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幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案反思《魔法師的學徒》

發(fā)布時間:2020-08-19

幼兒園游戲的教案反思。

幼兒園游戲把游戲性因素和教育性因素進行融合。幼兒園游戲能夠提高幼兒的創(chuàng)造性思維能力。教師要注重幼兒園戶外游戲場地和室內(nèi)活動區(qū)的創(chuàng)設。對于幼兒園游戲,你有什么看法呢?經(jīng)過搜索和整理,小編為大家呈現(xiàn)“幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案反思《魔法師的學徒》”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

活動來源:

大班游戲化韻律活動《魔法師的學徒》本節(jié)課的對象為大班,這一階段的幼兒身心都有很大的發(fā)展,已經(jīng)具備了獨立思考,判斷等能力。在整個活動中教師充分發(fā)揮一個引導者和支持者的作用,根據(jù)幼兒好模仿好游戲的心理特點,積極創(chuàng)設語言環(huán)境、游戲化情景,吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒參與活動的積極性。

活動目標:

1.熟悉舞蹈音樂及動作結(jié)構,學習跟隨音樂在單圈上跳集體舞。

2.借助生活經(jīng)驗,理解舞蹈動作的含義及順序,在語言的提示下,換朋友、競爭學徒和交換魔術帽。

3.體驗和不同同伴舞蹈和競爭帶來的樂趣。

活動重點:能交換朋友,競爭學徒。

活動難點:能和不同同伴舞蹈。

物資準備 :電腦、剪輯好的音樂。

經(jīng)驗準備:幼兒已有單圈上兩兩結(jié)伴,面對面舞蹈的經(jīng)驗。

活動過程:

一、熟悉音樂,了解基本動作

1.難點前置,學習變魔法的動作模式。

教師用基本動作"變魔術",幼兒集體模仿。

2.教師講述游戲情節(jié),引起幼兒參與的興趣。

二、跟隨教師,初步學會玩游戲

1.教師示范游戲動作,幫助幼兒初步熟悉音樂的旋律。

2.教師再次完整表演一次,幫助幼兒整理動作順序。

3.教師帶幼兒邊聽音樂邊做動作。

4.幼兒站單圈,兩兩面對面,邊聽音樂邊做動作。

5.教師引導幼兒學習游戲的玩法:教師做魔法師在音樂特定部分,選擇一對幼兒,跳進他們中間,隨后這一對幼兒要快速反應,在圈外進行反向追逐跑,首先跑回原位的幼兒為下一輪的魔法師。

6.幼兒聽音樂嘗試玩游戲一遍。

7.幼兒聽音樂玩游戲。

三、學習交換舞伴游戲

1.教師引導幼兒通過觀察模仿,學習交換舞伴的方法。

2.完整跳集體舞并游戲一遍。

活動反思:在"變魔術"這一環(huán)節(jié),我讓幼兒想象、創(chuàng)造出自己想要變的造型。這也是他們展示自我的一個部分,更能表現(xiàn)出他們積極向上的思想和對外部世界的一種認識。

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幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案反思《拍墻》


活動目標:

1.喜歡參與游戲活動,體驗游戲活動帶來的快樂。

2.在活動中自覺遵守游戲規(guī)則,能聽指令快速做出動作反應。(重難點)

活動準備:

1.幼兒有玩木頭人游戲的經(jīng)驗。

2.狗、小猴、青蛙、小兔等動物的貼圖。

活動過程:

1.導入。

師:老師今天要教小朋友們玩一個新游戲,現(xiàn)在請小朋友們跟著老師一起來到活動場地。

2.基本游戲:

(1)教師第一次講解游戲規(guī)則:一人當“拍墻人”,其他人當爭取去拍墻的人。“拍墻人”面對墻壁用手掌拍墻三下,拍到第三次結(jié)束時,“拍墻人”快速回頭看向他走來想要拍墻的人,當“拍墻人”回頭時還有人正在動,那正在動的人就淘汰出局,想要拍墻的人如果能堅持到最后不被“拍到墻”看到動時,順利拍到墻時就勝利地輪為下一個拍墻的人。

