,組織全園教師學(xué)習(xí)、探索,實(shí)踐、反思,以整體課程觀為指導(dǎo),初步開展“主題背景下區(qū)域活動(dòng)”的實(shí)踐研究。

4.組織各層次教師參觀學(xué)習(xí)上海及南京區(qū)域研究特色幼兒園,并與全園教師及時(shí)分享、研討;提高教師對(duì)區(qū)域活動(dòng)的認(rèn)識(shí),為教師開展區(qū)域活動(dòng)的研究提供豐富的直觀經(jīng)驗(yàn)。

第二階段:

1.調(diào)查本園教師區(qū)域活動(dòng)開展中的經(jīng)驗(yàn)、困惑及問題等現(xiàn)狀,成立專題教研小組定期開展區(qū)域活動(dòng)的實(shí)施研究。

2.組織幼兒區(qū)域活動(dòng)發(fā)展專項(xiàng)評(píng)估,引導(dǎo)教師關(guān)注區(qū)域游戲中兒童的真實(shí)狀態(tài)、發(fā)展現(xiàn)狀;反思我們教育怎樣更切合孩子們發(fā)展需求。

3.邀請(qǐng)專家來園指導(dǎo),把脈診斷;為本園區(qū)域活動(dòng)的研究方向、關(guān)注重點(diǎn)及存在的問題等給予具體指導(dǎo)。

4.結(jié)合話題關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)及本班實(shí)際,設(shè)置區(qū)域標(biāo)識(shí),強(qiáng)化師幼區(qū)域意識(shí)。

第三階段:

1.就本園教師的主要困惑和問題開展教研,借助省游戲研究組的研究經(jīng)驗(yàn)及專家資源由園區(qū)域活動(dòng)研究中心組先行研究,逐個(gè)突破、解決問題。

2.開展觀摩研討,并邀請(qǐng)區(qū)教研員參與;關(guān)注區(qū)域活動(dòng)研究現(xiàn)場中孩子的現(xiàn)狀,真正了解孩子們的實(shí)際需求;為更有效地教育提供依據(jù)。

3.提高區(qū)域活動(dòng)的觀察能力,并結(jié)合有目的觀察設(shè)計(jì)相關(guān)量表,為更好的進(jìn)行區(qū)域活動(dòng)的研究提供幫助。

4.開展沙龍研討,創(chuàng)造良好氛圍、暢所欲言,反思自身區(qū)域認(rèn)識(shí)及思考,分享經(jīng)驗(yàn)、呈現(xiàn)問題。

第四階段:

1.學(xué)習(xí)探討用適宜的方法觀察、記錄、評(píng)價(jià)幼兒區(qū)域活動(dòng),提升區(qū)域游戲的研究水平。

2.結(jié)合課程及兒童關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn),有目的選擇區(qū)域活動(dòng)內(nèi)容,關(guān)注兒童發(fā)展目標(biāo);提高課程整體意識(shí)。

研究小組人員:侯金萍陳靜冒媛萍王錦辰張蓓蓓

實(shí)施游戲教育促進(jìn)發(fā)展


一、游戲的教育作用

1.游戲能促進(jìn)幼兒身體發(fā)育,增強(qiáng)幼兒體質(zhì)。幼兒在游戲中走著、跑著、跳著,做各種各樣的動(dòng)作,這樣就使他們的骨骼、肌肉、神經(jīng)系統(tǒng)、大腦機(jī)能得到鍛煉,從而促進(jìn)他們的生長發(fā)育。

2.游戲能豐富幼兒的知識(shí),發(fā)展幼兒的語言、思維和想象,初步培養(yǎng)幼兒分析問題、解決問題的能力。幼兒在游戲中可以回憶以前獲得的知識(shí),運(yùn)用玩具和材料重拾對(duì)一些事物的印象。例如,幼兒會(huì)根據(jù)自己的直接觀察或印象,共同商量如何搭動(dòng)物園,以及討論動(dòng)物園的動(dòng)物吃什么,等等。這樣,他們就從中獲得了知識(shí)。在游戲中,幼兒還會(huì)動(dòng)腦、動(dòng)手、運(yùn)用材料制作簡單的玩具。例如,利用海綿邊角料切成各種幾何形體,把兩個(gè)空的針盒用色紙糊好,制成長方形“紙盒積木”,用凹形積木當(dāng)電話,等等,以解決他們游戲中所需要的玩具問題。這不僅可發(fā)展幼兒的思維和想象,同時(shí)可初步培養(yǎng)他們分析問題、解決問題的能力。在游戲中,幼兒需要用語言進(jìn)行交往,他們要同小朋友,有時(shí)還要同玩具講話,這就促進(jìn)了幼兒語言的發(fā)展。

3.游戲能使幼兒受到品德教育。在游戲中,幼兒團(tuán)結(jié)友愛地在一起玩,共同遵守游戲規(guī)則,反映成人的一些活動(dòng),反映人與人之間的關(guān)系,模仿成人的語言、行為和勞動(dòng)態(tài)度,學(xué)習(xí)成人良好的品德行為。這樣就使他們潛移默化地受到了良好的品德教育。通過“公共汽車”游戲,就使他們懂得了很多道理,如:乘客應(yīng)當(dāng)遵守公共秩序,排隊(duì)上車;售票員應(yīng)當(dāng)關(guān)心乘客,乘車旅客應(yīng)當(dāng)互相幫助,讓座給老年人及抱娃娃的媽媽,等等。這樣,無形中就使幼兒受到了新思想、新風(fēng)尚和尊老愛幼高尚品德的熏陶。

二、指導(dǎo)幼兒游戲

1.通過游戲發(fā)展幼兒體育由于幼兒的機(jī)體對(duì)運(yùn)動(dòng)的需求,可在游戲中得到滿足。游戲可使幼兒生活豐富、性格活潑、情緒樂觀、精神煥發(fā)、身體各部分充分活動(dòng),從而促進(jìn)血液循環(huán)和呼吸,加快新陳代謝,鍛煉肌肉骨骼,發(fā)展基本動(dòng)作。游戲是幼兒生理、心理健康必不可少的活動(dòng)。因此,游戲成了發(fā)展幼兒體育的有力手段。如訓(xùn)練孩子向上跳,讓孩子做“海獅頂球”的游戲,孩子頭戴海獅頭飾,向上跳去頂大彩球。如“小熊滾球”的游戲,孩子戴著“小熊”頭飾,推著大彩球。走過用彩色空心積木搭的橋。如練習(xí)平衡時(shí),用兩只小水桶裝一點(diǎn)水,讓孩子挑水,孩子挑得起勁,達(dá)到了練習(xí)平衡力的目的。

2.通過游戲發(fā)展幼兒智育游戲能幫助幼兒認(rèn)識(shí)周圍生活,同時(shí)在游戲中反映自己的認(rèn)識(shí),幼兒在認(rèn)識(shí)和反映過程中發(fā)展了智力。如利用游戲形式指導(dǎo)幼兒的分類活動(dòng)。在晨間活動(dòng)時(shí)創(chuàng)造“商場”環(huán)境,讓幼兒邊玩邊按用途把許多物品分開來。在游戲中知道積木、汽車、橡皮泥是玩的;小碗、小勺、盤子是娃娃吃飯用的;糖里、餅干、水果、蔬菜是吃的。這樣的活動(dòng)激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)的興趣,鞏固了已有知識(shí),培養(yǎng)了分類能力。同時(shí),提供珠子、幾何圖形等,創(chuàng)造“串珠子”和“做門簾”的環(huán)境,引導(dǎo)幼兒為商場里各個(gè)門裝飾門簾,啟發(fā)幼兒根據(jù)珠子的大小、顏色、形狀的不同,有順序地串起來,就會(huì)很好看。“門簾”也可用不同顏色、大小的幾何圖形來裝飾。由于此活動(dòng)帶有游戲性,又是幼兒一邊動(dòng)手、一邊動(dòng)腦的操作活動(dòng)。所以幼兒都能全身心地投入,愉快地進(jìn)行操作活動(dòng),進(jìn)一步加深了幼兒對(duì)分類活動(dòng)的認(rèn)識(shí),促進(jìn)了幼兒智力的發(fā)展。

3.通過游戲培養(yǎng)幼兒良好品德行為。馬克思主義認(rèn)為:“人的品德并不是天生的,而是在后天的教育影響下形成的?!币蚨囵B(yǎng)幼兒品質(zhì)必須施加一定的教育影響。

(1)在游戲中學(xué)習(xí)遵守任何規(guī)則實(shí)踐證明,采用常規(guī)教育游戲化的做法,取得較為理想的教育效果。通過“貓媽媽和小貓”游戲,教小班幼兒學(xué)會(huì)輕輕進(jìn)入房間午睡;以“娃娃找朋友”游戲,學(xué)習(xí)獨(dú)立睡覺,躺下就能安靜閉眼了;以“玩具找家”游戲,學(xué)習(xí)正確收拾玩具,并放在固定的地方;再如“小客人”游戲,學(xué)習(xí)懂禮貌,運(yùn)用禮貌語言。

(2)在游戲中學(xué)習(xí)勞動(dòng)在游戲中可以培養(yǎng)幼兒對(duì)成人勞動(dòng)的興趣和尊敬成人,可以培養(yǎng)勞動(dòng)所必需的品德,并使幼兒獲得一些簡單的勞動(dòng)技能。如小班幼兒最喜歡“娃娃家”游戲,他們?cè)谟螒蛑屑尤朐S多勞動(dòng)動(dòng)作,給娃娃穿衣、做飯菜、洗碗、打掃衛(wèi)生等,游戲?qū)τ變簛碚f既是娛樂活動(dòng),又是一種勞動(dòng)活動(dòng),在游戲中勞動(dòng),在勞動(dòng)中游戲。

(3)通過游戲發(fā)展美育興趣是學(xué)習(xí)的動(dòng)力。通過開展“玩筆”游戲讓幼兒在紙上、黑板上自由涂畫著玩,在這一過程中認(rèn)識(shí)筆,培養(yǎng)幼兒用筆畫畫的興趣;還組織了音樂游戲,讓幼兒隨著音樂自由地跳跳舞毫無拘束,自由自在,激發(fā)了興趣,鍛煉了膽量。在游戲中觀察自然景色,陶冶幼兒情操,在游戲中進(jìn)行制作活動(dòng),培養(yǎng)審美能力。

三、小結(jié)

實(shí)踐證明,用游戲形式讓幼兒參與實(shí)踐和練習(xí),可以使抽象的內(nèi)容變得生動(dòng)具體,激發(fā)幼兒的積極性,收到較好的效果,在各種富有趣味性的游戲活動(dòng)中,幼兒能不厭其煩地一遍遍地練習(xí),從而較快地掌握技能,說明游戲活動(dòng)是幼兒最樂意接受的教育形式,也是促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的有利手段。

幼兒園的游戲教育研究分析


摘要:幼兒時(shí)期是個(gè)體各項(xiàng)能力發(fā)展的初級(jí)階段,對(duì)于個(gè)體的健康成長而言極其重要。幼兒教育應(yīng)當(dāng)重視幼兒生理、心理發(fā)展的實(shí)際情況,根據(jù)其發(fā)展水平進(jìn)行教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)方式的制定。對(duì)幼兒的游戲教育進(jìn)行極力推薦,對(duì)推薦原因進(jìn)行了簡單的闡述,并提出相關(guān)建議。

