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大班數(shù)學游戲教案及反思《去旅行》

發(fā)布時間:2019-12-23

幼兒園大班數(shù)學教案教案。

常言道,優(yōu)秀的人都是有自己的事先計劃。在上課時幼兒園的老師都想讓自己的課堂知識能夠吸引小朋友們的注意力,為了加強學習效率,我們一般會事先準備好教案,教案可以幫助學生更好地進入課堂環(huán)境中來。那么,你知道的幼兒園教案要怎么寫呢?以下是小編為大家收集的“大班數(shù)學游戲教案及反思《去旅行》”歡迎閱讀,希望您能閱讀并收藏。

活動目標:

1、通過操作游戲,感知搭配活動中的規(guī)律性和次序性。

2、學習看懂圖意,根據(jù)圖示進行操作,養(yǎng)成良好的學習習慣。

活動準備:電腦課件、飯盒、幼兒操作材料

活動過程:yJS21.cOm

一、"丁丁旅行"引出課題

提問1:孩子們,什么叫一套衣服?

提問2:我們一起來看看,丁丁的衣柜里有幾件衣服和幾條褲子?

二、幼兒操作圖片,教師運用課件驗證。

(一)幼兒操作

1、提供給幼兒操作材料,請幼兒自由搭配,要求每套衣服不能重復。

2、請幼兒講述自己的搭配方法,教師用課件進行演示。

3、教師小結(jié):我們一起來數(shù)數(shù),一共有幾種搭配的方法?

(二)比一比

要求是:

1、要搭配4套衣服

2、每套衣服不能重復

3、比比誰最快搭配好

(三)交流方法

三、鞏固練習

提問:這些菜你們吃過嗎?它們哪些是葷菜,哪些是素菜呢?

請你看看今天的菜譜,一共有幾種不同的搭配方法呢?

1、幼兒每人一個飯盒,自由走動搭配葷菜和素菜。

2、教師利用課件驗證。

四、活動結(jié)束

活動反思:

在本次的數(shù)學活動中,主要是讓幼兒進行搭配,從上衣和下裝的搭配中,讓幼兒學習一定的搭配方法,培養(yǎng)有序的思考能力,以及發(fā)現(xiàn)數(shù)學問題的意識和運用知識與方法解決實際問題的能力。整個活動以丁丁要去旅行為線索,自然將整個環(huán)節(jié)貫穿,符合幼兒游戲化教學的年齡特點。

本次教學主要以生活中的丁丁旅行為線索,如穿什么衣服,吃什么菜兩個幼兒比較熟悉的生活情景,并用情景中人物的語言,充分抓住幼兒的好奇心,是幼兒馬上進入最佳的學習狀態(tài),從而達到使幼兒自主學習的目的。本次活動的重點是幼兒結(jié)合具體情景,能夠進行有序的思考,掌握搭配的方法。難點是使幼兒進行有序的思考,做到既不重復也不遺漏。在教學活動中我力求體現(xiàn)幼兒的主體地位,防守讓幼兒參與到活動中,如在這活動中我通過配一配(衣服的搭配),連一連(配餐),從搭配材料的數(shù)目上從簡單到復雜的過程,調(diào)動幼兒的多種感官,

使幼兒真正體驗到學習的快樂,數(shù)學活動帶的樂趣。

活動中幼兒一直保持著興奮的狀態(tài),在操作活動中幼兒對于第一環(huán)節(jié)掌握的還是很不錯的,但是在第二環(huán)節(jié)中,幼兒操作的不是很好,這也許是我在交代的時候沒有把要求講得很清楚,在我接下來的發(fā)現(xiàn)問題調(diào)整中,幼兒的注意力就不是很集中,就一直在游戲的環(huán)節(jié)中了,沒有很好的在聽老師的要求了。

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大班數(shù)學活動智慧旅行教案


這是大班數(shù)學活動智慧旅行教案,是優(yōu)秀的大班數(shù)學教案文章,供老師家長們參考學習。

一、 活動目標:

1、 能初步根據(jù)物體的多重特征有序進行分類和篩選。

2、 能初步運用數(shù)序方法來解決問題,不斷獲得成功的體驗。

3、 在游戲中獲得觀察能力和分辨能力的發(fā)展。

二、 活動準備:

ppt、籃子、藥品、圖片等

三、 活動過程:

1、 用“巧虎一家”引出將不是一類的物品找出來。

1)巧虎一家要出去旅游,爸爸背包里裝的是藥品,媽媽背包里裝的是衣服,巧虎背包里裝的是好吃的?,F(xiàn)在請小朋友在背包里找一找不是一類的東西,將它找出來,放在籃子里。

2、 巧虎一家來到“精靈王國”

1) 提問:“小朋友看看,這里有很多精靈,可哪一個才是‘智慧精靈’呢?這下怎么辦呀?誰來幫幫巧虎他們?

2) 引導幼兒找出圖中精靈的不同

— 師:你的頭上有蝴蝶結(jié)嗎?精靈:“我的頭上是有蝴蝶結(jié)的”

——師幼:你的腳上穿鞋子了嗎?精靈:“我的腳上穿鞋子的”

——幼:你的手上有包包嗎?精靈“我的手上有包包的”

師小結(jié):智慧精靈就是頭上有蝴蝶結(jié),腳上穿鞋子,手上拿包包的那個。

3、 智慧精靈送給的禮物

1) 提問:“智慧精靈送的禮物就藏在其中的一個盒子里,現(xiàn)在有很多顏色、形狀大小不一的盒子,怎么才能找到呢?”

2) 幼兒說出三個不同的地方

——幼:請問你的禮物是大的嗎? 精靈:是的

——幼:請問你的禮物是三角形的嗎? 精靈:不是的

——幼:請問你的禮物是黃色的嗎? 精靈:不是的

得出結(jié)論:禮物在小的綠色的圓形盒子里。

4、 原來禮物是通往水果王國的地圖

5、 來到水果王國

——師出示帶有2個問號的袋子,2個問號表示可以問2個問題。

——從袋子中拿出2份一樣的水果圖片。

——和幼兒玩根據(jù)水果特征來猜出幼兒提前拿出的水果圖片。

6、我們和其他小朋友玩一玩這個魔術(shù)游戲吧,自然結(jié)束!

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大班數(shù)學教案《去文具店購物》及教學反思


【活動目標】

1、認識1元、5元、10元的人民幣,初步掌握其換算關(guān)系。

2、能正確使用人民幣進行購買文具的游戲,掌握簡單的付錢方式。

3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

【活動準備】

1、布置一個“文具店”,分別擺放各種文具及價格牌,價格均為1元、5元錢、10元。

2、教師教學資源(認識人民幣)。

3、幼兒每人自備小錢包,內(nèi)裝有1元、5元、10元的硬幣和紙幣。

4、每人一存折(見幼兒活動資源包)。

【活動過程】

一、引導幼兒觀察自己錢包里的人民幣,初步了解人民幣的外形特征及名稱。

1、引導幼兒自由觀察,與同伴交流,發(fā)現(xiàn)各種面值人民幣的共同點和不同點。

教師小結(jié):這是我們買東西用的錢,我們穿衣服、用的家電,吃的菜等都是要用錢買的。外國的錢叫人民幣,上面都有國徽、“中國人民銀行”的漢字以及表示錢數(shù)的數(shù)字、漢子等。他們也有許多不同點,如有硬幣和紙幣之分;上面的圖案、數(shù)字和文字也不同等。