(2)教師示范游戲的基本玩法。

(3)師幼第一次游戲,教師當“拍墻人”,幼兒當想要去拍墻的人。

(4)師幼第一次游戲結(jié)束后,師幼共同小結(jié)游戲的基本玩法及規(guī)則。

(5)幼兒進行第二次游戲,教師隨機指導。

(6)幼兒第二次游戲后師幼再次小結(jié)游戲規(guī)則。

(7)幼兒進行第三次游戲。

3.創(chuàng)新玩法:

(1)教師出示小狗、小貓、小猴等動物貼圖,鼓勵幼兒大膽想象游戲的創(chuàng)新玩法。

(2)師幼討論后,提升拍墻游戲的玩法:增加角色表演。

提升玩法的游戲規(guī)則:“拍墻人”先說出動物角色的名稱,并用手掌快速拍動物角色貼圖三下再快速回頭,當“拍墻人”回頭時,想要拍墻的幼兒停下來,并扮演被拍的動物角色,如果想要拍墻的人沒能及時扮演動物角色或還正在動的人將淘汰出局。

(3)師幼進行第一次游戲,教師當“拍墻人”,幼兒當想要拍墻的人。

(4)師幼第一次游戲后,師幼共同小結(jié)提升游戲的玩法及規(guī)則。

(5)幼兒進行第二次游戲,教師隨機指導。

(6)第二次游戲后,師幼再次小結(jié)游戲規(guī)則。

(7)幼兒進行第三次游戲。

4.教師小結(jié),游戲結(jié)束。

活動反思:

在本次《拍墻》的游戲活動中,幼兒樂意參與游戲活動,并從中體驗游戲的快樂,也初步突破重難點,大多數(shù)幼兒還是能夠聽“拍墻人”的指令做出動作,幼兒的反應靈敏,角色表演的欲望較強,整節(jié)游戲活動的氛圍比較濃厚;但由于個別幼兒興致較高,我沒有及時發(fā)現(xiàn)幼兒的情緒,沒有強調(diào)幼兒認真傾聽游戲規(guī)則,導致個別幼兒特別急于參與到游戲中,沒有認真聽清游戲規(guī)則,在玩游戲的過程中多次被淘汰出局。

幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案反思《貼藥膏》


【活動目標】

1、讓孩子學會報數(shù),在范圍類有目標的做事。

2、讓幼兒學會合作,以及有團隊感。

3、訓練幼兒的追逐,躲避等能力。

【活動重點】在游戲中學會有目標的做事,合作與團隊意識。

【活動難點】如何讓孩子學會合作。

【活動準備】鈴鼓。

【活動過程】

一、開始環(huán)節(jié):

老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排。

二、基本環(huán)節(jié):

當老師讓幼兒組成一排后,一個接一個的報數(shù),報完數(shù)后,老師讓報單數(shù)的幼兒拉成一個大圓圈,再讓報雙數(shù)的幼兒貼在每一個拉成大圓圈幼兒的背后。

師:孩子們都貼好了嗎?

幼:貼好了。

師:(講規(guī)則)現(xiàn)在老師當獵人來打獵,所有小朋友都是動物哈,然后有一個小動物在森林玩,當老師追到那個小朋友時,就換那個小朋友來當獵人,老師當小動物,但是我們小動物可以請其他的小動物幫忙,就是當你跑累了,就貼在一個小朋友的身后,這樣你就可以休息,明白了嗎?

