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戶外游戲活動《老狼老狼幾點鐘》反思

發(fā)布時間:2020-01-02

幼兒戶外游戲活動方案。

目前各大幼兒教師紛紛在幼兒教學中加強了游戲環(huán)節(jié)。幼兒園游戲有益于發(fā)展幼兒的潛能,提高幼兒教育質量。在幼兒園的游戲中,幼兒才是游戲的真正主人,主動權應轉向幼兒。對于幼兒園游戲的好處你了解多少呢?以下是小編收集整理的“戶外游戲活動《老狼老狼幾點鐘》反思”,僅供參考,大家一起來看看吧。

爭對小班孩子的特點,我在下午的自選游戲活動中安排了《老狼老狼幾點鐘》。這個游戲很簡單,不用孩子們去硬記游戲規(guī)則,很容易的就可以再玩的過程中明白怎么玩。

通常孩子們會在老師的帶領下去進行游戲活動,而這個游戲活動不用老師的介入,孩子們自己玩就可以玩的很好。我先是在大家面前請一個孩子與我配合示范游戲的玩法,我扮演問時間的小動物,孩子扮演回答時間的老狼,如:教師問“老狼老狼幾點鐘?”孩子答“3點鐘。”繼續(xù)問……天黑啦!聽到這句話就馬上轉身逃到規(guī)定的線內,就不準再抓了。在游戲時,一邊問一邊往前移動,前后的內容很簡單,示范一遍孩子們就懂了。

【活動記錄】

孩子們聽到老師的下令解散去游戲時,他們很快的三兩群結對,大家很快開始了游戲。我看到有一個小女孩做老狼,后面的孩子扮演小動物,他們玩起游戲來有模有樣,很有趣。當喊道:“天黑啦!”后面的小朋友飛快的逃到制定地點,但是出現的情況是,不管逃到哪里,那只“老狼”就誓不罷休一定要抓到小動物才停止。其他一組小朋友是由男孩子較多的隊伍,在游戲時常會有等不及抓的現象發(fā)生,回答一下看看那些小朋友走到哪了,非等到小朋友離的很近時就馬上喊“天黑了”。還有情況是,小朋友很喜歡去捉弄那些在后面的“小動物”,時不時喊“天黑了,天黑了”,弄的小朋友一直在逃跑。

【分析歸納】

這個游戲活動給小朋友帶來了很大的樂趣,總的來說,大家玩的很開心。只是在游戲過程中的一些小狀況很多,如:不遵守游戲規(guī)則,比較隨自己喜好的;非要抓到小動物的等等。我通過分析以下幾點,得出結論。

1.孩子的年齡特點

本來就小班的孩子,他們在玩游戲時就是屬于比較隨性的,想要照著自己的方式來玩的,還有的就是他們之所以非要抓到小動物才罷休,是因為太專注于角色的扮演,自己是老狼就一定抓到獵物,所以不大管是不是有游戲規(guī)則這種事。

2.平時多進行游戲

游戲規(guī)則怎么深化,才能讓孩子記住,這不是一天兩天能完成,我覺得老師平時多帶孩子玩游戲,孩子們就明白游戲時要遵守規(guī)則,而不是想怎樣就怎樣。平時慢慢積累,小朋友自然而然就會懂得守規(guī)則。

小結:想要慢慢的改善自己的游戲活動質量,一定要注重平時的鍛煉,平時玩的多,就不怕孩子在游戲時亂來,而且游戲活動很有助于孩子良好性格的養(yǎng)成,以及發(fā)展智力,提高運動能力等等的好處。每天有良好的游戲活動開展,相信一個學期下來會有更多的進步。

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體育游戲老狼老狼幾點了


體育游戲老狼老狼幾點了教案反思主要包含了游戲目標,游戲準備,游戲過程,游戲反思等內容,激發(fā)幼兒對體育游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣,發(fā)展幼兒四散追逐跑、躲閃跑、障礙跑的動作,增強幼兒動作的靈活性和協(xié)調性,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看老狼老狼幾點了教案吧。游戲目標

1.激發(fā)幼兒對體育游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣。

2.發(fā)展幼兒四散追逐跑、躲閃跑、障礙跑的動作,增強幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。