2、游戲:看誰找得快。

玩法:教師說出人民幣的面值,請小朋友快速地舉起相應的人民幣,看誰舉得又快又準確。如教師說:“請找出1元的硬幣。”幼兒取相應的人民幣。

二、出示教師教學資源,了解1元、5元、10元之間的換算關(guān)系。

引導幼兒通過觀察教學資源,初步理解5元=5個1元的換算關(guān)系,鼓勵幼兒自主探索10元與1元和5元的換算關(guān)系。

三、第一次“文具店”購物,初步了解購物付錢的幾種方法,鞏固1元、5元、10元之間的換算關(guān)系。

1、玩法:幼兒帶著錢包,到“文具店”選購文具,沒人一件,并到收銀員處付錢。收銀員由教師擔任,幼兒只有付錢正確才能拿走商品。

2、建議提問:5元(10元)的商品有幾種付錢方式?如5元的兩種付錢方式:用1個5元或5個1元來付錢。10元有三種付錢方式。

四、第二次購物,發(fā)現(xiàn)很多種付錢方法,初步探究最簡便的付款方式。

1、玩法:幼兒到“文具店”選購文具,每人兩件,收銀員可由能力較強的幼兒或老師擔任,教師重點觀察提升幼兒付錢方法。

2、集中討論,梳理多種付錢方法。

可以涉及以下問題:“你買的是什么?一共多少錢?你是怎么樣付錢的?”如6元的商品的兩種付錢方式;用6個1元的來付錢,或用1個5元和1個1元合起來付錢。第二中付錢方法簡便多了。

3、出示“存折”,介紹使用方法。

使用方法:每位幼兒一個“存折”,教師根據(jù)幼兒日常的各種表現(xiàn),獎勵小印章,每個小印章在角色游戲時可以到“銀行”兌換“1元錢”,并在游戲中使用。

【活動延伸】

1、活動后,教師及時督促幼兒洗手,并提醒幼兒人民幣上有許多細菌,要認真洗手。

2、引導幼兒閱讀幼兒學習資源⑥第6~7頁,鞏固人民幣的換算關(guān)系及使用方法。

3、在角色游戲中,鼓勵幼兒進一步掌握人民幣之間的換算關(guān)系,以及各種付錢方法。

【活動反思】

本節(jié)課以元,角,分為背景,結(jié)合購物情景,初步認識小數(shù)。我在設計本課時緊密聯(lián)系學生生活實際,充分借助購物情景,幫助學生建立元角分與小數(shù)的聯(lián)系,同時在學習活動中引導學生發(fā)現(xiàn),探究,歸納總結(jié),形成知識體驗,突破重難點,達到學習目標。如在引導學生探究小數(shù)讀法的學習活動中,我先讓學生自己讀一讀小數(shù),使每一位學生都經(jīng)歷讀的過程,這樣學生在小組內(nèi)讀一讀,通過學生間的相互糾正,互相促進,從而互相分享知識經(jīng)驗,初步建立小數(shù)讀法的數(shù)學模型。然后通過找自己喜歡的小數(shù)讀一讀來鞏固小數(shù)讀法的數(shù)學模型,最后用小老師的考一考進一步熟悉小數(shù)讀法,形成正確的知識經(jīng)驗。這樣就調(diào)動了每一位學生積極主動地參與到學習活動之中,既讓學生感受到學習的快樂,又在潛移默化間培養(yǎng)了學生的團結(jié)合作意識。不足之處:練習題的設計不夠多樣化,也沒有體現(xiàn)出層次。再者是對孩子的評價語言單薄,沒有針對性,新的教學評價觀認為對學生數(shù)學學習的評價不僅僅要關(guān)注學生對知識技能的理解和掌握,更要關(guān)注他們情感和態(tài)度的形成和發(fā)展,關(guān)注學生之間的個性差異,保護學生的自尊心和自信心,這一點也是需要改進的地方。

幼兒百科:購物,英文Shopping,臺灣人取其近音俗稱“血拼”。指在零售商揀選或購買貨品或服務的行為,可視為一種經(jīng)濟和休閑活動。

幼兒園大班數(shù)學教案《斗智旅行棋》及教學反思


活動目的:

1、復習9以內(nèi)的加減,提高幼兒的運算速度和解決問題的能力。

2、培養(yǎng)幼兒團結(jié)、協(xié)作、機智的品質(zhì)。

3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

4、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

活動準備:

自制大棋譜一張、骰子、操作卡、筆、投影儀等。

活動過程:

一、引起興趣

小朋友們都愛下象棋,那你們下過旅行棋嗎?我們一起來下棋,來比賽,好嗎?