幼:知道了(可能第一次玩的時候,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)

師:好,那么我們游戲開始(幼兒在游戲中以追逐,躲避為主)

三、活動結(jié)束。

老師:好了孩子們,今天我們的游戲就玩到這里,老師看到你們都很累了,而且好多小朋友都是滿頭大汗的,現(xiàn)在請所有小朋友排好隊,進教室隔背,洗手,喝水。

【活動延伸】

這個游戲不需要準備太多東西,只要孩子們拉個大圓圈就可以游戲,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。

【教學反思】

1、在這個游戲里孩子們接受的速度很快,學會了相互幫助,同時還對數(shù)數(shù)做了鞏固的學習,并明白了如何報數(shù),了解了單數(shù)和雙數(shù),在我和孩子們玩完第一次時,他們就知道怎么玩了,對于他們這個年齡段來說是相當不錯的。

2、在這個游戲里,孩子們的身體素質(zhì)得到了提升,也學會了和其他小朋友友好相處,但是不足的是很多孩子會跑向自己好朋友哪里,然后就會形成和好朋友這樣相互的玩,那么其他的小朋友就會感覺自己是一直站在哪里,就不會很樂意的去玩了,對于這一點,我做的還不是很好,還需要改進。

3、在這個游戲里我也參與到小朋友身邊和孩子們一起玩耍,讓孩子感覺老是和孩子是好朋友,這樣就增進了老師和孩子間的感情。

4、這個游戲總得來說效果還是比較好的,因為孩子們在玩這個游戲時都相當?shù)拈_心,認真。

5、通過這次活動讓我明白到要多注意孩子各個小的方面,多參與到幼兒活動當中,多和幼兒交流,多用幼兒熟悉的兒童語言。

幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案《表演游戲》


第一階段 2013年2月26日-----3月19日情況分析:

經(jīng)過一學期的培養(yǎng),幼兒能根據(jù)表演的需要更改或增添情節(jié)或角色,會尋找現(xiàn)場現(xiàn)成的廢舊材料布置場景,游戲后能分類收拾玩具,大部分幼兒能處理游戲中的糾紛,積極投入游戲,但個別男孩子在表演時不夠投入,容易分散,表情還停留在西喜怒兩種區(qū)別較大的表現(xiàn)方式上。

一游戲目的:

1通過對作品的理解,能在角色對話、動作、表情等方面有所創(chuàng)新,積極地參與表演。

2能正確處理游戲中的糾紛,會較正確地評價自己和別人。

二游戲主題:(預定)

1《金雞冠的公雞》

2《小蝌蚪找媽媽》

三游戲

1物質(zhì)準備:

頭飾:公雞、畫眉鳥、貓、小蝌蚪、青蛙、鴨媽媽、小鴨、大魚、鵝、烏龜?shù)谰撸汉扇~、房子、六弦琴,池塘。

2知識經(jīng)驗準備:

幼兒已能復述故事四游戲指導:

第一次指導:

1教師出示頭飾:"上次老師給你們講了《金雞冠的公雞》,你們還記得里面有哪些人物嗎?講了哪些對話?"請幼兒一起來復習故事里的對話。

2引導幼兒思考:

(1)狐貍來騙過幾次公雞呢?他說了些什么話?

(2)可以用哪些動作和表情來表現(xiàn)公雞的貪婪和狐貍的狡猾呢?

3、請個別幼兒示范表演。請其他幼兒說說他們表演得如何。

4、請幼兒協(xié)商角色分配,選擇場地及表演道具。

5、提出要求:

(1)要用恰當?shù)恼Z調(diào)、表情、動作形象地扮演角色.

(2)與同伴友好合作,共同商量表演的角色與場地布置。

(3)要愛護玩具。

6幼兒游戲,教師重點指導幼兒有表情地進行表演。要求幼兒與同伴友好合作。并提醒幼兒大膽進行表演。

7、評價:評選在表演中注意語調(diào)、動作、表情變化的最佳小演員。并請表演得較好的一組幼兒上來表演。鼓勵大家向他們學習。

第二次指導:

1以評價上次游戲情況引入。

"上次我們班玩了一個好玩的表演游戲,叫做什么啊?你們覺得在表演的時候哪個角色最難表演?要怎么表演更好呢?"