關(guān)鍵詞:幼兒教育;游戲教育;興趣

著名學(xué)者盧梭曾說過:“人的教育在他出生的時(shí)候就開始了,在能夠說話和聽別人說話以前,他就已經(jīng)受到教育了?!庇纱丝梢姡瑢?duì)于個(gè)體的教育應(yīng)時(shí)時(shí)刻刻引起注意。幼兒時(shí)期的個(gè)體,其各項(xiàng)能力的發(fā)展均處于初級(jí)階段,此時(shí)的教育,必須建立在對(duì)幼兒發(fā)展情況的切實(shí)了解上。分析諸多心理學(xué)家的研究結(jié)果,筆者發(fā)現(xiàn),對(duì)于幼兒來說,游戲常常被當(dāng)作幼兒期的主導(dǎo)活動(dòng),在《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中,也做出幼兒園“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的規(guī)定。在自身的教育過程中,筆者常利用各種各樣的游戲輔助教學(xué)。筆者認(rèn)為,通過游戲?qū)τ變哼M(jìn)行教學(xué),不僅能夠充分提高幼兒的積極參與性,還能夠有效對(duì)幼兒進(jìn)行教學(xué),減輕教師的教學(xué)負(fù)擔(dān),一箭三雕。筆者在本文中對(duì)游戲教育進(jìn)行推薦,并根據(jù)自身經(jīng)驗(yàn)提出相關(guān)建議。

一、設(shè)置游戲情景,激發(fā)學(xué)生興趣

興趣是最好的老師。興趣實(shí)質(zhì)上是學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)的內(nèi)部驅(qū)力,是激發(fā)幼兒不斷進(jìn)行學(xué)習(xí)的最好動(dòng)機(jī)。為激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,我們可以為幼兒創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。筆者曾對(duì)一些幼兒園進(jìn)行過探訪,發(fā)現(xiàn)幼兒園的一眾裝飾均是為了幼兒所設(shè)計(jì)的———地面上靠右行走的小腳丫貼紙、半人高的洗手臺(tái)、色彩斑斕的各種教具……幼兒會(huì)有專門的舞蹈教室、活動(dòng)教室、音樂教室等,這些就是筆者所謂的教學(xué)環(huán)境了。那么,游戲環(huán)境呢?結(jié)合幾個(gè)例子進(jìn)行說明,如果在這節(jié)課上,我們要學(xué)生進(jìn)行捉迷藏的游戲,那么,空曠的場地是否適合進(jìn)行此類游戲呢?如果我們要學(xué)生進(jìn)行丟手絹的游戲,那么,狹窄的空間是否能滿足學(xué)生的需要呢?為避免在游戲過程中出現(xiàn)問題,教師需要對(duì)游戲的性質(zhì)進(jìn)行了解,需要對(duì)游戲所需的時(shí)間、空間進(jìn)行分析,最后對(duì)學(xué)生提出進(jìn)行游戲的要求,從而使幼兒更好進(jìn)行游戲。如我們要學(xué)生進(jìn)行老鷹捉小雞的游戲,為避免學(xué)生在教室中因空間不足而導(dǎo)致摔倒這一情況的出現(xiàn),就會(huì)選擇空曠、遼闊、安全的場地來進(jìn)行游戲。簡言之,就是教師需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行游戲環(huán)境的設(shè)置,充分激發(fā)學(xué)生的游戲興趣。

二、進(jìn)行角色扮演,完善學(xué)生品德

根據(jù)游戲的目的性進(jìn)行劃分,游戲可以分為創(chuàng)造性游戲、教學(xué)游戲和活動(dòng)游戲,創(chuàng)造性游戲又包括角色扮演、建造、表演。筆者此處所談的,就是創(chuàng)造性游戲中的角色扮演。幼兒活動(dòng)中,時(shí)常出現(xiàn)角色扮演,比如幼兒會(huì)在對(duì)他人說話時(shí),模仿父母對(duì)他人說話的語氣。最常見的角色扮演游戲,就是我們平常所說的“過家家”。筆者此處提倡通過角色扮演對(duì)幼兒進(jìn)行教學(xué),是希望通過學(xué)生的角色扮演,塑造他們良好的品德修養(yǎng)。在實(shí)際的教學(xué)過程中,筆者在要求學(xué)生進(jìn)行角色扮演的游戲時(shí),往往先為學(xué)生提供角色扮演的大背景,“過家家”“抬花轎”等,均是筆者用來進(jìn)行角色扮演教學(xué)的游戲。游戲教會(huì)學(xué)生與他人友好相處,也教會(huì)他們團(tuán)結(jié)起來相互合作,類似于此等優(yōu)秀品質(zhì),幼兒在游戲教育中即可獲得。對(duì)于學(xué)生來說,角色扮演可以尊重學(xué)生的創(chuàng)造性,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,使他們對(duì)游戲產(chǎn)生興趣,從而在游戲中培養(yǎng)良好的品德。

三、教師參與游戲,及時(shí)評(píng)價(jià)游戲

游戲教育既然具有教學(xué)和游戲的雙重效果,且是幼兒園指導(dǎo)綱要中所推薦的教學(xué)方式,必然應(yīng)在幼兒的教育中有所重視。筆者認(rèn)為,在教學(xué)過程中,教師可以適當(dāng)?shù)貐⑴c到游戲中,調(diào)節(jié)游戲的進(jìn)程,教師對(duì)于游戲的參與,有利于拉近幼兒與教師之間心靈的距離,也有利于教師利用游戲更好地對(duì)學(xué)生進(jìn)行教育。另外,教師對(duì)于游戲的進(jìn)程應(yīng)及時(shí)評(píng)價(jià),這才有利于學(xué)生獲得正確的知識(shí)和導(dǎo)向。例如,在幼兒進(jìn)行“過家家”游戲時(shí),扮演爸爸角色的幼兒會(huì)模仿爸爸的樣子對(duì)扮演孩子角色的幼兒進(jìn)行教育,通過筆者的觀察發(fā)現(xiàn),不同的扮演者會(huì)采取不同的教育方式,偶爾會(huì)出現(xiàn)超過正常范圍的模仿,如打罵、體罰等。此時(shí)教師應(yīng)對(duì)這種行為進(jìn)行制止,并告訴幼兒這樣是不正確的。適時(shí)的反饋信息有助于幫助幼兒形成正向積極的價(jià)值觀,從而健康快樂地成長??傊?,著名教育心理學(xué)家皮亞杰認(rèn)為,游戲是個(gè)體認(rèn)識(shí)新的復(fù)雜客體和事件的方法,是鞏固、擴(kuò)大概念和技能的方法,是使思維和行為結(jié)合起來的手段,幼兒在游戲過程中將自己的經(jīng)驗(yàn)適應(yīng)于已有的知識(shí)結(jié)構(gòu)。簡單來講就是,游戲可以幫助幼兒的各項(xiàng)能力獲得發(fā)展,并可以使幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)架構(gòu)不斷得到完善。作為幼兒教師,我們應(yīng)對(duì)各種適用于幼兒的教育教學(xué)方式予以關(guān)注,在自身的教學(xué)過程中進(jìn)行實(shí)踐,從而尋找出最適合幼兒的學(xué)習(xí)方式,幫助幼兒不斷獲得成長和發(fā)展。