二、講解示范行走規(guī)則

幼兒分組,為COCO隊和DUDU隊。

擲骰子,按點子數(shù)前行。每過一個關(guān)口,必須答出其中的題目,答對了繼續(xù)前進,答錯了則后退。

兩隊輪流進行,依次闖過各個關(guān)口??茨囊魂犗鹊侥康牡?。

三、幼兒闖關(guān)

A填空――在空格中填入相應的數(shù)字、點數(shù)

B虛擬購物――8元錢可以買哪2樣東西?花9元錢,你可以買到哪幾樣東西?

C趣味換算--幫助幼兒看懂圖意,學習簡單的換算

D看圖列式――學習連加、連減

E看圖列式――看示意圖列出加法或減法題并計算。

同隊的幼兒要互相合作,共同完成題目。

(同組幼兒合作完成各關(guān)的題目,大家共同作檢查,教師作適當?shù)奶崾荆?/p>

到達終點,城堡主人遇到難題了:他把房間的鑰匙混在一起了,讓我們幫他找出來。

四、幼兒找鑰匙配對

1、明確找鑰匙的規(guī)則:如何配對、涂色、做標記

2、幼兒按規(guī)則配對,看看誰找得快又對。

活動反思:

綜合實踐活動課是正在探索中的一類新型課程。是面向全體學生開設的,以塑造學生完美人格,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力,實現(xiàn)學生生動活潑、主動發(fā)展,追求人文精神與科學精神想融合為價值取向;我在活動中,重視學生全體參與、學會共處、學會分享、學會合作。在綜合實踐課的教學活動中雖然摸索到微不足道的教學經(jīng)驗,但還有更多不足。,在諸多方面均需要繼續(xù)努力?;顒訉嵺`中給我留下了深深的思考。首先,要改善課堂中的“收與放”。

綜合實踐活動不能“教”,但綜合實踐活動課卻離不開必要的“教”。這后一個“教”就是指導。尤其是課程剛啟動,學生處于一種不知所然的狀況,一上來就放由學生所謂“自主選題”,這顯然是不切實際的。經(jīng)過實踐的摸索,我指定了主題,綜合實踐活動離不開教師的具體指導,制訂計劃,學會合作,均需要教師的點撥,甚至是訓練。要“放”就必須先“扶”,否則學生無所適從。但老是“扶”而不敢“放”,學生永遠學不會自己走路?!队腥さ钠濉愤@一活動,我一開始就安排他們學會提出問題,由于有了上學期的基礎,加之教師的問題板的提示,很快學生學會了提出問題來了。但是在根據(jù)他們自己提出的問題設計活動計劃的實施階段這個環(huán)節(jié)不是很理想,這一環(huán)節(jié)在今后的活動實踐中還要改進措施。但在實踐活動中看得出,現(xiàn)在的小學生的能力還是比較強的,應在該放手的時候就放手。比如在我出示問題板時,如果讓學生簡單的問題的答案效果肯定就會好些。這是一次還算比較成功的綜合實踐活動。學生通過提出問題,學會制定活動計劃。學生學會了勇敢自信,學會了團結(jié)合作,學會了人際交流,學會了在綜合實踐活動中發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題。在這次活動結(jié)束后,對活動的興趣在學生的學習中不斷獲得遷移,同學們反映班里的同學“更加關(guān)心生活“對各種棋類更感興趣了”、“變得愛動腦筋了”、“學習氣氛更濃了”。這節(jié)課留給我很多思考,在沒有任何參考資料的情況下,僅憑一本教科書去摸索教學思路,它是實施新課程以來我所做的也算比較成功的一次嘗試。帶給我更多的是對教育理念的思考。我深深體會到:綜合實踐活動不再是人類經(jīng)驗的現(xiàn)成堆積,它成為師生雙方共同建構(gòu)課程的過程,而課程的展開則成為師生共同探索新知識的發(fā)展過程、課程作為一個動態(tài)發(fā)展的過程以及課程與教學的內(nèi)在統(tǒng)一為學生與教師主體性的發(fā)揮創(chuàng)造出廣闊的空間。