2出示紙偶,再次講述故事,讓幼兒更好地分清各角色的性格和外形特征,說說要怎么樣來表現(xiàn)角色性格。

3、提出要求:

(1)用恰當?shù)恼Z調(diào)、表情、動作形象地扮演角色.

(2)與同伴友好合作,共同商量表演的角色與場地布置。

(3)要愛護玩具。

4、請幼兒自由組合,選擇場地、扮演角色。協(xié)助幼兒強配弱,促進共同發(fā)展。

5、幼兒游戲,教師重點指導能力較差的幼兒解決游戲中出現(xiàn)的問題。鼓勵幼兒較夸張地表現(xiàn)人物性格特征。

6、講評:

(1)請幼兒一起說說剛才在游戲中遇到哪些問題,請大家一起想辦法解決。

(2)請個別表現(xiàn)較好的幼兒上來表演。

(3)表揚在游戲中能協(xié)商能解決問題的幼兒,要求大家向他們學習解決問題的辦法。。

第三次指導:

1與幼兒共同回憶故事內(nèi)容引入,"你們還記得《金雞冠的公雞》的故事內(nèi)容嗎?那請你們來說說故事里的情節(jié)及對話。并加上自己的動作和表情。"

2、表揚能創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色性格的幼兒,請他們示范表演某一片段。

3、提出表演的要求:

(1)注意表情的變化,動作應符合故事情節(jié),并想辦法創(chuàng)編和別人不一樣的動作。也可自己創(chuàng)編合適的故事情節(jié)。

(2)要與同伴互相商量找代替品,更好地進行游戲。

4、幼兒游戲。

(1)教師重點啟發(fā)幼兒運用較豐富的表情表現(xiàn)角色的心理。

(2)鼓勵幼兒發(fā)揮想象,大膽創(chuàng)編故事情節(jié)。

(3)觀察幼兒尋找替代品進行游戲的情況,給予一定提示。

5、講評:請若干名在表情方面較突出的幼兒示范,組織幼兒互評。說說他們在哪些方面表現(xiàn)得較好。并評選出今天的最佳小演員。

第四次指導:

1以談話形式引入,啟發(fā)幼兒說出自己喜歡故事中的什么角色,并說明原因。

"大家都已經(jīng)表演過《金雞冠的公雞》了,那你們最喜歡哪個角色啊?為什么呢?"

2、請個別幼兒上來表演故事中精彩的片段。

3、提出游戲要求:

(1)碰到困難要與同伴協(xié)商處理,互換角色。

(2)整理保管好游戲材料,愛護玩具。

(3)要大膽地表現(xiàn)人物的性格特征。

4、幼兒按意愿選擇主題、場地、道具、分配角色,與同伴友好合作。

5、幼兒游戲,教師重點指導幼兒正確處理游戲中的糾紛。提醒與同伴友好合作,一起完整地表演故事。

6、評價:表揚會愛惜并整理好玩具的幼兒。并請幼兒來說說剛才在游戲中遇到哪些問題,覺得誰的表現(xiàn)最好,說說為什么。并請大家向他們學習。

第二階段:2013年3月26日---4月16日情況分析:

經(jīng)過前階段的練習,幼兒對作品的主題思想有了更進一步的理解,能用動作,不同的語調(diào)創(chuàng)造性地再現(xiàn)角色特點,表演時的表情也豐富了,游戲常規(guī)也逐漸形成,但在愛惜、收拾玩具方面,個別幼兒還不自覺。因此本階段還將繼續(xù)加強培養(yǎng)。

幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案《詞匯游戲》


目標:豐富幼兒的詞匯,培養(yǎng)幼兒的觀察能力和詞語表達能力。

重難點:通過觀察圖片,培養(yǎng)幼兒說反義詞的能力。

準備:課件圖片、 錄音機

過程:

課前預備時間(10分鐘):組織幼兒聽音樂:《采蘑菇 》、《找朋友》、《 丟手絹》

一、開始部分:(1-3分鐘)

幼兒唱兒歌《唐僧騎馬咚那個咚》,組織幼兒(導語:孫悟空的眼睛亮,能識別妖魔鬼怪,能把妖怪消滅光,我們想不想有一雙和他一樣明亮的眼睛呢?