3.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

5.體驗同伴間友好的情感。

游戲準備

1.材料準備:老狼頭飾若干個、村長頭飾一個、紙球若干個、呼啦圈五個、跨欄四個

2.音樂:《別看我是一只羊》

3.環(huán)境布置如圖:羊 村

游戲過程

(一)調動幼兒的前期經驗,激發(fā)主動參與游戲的積極性。

師:小羊們,村長今天帶你們去玩游戲,今天我們玩的游戲是《老狼老狼幾點鐘》,老狼說幾點,我們就往前跳幾步,不能多跳也不能少跳,當老狼回答“天黑了”時,老狼就開始抓我們,小羊們只要跑回羊村就安全了。

(二)嘗試游戲新玩法,發(fā)展能力,體驗樂趣

1、第一次游戲:初步嘗試、了解游戲新玩法與規(guī)則。

玩法:1位老師扮演村長,1位老師扮演狼,小羊們問“老狼老狼幾點了”當老狼回答幾點則向前走相對應的步數,當“天黑了”,進行追逐跑游戲,直至小羊都回到羊圈。

指導重點:引導幼兒了解游戲新玩法與規(guī)則,懂得躲閃不被老狼捉住。

評價重點:是否能初步按游戲規(guī)則進行游戲。

2、第二次游戲:進一步了解游戲新玩法與規(guī)則

玩法:1位老師扮演村長,1位老師扮演狼,狡猾的老狼布置了陷阱來抓羊, 村長帶領幼兒用跨、跳、繞等方式通過障礙,四散追逐跑完成游戲。

指導重點:指導幼兒四散追逐跑和聽辨信號的能力。

評價重點:幼兒是否遵守游戲規(guī)則

3、第三次游戲:進一步體驗游戲的樂趣。

玩法:1位老師扮演村長,1位老師扮演狼,1位被抓幼兒扮演狼,同上

指導重點:指導幼兒繞障礙四散追逐跑。

評價重點:幼兒是否遵守游戲規(guī)則,是否能順利的繞障礙四散追逐跑。

4、第四次游戲:1位老師扮演村長,1位老師扮演狼,2位被抓幼兒扮演狼,同上

玩法:同上

指導重點:指導幼兒快速繞障礙物四散跑,躲閃跑。

評價重點:幼兒快速繞障礙物跑,躲閃狼的抓捕動作是否靈活與協(xié)調。

5、第五次游戲:村長召集小羊們一起討論:老狼太狡猾了,我們一起想個辦法,把它們趕跑。(幼兒自由發(fā)言)。

玩法:用炸藥包趕跑老狼。

指導重點:引導幼兒嘗試自主進行游戲。

評價重點:是否能自主地按游戲規(guī)則進行游戲。

(三)活動結束:師生共同收拾材料離開場地

村長:小羊們,老狼終于被我們趕跑了,現在把我們的武器收回家吧。

游戲反思

游戲是幼兒最為喜愛的活動,幼兒在游戲中能夠獲得快樂,發(fā)展各方面的能力。特別是體育游戲時,孩子們更是興趣濃厚,情緒高漲。在《老狼老狼幾點了》這個傳統(tǒng)游戲中,“老狼”和“小羊”這兩個角色是孩子最為熟悉,最為喜歡的小動物。游戲主要發(fā)展孩子的反應和奔跑能力,符合幼兒的年齡特點,因此孩子們喜歡反復玩這個游戲。

小班體育游戲老狼老狼幾點啦


小班體育游戲老狼老狼幾點啦教案反思主要包含了活動目標,活動準備,活動過程,活動反思等內容,發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量提高聽力和數數能力、敏捷的反應能力和動作速度,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看老狼老狼幾點啦教案吧。

活動目標:

1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,

2、提高聽力和數數能力、敏捷的反應能力和動作速度。

3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。

4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

5、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

活動準備:

老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場地。

活動過程:

(一)、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣

給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點,他就會出來捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時,就會經常問:“老狼老狼幾點了?”如果老狼說:“八點了。”小羊就繼續(xù)玩,如果老狼說:“十二點了“,小羊就會四散跑開,不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個游戲呀?

