幼兒園水果教案。
幼兒園游戲已經(jīng)成為幼兒教育教學(xué)的主要內(nèi)容之一。幼兒在游戲過程中,能充分調(diào)動自身感知覺及肢體活動。幼兒教師應(yīng)該加強游戲教學(xué)的多樣性和游戲環(huán)境的改善。你知道哪些關(guān)于幼兒園游戲的積極作用?為此,小編從網(wǎng)絡(luò)上為大家精心整理了《小班游戲活動教案:水果蹲教案》,歡迎大家閱讀,希望對大家有所幫助。
小班游戲活動水果蹲教案(附教學(xué)反思)主要包含了設(shè)計意圖,活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程,活動延伸,課后反思等內(nèi)容,豐富幼兒各類水果名稱,發(fā)展語言表達(dá)能力,讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看水果蹲教案吧。
設(shè)計意圖
小班幼兒的自我控制能力和規(guī)則意識不是很強,況且在園的時間也不長還沒有養(yǎng)成好的集體游戲的空間,因此選擇《水果蹲》這個活動。幼兒的潛力是很大的,因為他們的模仿能力很強,有些東西也許對于他們來說一開始會有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過個別學(xué)習(xí)能力較強的幼兒帶動其他幼兒,可以收到不錯的效果。
活動目標(biāo):
1. 豐富幼兒各類水果名稱,發(fā)展語言表達(dá)能力。
2. 讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。
3.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
4.增強思維的靈活性。
5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1. 在日常生活中引導(dǎo)幼兒認(rèn)識一些時令水果,與幼兒交談有關(guān)水果的知識經(jīng)驗。m.endrikfelipe.com
2. 準(zhǔn)備實物水果和水果胸卡若干。
活動過程:
一、以律動《摘果子》進(jìn)入活動室。
二、品嘗水果:
1. 出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。
2. 個別提問,邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過其他什么水果?
三、教師示范念讀,幼兒學(xué)念兒歌“水果蹲”幾遍。
四、教師介紹游戲“水果蹲”玩法,規(guī)則:
1. 幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。
2. 幼兒聽老師口令念兒歌,并根據(jù)內(nèi)容做下蹲動作玩游戲。
3. 不符合兒歌內(nèi)容做動作的幼兒就淘汰出局。
4. 提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。
五、幼兒玩游戲。
1. 請能力強的幼兒戴上水果胸卡游戲。
2. 幼兒戴上水果胸卡按兒歌內(nèi)容玩游戲,老師及時提出游戲中的不足并加以糾正。
3. 幼兒分組念兒歌玩游戲。
4. 增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽口令兒歌玩游戲。
5. 幼兒自由分組玩游戲。
六、經(jīng)驗遷移
將水果換成各種常見的小動物繼續(xù)玩游戲。
活動小結(jié)
評價幼兒在游戲中的表現(xiàn),提出下次游戲要求。
活動延伸
1、小朋友和教師分享豐收的果實和游戲的快樂。
2、把教具投放在表演區(qū)繼續(xù)表演或游戲。
3、根據(jù)孩子的興趣,自由選擇喜歡的動作(或其他交通工具、動植物等)繼續(xù)表演。
4、美工區(qū)制作或繪畫各種水果。
課后反思
游戲最能喚起孩子認(rèn)知的欲望,在聽說游戲《水果蹲》中孩子們異常興奮,因為他們第一次在集體場合玩這種按口令依次輪蹲的游戲,此外教師還嘗試著請能力強的孩子喊口令,在這樣的集體游戲中不僅喚起了孩子的記憶,還訓(xùn)練了孩子的反應(yīng)能力、聽說能力,較大限度地順應(yīng)了孩子的一種發(fā)展?!端住肥且粋€孩子們非常喜歡且又容易的游戲,為了滿足孩子們的游戲的欲望,我利用水果圖片,就是每個小朋友一個水果圖片來激發(fā)幼兒的興趣。這個游戲是讓幼兒按口令做相應(yīng)的動作,第一次我讓幼兒分成四組進(jìn)行嘗試,每組同一種水果,這樣我想讓幼兒按口令依次輪蹲。同時使幼兒養(yǎng)成仔細(xì)傾聽的習(xí)慣,還會訓(xùn)練了幼兒的反應(yīng)能力??墒窃趯嵤┲杏械暮⒆油度胗谕嫘厍暗乃麍D片,而沒有聽老師的指令,在這個方面我事先可能沒有考慮周全,全班小朋友顧了前面而忽視了后面的小朋友,而孩子們對這些水果圖片掛在脖子上感興趣了,以至產(chǎn)生這樣的效果。
游戲是幼兒喜歡的一種活動,游戲更是一種符合幼兒身心發(fā)展,傾訴快樂而自主的實踐活動。幼兒在戶外活動比在室內(nèi)活躍,在組織這樣的活動時,我應(yīng)該考慮到。對于孩子來說,他們還處在自我意識的世界,游戲中合理的使用教具,尤其讓孩子帶的,選著好是貼、拿、還是掛。預(yù)設(shè)到可能會出現(xiàn)的情況等。