二、基本部分:(4-14分鐘)

導語:今天我們學習新的一課:《詞匯游戲》板題:《詞匯游戲》。(課件出示全圖幼兒或看書上的主題圖)

活動一:看圖認物

1、出示全圖或書本,請小朋友們說一說(3-5分鐘)

(1)小朋友們下面的圖中都看到了什么?

(2)你們誰知道,快把看到的告訴大家吧!

2、指導觀察:說說圖上都有誰?你還發(fā)現(xiàn)了什

么?(幼兒說師簡結(jié))

活動二:觀察與實踐

1、出示圖一指導幼兒觀察圖片

(1)通過觀察你發(fā)現(xiàn)了什么?

(2)看看下面的每幅圖,你能用相反的詞說一說嗎?

2、幼兒說一說(教師可依圖片做手勢幫助幼兒理解)

3、出示提示語:大象大(高)、老鼠?。ò?,小朋友們說對了嗎?

4、明確:大象大(高)、老鼠小(矮)。(板書:大--小)

強調(diào)大(高)和?。ò┦潜硎疽馑枷喾吹脑~。

過渡語:小朋友真細心請用小眼睛再看看圖二(課件出示)

5、圖上都有誰,你發(fā)現(xiàn)了什么?

(1)幼兒說后出示提示語:長頸鹿高(大)、小馬矮(小),小朋友們說對了嗎?

(2)明確:長頸鹿高(大)、小馬矮(?。┎鍟焊?-矮(表示意思相反的詞)

(3)請幼兒互做表示大和小的動作(師對做的好的幼兒進行鼓勵)

6、出示圖三:談話引導

(1)圖上都有誰?手里各拿著什么?

(2)你的小眼睛發(fā)現(xiàn)了什么,能用相反的詞說一說圖片上的內(nèi)容嗎?

(3)幼兒說后出示問題提示:水杯(熱)、雪糕(冷、涼),小朋友們說對了嗎?

(4)明確:水杯(熱)、雪糕(冷、涼),并板書:熱--冷(涼) (表示意思相反的詞)

7、小結(jié):出示半全圖

(1)依圖結(jié)合板書強調(diào):大--小 高--矮

熱--冷是表示意思相反的詞。

(2)請幼兒說一說生活中的大--小 、高--矮、熱--冷實物,說明這些現(xiàn)象都是相對的。

(3)請幼兒做表示大--小、高--矮、熱--冷的動作。

三、課間休息:(15-18分鐘)

輕松一刻(游藝活動:唱一唱、演一演。)

1、導語:剛才大家說的真不錯,老師發(fā)現(xiàn)有些小朋友已經(jīng)有些累了,下面我們來輕松一下。

2、幼兒集體邊唱兒歌《蝴蝶、蝴蝶你找誰》邊做動作表演。

3、過渡語:蝴蝶在花叢中發(fā)現(xiàn)丟失了紅玫瑰,那么通過以上的學習,看看下圖你又會發(fā)現(xiàn)些什么?(出示圖片)

四、活動三:說一說(19-25分鐘)

1、談話誘導

(1)小眼睛看一看,下面的圖片,你能用相反的詞說一說嗎?

(2)比一比看誰說的準、講的好?