(二)、教師說游戲規(guī)則,開始游戲。

一人扮老狼,捂著眼面朝著墻,其余幼兒扮小羊站在老狼背后。游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“九點了或七點了?!毙⊙蚶^續(xù)問“老狼老狼幾點啦?”老狼大聲說 “十二點啦!”這時候,小羊四散跑開,因為老狼一報十二點就意味著追捕開始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戲重新開始。

(三)、教師帶領幼兒進行游戲,要注意幼兒的安全,不要讓幼兒擁擠。

活動反思:

“老狼老狼幾點了”這個民間游戲,它情節(jié)簡單、有趣,游戲中角色扮演深受孩子的喜歡,其次規(guī)則簡單,游戲中的問答對話,既是規(guī)則又是師幼互動的橋梁,老師在與幼兒對話的同時,能合理、有趣地把握游戲節(jié)奏與運動頻率。最后,它的運動技能以跑、急停躲避為主,是孩子們特別喜歡的一種運動方式,在奔跑中釋放自由、愉快而奔放,體現了幼兒這個年齡段的運動特點——喜歡奔跑、喜歡被逗引。 對性格內向不愛活動的幼兒,我要多鼓勵他參與到活動當中。

小班幼兒喜歡有情節(jié)、有角色扮演的民間游戲,對此我對民間游戲進行了篩選,最終選擇了“老狼老狼幾點了”。

中班體育游戲活動老狼老狼幾點了


中班體育游戲活動老狼老狼幾點了教案反思主要包含了游戲目標,游戲準備,游戲過程,游戲反思等內容,激發(fā)幼兒對體育游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣,發(fā)展幼兒四散追逐跑、躲閃跑的動作,增強幼兒動作的靈活性和協(xié)調性,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看老狼老狼幾點了教案吧。游戲目標

1.激發(fā)幼兒對體育游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣。

2.發(fā)展幼兒四散追逐跑、躲閃跑的動作,增強幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。

3.愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

4.鍛煉平衡能力及快速反應能力。

5.體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。

游戲準備

1.材料準備:老狼頭飾若干個、村長頭飾一個、布球若干個、呼啦圈五個、單元桶四個

2.音樂:《別看我是一只羊》

3.環(huán)境布置如圖。

游戲過程

(一)第一遍游戲

師:小羊們,你們都很神氣。今天,我們玩的游戲叫《老狼老狼幾點了》,游戲開始后,我們一起來問老狼:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“一點了”,我們就往前跳一步,我們再問老狼:“老狼老狼幾點了”老狼回答“兩點了”,我們再往前跳兩步,當老狼回答:“三點了”我們要往前跳幾步?(三步)老狼說幾點,我們就往前跳幾步,不能多跳也不能少跳,當老狼回答“天黑了”時,老狼就開始抓我們,小羊們只要跑回羊村就安全了,跑到羊村后老狼就不能再抓我們,那被抓到的小羊就要扮演老狼重新游戲。這條線后面就是我們的羊村,小羊們,你們都準備好了嗎?那我們開始游戲吧。

羊:“老狼老狼幾點了”

老狼:“一點了”

(小羊們和老狼連續(xù)問答)

老狼:“天黑了”

村長:小羊們,快跟著村長一起跑回羊村。

(老狼開始抓羊)

小羊們都跑回羊村后,游戲結束。

教師小結: 圍繞小羊繞障礙四散追逐跑、游戲規(guī)則及幼兒現場狀況進行簡單的點評與小結。

指導重點:指導幼兒四散追逐跑和聽辨信號的能力。

評價重點:幼兒是否遵守游戲規(guī)則

(二)第二遍游戲

游戲情境:小羊們去樹林里玩,狡猾的老狼布置陷阱來抓羊。

師: 我們現在要去樹林里玩,可是狡猾的老狼在樹林里布置了很多陷阱,我們在樹林里逃跑時,遇到老狼的陷阱,我們該怎么辦?(請幼兒來說)小羊們都想出了很多辦法,那我們現在出發(fā),去樹林里玩,一起來問老狼。

羊:“老狼老狼幾點了”

老狼:“一點了”

(小羊們和老狼連續(xù)問答)

老狼:“天黑了”

(老狼開始抓羊)