而游戲水果蹲也可在室內(nèi)玩的,有利于注意力的集中。再則這游戲可以兩個人、三個人等都可,形式也可變;如可變動物、哥哥姐姐叔叔阿姨等,這樣能增加游戲的趣味性??傊處熯x擇游戲要讓孩子們得到快樂而滿足,使他們在游戲中體驗著集體生活的樂趣,在游戲中相互交流著,在游戲中共同發(fā)展著。
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中班游戲活動水果蹲教案主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程等內(nèi)容,遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法,增強思維的靈活性,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看水果蹲教案吧。
活動目標(biāo):
1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
2、增強思維的靈活性。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
蘋果,草莓,香蕉,葡萄,桃子頭飾各一個。
活動過程:
一、導(dǎo)入
問小朋友們,喜歡吃水果嗎?喜歡吃哪些水果?今天啊,老師邀請了水果娃娃們來跟我們的小朋友做游戲。引出游戲。
下面,老師要講一下活動的規(guī)則。
1、我們先把小朋友們分成五組(或四組,根據(jù)來園人數(shù)再做劃分)排在第一個為組長,每組選擇自己喜歡的水果
2、蘋果組小朋友說,蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲(由組長選擇哪個水果蹲)
3、香蕉組小朋友說,香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完葡萄蹲(由組長選擇哪個水果蹲)
4、葡萄組小朋友說,葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完草莓蹲(由組長選擇哪個水果蹲)
5、草莓組小朋友說,草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完桃子蹲(由組長選擇哪個水果蹲)
不停的循環(huán),哪組接不上就被淘汰出局,其他組接著玩,最后一組就是勝者。幾輪玩下來后,把蹲改為跳,即蘋果跳,蘋果跳,蘋果跳完香蕉跳,還是重復(fù)以上步驟,若還有時間,可以將跳改為跑。
二、帶到操場,戴好頭飾,開始游戲。
活動目標(biāo):
1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
2、增強思維的靈活性。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
蘋果,草莓,香蕉,葡萄,桃子頭飾各一個。
活動過程:
一、導(dǎo)入
問小朋友們,喜歡吃水果嗎?喜歡吃哪些水果?今天啊,老師邀請了水果娃娃們來跟我們的小朋友做游戲。引出游戲。
下面,老師要講一下活動的規(guī)則。
1、我們先把小朋友們分成五組(或四組,根據(jù)來園人數(shù)再做劃分)排在第一個為組長,每組選擇自己喜歡的水果
2、蘋果組小朋友說,蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲(由組長選擇哪個水果蹲)
3、香蕉組小朋友說,香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完葡萄蹲(由組長選擇哪個水果蹲)
4、葡萄組小朋友說,葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完草莓蹲(由組長選擇哪個水果蹲)
5、草莓組小朋友說,草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完桃子蹲(由組長選擇哪個水果蹲)
不停的循環(huán),哪組接不上就被淘汰出局,其他組接著玩,最后一組就是勝者。幾輪玩下來后,把蹲改為跳,即蘋果跳,蘋果跳,蘋果跳完香蕉跳,還是重復(fù)以上步驟,若還有時間,可以將跳改為跑。
二、帶到操場,戴好頭飾,開始游戲。
【活動設(shè)計】
小班幼兒的自我控制能力和規(guī)則意識不是很強,況且在園的時間也不長還沒有養(yǎng)成好的集體游戲的空間,因此選擇《水果蹲》這個活動。幼兒的潛力是很大的,因為他們的模仿能力很強,有些東西也許對于他們來說一開始會有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過個別學(xué)習(xí)能力較強的幼兒帶動其他幼兒,可以收到不錯的效果。
【活動目標(biāo)】
1、豐富幼兒各類水果名稱,發(fā)展語言表達(dá)能力。
2、讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。