2、幼兒說后出示問題提示:(對說的好的進行表揚)

(1)小兔跑的快、烏龜爬的慢。

(2)黑熊胖(力氣大)、小猴瘦(力氣?。?。

(3)蛇的身體長、蟲的身體短。

3、依圖明確:小兔跑的快、烏龜爬的慢;黑熊胖(力氣大)、小猴瘦(力氣?。簧叩纳眢w長、蟲的身體短。

板書:快--慢

胖--瘦 長--短是表示意思相反的詞。

4、請幼兒做:快--慢 、胖--瘦 、長--短的動作,說一說快--慢 、胖--瘦 、長--短的實物,說明這些現(xiàn)象都是相對的。

五、全圖評析(26-27分鐘)

1、出示圖片:依圖進行總結(jié)說明大--小、高--矮、熱--冷、快--慢 、胖--瘦

長--短這些都是表示意思相反的詞,這些詞都是相對的。

2、游戲?qū)诹钭鍪謩荩ㄈ纾捍髮π?大象大老鼠小等)

六、幼兒聽音樂唱兒歌《四是四》結(jié)束課堂。(28-30分鐘)

七、板書設計:

大--小 快--慢

高--矮 胖--瘦

熱--冷 長--短

幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案反思《車隊PK賽》


活動設計背景:

我發(fā)現(xiàn)大班的孩子們的合作意識不強,經(jīng)常有些小伙伴只顧自己玩,通過這種協(xié)作性的活動來讓孩子們增強和同伴之間的溝通與交流。

活動目標

1、培養(yǎng)孩子們的數(shù)的概念

2、 增強孩子們的合作意識與相互關愛的意識

3、 增強孩子們的平衡能力

教學重點、難點

1、教學重點:每次運5塊“磚”與搭房

2、 教學難點:搭房

活動準備

活動過程

1、游戲前的準備。準備“磚”、小車四個、房頂四個。

2、分成四個小組,然后講述游戲規(guī)則。每組8人,由4人搭房,4人合力運磚。

① 運磚的孩子兩人一輛車,車到磚廠,就由2名同學裝車,然后由2名孩子運到建筑場地,由4名孩子搭房。

② 比賽以最后房子的高度和完成的時間決定勝負。

③ 得勝的一組可以得貼花一枚。

3、游戲結(jié)束時進行總結(jié),表揚獲勝小組,說出他們獲勝的原因。對其它小組進行鼓勵。

教學反思

本堂課延伸得少。應該在以最小的支持,促進幼兒最大限度的發(fā)展上下功夫。

幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案《斗雞》


設計意圖:

《幼兒園工作規(guī)程》明確指出:"幼兒園要積極開展適合幼兒的體育活動"。斗雞游戲是我們小時候常玩的游戲,游戲活動具有一定的技巧性與難度,活動量也比較大,活動不需要任何道具,簡便易行,趣味性濃,游戲性強,大班的孩子無論在體能還是活動的靈活性上都有了很大的發(fā)展變化,因此本游戲活動適合大班孩子進行的一個不錯的民間傳統(tǒng)游戲活動,也能在快樂的游戲活動中訓練孩子的體能,提高孩子克服困難、增強毅力的良好品質(zhì),并把傳統(tǒng)民間體育游戲發(fā)揚光大,給孩子留下許多美好的回憶。

活動目標:

1.練習單腳跳,發(fā)展幼兒動作的平衡性以及幼兒腿部力量的發(fā)展。

2.遵守游戲規(guī)則,能按要求進行游戲,注意游戲時的安全性。

3.喜歡鄉(xiāng)土體育游戲,體驗游戲帶來的快樂情緒。

活動準備:

空曠操場,鈴鼓

活動過程:

一、開始部分熱身活動:聽教師鈴鼓,引導幼兒分成四列縱隊在原地跑、單腳跳,有效活動幼兒腿部及身體各部位。

二、基本部分

(一)聽鈴鼓,幼兒分組一組繞另一組抱腿單腳跳一圈。

(二)幼兒在原地抱腿單腳跳兩圈后整理好隊形,在跳的過程中注意掌握好身體的平衡性。

(三)幼兒站回四列縱隊,每列縱隊聽鈴鼓圍繞其他三列縱隊抱腿單腳跳一圈。

(四)斗雞游戲

1.聽鈴鼓,幼兒分四組兩兩相對組合練習斗雞。

2.斗雞大賽,幼兒兩兩相對進行斗雞大賽,選出斗雞大王。提醒幼兒遵守規(guī)則,注意安全。(斗雞是的規(guī)則是:一條腿盤起,雙手抱盤起的腿,單腳跳,用膝蓋相互碰撞,不能用手推,堅持不住者雙腳著地者為敗。堅持到最后的幾名為斗雞大王。)