當然,這次綜合實踐活動《有趣的棋》由于經(jīng)驗不足,也暴露了不少問題,比如,不能調(diào)動多數(shù)學生參與實踐活動,活動范圍小,另外學生的實踐過程中缺少勇氣、懦弱,不能完全放開自己的思路和能力等。這些問題還有待改進,要真正培養(yǎng)學生勇敢參與實踐的能力和信心,讓綜合實踐課題更加生動有興趣。

幼兒百科:旅行,指遠行;去外地辦事或游覽。去外地行走。不同于旅游。

大班社會教案《七只小豬去旅行》及教學反思


大班社會教案《七只小豬去旅行》含反思適用于大班的社會主題教學活動當中,讓幼兒初步懂得遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事,通過感知故事情節(jié)、畫面等,理解簡單的禁令標志,發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力,快來看看幼兒園大班社會《七只小豬去旅行》含反思教案吧。

【活動目標】

1、通過感知故事情節(jié)、畫面等,理解簡單的禁令標志。

2、初步懂得遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

3、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

4、樂于探索、交流與分享。

【活動準備】

1、課件。

2、幼兒初步了解生活中一些“禁止”的事。

3、標志牌人手一套。

【活動過程】

一、談話導入,引起興趣

1、孩子們,你們喜歡旅行嗎?都喜歡的,誰來說說,為什么喜歡旅行呢?

小結(jié):每個地方都有特別的風景,每次旅行都有難忘的事情,所以很多人都喜歡旅行。

2、有一群小豬也要出去旅行啦,看,他們來嘍。有幾只小豬呀?七只小豬在旅行的時候會發(fā)生什么事情呢?我們一起來看看。

二、觀看課件,理解故事,嘗試看懂禁令標志。

片斷一:摘花

1、小豬們第一個來到的是什么地方?(哦,一個美麗的大花園,小豬們進來嘍。)看到這么多漂亮的花,愛美的小豬可能會怎么樣?那花可不可以摘???為什么不可以摘花呢?我們小朋友都懂得這個道理。

2、花園里除了有花,還有一塊牌子。這塊提示牌是什么意思呢,有誰知道?你從哪里看出來的,牌子上畫了什么?有一只手想要去摘花,但是被畫上了一條紅紅的斜杠,所以這個標志表示什么意思?對,我們可以說“禁止摘花”,禁止就是不可以,不能。

3、可是也許是花朵實在太美了,小豬們還是忍不住去摘花了。你們看,他們每人摘了一朵花,戴在了頭上,小豬變漂亮了,可是你們看,花園怎么樣?(不漂亮啦,不美啦,唉,真可惜。)

片斷二:過危橋

1、旅行又開始啦,小豬們繼續(xù)往前走。他們來到了哪里啊?這是一座什么樣的橋?仔細看,繩子怎么啦?(是呀,繩子都斷了,木頭可能也有點松動了)這座橋走上去可能會怎么樣?(這樣的橋真危險,是座危橋。)

2、在橋頭,小豬們又發(fā)現(xiàn)了一塊牌子,什么意思啊?牌子上畫了什么?有一個人在過橋但是被畫上了紅紅的斜杠,斜杠又出現(xiàn)了,所以這塊牌子的意思是什么?(對,禁止通過此橋。)