情景游戲中幼兒教育的應(yīng)用研究


摘要:新課程改革以來,幼兒園課程游戲化教育理念已經(jīng)深入到各個(gè)幼兒園對(duì)幼兒的教育中。幼兒園開展游戲教學(xué)在實(shí)踐過程中應(yīng)加強(qiáng)教師培訓(xùn),明確游戲課程化建設(shè)的方向和實(shí)施內(nèi)容、推進(jìn)幼兒園課程游戲化的建設(shè)。幼兒游戲的教育價(jià)值真正體現(xiàn)在幼兒能在游戲中獲得知識(shí)。游戲的教育價(jià)值的體現(xiàn)方式就是幼兒園課程游戲化。本文對(duì)情景游戲在幼兒教育中的應(yīng)用進(jìn)行進(jìn)一步的探討分析。關(guān)鍵詞:情景游戲;幼兒教育;應(yīng)用伴隨著幼兒園教育改革的不斷深入,游戲在幼兒園教學(xué)中的教育價(jià)值獲得了社會(huì)大力支持和認(rèn)同。它將幼兒教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)理念融入到游戲中,幼兒園課程化可以更好地發(fā)揮幼兒園課程的教育功能,游戲成為了教學(xué)的重要手段。在對(duì)幼兒教育中教師應(yīng)充分利用現(xiàn)代化的教學(xué)資源,創(chuàng)設(shè)情景游戲激活幼兒的思維,展現(xiàn)自我,培養(yǎng)創(chuàng)新意識(shí)及智力的開發(fā),促進(jìn)幼兒身心健康的全面發(fā)展。一、在幼兒教育中開設(shè)情景游戲的作用幼兒園教育是幼兒學(xué)習(xí)的啟蒙階段,幼兒時(shí)期重視幼兒思維模式的培養(yǎng)對(duì)幼兒的健康成長和今后的學(xué)習(xí)發(fā)展都有極大的影響。幼兒教師在進(jìn)行幼兒教育時(shí)要把握好幼兒自身的發(fā)展情況,采取趣味性強(qiáng)的教學(xué)方式為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)和諧有趣的情景游戲,營造良好的學(xué)習(xí)氛圍和課堂環(huán)境。讓幼兒在情景游戲的過程中培養(yǎng)創(chuàng)造能力和創(chuàng)新意識(shí),有效開發(fā)他們的智力和認(rèn)知能力。通過情景游戲讓幼兒學(xué)到一些基本的知識(shí)和道理,在情景游戲中獲得情感的體驗(yàn),促進(jìn)幼兒身心的健康發(fā)展。幼兒教師要做到將情景與實(shí)際生活結(jié)合在一起,正確引導(dǎo)幼兒認(rèn)知這個(gè)世界,滿足幼兒的好奇心。幼兒老師應(yīng)該從生活中發(fā)現(xiàn)引領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí),并把學(xué)到的知識(shí)運(yùn)用到生活中去。并且幼兒園學(xué)前教育的教學(xué)目標(biāo)是把游戲帶入到幼兒園課程教學(xué)中,充分體現(xiàn)游戲的教育價(jià)值。幼兒教育開設(shè)情景游戲,教師應(yīng)該著重培養(yǎng)幼兒的自主創(chuàng)新意識(shí),使幼兒積極投入到游戲教學(xué)中去,讓幼兒的天性得以釋放,這樣才能實(shí)現(xiàn)游戲?qū)Υ龠M(jìn)幼兒全面發(fā)展的價(jià)值。二、情景游戲在幼兒教育中的應(yīng)用幼兒園的學(xué)前教育對(duì)象是年齡較小的幼兒,他們的認(rèn)知能力和學(xué)習(xí)意識(shí)在初級(jí)的發(fā)展階段,所以對(duì)于幼兒教師,想進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)能力,如何激發(fā)幼兒對(duì)學(xué)習(xí)的興趣是首要的問題。在幼兒教育中游戲是學(xué)前教育目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的最佳選擇,而情景游戲?qū)τ變旱娜姘l(fā)展有很大的促進(jìn)作用。(一)多媒體在情景游戲中的作用在幼兒教育中運(yùn)用多媒體創(chuàng)設(shè)情景游戲,可以啟發(fā)幼兒的邏輯思維和對(duì)事物的認(rèn)知,多媒體的特色功能也為幼兒教育創(chuàng)造了非常有利的先天條件。目前在日益發(fā)展的信息化時(shí)代,國家對(duì)學(xué)生提出了更高的要求,尤其是幼兒的學(xué)前教育。在幼兒園對(duì)幼兒實(shí)施情景游戲教學(xué)時(shí),幼兒教師應(yīng)充分利用多媒體技術(shù)的優(yōu)勢,與教師自己的教學(xué)方式進(jìn)行巧妙的結(jié)合,這樣可以有效實(shí)現(xiàn)情景游戲在幼兒教育中的教學(xué)目標(biāo)。比如幼兒對(duì)動(dòng)畫非常感興趣,那么幼兒教師就可以通過多媒體放映一些動(dòng)畫的片段開設(shè)相關(guān)情景游戲,讓幼兒在游戲中體會(huì)到學(xué)習(xí)的樂趣。在幼兒教學(xué)時(shí)采用多媒體技術(shù)可以為幼兒創(chuàng)設(shè)出各種形象生動(dòng)的教學(xué)內(nèi)容情景,讓幼兒有種切身體驗(yàn)的真實(shí)感覺,促進(jìn)幼兒對(duì)知識(shí)的理解并加深記憶。提高幼兒學(xué)習(xí)能力、促進(jìn)幼兒發(fā)散性思維的發(fā)展是幼兒認(rèn)知能力的變換過程。幼兒教師可以利用多媒體的特點(diǎn)采取生動(dòng)又有趣的教學(xué)方式,促使幼兒主動(dòng)參與學(xué)習(xí)過程,增強(qiáng)幼兒的學(xué)習(xí)自信心,最終取得事半功倍的教學(xué)效果。(二)鼓勵(lì)幼兒積極參與情景游戲中當(dāng)幼兒抗拒參加幼兒園的情景游戲教學(xué)活動(dòng)時(shí),幼兒教師應(yīng)該多加鼓勵(lì)和開導(dǎo)幼兒,讓他們體會(huì)到游戲的樂趣。如果幼兒在游戲中表現(xiàn)得優(yōu)異,那么幼兒教師要對(duì)幼兒進(jìn)行適當(dāng)?shù)谋頁P(yáng),促使幼兒身心健康的發(fā)展和道德品質(zhì)的培養(yǎng)。因?yàn)榻處煹谋頁P(yáng)在一定程度上會(huì)使學(xué)生繼續(xù)強(qiáng)化他們自身的優(yōu)勢,激發(fā)學(xué)生積極向上的心態(tài)和提升自己的內(nèi)在動(dòng)力,這樣的教學(xué)方式有助于學(xué)生的健康成長,使他們更加有動(dòng)力去學(xué)習(xí)和認(rèn)真做事,起到非常有效的教育效果。由于幼兒處于智力開發(fā)的初級(jí)階段。其認(rèn)知能力和學(xué)習(xí)能力較弱,幼師可以通過情景游戲的方式對(duì)幼兒進(jìn)行教導(dǎo),讓幼兒在游戲中獲得情感的體驗(yàn),學(xué)到一些知識(shí)和道理。并且游戲可以給幼兒們帶來歡愉,讓他們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)到學(xué)習(xí)的快樂,把游戲規(guī)則同現(xiàn)實(shí)生活結(jié)合在一起,幼兒教師要做到正確引導(dǎo)學(xué)生,時(shí)刻關(guān)注幼兒們身邊和生活中發(fā)生的細(xì)微現(xiàn)象,進(jìn)而通過游戲的教學(xué)方式使幼兒認(rèn)知這個(gè)世界,滿足幼兒的好奇心。游戲過后教師要進(jìn)行總結(jié),正確引導(dǎo)幼兒創(chuàng)新思維及自主能力的培養(yǎng)。(三)通過情景游戲營造課堂氛圍總之,在進(jìn)行幼兒教育時(shí)教師要充分挖掘游戲因素,塑造生動(dòng)活躍的幼兒園課堂氛圍。借助游戲的形式進(jìn)行活動(dòng)教學(xué),幼兒園的教學(xué)形式不同于其他教育方式的教學(xué)。幼兒教師要充分利用情景游戲獨(dú)有的多樣性和趣味性進(jìn)行幼兒的教學(xué)活動(dòng),營造生動(dòng)活潑的課堂學(xué)習(xí)氛圍,充分調(diào)動(dòng)幼兒自主學(xué)習(xí)的積極性,從而提高幼兒園學(xué)前教育的教學(xué)效率。把游戲當(dāng)作教學(xué)過程中的一個(gè)環(huán)節(jié),采取科學(xué)有效的游戲形式,讓幼兒在游戲中體會(huì)到學(xué)習(xí)的樂趣,進(jìn)而培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)能力。教師可以在組織教育活動(dòng)時(shí)運(yùn)用游戲性的語言,例如在幼兒認(rèn)識(shí)香蕉這種水果種類時(shí),在開頭通過猜謎語、播放有關(guān)的歌曲引導(dǎo)幼兒參與到合作競猜游戲中去。通過情景游戲加深幼兒對(duì)知識(shí)的認(rèn)知和掌握,激發(fā)幼兒智力和創(chuàng)造性思維的開發(fā)。幼師通過趣味性的教學(xué)語言對(duì)幼兒耐心地教導(dǎo),從而調(diào)動(dòng)幼兒們對(duì)游戲的興趣,正確引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)的積極主動(dòng)性。綜上所述,在幼兒早期的學(xué)前教育中,游戲帶來的天性釋放和學(xué)前教育目標(biāo)的價(jià)值體現(xiàn)是極其重要的。因此,小學(xué)教師在對(duì)學(xué)生開設(shè)情景游戲教學(xué)時(shí),要將幼兒放在主體位置,不斷探索有效的教學(xué)模式,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,調(diào)動(dòng)幼兒思維的分散和頭腦的靈活性,促進(jìn)幼兒創(chuàng)造性思維的培養(yǎng),讓幼兒在游戲中感覺到喜悅和成就感,從而促進(jìn)幼兒教育邁向新的臺(tái)階。

民間游戲在幼兒教育中的實(shí)踐策略研究


一、以激發(fā)幼兒興趣需要為目的,營造民間游戲氛圍

1.創(chuàng)設(shè)民間游戲情景,吸引幼兒主動(dòng)探索

實(shí)踐中我們看到,幼兒對(duì)民間游戲的學(xué)習(xí)掌握需要一個(gè)反反復(fù)復(fù)的學(xué)習(xí)過程,這個(gè)過程很容易消解了幼兒的興趣和積極性。為了在最短的時(shí)間內(nèi)讓幼兒學(xué)會(huì)并喜歡上民間游戲,以激勵(lì)幼兒從游戲的被動(dòng)參與者盡快轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)探索者,我們嘗試創(chuàng)設(shè)民間游戲情景,再現(xiàn)民間游戲場面,營造濃厚的民間游戲氛圍,讓幼兒身臨其境,在主動(dòng)嘗試、探索發(fā)現(xiàn)中輕松愉快地熟悉民間游戲,在耳濡目染中自然領(lǐng)會(huì)并探索民間游戲的新玩法。比如在戶外創(chuàng)設(shè)民間體育游戲區(qū),將適合幼兒年齡特點(diǎn)的民間游戲按不同類別劃分不同區(qū)域,并按區(qū)域投放相關(guān)材料,以便幼兒隨時(shí)探索。如輕器械區(qū)以皮筋、跳繩、沙包、毽子為主,挑戰(zhàn)區(qū)投放梅花樁、高橋、爬梯、爬網(wǎng)、平衡木等,同時(shí)設(shè)置游戲場景和情節(jié);室內(nèi)創(chuàng)設(shè)泥巴屋、剪紙坊、民間社火、戲曲、童謠說唱表演功能室,班級(jí)區(qū)域則滲透民間小游戲:翻花繩、挑棍、翻四角板等。民間游戲情景的創(chuàng)設(shè),讓遠(yuǎn)離現(xiàn)代教育的民間游戲重新回歸幼兒的現(xiàn)實(shí)生活,讓曾經(jīng)使孩子們樂此不疲、百玩不厭的游戲形式再現(xiàn)光彩和活力,也讓目前我們正在進(jìn)行著的幼兒園課程變得生動(dòng)有趣而更有價(jià)值和意義。在這樣一種氛圍中,幼兒才能切切實(shí)實(shí)感受到民間游戲的真實(shí)存在,也能體會(huì)到民間游戲的有趣好玩。

2.多元互動(dòng),以玩伴的身份將游戲推向深入

民間游戲情景的創(chuàng)設(shè),讓幼兒從被動(dòng)參與者轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)探索者。然而,幼兒對(duì)游戲探索的持久性受環(huán)境、材料、同伴、引導(dǎo)者等多種因素的制約和影響,環(huán)境熟悉了,材料認(rèn)識(shí)了,幼兒的注意力便從“是什么”轉(zhuǎn)移到“還能干什么”,幼兒在“還能干什么”的探索中,往往因游戲經(jīng)驗(yàn)和游戲能力的不足而淺嘗輒止。此時(shí),需要教師的及時(shí)介入,有效引導(dǎo),民間游戲的玩法、規(guī)則才能因順應(yīng)幼兒的內(nèi)心需求而不斷形成和更新。傳統(tǒng)民間游戲的學(xué)習(xí)主要來自于同伴和家長,當(dāng)下孩子們的活動(dòng)空間因不斷加快的城鎮(zhèn)化而被限制,孩子們的生活被大量電子玩具和網(wǎng)絡(luò)游戲所包圍,自然減少了與同伴交往游戲的機(jī)會(huì)。面對(duì)現(xiàn)實(shí)困境,幼兒園的責(zé)任并不在于要讓孩子學(xué)會(huì)什么游戲,關(guān)鍵是作為教育引導(dǎo)者的教師和家長要主動(dòng)承擔(dān)起幼兒玩伴的角色,重拾自己童年時(shí)快樂游戲的美好時(shí)光,帶領(lǐng)孩子們?cè)诠餐瑓⑴c、共同探索、共同創(chuàng)新的游戲過程中感受樂趣、獲得發(fā)展。

建立“同伴互助引領(lǐng)小組”,動(dòng)員廣大家長、教師、社區(qū)代表積極參與,構(gòu)建幼兒園、家庭、社區(qū)三位一體的民間游戲互動(dòng)平臺(tái),充分利用來離園、家園親子游戲日、參觀社區(qū)健身游戲等活動(dòng),讓家長、教師成為幼兒游戲的親密伙伴,共同參與,適時(shí)引導(dǎo),形成濃厚氛圍,共同把民間游戲的開展引向深入。

二以促進(jìn)幼兒全面發(fā)展為原則,構(gòu)建民間游戲課程

民間游戲課程的構(gòu)建,要堅(jiān)持將民間游戲與幼兒園課程相融合,與教育理念和目標(biāo)要求相融合,努力探求課程與游戲的內(nèi)在聯(lián)系,最大化發(fā)揮民間游戲的教育價(jià)值,讓幼兒在生活、學(xué)習(xí)與游戲的過程中獲得良好全面的發(fā)展。

1.選擇適宜的民間游戲,融入課程

蘊(yùn)含著特定傳統(tǒng)文化并且經(jīng)歷了多年歷史檢驗(yàn)的民間游戲,具有強(qiáng)大的生命力。游戲內(nèi)容和形式在一定程度上適合于不同發(fā)展階段的兒童。但有些民間游戲可能帶有時(shí)代的印記,具有一定的保守性和落后性,還存著一些不符合兒童身心健康發(fā)展甚至不利于保證幼兒安全的內(nèi)容。比如體育類游戲“兩人抬轎”“斗雞”“打石頭仗”;語言類游戲“拍花花手”“煙洞眼,冒冒煙”中的部分內(nèi)容等。因此,要選取民間游戲有益于幼兒發(fā)展方面的精華、去除落后的觀念和不合時(shí)宜的做法。改變和創(chuàng)新民間游戲的內(nèi)容和形式,做到古法新玩又具有科學(xué)性,才可以融入課程。經(jīng)過篩選、改編的民間游戲有一定的教育價(jià)值,實(shí)施中要按照幼兒園的課程目標(biāo)、五大領(lǐng)域的課程特點(diǎn)、各年齡階段幼兒的發(fā)展水平進(jìn)行分類整編,融入課程之后才會(huì)得到落實(shí)。