3.表彰斗雞大王。

(五)集體互動游戲幼兒按男女分組,聽鈴鼓及老師手勢跳成兩個圈,以老師為中心進行吹泡泡式單腳跳,為斗雞大王慶祝。

三、結(jié)束部分幼兒聽鈴鼓單腳跳回四列縱隊形式,進行腿部放松活動結(jié)束游戲活動。

幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案反思《送盲人爺爺回家》


設計意圖:

幼兒喜歡助人為樂,能自覺主動的去幫助其他人,對老人也非常的喜歡伸出援助之手,根據(jù)幼兒的心理特點,設計了送盲人爺爺回家,主要是喚起幼兒愛心,讓他們?nèi)ンw驗關心別人,愛護別人的感覺。更進一步激發(fā)幼兒在生活中去幫助他人,并在活動中鍛煉了幼兒的膽量和跨越障礙物的能力。

活動目標:

1、鍛煉幼兒繞開障礙物的能力和技巧,培養(yǎng)幼兒之間的默契。

2、練習幼兒眼觀六路,耳聽八方的能力,全面提高身體的平衡能力。

活動準備:

眼罩四個 小姨子十個 障礙物若干

活動過程:

1、共同布置場地教師和幼兒一起聽著歌"健康歌"做熱身運動。

2、情景導入小朋友,我們在生活中,經(jīng)常遇到別人需要自己幫助的時候,如果你遇到了這種情況,你該怎么辦?(幼兒爭相回答----幫助他們),如果我們的爺爺,奶奶在 生活中遇到了難題,我們更應該熱心的去幫助他們。今天我們就一起去體驗一下好不好? (幼兒回答,好),下面我們就一起做這個游戲。

3、活動過程將幼兒分成人數(shù)相等的四組,請幼兒按照順序逐一戴上眼罩由另一個幼兒牽手熟悉路線。教師可以和一名幼兒做現(xiàn)場表演。

四隊幼兒采用競賽的形式,看看那隊在最短的時間內(nèi)先進行完游戲。

游戲開始幼兒分成四個小組,一起開始,游戲過程中要提醒幼兒注意自己他人的安全。教師及時的全面的關注注意幼兒。

4、活動結(jié)束對幼兒的表現(xiàn)給與鼓勵和表揚,你們今天表現(xiàn)真棒!!

整理場地,提醒幼兒放到原來的地方整理好,帶幼兒回教室

活動反思:

孩子們,今天你們今天都成功了幫助了別人,你們是不是非常高興?(幼兒回答,高興),你們給老爺爺很大的幫助,他也非常的感激你,給我們學校打來了電話,通過此游戲中幼兒覺得自己仿佛就是一個大人了,也可以給與別人一定的幫助了,覺得很自豪。很快樂。

幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案《撕報紙游戲》


活動目標:

引導幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。

活動準備:廢舊報紙,小塑料盒

活動過程:

一、發(fā)現(xiàn)材料引發(fā)幼兒興趣

教師:小朋友看:今天咱們活動室有什么變化?(多了報紙)

小盆有觀察力真棒,今天老師帶你們玩報紙游戲你們高興嗎?