3、那你們猜猜,小豬們會過橋嗎?說說你的理由。

4、小豬跟有幾個小朋友想得差不多,看好嘍,小豬們干嘛嘍。他們沒有聽提示牌的話,一個一個過橋了。哎喲,可是你們看,他們剛過橋,橋就怎么樣,嘭的一聲,橋怎么啦?橋都斷啦,徹底壞了。小豬回頭一看呀,拍著胸脯對自己說:哎喲,好危險哦,好危險哦。差一點點,七只小豬就全部掉下去了,真是太危險了啊。

片斷三:鉆木桶

1、小豬們又出發(fā)了,七只小豬接著往前走。它們聞到了一股香味,從哪里傳出來的?七只小豬跑到木桶旁邊一看一聞:噢,甜甜的蜂蜜。原來啊木桶里裝著好吃的蜂蜜。

2、可是,在木桶的旁邊又豎了一塊牌子。什么意思啊?想吃蜂蜜一定要鉆到木桶里面,這個標志表示可以進去還是不可以?(對,禁止進入木桶。)那你們猜,小豬這次會進去嗎?有兩種意見,說說你的理由。

3、也許是蜂蜜太香了,也許蜂蜜太誘人了,七只小豬還是沒有按照提示牌去做,看,它們一個一個進去了,最后七只小豬全都擠在了這個木桶里,哎呀,擠不下啦。你們看,木桶翻啦,咕嚕嚕嚕,滾到山坡下面去了。木桶從那么高的山上滾下來,你們說小豬會怎么樣?肯定會受傷。被你們猜中了,看,小豬們怎么了?身上貼滿了膠布,七只小豬全都受傷了。

重點回顧:

1、想一想,剛才七只小豬在旅行的時候經(jīng)過了哪些地方?發(fā)生了什么事情?還記得嗎?他們在花園摘花,沒有按照提示牌去做,結(jié)果小豬變美了,可是花園不漂亮了。他們過了一座危險的橋,又沒有按照提示牌去做,結(jié)果橋斷了,差一點就掉下去,真危險。他們鉆進木桶去吃蜂蜜,還是沒有按照提示牌去做,結(jié)果弄得渾身是傷。

2、你們看,這三個標志什么地方是一樣的?對,3個標志都有一個圓再畫上紅紅的斜杠,這個斜杠就表示禁止,就是不可以。不允許做的事絕對不能做,小豬們就是因為沒有遵守規(guī)則,所以就不斷地出現(xiàn)問題。

片段四:過馬路

1、七只受傷的小豬繼續(xù)往前走,他們來到了什么地方?哦,一條又長又寬的馬路,小豬們要過馬路了。

2、在馬路旁邊又有一塊提示牌,什么意思?對,禁止穿行。寬寬的馬路肯定車輛特別多,隨便穿行有危險,那你們說小豬這一次會按提示牌上的去做嗎?那怎樣過馬路才安全的?聽了小朋友的建議,這一次,小豬按照了提示牌的要求,沒有亂穿馬路,它們看著紅綠燈,走著斑馬線,排著隊安全地快樂地回到了自己的家??磥戆∥覀冎挥凶袷匾?guī)則,才會安全又快樂!

三、游戲:看誰舉得對

1、接下來,我們來做個小游戲,叫“看誰舉得對”。我們先來看,畫面上的人在干什么?從哪里往下扔東西?這么做會有什么后果?在你們的小椅子下面有一些標志,趕快拿出來。找一找,這幅畫應該舉起哪個標志呢,看誰舉得對,趕快舉起來。很多孩子都舉起了這個標志叫“禁止拋物”。

2、看,這里有什么危險?我們小朋友可以隨便去碰電源嗎?那應該舉起哪個標志呢?一二三舉。好多孩子都舉起了這個標志叫“禁止觸摸”。

3、接著看,這里有高壓電危險,小朋友可以爬嗎?不可以,這可不是大型玩具,爬上去是很危險的,應該舉哪個標志呀?你們很聰明,都舉起了這個標志叫做“禁止攀爬”。

4、看看,這個畫面應該舉起哪個標志?對了,水深的地方不適合我們游泳,所以這個標志是禁止游泳。

5、除了剛才這些,在你們身邊,還看到過哪些禁止標志呢?是這個嗎?