幼兒的身心發(fā)展?fàn)顩r不僅決定著兒童的游戲類型,也影響著幼兒的學(xué)習(xí)方式。即便是同類游戲盡管難易程度不同、目標(biāo)要求也不同,依然不能讓各年齡段的孩子所喜歡。因此,要針對(duì)不同年齡階段幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和發(fā)展需求,有側(cè)重點(diǎn)的選擇游戲類型和相關(guān)內(nèi)容。我們?cè)谌骈_展民間游戲的同時(shí),重點(diǎn)在中、大班開展“民間體育游戲”“民間表演游戲”;在小班開展“民間童謠說唱游戲"。比如“舞龍”“舞獅”“踩高蹺”“耍旱船”等民間表演游戲,雖然不能按照民間表演的水平要求幼兒,但是這類游戲道具復(fù)雜,變化多樣,要求表演者具有一定的生活經(jīng)驗(yàn)和表演技能,顯然超出小班孩子的年齡水平。相反,民間童謠說唱游戲篇幅短小、生動(dòng)有趣、唱詞淺顯、動(dòng)作形象,小班幼兒邊說邊做,非常開心。大量題材新穎、與兒童生活密切相關(guān)的民間游戲,加入幼兒園課程之中,使幼兒獲得有益的經(jīng)驗(yàn),也豐富了幼兒園的課程資源,實(shí)現(xiàn)了幼兒園課程體系對(duì)民間游戲的有效接納和融合。

2.創(chuàng)造性的組織開展民間游戲,促進(jìn)幼兒全面發(fā)展

首先,堅(jiān)持與一日活動(dòng)同步實(shí)施。民間游戲融入幼兒園課程,關(guān)鍵在于有效實(shí)施。這就要求教師從思想上要重視民間游戲,要和其他課程一樣,在一日活動(dòng)中同計(jì)劃、同安排、同落實(shí)。游戲內(nèi)容的安排必須考慮整體性和合理性。既要橫向考慮與其他教育內(nèi)容的銜接和有機(jī)融合,又要縱向考慮其自身的層次性,形成具有結(jié)構(gòu)層次的內(nèi)容系列。目前幼兒園課程的組織與呈現(xiàn)方式大多以主題活動(dòng)為主,主題網(wǎng)絡(luò)相對(duì)空間容量大,且具有一定開放性,能容納更多游戲內(nèi)容,在主題實(shí)施前要深入挖掘主題網(wǎng)絡(luò)中民間游戲與其他課程內(nèi)容的融合點(diǎn),以便安排更適宜的游戲內(nèi)容,確保主題的完整性,要按照主題發(fā)展的情境脈絡(luò)構(gòu)建既體現(xiàn)主題目標(biāo)又兼顧幼兒年齡特點(diǎn)、興趣需要而且能夠體現(xiàn)自身層次結(jié)構(gòu)的游戲課程。如我們?cè)诖蟀嘀黝}“豐收的秋天"中融入“踩草垛”“送糧食”“推小車”等民間體育游戲;在主題“過年了”中安排“抬花轎”“舞龍”“舞獅”等民間表演游戲;在中班主題“我的家鄉(xiāng)”中融入“煙洞眼,冒冒煙”“花喜鵲”等民間童謠說唱游戲等。

其次,創(chuàng)新民間游戲的組織形式。民間游戲在幼兒園的組織形式一般以小組或個(gè)別為主,這兩種形式有利于發(fā)揮幼兒的自主性,但是參與人數(shù)少,等待時(shí)間長。為了讓更多孩子能夠在同一時(shí)段參與游戲,獲得發(fā)展,需要綜合、全面考慮主題活動(dòng)中各類民間游戲的相互關(guān)系及幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),整合不同類型的游戲內(nèi)容,綜合利用多種組織方式,多層次、多元化開展民間游戲活動(dòng)。實(shí)踐中,我們采取“平行班合作游戲”“年齡班互助游戲”和“大集體”“小集體”、小組與個(gè)別等多種游戲形式,并注意將各種不同類型的游戲形式綜合考慮、合理安排,互動(dòng)開展、有效組織,比如以平行班為單位開展的“大集體”活動(dòng),這種集體游戲綜合語言、音樂、體育游戲等多種游戲形式,融集體展示、小組探索、個(gè)別自由活動(dòng)于一體,尤其是主題背景下的綜合情景游戲好玩有趣,且富有挑戰(zhàn)性,深受幼兒喜歡。大型集體游戲活動(dòng)一般由三個(gè)部分組成:集體游戲部分、分組游戲部分和自由游戲部分,集體部分統(tǒng)一安排,內(nèi)容以童謠說唱、音樂游戲?yàn)橹?,分組部分以幼兒自選小組游戲?yàn)橹?,自由游戲部分為自主?chuàng)新游戲。時(shí)間安排上每周1~2次,參與班級(jí)為兩個(gè)班以上,因戶外場地大小確定參與班級(jí)數(shù)量。這種游戲材料豐富、形式多樣,強(qiáng)大的吸引力可以讓更多孩子參與其中,不僅可以增加游戲人數(shù),也可以增加幼兒與同伴間的交流廣度,增加游戲時(shí)間和活動(dòng)量,讓幼兒充分感受民間游戲的無窮魅力,激發(fā)幼兒與更多同伴交流合作、探索創(chuàng)新新游戲的美好愿望,讓幼兒在輕松愉悅的游戲中獲得全面發(fā)展。

三以培養(yǎng)幼兒的游戲精神為根本,創(chuàng)新民間游戲

兒童的游戲精神是一種成長的精神,兒童的游戲精神是一種自由與創(chuàng)造的精神,讓游戲成為幼兒生命成長和精神生發(fā)的動(dòng)力和源泉。民間游戲相對(duì)更加寬松自由,可以給幼兒帶來輕松愉悅的體驗(yàn),更有利于培養(yǎng)幼兒的游戲精神。

1.發(fā)揮自主性,讓幼兒成為游戲的主人。

幼兒應(yīng)該是游戲的主人,玩什么游戲,如何來玩都由幼兒自己決定的。民間游戲材料簡單,方便易行,不受場地、人數(shù)和時(shí)間的限制,隨時(shí)隨地、三三兩兩,想玩什么,幼兒可以做主,這在一定程度上為幼兒成為游戲的主人提供了可能性。然而,要達(dá)到真正意義上的自由自主,不僅僅是讓幼兒擁有游戲的決定權(quán),關(guān)鍵在于還要具備創(chuàng)造性地開展游戲的能力,諸如游戲情節(jié)的拓展、游戲規(guī)則的制定、游戲過程的有效開展等。如民間游戲“玩紙球”小組活動(dòng)中,孩子們選擇了玩紙球,當(dāng)發(fā)現(xiàn)紙球拍不起來,當(dāng)足球踢也沒意思時(shí),是丟棄紙球選擇其他玩具,還是想辦法讓游戲繼續(xù)進(jìn)行下去?如果想讓孩子不放棄游戲,那么,就需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)相應(yīng)的游戲環(huán)境和必要條件,幫助幼兒積累相關(guān)游戲經(jīng)驗(yàn),信任幼兒,支持幼兒,少一些強(qiáng)制和干預(yù),多一些表揚(yáng)和鼓勵(lì),充分發(fā)揮幼兒的自主性,鼓勵(lì)幼兒自主創(chuàng)新,自己想辦法解決問題,即便困難再大,孩子也不會(huì)選擇放棄。在“玩紙球”游戲中,針對(duì)幼兒的自主性沒有得到充分發(fā)揮的實(shí)際問題,教師在原有基礎(chǔ)上增添多種輔助材料,同時(shí)開放其他游戲場地,鼓勵(lì)孩子進(jìn)行有意義的探索和嘗試。我們看到,玩紙球游戲發(fā)生了很大轉(zhuǎn)機(jī),逐漸由冷清變得熱鬧起來,由一種玩法變化到多種玩法,游戲的情節(jié)和游戲質(zhì)量也得到進(jìn)一步的拓展和提升。

2.從材料和玩法入手,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)新民間游戲。

提供必要的支持,讓幼兒成為自由創(chuàng)造的人。首先,創(chuàng)新材料,讓游戲散發(fā)無窮魔力。游戲材料的多樣性、開放性容易引起學(xué)前兒童豐富的聯(lián)想,激發(fā)其創(chuàng)造動(dòng)機(jī)。民間游戲來源于日常生活,材料方便取得,生活用品、自然資源經(jīng)過改造加工都能成為游戲材料,除了常見的傳統(tǒng)民間游戲材料外,我們還改造加工了一些其他游戲材料:麻繩、輪胎、草墊、梯架、梅花樁、竹竿、手推車、紙球、高蹺、旱船、扁擔(dān),以及能夠讓幼兒開展走、跑、跳、鉆爬等游戲情節(jié)的障礙設(shè)置、輔助材料等,這些材料的投放增強(qiáng)了民間游戲的吸引力,豐富了民間游戲內(nèi)容,拓展了民間游戲更為寬廣的空間和資源,對(duì)幼兒積極性的激發(fā)和游戲質(zhì)量的提升都起到很大的推動(dòng)作用。游戲中,除了提供主要材料外,還要準(zhǔn)備大量輔助材料,根據(jù)游戲活動(dòng)的進(jìn)展需要隨時(shí)調(diào)整和增減。

其次,創(chuàng)新玩法,提升幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)和能力。民間游戲內(nèi)容豐富、形式多樣,但玩法相對(duì)單一而且難度較大,對(duì)幼兒來說并不容易接受,如“跳皮筋”“跳繩”“滾鐵環(huán)”等游戲,這就需要根據(jù)幼兒的實(shí)際水平對(duì)原有民間游戲的玩法進(jìn)行改編和創(chuàng)新,“跳皮筋”伴隨著童謠,在近似于舞步的節(jié)奏與韻律中展開游戲,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過幼兒的能力和水平,為了讓孩子們喜歡上此項(xiàng)活動(dòng),我們將跳皮筋的玩法改為“踩皮筋”“單雙腳跨跳”“鉆跳”等幼兒容易掌握的簡單動(dòng)作,同時(shí)輔助以幼兒熟悉的歌謠并設(shè)置在一定的情景之中展開。這樣一來,被冷落了的游戲又重新煥發(fā)出了生機(jī)與活力。

民間游戲的吸引力就在于玩法的不斷變換和新規(guī)則的有效生成,提升幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)和能力,鼓勵(lì)自主創(chuàng)新顯得更為重要。一根繩子,除了跳繩以外,還能干什么,還有其他玩法嗎?要放開手腳鼓勵(lì)幼兒大膽想象,不斷嘗試,要提供開放的游戲場地和相關(guān)輔助材料,為幼兒的創(chuàng)造活動(dòng)提供必要的支持。要細(xì)心觀察,耐心等待,及時(shí)捕捉對(duì)孩子有意義的民間游戲,提煉新玩法,提升新經(jīng)驗(yàn)。對(duì)繩子的玩法,有的孩子把它變成一條彎彎曲曲的“小路”,沿著小路走、跑、跨、跳,練習(xí)基本動(dòng)作;有的孩子把它變成一個(gè)“池塘”,玩起了“釣魚”游戲;有的孩子巧用輔助材料,將繩子與紙箱、輪胎、單人蹺蹺板等輔助物品連結(jié)起來,當(dāng)成各種類型的“小車”,拖著拉著,不亦樂乎!僅一根繩子,幼兒探索出的玩法近十余種,經(jīng)過自己創(chuàng)新的玩法既能滿足幼兒的游戲需要,又能充分發(fā)揮他們的自主性和創(chuàng)新性。