師:請小朋友每人取一張報紙,教師取出一張報紙,小朋友看老師的報紙怎么了(撕爛了)用什么撕爛的?(用手)。現(xiàn)在請小朋友想一想老師不用手怎么才能把報紙撕爛?(啟發(fā)幼兒想象并且動手去試著操作)

幼兒用腳把紙撕爛。

請小朋友看:現(xiàn)在咱們活動室怎么了(臟)應該怎么辦?(把教室打掃干凈)請小朋友報紙揉成團放入塑料筐中。

二、頂報紙引發(fā)幼兒探索興趣

師:剛才我們玩了一個撕報紙的游戲,小朋友表現(xiàn)真好,現(xiàn)在我們在想一想不用受用身體的其他部位讓報紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。

小朋友自由快樂的玩耍。

三、分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識

師:將小朋友分成兩組

1)現(xiàn)在請小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請該幼兒示范。

2)游戲開始,小朋友運送報紙

3)活動結(jié)束。

4)迎到幼兒做放松操。教師小節(jié),結(jié)束活動。

5)活動結(jié)束。

幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案《爬》


一、活動目標

1.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和平衡能力。

2.培養(yǎng)幼兒克服困難、勇敢探索的精神。

二、重點與難點

學習控制好自己的身體,在有高度、有間隔的物體上爬行或行走。

三、材料及環(huán)境創(chuàng)設

1.到消防中心看消防戰(zhàn)士爬云梯、懸繩的實戰(zhàn)演習。

2.各種小器材若干(裝水的可樂瓶、小花傘、豆腐盒子、球、沙袋等)。

3.輪胎若干。

4.高度不-,寬窄不一的竹梯4架或更多。

四、設計思路

六個月的嬰兒已爬行得較好了。若讓大班上學期的幼兒再在墊子上、草地上爬行的話,已很難激起他們身體活動的探索興趣。因此,教師必須根據(jù)幼兒的年齡特點,根據(jù)其身體運動的發(fā)展水平,創(chuàng)設相應的活動環(huán)境,提供相應的能促進幼兒身體素質(zhì)全身發(fā)展的活動器具,激起他們學習的愿望,促進他們的身體活動能力的發(fā)展。本設計為幼兒提供-些輪胎和竹梯,改做成不同的高度活動器具,讓幼兒根據(jù)器具的特點,創(chuàng)造出不同的玩法,既培養(yǎng)了幼兒克服困難、勇敢探索的精神,又使他們身體活動的協(xié)調(diào)性和平衡能力得到發(fā)展。

五.活動流程

扮演角色、活動身體--提供材料、自由探索--難點練習、重點指導--游戲結(jié)束、放松身體

1.扮演角色,活動身體。

幼兒聽音樂、扮演小猴,和老師一起進行運動前的準備活動:如爬樹、摘桃、游戲、過橋等。

2.提供材料、自由探索。

(1)教師啟發(fā):前面有4架梯子,它們的高低是不一樣的,長短也是不一樣的,每個小猴自己想辦法從梯子上過去,不能掉下來,看誰的本領大。

(2)幼兒自由選擇梯子和玩具,根據(jù)自己想出的方法,從梯子上過去,教師要注意保護,并對幼兒想出的方法加以肯定和鼓勵。

3.難點練習,重點指導。

(1)讓方法好,速度快和方法雖笨拙但堅持到底的幼兒作示范。

(2)提高活動的難度和增加活動的密度①幼兒快速從梯子上爬過去,到對岸摘桃子,然后從另一側(cè)跑回來②幼兒自由選擇各種小器具頂在頭上或身上其它部位,從梯子上走過去,名為"雜技演員"。

③對岸小兔家著火了,幼兒快速通過梯子,排成長龍(有的幼兒站在平地上,有的幼兒站在梯子上)接力運水(可樂瓶),幫助小兔家滅火。

4.游戲結(jié)束,放松身體。

大火順利地撲滅,幼兒聽著音樂,模仿洗臉、洗澡、擦干身體等動作,收拾好活動器具回教室。

六、活動建議

幼兒在本次活動中創(chuàng)造出許多新的玩法,幼兒在梯子每一格的間隔處魚貫地爬上爬下。雖然此活動空間很狹窄,但對幼兒身體素質(zhì)的培養(yǎng)很有好處。類似這樣的創(chuàng)造還很多,教師可適當增加,輔助材料,并注意觀察和引導。

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