3、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
4、增強思維的靈活性。
【活動準(zhǔn)備】
1、在日常生活中引導(dǎo)幼兒認(rèn)識一些時令水果,與幼兒交談有關(guān)水果的知識經(jīng)驗。
2、準(zhǔn)備實物水果和水果胸卡若干。
【活動過程】
一、以律動《摘果子》進(jìn)入活動室。
二、品嘗水果:
1、出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。
2、個別提問,邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過其他什么水果?
三、教師示范念讀,幼兒學(xué)念兒歌“水果蹲”幾遍。
四、教師介紹游戲“水果蹲”玩法,規(guī)則:
1、幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。
2、幼兒聽老師口令念兒歌,并根據(jù)內(nèi)容做下蹲動作玩游戲。
3、不符合兒歌內(nèi)容做動作的幼兒就淘汰出局。
4、提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。
五、幼兒玩游戲。
1、請能力強的幼兒戴上水果胸卡游戲。
2、幼兒戴上水果胸卡按兒歌內(nèi)容玩游戲,老師及時提出游戲中的不足并加以糾正。
3、幼兒分組念兒歌玩游戲。
4、增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽口令兒歌玩游戲。
5、幼兒自由分組玩游戲。
六、經(jīng)驗遷移
將水果換成各種常見的小動物繼續(xù)玩游戲。
活動小結(jié):
評價幼兒在游戲中的表現(xiàn),提出下次游戲要求。
活動延伸:
1、小朋友和教師分享豐收的果實和游戲的快樂。
2、把教具投放在表演區(qū)繼續(xù)表演或游戲。
3、根據(jù)孩子的興趣,自由選擇喜歡的動作(或其他交通工具、動植物等)繼續(xù)表演。
游戲一:
活動名稱:好玩的滑梯
活動目的:懂得滑梯的正確方法
活動材料:滑梯
具體玩法:
1、先參觀大班幼兒滑滑梯,可請個別大班幼兒示范,了解正確方法后再進(jìn)行玩滑梯。
2、教師注意在滑梯周圍保護,尤其關(guān)注膽小的幼兒,幫助他們克服恐懼心理。
游戲規(guī)則:滑滑梯時要排好隊,從臺階上去,從滑板滑下來,不能推擠,滑滑梯時要坐著滑,不能頭朝下。
游戲二:
活動名稱:水果蹲
活動目的:按口令做相應(yīng)動作
活動材料:各種水果頭飾
具體玩法:
1、幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲?!薄跋憬抖?,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲?!庇變喊纯诹钭鱿鄳?yīng)動作。
2、游戲中間穿插跑動、停止等口令,調(diào)整幼兒活動量。
游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應(yīng)的動作。
附兒歌:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。
香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。
梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完菠蘿蹲。
菠蘿蹲,菠蘿蹲,菠蘿蹲玩桃子蹲。
(可繼續(xù)增加水果,循環(huán)進(jìn)行)
設(shè)計意圖
小班幼兒的自我控制能力和規(guī)則意識不是很強,況且在園的時間也不長還沒有養(yǎng)成好的集體游戲的空間,因此選擇《水果蹲》這個活動。幼兒的潛力是很大的,因為他們的模仿能力很強,有些東西也許對于他們來說一開始會有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過個別學(xué)習(xí)能力較強的幼兒帶動其他幼兒,可以收到不錯的效果。
活動目標(biāo):
1. 豐富幼兒各類水果名稱,發(fā)展語言表達(dá)能力。
2. 讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。
3.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
4.增強思維的靈活性。
5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1. 在日常生活中引導(dǎo)幼兒認(rèn)識一些時令水果,與幼兒交談有關(guān)水果的知識經(jīng)驗。
2. 準(zhǔn)備實物水果和水果胸卡若干。
活動過程:
一、以律動《摘果子》進(jìn)入活動室。
二、品嘗水果:
1. 出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。
2. 個別提問,邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過其他什么水果?