在民間游戲的實(shí)施過程中,要充分發(fā)揮幼兒的自主性、創(chuàng)造性,鼓勵(lì)幼兒大膽想象、自由創(chuàng)造,不斷拓寬民間游戲的渠道和方法,開辟更為廣闊、更加豐富的民間游戲空間和游戲內(nèi)容,讓幼兒在游戲中充分體驗(yàn)自由、追求自由,創(chuàng)造游戲、創(chuàng)造生活,不斷積淀創(chuàng)造未來的經(jīng)驗(yàn)和能力。

自主性游戲開展的研究


導(dǎo)讀:美國著名教育家杜威提出:游戲即生活,生活即游戲。在現(xiàn)實(shí)生活中,游戲的確是幼兒最喜愛的活動(dòng)。近年來,我們?cè)趫@長的帶領(lǐng)下,圍繞園本課程——游戲,以優(yōu)化“游戲活動(dòng)為特色的園本課程”為抓手,成立了園游戲中心組。

各位園長大家好,現(xiàn)在由我來介紹一下我們幼兒園教研組近年來在自主性游戲方面重點(diǎn)研究的內(nèi)容:

一、園長引領(lǐng)實(shí)施“二期課改”理念,探索開展多元化的游戲活動(dòng)新途徑。

美國著名教育家杜威提出:游戲即生活,生活即游戲。在現(xiàn)實(shí)生活中,游戲的確是幼兒最喜愛的活動(dòng)。近年來,我們?cè)趫@長的帶領(lǐng)下,圍繞園本課程——游戲,以優(yōu)化“游戲活動(dòng)為特色的園本課程”為抓手,成立了園游戲中心組。

在園長的引領(lǐng)下,我們通過大量的調(diào)查、觀察、實(shí)踐、根據(jù)“二期課改”理念,實(shí)施新的游戲課程模式,探索開展多元化的游戲活動(dòng)新途徑。、我們研讀了《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》,知道幼兒游戲的真正含義;在領(lǐng)略了《上海市學(xué)前教育課程指南》關(guān)于“發(fā)展性、奠基性、差異性”的理念。我們發(fā)現(xiàn)應(yīng)根據(jù)幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),選擇、開發(fā)和組織游戲課程內(nèi)容;應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和活動(dòng)需要,尊重幼兒的游戲權(quán)利,堅(jiān)持以游戲?yàn)橛變簣@的基本活動(dòng)形式,保證幼兒每天有充分的游戲時(shí)間;創(chuàng)設(shè)適合幼兒發(fā)展的、支持性的環(huán)境,既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又要富有一定的挑戰(zhàn)性,讓每個(gè)孩子在與環(huán)境、材料有效互動(dòng)中大膽地探索,充分地表達(dá)表現(xiàn),獲得各種有益的經(jīng)驗(yàn)。通過學(xué)習(xí),提高了教師對(duì)游戲課程教育理論的認(rèn)識(shí)和實(shí)際操作能力;通過學(xué)習(xí),提高了教師在游戲活動(dòng)中的觀察與反思能力。反思預(yù)設(shè)游戲中的不足,并適時(shí)調(diào)整計(jì)劃,生成相關(guān)的新的游戲內(nèi)容。

二.教研組的研討過程

1、學(xué)習(xí)理論,提升素養(yǎng)。

教研組長經(jīng)常組織教師學(xué)習(xí)《新綱要》,組織教師逐條分析解讀,幫助教師樹立正確的教育觀念,確立對(duì)幼兒正確的評(píng)價(jià)行為,建立“以人為本”的教育教學(xué)理念,改變了以往在游戲中“我教你學(xué)”的觀念,通過調(diào)動(dòng)幼兒參與游戲活動(dòng)的積極性,尊重幼兒的發(fā)展規(guī)律,培養(yǎng)幼兒對(duì)游戲的興趣。怎樣的活動(dòng)能促使幼兒自主活動(dòng)呢?近來,我們?cè)俅螌W(xué)習(xí)“游戲”的相關(guān)理論,我們意識(shí)到:“游戲是一種基于個(gè)體內(nèi)在需要的自發(fā)自主性活動(dòng),幼兒在游戲中能充分地按照自己的意愿表達(dá)自己,滿足自我表現(xiàn)、自我肯定的需要?!?/p>

我們的做法。

教研組結(jié)合學(xué)習(xí)《綱要》中“以人發(fā)展為本”的理念,把游戲課程深化發(fā)展的目標(biāo)定位落實(shí)在以二期課改促三個(gè)發(fā)展:

其一,促幼兒發(fā)展,其二,促教師專業(yè)化水平發(fā)展,其三,促課程園本化發(fā)展。

第一實(shí)施:理論研究——我們充分發(fā)揮參加區(qū)中心教研組成員的作用,及時(shí)把好的經(jīng)驗(yàn)、做法帶回來,然后帶頭實(shí)施,起到引領(lǐng)作用。深入開展對(duì)幼兒園游戲課程的研究。在學(xué)習(xí)與研究中我們認(rèn)真學(xué)習(xí)《新綱要》、研究教師指導(dǎo)用書《游戲活動(dòng)》、實(shí)施多元化游戲研究。

第二實(shí)施:環(huán)境研究——我們就進(jìn)行環(huán)境創(chuàng)設(shè),開展了對(duì)游戲活動(dòng)環(huán)境的研究。

針對(duì)環(huán)境現(xiàn)狀,我們組織教師在研讀《綱要》與《指南》后,進(jìn)行游戲活動(dòng)環(huán)境開發(fā)與研究,充分發(fā)揮教師的聰明才智,結(jié)合《綱要》的理念,重視游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè),積極開發(fā)游戲活動(dòng)的資源。

第三實(shí)施:行為研究——在游戲活動(dòng)中我們開展行為研究,積極探索游戲活動(dòng)中幼兒行為與教師行為。從幼兒行為中,我們首先研究幼兒在游戲活動(dòng)中各種經(jīng)驗(yàn)與行為表現(xiàn);其次研究幼兒在游戲活動(dòng)中的學(xué)習(xí)方式(如:模仿性學(xué)習(xí)、探索性學(xué)習(xí)、挑戰(zhàn)性學(xué)習(xí));從教師行為中,我們研究教師在游戲活動(dòng)中的指導(dǎo)作用、探索教師在游戲活動(dòng)中對(duì)幼兒生成活動(dòng)的回應(yīng)策略(保護(hù)性措施、環(huán)境創(chuàng)設(shè)、介入策略、幫助與協(xié)調(diào)……)。

第四,教師參與課程運(yùn)作研究,確立教師在游戲活動(dòng)開發(fā)中的地位并發(fā)揮作用。

第五,實(shí)施案例研究——在游戲活動(dòng)的研究中我們注重案例積累,促進(jìn)教師在游戲活動(dòng)研究中的專業(yè)化發(fā)展。我們經(jīng)常用攝像機(jī)把教師的游戲活動(dòng)錄下來,然后進(jìn)行實(shí)例剖析:幼兒的交往行為、各班在分享交流中教師的提問等。通過這樣的研究促使我們的教師在過程中——關(guān)注幼兒、了解幼兒、優(yōu)化教育、促進(jìn)幼兒的發(fā)展。

通過這些學(xué)習(xí)、研究,轉(zhuǎn)變了教師教育觀、兒童觀;提高了教師對(duì)游戲活動(dòng)環(huán)境創(chuàng)設(shè)能力的進(jìn)一步認(rèn)識(shí)。并不斷促使教師在游戲中的觀察、指導(dǎo),同時(shí)不斷地進(jìn)行行為反思、與教育調(diào)整;提高了教師對(duì)游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)能力與促進(jìn)幼兒發(fā)展的有效性。促進(jìn)了幼兒發(fā)展。

分享交流。

游戲活動(dòng)的最后一個(gè)環(huán)節(jié),旨在創(chuàng)設(shè)一個(gè)寬松、愉快的環(huán)境,平等溝通。有感受,共分享;有經(jīng)驗(yàn),共交流;有問題,共探討,為每個(gè)孩子創(chuàng)設(shè)在感覺自我的同時(shí),也感受他人的機(jī)會(huì)。以往我們的分享往往是老師講得多,幼兒做聽眾,缺乏共鳴,更談不上互動(dòng)了。二期課改強(qiáng)調(diào)“以幼兒發(fā)展為本”的理念,要求教師關(guān)注孩子的個(gè)別差異,關(guān)注孩子的多元智能表現(xiàn),更要以發(fā)展的眼光來評(píng)價(jià)孩子,也更注重教師和孩子間的互動(dòng)。

我們根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),就分享交流部分展開了討論:在不同的年齡段,分享應(yīng)有不同的側(cè)重。小班年齡的孩子可以通過情景再現(xiàn)來培養(yǎng)他們對(duì)游戲的興趣。而在中、大班,則應(yīng)更多地激發(fā)其創(chuàng)造性意識(shí)、再探索的欲望、自信心的建立以及合作上的成功。實(shí)踐中,我們的教師還會(huì)將孩子正在探討的經(jīng)驗(yàn)、過程過早的揭示。這樣一來,阻礙了其它幼兒的再思考、再發(fā)現(xiàn)的機(jī)會(huì),通過一次的學(xué)習(xí),一次次的爭論,一次次的案例剖析,我們終于悟出了道理:如何在分享中挖掘孩子原有經(jīng)驗(yàn),教師如何提升孩子的經(jīng)驗(yàn),事實(shí)上,幾乎所有的孩子都希望在分享中能把自己的活動(dòng)感受表達(dá)出來,得到老師的表揚(yáng)或幫助,得到同伴的認(rèn)可。因此,此時(shí)教師更應(yīng)該是一個(gè)欣賞者,旁聽者。穿針引線,或簡短地提問引導(dǎo),或夸張地疑惑、鼓勵(lì),盡可能讓多一些的孩子發(fā)表自己的感受。

三、今天游戲活動(dòng)中的分享交流

下面我把今天小、中、大班的分享交流與大家介紹一下:

小班今天游戲分享的重點(diǎn)圍繞了和大班哥哥姐姐的互動(dòng)、通過“娃娃家吃火鍋”的情節(jié)引出小班寶寶不怕冷以及用各種辦法讓自己暖活起來。首先小班老師引出今天“小舞臺(tái)”怎么那么高興?讓小班的孩子知道和大班哥哥姐姐一起表演節(jié)目是多么的開心,也讓孩子通過上來表演節(jié)目,其他幼兒為他們伴奏、拍手鼓勵(lì),讓孩子們感受愉快,體驗(yàn)成功的喜悅。

老師通過“娃娃家吃火鍋”的情節(jié)讓幼兒再現(xiàn)自己的生活經(jīng)驗(yàn),并提出“除了吃火鍋可以讓自己的身體暖和起來,還有什么辦法可以讓自己暖活起來呢?孩子們能想出許多辦法,知道冬天要不怕冷,早早來幼兒園。最后老師和幼兒一起跳“健康操”,在快樂的氣氛中結(jié)束游戲。