小羊們跑回羊村后,游戲結束。

教師小結: 圍繞小羊繞障礙四散追逐跑、游戲規(guī)則及幼兒現場狀況進行簡單的點評與小結。

指導重點:指導幼兒繞障礙四散追逐跑。

評價重點:幼兒是否遵守游戲規(guī)則,是否能順利的繞障礙四散追逐跑。

(三)第三遍游戲

游戲情境:多只老狼一起抓羊。

師:現在有很多只狼來抓我們了,我們出去玩的時候要更加小心,一定要快速跑而且還要躲開老狼,避開陷阱,跑到我們羊村。小羊們,有沒有信心?我們一起來問老狼老狼幾點了。

羊:“老狼老狼幾點了”

老狼:“一點了”,

(小羊們和老狼連續(xù)問答)

老狼:“天黑了”

(兩只老狼開始抓羊)

小羊們跑回羊村后,游戲結束。

教師小結:圍繞小羊繞障礙四散追逐跑、游戲規(guī)則及幼兒現場狀況進行簡單的點評與小結。

指導重點:指導幼兒快速繞障礙物四散跑,躲閃跑。

評價重點:幼兒快速繞障礙物跑,躲閃狼的抓捕動作是否靈活與協(xié)調。

(四)第四遍游戲

游戲情境:多只老狼一起抓羊,小羊們用炸藥包趕跑老狼。

師:現在老狼越來越多,我們也越來越危險,我們一定要想辦法避開陷阱和快速跑回羊村不要讓老狼抓到,敢不敢挑戰(zhàn)?(幼兒回答)那我們一起來問老狼老狼幾點了。

羊:“老狼老狼幾點了”

老狼:“一點了”,

(小羊們和老狼連續(xù)問答)

老狼:“天黑了”

(所有的老狼一起抓羊)

開會了開會了,村長召集小羊們一起討論:老狼太狡猾了,我們一起想個辦法,把它們趕跑。(幼兒自由發(fā)言)

小羊們的辦法都很好,村長給你們準備了很多炸藥包,我們一起把老狼騙出來再用炸藥包炸它們。

羊:“老狼老狼幾點了”

老狼:“一點了” 村長:小羊們,快扔炸藥包。

老狼:我還會回來的… 耶!狼群被我們趕跑了,大家高不高興???讓我們一起慶祝吧(隨音樂做喜慶動作)

村長:小羊們,老狼終于被我們趕跑了,現在把我們的武器收回家吧。

師生共同收拾材料離開場地。和臺下的老師們再見。

游戲反思

游戲的主要目的是發(fā)展孩子的反映和奔跑能力。而在游戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷里鉆,孩子跑得能力得不到發(fā)展,達不到游戲的目的?;顒又形覀兛呻S時根據孩子的表現,適時改變游戲規(guī)則。比如:在此游戲時可改為:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛煉孩子的奔跑能力。為了增加游戲的趣味性,“老狼”可假裝害怕往家跑,“小羊”們就使勁追?!袄侠恰碧踊亓思?,“小羊”們勝利了。他們體驗到勝利的喜悅,同時引導幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團結起來,軟弱的小羊就能戰(zhàn)勝兇惡的大灰狼。同時也達到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。

游戲活動教案:《老狼老狼幾點了》教案


游戲活動《老狼老狼幾點了》教案主要包含了活動設計背景,活動目標,教學重點、難點,活動準備,活動過程,教學反思等內容,學習到鐘表是怎么走的順序,從中鞏固數字的排序,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看《老狼老狼幾點了》教案吧?;顒釉O計背景

以課本中學習鐘表為背景,做這個游戲,讓幼兒在游戲中愉快的學習。

活動目標

1. 學習到鐘表是怎么走的順序。

2. 從中鞏固數字的排序。

3. 幼兒的靈活。

4. 幼兒的協(xié)調能力。

5. 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

教學重點、難點

鐘表的運走順序

活動準備

一個老狼頭套,數個羊頭套,一個鐘模板

活動過程

1.準備 所有小朋友頭戴羊頭套排成火車,雙手搭在前面一個小朋友前面,老師排在最前面充當老狼的角色。(頭上戴老狼頭套,手拿鐘模板)

2.開始游戲 老師和小朋友一起說 老狼老狼幾點了 一點了指著鐘模板挨著說 最后說到12點小朋友開始跑,老師所扮演的老狼就開始來抓小朋友所扮演的小羊,被抓到的小羊就站在一邊,排成一排。