結(jié)語:生活中這么多的標志,告訴了我們一些規(guī)則,我們一定要好好遵守規(guī)則。最后,小豬們遵守了規(guī)則,安全地回到了家,那我們也和小豬一樣,有秩序地回到自己的教室,好嗎?

【活動反思】

本次活動在達成主題目標熱愛動物、認識動物、了解動物的基礎上延伸出遵守規(guī)則和秩序,在公共場所嚴格按照指示牌行動的目標,加深幼兒秩序的理解,滲透禮儀教育知識點。這一故事素材采用生動的動物形象,使故事本身充滿童趣,同時故事中九只小豬的旅行因為各種標志的出現(xiàn)以及小豬的不同行為而險象環(huán)生,整個故事情節(jié)跌宕起伏,卻又富有教育意義,讓幼兒在緊張與笑聲中明白遵守規(guī)則的必要。

幼兒百科:旅行,指遠行;去外地辦事或游覽。去外地行走。不同于旅游。旅行和旅游的區(qū)別就在于:旅行是在觀察身邊的景色和事物,行萬里路,讀萬卷書,相對于是指個人,是行走。

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  • 大班數(shù)學教案《去文具店購物》及教學反思 【活動目標】 1、認識1元、5元、10元的人民幣,初步掌握其換算關(guān)系。 2、能正確使用人民幣進行購買文具的游戲,掌握簡單的付錢方式。 3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。 4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。 【...
    2020-11-25 閱讀全文
  • 幼兒園大班數(shù)學教案《斗智旅行棋》及教學反思 活動目的: 1、復習9以內(nèi)的加減,提高幼兒的運算速度和解決問題的能力。 2、培養(yǎng)幼兒團結(jié)、協(xié)作、機智的品質(zhì)。 3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。 4、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。 ...
    2020-11-20 閱讀全文

【教學目標】 1.理解上下左右箭頭的含義,能根據(jù)箭頭的指示行走路線。 2.能繪畫不同方向的箭頭,記錄行走路線。 3.能耐心觀察、記錄,體驗空間思維游戲的快樂。 4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏...

2020-11-20 閱讀全文

活動設計背景 這節(jié)課是操作游戲型活動,通過玩游戲,運用已有經(jīng)驗,練習 鞏固相關(guān)的數(shù)學知識,提高學習數(shù)學的興趣,發(fā)展幼兒的運算能力并能所學知識實際運用。 活動目標 1.了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,...

2020-04-02 閱讀全文

這是大班數(shù)學活動智慧旅行教案,是優(yōu)秀的大班數(shù)學教案文章,供老師家長們參考學習。 一、活動目標: 1、能初步根據(jù)物體的多重特征有序進行分類和篩選。 2、能初步運用數(shù)序方法來解決問題,不斷獲得成功的體驗。...

2021-08-15 閱讀全文

【活動目標】 1、認識1元、5元、10元的人民幣,初步掌握其換算關(guān)系。 2、能正確使用人民幣進行購買文具的游戲,掌握簡單的付錢方式。 3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。 4、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。 【...

2020-11-25 閱讀全文

活動目的: 1、復習9以內(nèi)的加減,提高幼兒的運算速度和解決問題的能力。 2、培養(yǎng)幼兒團結(jié)、協(xié)作、機智的品質(zhì)。 3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。 4、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。 ...

2020-11-20 閱讀全文