中班的平行游戲,孩子們打破原有班級(jí)的界限,自主的參與另一班的一些游戲,分享交流是圍繞孩子們最近感興趣的迎新年話題展開的。要過年了,我們有許多孩子要回家鄉(xiāng)過年,爸爸媽媽在家商諒買車票的事情,孩子聽在耳朵里,于是生成出了“上海南站”的游戲主題。在做小小建筑師的過程中,孩子們知道了上海變得越來越美麗,吸引了祖國各地以及外國朋友來上海游玩。原來的火車站太小了,所以要造一個(gè)大的車站,讓這些朋友能來去方便些。而且到南站的車子特別方便,有地鐵、輕軌、還有許多公交車。昨天孩子們?cè)谟螒蛑刑岢龅侥险镜娜撕芏?,可是許多人找不到公共廁所?今天游戲中,孩子們?cè)斐隽艘粋€(gè)漂亮的廁中班的平行游戲,孩子們打破原有班級(jí)的界限,自主的參與另一班的一些游戲,分享交流是圍繞孩子們最近感興趣的迎新年話題展開的。要過年了,我們有許多孩子要回家鄉(xiāng)過年,爸爸媽媽在家商諒買車票的事情,孩子聽在耳朵里,于是生成出了“上海南站”的游戲主題。在做小小建筑師的過程中,孩子們知道了上海變得越來越美麗,吸引了祖國各地以及外國朋友來上海游玩。原來的火車站太小了,所以要造一個(gè)大的車站,讓這些朋友能來去方便些。而且到南站的車子特別方便,有地鐵、輕跪、還有許多公交車。昨天孩子們?cè)谟螒蛑刑岢龅侥险镜娜撕芏啵墒窃S多人找不到公共廁所?今天游戲中,孩子們?cè)斐隽艘粋€(gè)漂亮的廁所??墒怯殖霈F(xiàn)了問題,就是有許多司機(jī)找不到停車的地方,孩子們?cè)诜窒碇邢氤隽嗽S多解決的辦法。相信在明天的游戲中孩子們一定會(huì)解決這個(gè)問題,游戲又會(huì)深入下去的。

大班今天游戲分享的重點(diǎn)圍繞了孩子們最近的興趣點(diǎn)“八寶茶樓”、“超市里的串串燒”展開討論的,其中孩子們對(duì)八寶茶樓里各種各樣的茶非常感興趣,通過之前游戲的分享,孩子們自己去查資料,他們知道了不同茶的用途如枸杞茶有明目的功效、胖大海茶喝了對(duì)嗓子有好處、玫瑰花茶有美容的作用等等。今天我將一個(gè)新的問題拋給了孩子:“什么叫八寶茶?八寶茶里有哪八個(gè)寶貝呢?”孩子們爭先恐后地講出了許多,我再將孩子們說的進(jìn)行了總結(jié),讓他們有了一個(gè)新的經(jīng)驗(yàn)提升,在以后的游戲中孩子們就可以自己創(chuàng)造出不同的八寶茶,還可以自己再去找一些游戲中沒有的茶葉,游戲也就此更加豐富了。

另外孩子們對(duì)超市里的串串燒很感興趣,教師也提供了充足的材料讓幼兒制作,我今天深入其中,然后在分享中提出“天氣很冷,這個(gè)肉串吃下去冷冰冰的,胃很不舒服,引導(dǎo)孩子們想出各種辦法,教師引導(dǎo)幼兒利用身邊的各種材料改裝玩具,尋找替代物。

以上就是我們?cè)陂_展自主性游戲中的一些體會(huì),希望各位園長、老師給予寶貴的意見和建議,謝謝大家!

淺談?dòng)螒蛟谖覉@的實(shí)施


導(dǎo)讀:《幼兒園指導(dǎo)綱要》明確指出:“教育評(píng)價(jià)是幼兒園教育工作的主要組成部分,是了解教育的適宜性、有效性,調(diào)整和改進(jìn)工作,促進(jìn)每一個(gè)幼兒發(fā)展,提高教育質(zhì)量的必要手段。”

《幼兒園指導(dǎo)綱要》明確指出:“教育評(píng)價(jià)是幼兒園教育工作的主要組成部分,是了解教育的適宜性、有效性,調(diào)整和改進(jìn)工作,促進(jìn)每一個(gè)幼兒發(fā)展,提高教育質(zhì)量的必要手段?!倍變簣@又是以“游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的,因此,有效的游戲評(píng)價(jià)就顯得尤為重要。然而,在以往的游戲活動(dòng)中,在評(píng)價(jià)這一環(huán)上,還做得不盡人意,大部分都由教師充當(dāng)評(píng)價(jià)的主角,幼兒只是被動(dòng)地應(yīng)答或靜靜地坐著聽,評(píng)價(jià)的內(nèi)容也很保守,趨向于一種模式化的“套路”,一般會(huì)評(píng)價(jià)游戲中幼兒是否能遵守一定的游戲規(guī)則,是否能堅(jiān)持到底,是否能有效地使用材料,是否能與他人合作等。這種評(píng)價(jià)不能體現(xiàn)《綱要》中“評(píng)價(jià)的目的是了解幼兒的發(fā)展需要,以便提供更加適宜的幫助和指導(dǎo)”,“平時(shí)觀察所獲的具有典型意義的幼兒行為表現(xiàn)和所積累的各種作品等是評(píng)價(jià)的主要依據(jù)”的精神。為此,我們嘗試以幼兒游戲成果為抓手,通過合理的激勵(lì)方式,最大程度地滿足孩子自我實(shí)現(xiàn)的需要,使他們真正體驗(yàn)成功的快樂,讓每個(gè)孩子在原有水平上獲得發(fā)展,具體的操作策略是:

1.作品交流法;在一般的教學(xué)活動(dòng),特別是美術(shù)活動(dòng)中,老師們總會(huì)把孩子們的作品放在作業(yè)角上展示欣賞,以此來進(jìn)一步激發(fā)孩子們的美術(shù)興趣。而在游戲活動(dòng)中,這種評(píng)價(jià)方法用得很少,一來因?yàn)槔蠋焸冋J(rèn)為幼兒游戲作品很“粗糙”“簡單”,有的甚至“不知道是什么東西”,不值得一展。二來因?yàn)橛變河螒蜃髌肺寤ò碎T,種類繁多,展出來也是“亂七八糟”,不值得一看。但當(dāng)我們?cè)诨顒?dòng)室開辟游戲作品交流臺(tái),讓所有的孩子把作品放上去以后發(fā)現(xiàn),這種觀點(diǎn)只能說明老師還沒有真正了解孩子的需要,其實(shí)不論在大人眼里是多么“不象”,多么簡單的東西,都無不凝聚著孩子們的智慧和“心血”,而且每一件小小的作品,孩子都能講出一個(gè)精彩的故事。比如:在玩泥游戲后只見朱×小朋友小心翼翼地捧著一個(gè)“我們左看右看不知道是什么”的泥疙瘩,迫不及待地放上了交流臺(tái),并興致勃勃跟小伙伴講開了:“喂,你們知道,我做的是什么嗎?告訴你吧,這上面高高的是兩個(gè)山峰,一個(gè)大,一個(gè)小,中間還有一條瀑布流下來,這下面的是我和哥哥在那里看瀑布……”聽著他滔滔不絕的話語,再看看他臉上始終洋溢著的幸福與滿足的笑容,我想,這是其他一切言語評(píng)價(jià)所無法實(shí)現(xiàn)的。采用這樣的評(píng)價(jià)方法,面向全體幼兒,即使能力弱的幼兒也有了展示作品的舞臺(tái),他們一有空就自發(fā)地去看作品、評(píng)作品、介紹作品,以此激起了幼兒再游戲的極大熱情。

2.表演展示法;對(duì)于一些比較大的,幼兒可以直接演示的游戲成果,我們則讓孩子們自己做模特,進(jìn)行表演展示,以此達(dá)到肯定激勵(lì)的目的。比如:在“OK服裝廠”游戲中,小朋友想辦法用各種廢舊物品,制作了許多非常有創(chuàng)意的服裝;有樹葉做的印第安人裝,紅方便袋做的公主裙,塑料扎線做的超短裙,稻草編的披風(fēng),還有水果裝、酸奶裝、紙筒裝、光盤裝(這些服裝分別以水果、酸奶瓶、掛歷卷成的紙筒、廢棄光盤為主要裝飾物)……這些成果如果僅僅把它放在陳列臺(tái)上,它只是一個(gè)靜態(tài)的觀賞物,而當(dāng)孩子們穿上自己制作的服裝,上臺(tái)表演時(shí),此時(shí)的服裝因?yàn)樽兂闪吮硌莸牡谰撸鴦?chuàng)設(shè)了另一個(gè)游戲契機(jī)。伴隨著歡快的音樂,在強(qiáng)烈的自豪感的作用下,孩子們的一個(gè)微笑,一個(gè)亮相,一個(gè)轉(zhuǎn)身,都顯得那樣的沉著自信,更有一些孩子在大膽地與你對(duì)視,在她的眼神中,我們能讀到的是“你看我行不行?”“我的服裝美不美?”……由此可見,這種評(píng)價(jià)方法,不光最大程度地通過孩子的自我表現(xiàn)、自我展示來達(dá)到自我激勵(lì)的目的,而且還把一些潛在的游戲資源充分挖掘出來了。

3.大小互動(dòng)法;現(xiàn)在的孩子都是獨(dú)生子女,他們?nèi)鄙倥c之分享快樂和憂傷的兄弟姐妹,他們幾乎沒有體驗(yàn)過因?yàn)閹椭说苊枚@得的成就感,也沒有因?yàn)橛杏星蟊貞?yīng)的大哥大姐而感到的自豪感。因此,我們嘗試在作品是孩子們愛“吃”的一類游戲結(jié)束后,將游戲成果作為一種有效的媒介,通過大小互動(dòng),達(dá)到激勵(lì)發(fā)展的目的。如:在游戲“苗苗冷飲店”后,門市部的冰柜中,放了許多小朋友做的誘人的“棒冰”、“冰淇淋”、“蛋筒”……當(dāng)老師提議,請(qǐng)小朋友把自己做的冷飲送給小班的弟弟妹妹時(shí),個(gè)個(gè)喜形于色。在送的過程中,他們還不厭其煩地介紹著自己的作品:S大:“小妹妹,你知道這是什么棒冰?”S?。骸安恢??!盨大:“這是香蕉棒冰?!保ㄟ呎f邊剝開外面的包裝紙,S小看到了香蕉形)。S?。骸芭?,香蕉棒冰?!盨大:“我的香蕉還沒長熟,所以是綠色的?!盨?。骸拔蚁矚g吃黃香蕉,不喜歡吃綠香蕉?!盨大:“那明天我做一支黃香蕉棒冰送給你?!盨小看著誘人的“香蕉冰棒”忍不住想用舌頭舔一下。S大連忙說:“這是假的,不能吃的,你可以用它去喂娃娃。”……回到教室后,小朋友還在興奮地交流著:“那個(gè)小朋友叫我哥哥了?!薄澳莻€(gè)小妹妹很喜歡我做的冰淇淋。”“明天我再做一個(gè)更好玩的孫悟空棒冰送給他?!薄瓘暮⒆拥恼勗捴?,不難看出,孩子們既有為人哥、為人姐的喜悅,又從小弟妹的需求中找到了自己作品再發(fā)展的目標(biāo),而這些均來自于游戲成果,這種評(píng)價(jià)方式不僅使幼兒的情感需要得到滿足,而且使游戲成果成為動(dòng)態(tài)的、大小互動(dòng)的紐帶。