3.等所有小羊被抓完后,拍成一排,老狼就開始和小羊一起來數有多少只小羊。

4.最后拿著鐘模板和小朋友一起復述一下一點到12點。

教學反思

1. 在備課過程中知道小朋友對鐘表這一塊認識有點薄弱,但小朋友在游戲中認識鐘表的能力超出了我們的想象。

2. 活動過程的反思,通過游戲邊玩邊學讓小朋友愉快而主動的學習到知識是我們的目標。

中班游戲教案《老狼老狼幾點了》


活動一:老狼幾點了

活動目標:

1、鍛煉幼兒聽辨信號的能力

2、激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣。

活動準備:

兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯

活動過程:

一、跟著音樂做準備活動。

二、玩游戲

1、師:孩子們,我們一起來玩?zhèn)€游戲吧,好嗎?(好)今天我們玩?zhèn)€老狼幾點了的游戲。

2、教師講游戲的方法:讓幼兒認識老狼的家在哪,小兔子的家在哪,老師當老狼,在小兔子的家的前面。游戲開始時,幼兒與老狼一同往前走,并齊聲問:"老狼老狼幾點了?"然后又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了.這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉身向家里跑,老狼轉身就追,但不得過小兔子的家,在小兔子的家前被捉到的為失敗者,要送到老狼的家,等一會游戲再次開始時要小兔子去救他,玩過幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開始。

三、幼兒進行游戲,在游戲中老師要隨時說游戲的規(guī)則:

1、老狼回答幾點時要大點聲音.

2、小兔子與老狼回答時,必須往前走,不能停留.

3、只有說:天黑了,小兔子才能轉身往回跑,老狼才可轉身追.

4、老狼不能追捉已到家的小兔子.

四、游戲結束:孩子們這個游戲好玩嗎?小兔子們已經累了,我們放松一下吧。

活動二:老狼幾點了的創(chuàng)新玩法

活動目標:

1、引發(fā)幼兒玩民間游戲的樂趣。

2、引導幼兒進行發(fā)散思維,發(fā)揮幼兒的想象力。

活動準備:兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯

活動過程:

一、熱身活動

1、讓幼兒找到自己的空間

2、和幼兒一起點頭、伸臂、彎腰、踢腿等活動

二、玩游戲

1、教師組織幼兒玩游戲《老狼老狼幾點了》,重溫游戲的規(guī)則。

2、引導幼兒進行創(chuàng)新玩法

師:小朋友,這個游戲還可以怎么樣玩?你想改編哪里?

3、教師引導幼兒發(fā)散思維,在游戲的內容和形式上進行創(chuàng)新,鼓勵幼兒大膽的想象與嘗試。

師:孩子們,老狼除了吃小兔子以外還會吃什么小動物?(教.案.出自:)和幼兒一起扮演其他的小動物玩游戲。

三、試驗新玩法。

1、組織幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進行游戲,在游戲的過程中不斷的改進,使新的玩法更實用更有趣。

2、教師隨時說新游戲的規(guī)則。

在這個游戲里要注意什么?

四、你還能發(fā)現新的玩法嗎?下次我們一起來試一試。

五、放松活動

和幼兒一起跟著音樂放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼兒一起做個"小面條"。

老狼老狼幾點了 大班游戲教案三則


《老狼老狼幾點了》大班律動游戲優(yōu)質課教案

一游戲玩法建議

1、首先分清狼和小羊兩種角色,雙方只在屬于自己的音樂時做出相應的形象動作。

2、當表現小羊的音樂響起時羊群四散游走,當表現老狼的音樂響起時小羊快速立定做一個造型動作,沒有及時造型的小羊會被老狼抓到。

3、集體游戲后,幼兒兩兩結合進行游戲,交換角色。

二、教學活動建議

【活動目標】

1、在“老狼老狼幾點了”的游戲情節(jié)中感知樂曲的曲式結構。

2、在游戲活動中能分辨不同的音色,并根據不同音色做出相應的動作。

3、在游戲中體驗與同伴間合作游戲的快樂。

【活動過程】

開始部分:師生共同回憶游戲《老狼老狼幾點了》的游戲玩法。

基本部分:

1、初步感知音樂:

(1)以簡單的故事引入

(2)出示圖譜,感知音樂( 音樂:莫扎特炫樂小曲)