4.問題發(fā)展法。我們認(rèn)為:幼兒游戲成果不僅包括一些顯性的可視性很強(qiáng)的東西,其實(shí)還包括一些隱性的內(nèi)容,比如能力的提高等。而在諸多的能力中,最突出的是解決問題的能力,我們?cè)谟螒蛟u(píng)價(jià)時(shí),常常會(huì)這樣問:“今天你們?cè)谕娴臅r(shí)候,有沒有碰到困難?該如何解決?”當(dāng)孩子們提出問題,大家討論,合理解答后,老師給予充分的肯定,以此促進(jìn)形成再發(fā)現(xiàn)、再解決、再提高的良性循環(huán)。如:在區(qū)域游戲“農(nóng)家娃娃樂”中,幾個(gè)孩子想為飼養(yǎng)場的小兔造一座小房子,于是他們就用廢棄的紙箱,撕去上下兩面,做成房子的四面墻,然后還想給小房子加一個(gè)頂,因?yàn)橐粋€(gè)孩子說,沒有頂,如果下雨,小兔會(huì)淋病的。但是他們東找西找一直找不到合適的材料,針對(duì)這種情況,老師不是直接告訴他們,而是“看在眼里,計(jì)在心上?!碑?dāng)游戲結(jié)束進(jìn)行評(píng)價(jià)時(shí),老師問:“小朋友,今天在玩游戲時(shí),你們碰到了什么困難?”那幾個(gè)小朋友爭先恐后地講出了難題,于是老師引導(dǎo)全體小朋友進(jìn)行討論。有的說,可以用塑料袋做頂(但很快有人反對(duì),說塑料袋不透氣,小兔會(huì)悶壞的,而且塑料袋太輕,會(huì)給風(fēng)吹走);有的說:找一塊舊布蓋在上說:布不透光,太暗了)……最后大家討論決定下次玩的時(shí)候,將竹竿用橡皮泥固定在紙箱上,再將稻草編成草簾蓋在上面,這樣既可以避雨擋風(fēng),而且又透氣透光。(此時(shí)幼兒已玩過“農(nóng)家娃娃樂”游戲,好多小朋友在玩草區(qū)和竹制品區(qū)玩過好幾次了,他們已經(jīng)積累了一些有關(guān)草、竹竿的游戲經(jīng)驗(yàn))。應(yīng)該說他們的想法還是很可行的,對(duì)于幼兒能發(fā)現(xiàn)問題,引起爭論,解決問題的現(xiàn)象,老師給予充分的肯定。于是好多小朋友都提出下次也想為飼養(yǎng)場的別的動(dòng)物蓋房子的想法。這樣一來,不光使幼兒從以往的游戲經(jīng)驗(yàn)中找到解決問題的合理方法,而且使游戲的主題向著幼兒向往的的方向進(jìn)一步發(fā)展了。

中班角色游戲指導(dǎo)策略的研究


中班角色游戲指導(dǎo)策略的研究

【摘要】角色游戲是學(xué)前兒童根據(jù)自己的興趣自發(fā)開展的游戲,對(duì)促進(jìn)學(xué)前兒童的發(fā)展具有重要作用。本文結(jié)合本園中班開展的“喜羊羊與灰太狼”的角色游戲,從中班幼兒角色游戲的基本結(jié)構(gòu):角色、物品、情節(jié)、規(guī)則四個(gè)方面進(jìn)行分析,最后提出中班開展角色游戲的幾點(diǎn)指導(dǎo)策略。

【關(guān)鍵詞】中班幼兒;角色游戲結(jié)構(gòu);指導(dǎo)策略

角色游戲是學(xué)前兒童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真實(shí)的或替代的材料,通過扮演角色,用語言、動(dòng)作、表情等創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍的社會(huì)生活的游戲。角色游戲是幼兒期特有的游戲,是學(xué)前兒童自主地、創(chuàng)造性地根據(jù)自己的興趣、愛好開展的游戲。在角色游戲中,學(xué)前兒童對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的印象是角色游戲的源泉。角色游戲來源于兒童喜聞樂見的生活世界,最近流行的國產(chǎn)動(dòng)畫片《喜羊羊與灰太狼》深受中班幼兒青睞,對(duì)動(dòng)畫片里面的角色、物品、情節(jié)、規(guī)則非常了解,他們開始模仿動(dòng)畫片里面的角色和情節(jié),自發(fā)地在戶外進(jìn)行游戲。在此契機(jī)下,我園將中班幼兒自發(fā)的“喜羊羊與灰太狼”的角色游戲搬到戶外進(jìn)行開發(fā),既增加了幼兒戶外活動(dòng)時(shí)間,擴(kuò)展了游戲空間,更重要的是利用戶外的自然物發(fā)揮幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力,更系統(tǒng)地對(duì)中班幼兒的角色游戲進(jìn)行深入觀察與科學(xué)指導(dǎo)。

一個(gè)完整的角色游戲要有人、物、情節(jié)和規(guī)則四個(gè)基本要素構(gòu)成,這也是角色游戲的基本結(jié)構(gòu):角色的扮演,對(duì)物品的假想,對(duì)游戲動(dòng)作和情節(jié)的假想,游戲的內(nèi)在規(guī)則。本文將從這四個(gè)要素出發(fā),結(jié)合實(shí)例對(duì)中班幼兒角色游戲的發(fā)展進(jìn)行觀察與指導(dǎo)。

一、角色游戲中的人——角色的扮演

角色游戲的核心就是角色,幼兒在角色游戲中常常扮演一個(gè)或者多個(gè)假想并且認(rèn)為重要的角色。幼兒選擇角色往往依據(jù)自己的情感取向,幼兒扮演角色對(duì)發(fā)展自身的想象力和自我意識(shí)具有重要價(jià)值。

(一)自愿原則下對(duì)角色群體的模糊劃分。在“喜羊羊和灰太狼”的初次角色游戲中,對(duì)于“誰來當(dāng)灰太狼,誰來當(dāng)喜羊羊”的問題,中班的幼兒經(jīng)過討論,認(rèn)為應(yīng)該采取自愿的原則,這樣一來灰太狼和羊的隊(duì)伍自然分開。教師在這一階段沒有采取任何干預(yù)措施,因?yàn)橹邪嗟挠變阂呀?jīng)具備一定的角色意識(shí),所以有能力處理好基本的角色分配問題。

(二)利用聲音對(duì)角色群體的精確區(qū)分。在對(duì)“喜羊羊和灰太狼”角色游戲的初次嘗試后,中班的幼兒發(fā)現(xiàn),由于只是粗略地進(jìn)行群體的劃分,沒有任何標(biāo)記,導(dǎo)致幼兒分不清狼群體和羊群體的具體成員,出現(xiàn)了“灰太狼抓了自己的兒子小灰灰“的情況。這時(shí),需要教師進(jìn)行干預(yù)和引導(dǎo),教師發(fā)現(xiàn)此情況后,詢問幼兒“怎么樣才能區(qū)別開狼和羊”。這時(shí)出現(xiàn)了狼的叫聲“嗷喔,嗷喔……”所有狼都不約而同的叫了起來。中班的幼兒得出結(jié)論,只要狼嚎叫就能將狼與羊區(qū)別出來,嚎叫的是狼,不嚎叫的是小羊。

通過用聲音來區(qū)別角色,這是中班幼兒對(duì)于角色精確區(qū)分的一次進(jìn)步,但是狼群體不可能一直嚎叫,對(duì)于這個(gè)問題的解決,教師選擇了等待,以期讓幼兒學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)問題并解決問題。

(三)采用標(biāo)記對(duì)角色群體的徹底區(qū)分。隨著角色游戲的開展,幼兒發(fā)現(xiàn)了之前提到的問題,在實(shí)際玩的過程中幼兒不會(huì)一直嚎叫,所以通過狼的嚎叫來區(qū)分狼和羊效果不大,狼和羊還是混在了一起。通過討論協(xié)商,幼兒一致決定用貼標(biāo)記的方式來區(qū)分狼和羊。狼貼藍(lán)色的桃心,羊貼黃色的桃心。標(biāo)記的出現(xiàn),使得狼和羊角色的區(qū)分更加簡便,在追逐游戲中角色更清晰,抓錯(cuò)人、場面混亂的情況終于得到了徹底解決。

(四)協(xié)商分配角色。隨著角色游戲的開展。中班幼兒發(fā)現(xiàn)狼群體中,不止有灰太狼還要有灰太狼的家人紅太狼和小灰灰。于是幼兒便開始分配角色,天天小朋友確定是灰太狼的角色,孫藝靈和林巧小朋友都想當(dāng)紅太狼。中班幼兒角色意識(shí)強(qiáng)烈,往往爭當(dāng)同一角色,所以需要教師進(jìn)行干預(yù),引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)如何處理與同伴間的矛盾。我采用以“公報(bào)與輪流相結(jié)合”的策略確定角色。林巧先主動(dòng)表達(dá)了她想當(dāng)紅太狼的意愿,這是一種公報(bào)策略,但是也不能忽視另一位幼兒,于是幼兒自發(fā)協(xié)商,這次林巧當(dāng)紅太狼,下次孫藝靈當(dāng)紅太狼,剩下的狼全部都當(dāng)灰太狼和紅太狼的孩子小灰灰?!拜喠鳟?dāng)紅太狼”是中班兒童自己想出來的協(xié)商策略,這體現(xiàn)出公平的原則,這對(duì)于角色游戲中角色的扮演無疑是一次巨大的進(jìn)步。

二、角色游戲中的物——對(duì)物品的假想

角色游戲離不開對(duì)物品和材料的假想,學(xué)會(huì)以物代物是幼兒角色游戲發(fā)展的重要特征。角色游戲材料是幼兒角色游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),不僅可以大力激發(fā)幼兒進(jìn)行角色游戲的動(dòng)機(jī),還可以引起幼兒對(duì)角色游戲的行動(dòng)和聯(lián)想,從而實(shí)現(xiàn)角色游戲的目的。

(一)有效利用幼兒園材料。幼兒在第一次玩“喜羊羊與灰太狼”的游戲時(shí),小羊們不約而同的跑進(jìn)了小木房子,于是大家一致認(rèn)為那是小羊的家,幼兒取名為羊村。而灰太狼則躲進(jìn)較遠(yuǎn)處的亭子,幼兒取名狼堡。羊村和狼堡的確定,體現(xiàn)出幼兒的智慧。幼兒覺得,根據(jù)動(dòng)畫片,羊村很大并且有很多房子,而幼兒園的木房子也正好有很多個(gè),所以選擇木房子當(dāng)羊村;幼兒園的亭子只有一個(gè),并且有一個(gè)欄桿,剛好可以抓來圈養(yǎng)羊群,所以亭子當(dāng)狼堡最合適。

隨著游戲的進(jìn)行,幼兒發(fā)現(xiàn)木房子大小規(guī)格不一樣,大的可容納8個(gè)人,小的容納5個(gè)人。出于不擁擠和快速撤退的原則,幼兒制作了數(shù)字標(biāo)牌,并將貼有標(biāo)志的牌子貼在門上,提醒小羊木房子的容納人數(shù)。

(二)創(chuàng)新使用新材料。幼兒不僅可以假想材料,以物代物,并且還根據(jù)劇情,有效地去創(chuàng)設(shè)材料,作為教師應(yīng)該大力鼓勵(lì)幼兒,并且給幼兒提供盡可能多的材料,以供幼兒在角色游戲中去想象和創(chuàng)造。如,中班幼兒自發(fā)拿起我們“跳袋鼠”游戲中的口袋,圍在腰上,后面故意拖的長長的,當(dāng)作紅太狼的裙子。幼兒自發(fā)地去發(fā)現(xiàn)材料并且發(fā)揮其想象力進(jìn)行角色利用,創(chuàng)造出了有趣的“口袋裙子”,這是幼兒在角色游戲中又一次材料的創(chuàng)新利用。

材料作為游戲的輔助工具,給游戲增添很多活力和發(fā)展空間。在角色游戲的開始階段,教師更多的是幼兒創(chuàng)設(shè)環(huán)境所需材料的提供者。所以這啟發(fā)我們一定要給幼兒提供充足、豐富的材料,才能點(diǎn)燃幼兒創(chuàng)新思維的火花。

三、角色游戲中的情節(jié)——對(duì)游戲動(dòng)作和情節(jié)的假想

在角色游戲中,學(xué)前兒童要對(duì)游戲的情節(jié)進(jìn)行假想,一般而言,兒童生活經(jīng)驗(yàn)的豐富與否會(huì)影響他們對(duì)游戲動(dòng)作和情節(jié)的假想。

(一)最初簡單的奔跑情節(jié)——狼占上風(fēng)。在幼兒初次探索“喜羊羊與灰太狼”的角色游戲時(shí),自愿分配好狼與羊的角色后,幼兒開始游戲時(shí)便亂作了一團(tuán),整個(gè)后花園聽到的只是幼兒的尖叫聲。只見灰太狼不斷的奔跑著去抓獵物,而羊們則不約而同的朝著小木房子奔跑。不一會(huì),操場中間只剩幾只灰太狼了,被抓的羊也被送到了亭子里面了。而羊們則在小木房子里面喊到:“狼來了,狼來了。”整個(gè)過程,情節(jié)簡單,羊群處于弱勢,狼群的抓捕動(dòng)作也是單一重復(fù)的。

(二)加入新角色逆轉(zhuǎn)情節(jié)——羊占上風(fēng)。狼隨時(shí)都在羊村外晃悠,小羊都沒有機(jī)會(huì)出去玩。一旦出去小羊就會(huì)被抓走。這樣一來,角色游戲的情節(jié)便陷入僵局,需要教師與幼兒共同打破。經(jīng)過討論幼兒覺得要“包包大人”出來幫忙,由于小羊們?cè)谟螒蛑酗@得很弱小,只能尋找?guī)椭?,而包包大人是《喜羊羊與灰太狼》動(dòng)畫片里面的一個(gè)角色,相當(dāng)于現(xiàn)實(shí)世界里面的警察,是正義的化身。最終經(jīng)過推選由個(gè)子高、力氣大的吳桐宇當(dāng)包包大人。

包包大人的角色由男生輪流擔(dān)任。但這引起了我的思考,幼兒在游戲中有性別差異,對(duì)于4—5歲的幼兒而言,他們能比較準(zhǔn)確理解性別的概念,開始將性別與人格特點(diǎn)聯(lián)系起來。女孩喜歡安靜弱小的角色,男孩喜歡刺激硬朗的角色。所以在游戲中,我班幼兒普遍認(rèn)為包包大人需要力量強(qiáng)大的男幼兒來扮演。我們應(yīng)該尊重幼兒對(duì)性別認(rèn)識(shí)的差異性,他們有自主選擇的權(quán)利,同時(shí)也要支持個(gè)別女孩子想扮演包包大人的想法。包包大人加入游戲后,氣勢洶洶地把灰太狼嚇回了狼堡,小羊們受到了保護(hù),都出來玩耍?;姨窃诶潜た匆娦⊙蚺艹隽四痉孔悠髨D出來抓小羊,跑出來幾步卻被守在路上的包包大人嚇了回去。小羊們肆無忌憚的在羊村外玩耍,灰太狼則躲在了狼堡不敢出來,偶爾一只偷偷溜出來的灰太狼在羊群里面顯得那么微不足道,當(dāng)它想去抓羊時(shí),受到了羊群的攻擊,反而被小羊們抓回了羊村。見狀,在狼堡的灰太狼們更不敢出來了。

抓捕游戲的樂趣在于,你追我趕肆意奔跑,釋放天性,斗智斗勇。包包大人的出現(xiàn)導(dǎo)致羊群占據(jù)上風(fēng),沒有狼抓的日子對(duì)于小羊們來說也是無聊的,甚至熊富康小朋友在木房子里面,探出腦袋朝狼堡喊道: “我是羊,誰來抓我啊?”

(三)改變策略豐富情節(jié)——羊狼共舞。一是誘敵之計(jì)——你逗我跑。幾次游戲下來,狼群占據(jù)弱勢,羊群也是無所事事,游戲再次陷入僵局。這時(shí)需要改變策略,狼群中派出當(dāng)幾只狼在狼堡外吸引包包大人的注意力,另外的狼則從旁邊的“小道”溜了出來,這時(shí)包包大人無暇顧及一群狼。于是,走出狼堡的狼又開始新的抓捕活動(dòng),羊與狼的抓捕大戰(zhàn)再次活躍起來,未能及時(shí)逃離的小羊就被狼抓住,羊群、包包大人與狼群斗智斗勇,使得角色游戲的時(shí)間不知不覺地延長,孩子們玩得不亦樂乎。二是誘敵之計(jì)——我也是羊。狼群的小朋友撕下了狼的標(biāo)記,悄悄的混在了羊群里面。如,小狼馮詩語找到了小羊李云浩做朋友,并成功誘拐李云浩走入狼堡大門,成功和同伴一起將李云浩關(guān)進(jìn)了狼堡。

幼兒在這一階段,充分發(fā)揮自己的聰明才智和想象力,甚至加入了動(dòng)畫片中原來沒有的情節(jié),這是值得我們肯定和大力鼓勵(lì)的。

四、角色游戲中的規(guī)則——游戲的內(nèi)在規(guī)則

角色游戲盡管材料、情節(jié)是虛構(gòu)的,但也不應(yīng)該違背生活中的邏輯原則,角色關(guān)系中的內(nèi)在的規(guī)則是確保有效開展角色游戲的關(guān)鍵。規(guī)則與游戲的關(guān)系就像船與水的關(guān)系,“水可載舟也能覆舟”。游戲規(guī)則的功能在于固定游戲內(nèi)容、規(guī)范游戲行為、規(guī)定游戲方向,從而保證游戲的組織性和穩(wěn)定性。固定的規(guī)則才保證角色游戲順利地進(jìn)行。

在一開始的游戲中,灰太狼占據(jù)優(yōu)勢,張牙舞爪地在羊村抓羊,小羊則不斷掙扎著想要逃跑,于是就出現(xiàn)了幼兒拖拉哭鬧的場景。這時(shí)就需要教師適時(shí)的指導(dǎo),與幼兒共同建立規(guī)則,“羊如果被抓,在一只羊和一只狼的時(shí)候,羊可以想辦法逃走,如果有兩只狼或者更多的狼抓住了羊,羊就只能跟狼回狼堡;當(dāng)狼跑到羊村去抓羊時(shí),羊群的數(shù)量超過狼群,羊可以反過來抓狼”。這樣一來,使得羊與狼勢均力敵,沒有一方占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢,這促使游戲能夠持久和生動(dòng)地開展下去。所以說,完善的規(guī)則是促使角色游戲有效開展的保證。

總之,角色游戲?qū)τ變喊l(fā)展具有特殊的意義,角色游戲是幼兒自發(fā)的活動(dòng),通過兒童心理特點(diǎn)的“中介”或“折射”作用,促進(jìn)幼兒的發(fā)展,是建立于兒童的內(nèi)心體驗(yàn)。通過本園開展此次角色游戲,更加豐富了兒童的生活經(jīng)驗(yàn),加深幼兒對(duì)角色的理解,提高了角色扮演水平,促進(jìn)了兒童間的合作和交往能力。在此次角色游戲中,也啟發(fā)我們教師要用幼兒的眼光來發(fā)現(xiàn)幼兒的真善美,為幼兒開展充滿童心、童趣的游戲提供豐富的生活經(jīng)驗(yàn)、游戲材料、適合的場地以及充足的時(shí)間。在游戲開展過程中,教師要充分尊重兒童的興趣和意愿,引導(dǎo)幼兒角色意識(shí)的發(fā)展,自覺分配角色的能力,根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)進(jìn)行個(gè)別的指導(dǎo)。教師要開展行之有效的角色游戲,在角色游戲中,促進(jìn)我們的幼兒想象力、創(chuàng)造力的進(jìn)一步發(fā)展。

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  • 農(nóng)村幼兒園實(shí)施綠色田園教育的實(shí)踐研究(環(huán)保教育論文大全) 引言:我們還期望與姐妹園不定期的交換經(jīng)驗(yàn)。讓課題研究日臻完善。 行動(dòng)中研究,研究中提高,在這個(gè)子課題的研究中我們深切地體會(huì)到行動(dòng)研究的要義。 走出去,我們與姐妹園合作、互動(dòng)。 請(qǐng)進(jìn)來,我們讓家長感受幼...
    2019-12-13 閱讀全文
  • 幼兒園區(qū)域游戲研究計(jì)劃 研究內(nèi)容: 1.幼兒園區(qū)域游戲分類、各區(qū)域?qū)τ變喊l(fā)展的主要價(jià)值及案例分析。 2.區(qū)域活動(dòng)環(huán)境的特點(diǎn)及與各環(huán)節(jié)教育活動(dòng)環(huán)境的有機(jī)聯(lián)系。 3.運(yùn)動(dòng)區(qū)域、生活區(qū)域活動(dòng)的特點(diǎn)、環(huán)境創(chuàng)設(shè)、材料提供、教師指導(dǎo)等...
    2019-12-16 閱讀全文

-->【摘要】:“發(fā)展幼兒運(yùn)用語言交往的能力”,是學(xué)前教育機(jī)構(gòu)在語言領(lǐng)域中使幼兒得到發(fā)展的總目標(biāo)。從八十年代初國家教育部提出的“培養(yǎng)幼兒口頭語言表達(dá)的能力”到九十年代初提出的“發(fā)展幼兒運(yùn)用語言交往的能...

2021-08-27 閱讀全文

我們生活中的垃圾如果不處理好就會(huì)對(duì)環(huán)境造成很大的危害。做好垃圾分類的實(shí)施方案,能夠幫助人們更好地了解垃圾分類。怎樣號(hào)召大家都參與到垃圾分類來呢?下面是幼兒教師教育網(wǎng)小編為大家整理的“制定生活垃圾分類工作實(shí)施方案”,僅供參考,歡迎大家閱讀。...

2022-09-25 閱讀全文

幼兒角色游戲教育方法研究 【摘要】角色游戲是幼兒特有的一種學(xué)習(xí)方式,通過角色游戲的教育功能,可以有效培養(yǎng)幼兒的綜合素質(zhì)能力,本文簡單探討了通過角色游戲開展幼兒教育的辦法。 【關(guān)鍵詞】角色游戲;幼兒教育...

2019-12-19 閱讀全文

引言:我們還期望與姐妹園不定期的交換經(jīng)驗(yàn)。讓課題研究日臻完善。 行動(dòng)中研究,研究中提高,在這個(gè)子課題的研究中我們深切地體會(huì)到行動(dòng)研究的要義。 走出去,我們與姐妹園合作、互動(dòng)。 請(qǐng)進(jìn)來,我們讓家長感受幼...

2019-12-13 閱讀全文

研究內(nèi)容: 1.幼兒園區(qū)域游戲分類、各區(qū)域?qū)τ變喊l(fā)展的主要價(jià)值及案例分析。 2.區(qū)域活動(dòng)環(huán)境的特點(diǎn)及與各環(huán)節(jié)教育活動(dòng)環(huán)境的有機(jī)聯(lián)系。 3.運(yùn)動(dòng)區(qū)域、生活區(qū)域活動(dòng)的特點(diǎn)、環(huán)境創(chuàng)設(shè)、材料提供、教師指導(dǎo)等...

2019-12-16 閱讀全文