2、在游戲的情節(jié)的幫助下,理解樂曲結構:

(1)教師根據音樂幫助幼兒分析樂曲結構

(2)分析角色:狼和小羊都在圖譜的什么地方呀?圖譜中什么地方分別代表狼和小羊?教師小結,指圖和幼兒共同說一遍,將圖譜與音樂相結合。

(3)引導幼兒給角色加上簡單的動作:老狼和小羊可以用什么動作表示?請幼兒隨音樂做動作(再次欣賞)。

3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進行游戲。

(1)引導幼兒感受兩種不同的音色:

(2)聽音樂和老師一起玩漪戲。

A:老師當狼,幼兒坐在椅子上做造型進行游戲。(第一遍)

B:幼兒從椅子過度到游走做造型動作。(第二遍)

(3)幼兒分角色進行游戲:

請部分孩子當老狼,部分孩子當小羊,小羊進行游走,當聽到老狼的音樂時,要立刻停下做造型,沒有及時停下造型的將被狼抓住。

(4)幼兒兩兩結合進行分角色游戲:

兩名幼兒結合商量好角色,進行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據音樂做出相應的角色動作。

4、擴展想象,大膽猜想。

提問:你覺得這段音樂還能玩兒什么平時我們玩過的游戲?幼兒大膽地猜想,并說出自己的理由,如何進行游戲等。

幼兒園大班民間游戲教案:老狼老狼幾點了

游戲目標:

1、在原有民間游戲的基礎上,引發(fā)幼兒創(chuàng)造新的玩法,體驗自主游戲的快樂。

2、引導幼兒學會分析并選擇合適的游戲形式,提升幼兒間的合作能力。

3、鍛煉幼兒靈敏的反應能力和身體協(xié)調性。

游戲準備:

1、會玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲《老狼老狼幾點了》

2、自制“老狼”面具一只

3、適度創(chuàng)設與游戲相關的環(huán)境

游戲過程:

一、重溫傳統(tǒng)游戲《老狼老狼幾點了》

1、引導幼兒自發(fā)游戲并能注意游戲中的自我安全防范。

2、天熱老師能做好幼兒游戲前的保育措施(給每位幼兒背部墊塊小毛巾,以防幼兒出汗將衣服弄濕感冒)

二、激發(fā)幼兒大膽想像與嘗試,創(chuàng)編出老狼報數的不同方法。

1、提出“老狼還可以想出什么新方法帶大家玩?”引發(fā)幼兒多項思維介紹自己創(chuàng)新的玩法。

2、鼓勵幼兒自主驗證新玩法,體驗自主游戲的快樂。

三、激發(fā)幼兒進一步想象與嘗試,創(chuàng)編小動物躲避老狼的方法。

1、引導幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進行自主游戲,在游戲的過程中不斷進行改進,使新的玩法更實用、更有趣。

2、老師參與游戲,提升游戲情趣,激勵幼兒更大膽的投入游戲情境。

3、注意個別幼兒游戲活動量適度。

四、幼兒游戲自我評價

1、教師提出評價主題,引領幼兒自我評價。

2、教師進行引導性的提示,激發(fā)幼兒挖掘此游戲更多玩法(如:老狼還可以有哪些更有趣的方式帶大家游戲;小動物還可以想什么辦法躲避老狼的追擊、游戲的規(guī)則上還可以有哪些新的玩法……)

4、激發(fā)幼兒對自主游戲的興趣,為下一次繼續(xù)游戲做好鋪墊和延伸。

大班數學活動教案:老狼老狼幾點了

活動目標:

1.積極參與活動,體驗活動的樂趣;

2.在初步感知整點、半點的基礎上,鞏固、加深對整點、半點的認識。

活動重點:能看著鐘面說出時間。

活動難點:會根據時間撥鐘點。

活動準備:課件、小動物頭飾、可撥動的鐘、幼兒操作紙、帶橡皮頭的鉛筆。

活動過程:

1.出示老狼頭飾引出課題,激起幼兒興趣。

2.操作課件,幼兒看著鐘面說出時間。

①6:00,老狼市長起床了;②7:00,老狼市長吃早飯;

③7:30,老狼市長去上班;④8:30,老狼市長去開會;

⑤11:00,老狼市長吃中飯; ⑥12:30,老狼市長要睡覺。

(④—⑤請幼兒撥鐘)

3.小組內根據時間撥鐘點。

①請幼兒選擇一個自己喜歡的小動物到該組坐下來,逐組問老狼:“老狼老狼幾點鐘?”之后每組分別把老狼說的時間撥好(1:00、2:00、3:00……)

②聽故事,請幼兒撥時間(5:30)。

4.出示操作紙,請幼兒每人為老狼市長重新安排時間。

要求:在鐘面上畫上時針、分針將時間表示出來并用數字說明。

5.游戲:老狼老狼幾點鐘

玩法:老師當老狼,將時間在鐘上撥好,幼兒看時間,并將時間說出來,撥到規(guī)定時間,老狼就去追。

幼兒園大班游戲教案《老狼老狼幾點了》


游戲目標:

1、在原有民間游戲的基礎上,引發(fā)幼兒創(chuàng)造新的玩法,體驗自主游戲的快樂。

2、引導幼兒學會分析并選擇合適的游戲形式,提升幼兒間的合作能力。

3、鍛煉幼兒靈敏的反應能力和身體協(xié)調性。

游戲準備:

1、會玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲《老狼老狼幾點了》

2、自制“老狼”面具一只

3、適度創(chuàng)設與游戲相關的環(huán)境

游戲過程:

一、重溫傳統(tǒng)游戲《老狼老狼幾點了》

1、引導幼兒自發(fā)游戲并能注意游戲中的自我安全防范。

2、天熱老師能做好幼兒游戲前的保育措施(給每位幼兒背部墊塊小毛巾,以防幼兒出汗將衣服弄濕感冒)

二、激發(fā)幼兒大膽想像與嘗試,創(chuàng)編出老狼報數的不同方法。

1、提出“老狼還可以想出什么新方法帶大家玩?”引發(fā)幼兒多項思維介紹自己創(chuàng)新的玩法。

2、鼓勵幼兒自主驗證新玩法,體驗自主游戲的快樂。

三、激發(fā)幼兒進一步想象與嘗試,創(chuàng)編小動物躲避老狼的方法。

1、引導幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進行自主游戲,在游戲的過程中不斷進行改進,使新的玩法更實用、更有趣。

2、老師參與游戲,提升游戲情趣,激勵幼兒更大膽的投入游戲情境。

3、注意個別幼兒游戲活動量適度。

四、幼兒游戲自我評價

1、教師提出評價主題,引領幼兒自我評價。

2、教師進行引導性的提示,激發(fā)幼兒挖掘此游戲更多玩法(如:老狼還可以有哪些更有趣的方式帶大家游戲;小動物還可以想什么辦法躲避老狼的追擊、游戲的規(guī)則上還可以有哪些新的玩法……)

3、激發(fā)幼兒對自主游戲的興趣,為下一次繼續(xù)游戲做好鋪墊和延伸。

幼兒中班游戲活動教案《貓捉老鼠幾點鐘》


【設計意圖】

民間童謠《貓捉老鼠幾點鐘》內容通俗易懂,語言詼諧幽默,富有童趣,易于幼兒掌握。將整首童謠貫穿游戲始終,體現語言活動中的集合教育,即通過語言活動滲透集合教育,能讓中班幼兒較好地掌握按物體兩個及兩個以上特征或特性做集合。

【教學目標】

1、學念兒歌,體驗和同伴游戲的快樂。

2、能按多維特征做集合。

【教學準備】

卡片、帽子、眼鏡、帶有數字的項鏈、兒歌PPT。

【教學過程】

(一)出示PPT引題,導入。

1、出示PPT(一個小男孩和一把傘)

提問:你看到了什么?

2、出示哭泣的小男孩

提問:小男孩他怎么啦?(哭了)怎么會哭呢?

(二)學念兒歌

1、結合PPT,教師朗誦兒歌一遍(從開頭——被只老鼠偷走了)

提問:現在,你們知道小男孩為什么哭了嗎?

2、學念兒歌1—2遍

提問:

(1)老鼠長什么樣呢?

(2)想一想,怎樣找到這只小老鼠?

(三)游戲:貓捉老鼠幾點鐘

1、介紹游戲玩法和規(guī)則

第一:符合條件的站出來,不符合條件的坐在自己的位置上

第二:要求師幼合作,幼問師答。

2、幼兒第一次游戲

第一遍游戲:按一維特征分類(它是只男孩子老鼠)

第二遍游戲:按二維特征分類(它是只不扎辮子的女孩子老鼠)

3、幼兒第二次游戲

(1)教師介紹玩法及規(guī)則

(2)幼兒按卡片上的內容打扮自己

(3)幼兒游戲、集體驗證

第一遍游戲:按一維特征分類(它是只戴帽子的老鼠)

第二遍游戲:按二維特征分類(它是只戴著眼鏡、戴著項鏈的老鼠)

第三遍游戲:按三維特征分類(它是一只戴著帽子、戴著眼鏡的、女孩子老鼠)

第四遍游戲:按四維特征分類(它是一只戴著帽子、戴著眼鏡的、戴著項鏈,項鏈上有ⅹ點的老鼠——1個)

(四)延伸活動:自主游戲

游戲由幼問師答變?yōu)橛變簡栆挥變捍穑醋寕€別幼兒說出要找的老鼠的特征,其他幼兒尋找、驗證。

中班優(yōu)秀游戲教案2篇《老狼幾點了》


活動一:老狼幾點了

活動目標:

1、鍛煉幼兒聽辨信號的能力

2、激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣。

活動準備:兔子和狼的圖片、橡膠地面、輪胎、小滑梯

活動過程:

一、跟著音樂做準備活動。

二、玩游戲

1、師:孩子們,我們一起來玩?zhèn)€游戲吧,好嗎?(好)今天我們玩?zhèn)€老狼幾點了的游戲。

2、教師講游戲的方法:讓幼兒認識老狼的家在哪,小兔子的家在哪,老師當老狼,在小兔子的家的前面。游戲開始時,幼兒與老狼一同往前走,并齊聲問:"老狼老狼幾點了?"然后又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了.這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉身向家里跑,老狼轉身就追,但不得過小兔子的家,在小兔子的家前被捉到的為失敗者,要送到老狼的家,等一會游戲再次開始時要小兔子去救他,玩過幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開始。

三、幼兒進行游戲,在游戲中老師要隨時說游戲的規(guī)則:

1、老狼回答幾點時要大點聲音.

2、小兔子與老狼回答時,必須往前走,不能停留.

3、只有說:天黑了,小兔子才能轉身往回跑,老狼才可轉身追.

4、老狼不能追捉已到家的小兔子.

四、游戲結束:孩子們這個游戲好玩嗎?小兔子們已經累了,我們放松一下吧。

活動二:老狼幾點了的創(chuàng)新玩法

活動目標:

1、引發(fā)幼兒玩民間游戲的樂趣。

2、引導幼兒進行發(fā)散思維,發(fā)揮幼兒的想象力。

活動準備:兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯

活動過程:

一、熱身活動

1、讓幼兒找到自己的空間

2、和幼兒一起點頭、伸臂、彎腰、踢腿等活動

二、玩游戲

1、教師組織幼兒玩游戲《老狼老狼幾點了》,重溫游戲的規(guī)則。

2、引導幼兒進行創(chuàng)新玩法師:小朋友,這個游戲還可以怎么樣玩?你想改編哪里?

3、教師引導幼兒發(fā)散思維,在游戲的內容和形式上進行創(chuàng)新,鼓勵幼兒大膽的想象與嘗試。

師:孩子們,老狼除了吃小兔子以外還會吃什么小動物?和幼兒一起扮演其他的小動物玩游戲。

三、試驗新玩法。

1、組織幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進行游戲,在游戲的過程中不斷的改進,使新的玩法更實用更有趣。

2、教師隨時說新游戲的規(guī)則。

在這個游戲里要注意什么?

四、你還能發(fā)現新的玩法嗎?下次我們一起來試一試。

五、放松活動和幼兒一起跟著音樂放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼兒一起做個"小面條"。

喜歡《戶外游戲活動《老狼老狼幾點鐘》反思》一文嗎?“幼兒教師教育網”希望帶您更加了解幼兒園游戲,同時,yjs21.com編輯還為您精選準備了幼兒戶外游戲活動方案專題,希望您能喜歡!

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