三、教師示范念讀,幼兒學(xué)念兒歌“水果蹲”幾遍。
四、教師介紹游戲“水果蹲”玩法,規(guī)則:
1. 幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。
2. 幼兒聽老師口令念兒歌,并根據(jù)內(nèi)容做下蹲動作玩游戲。
3. 不符合兒歌內(nèi)容做動作的幼兒就淘汰出局。
4. 提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。
五、幼兒玩游戲。
1. 請能力強的幼兒戴上水果胸卡游戲。
2. 幼兒戴上水果胸卡按兒歌內(nèi)容玩游戲,老師及時提出游戲中的不足并加以糾正。
3. 幼兒分組念兒歌玩游戲。
4. 增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽口令兒歌玩游戲。
5. 幼兒自由分組玩游戲。
六、經(jīng)驗遷移
將水果換成各種常見的小動物繼續(xù)玩游戲。
活動小結(jié)
評價幼兒在游戲中的表現(xiàn),提出下次游戲要求。
活動延伸
1、小朋友和教師分享豐收的果實和游戲的快樂。
2、把教具投放在表演區(qū)繼續(xù)表演或游戲。
3、根據(jù)孩子的興趣,自由選擇喜歡的動作(或其他交通工具、動植物等)繼續(xù)表演。
4、美工區(qū)制作或繪畫各種水果。
課后反思
游戲最能喚起孩子認(rèn)知的欲望,在聽說游戲《水果蹲》中孩子們異常興奮,因為他們第一次在集體場合玩這種按口令依次輪蹲的游戲,此外教師還嘗試著請能力強的孩子喊口令,在這樣的集體游戲中不僅喚起了孩子的記憶,還訓(xùn)練了孩子的反應(yīng)能力、聽說能力,較大限度地順應(yīng)了孩子的一種發(fā)展?!端住肥且粋€孩子們非常喜歡且又容易的游戲,為了滿足孩子們的游戲的欲望,我利用水果圖片,就是每個小朋友一個水果圖片來激發(fā)幼兒的興趣。這個游戲是讓幼兒按口令做相應(yīng)的動作,第一次我讓幼兒分成四組進(jìn)行嘗試,每組同一種水果,這樣我想讓幼兒按口令依次輪蹲。同時使幼兒養(yǎng)成仔細(xì)傾聽的習(xí)慣,還會訓(xùn)練了幼兒的反應(yīng)能力??墒窃趯嵤┲杏械暮⒆油度胗谕嫘厍暗乃麍D片,而沒有聽老師的指令,在這個方面我事先可能沒有考慮周全,全班小朋友顧了前面而忽視了后面的小朋友,而孩子們對這些水果圖片掛在脖子上感興趣了,以至產(chǎn)生這樣的效果。
游戲是幼兒喜歡的一種活動,游戲更是一種符合幼兒身心發(fā)展,傾訴快樂而自主的實踐活動。幼兒在戶外活動比在室內(nèi)活躍,在組織這樣的活動時,我應(yīng)該考慮到。對于孩子來說,他們還處在自我意識的世界,游戲中合理的使用教具,尤其讓孩子帶的,選著好是貼、拿、還是掛。預(yù)設(shè)到可能會出現(xiàn)的情況等。
而游戲水果蹲也可在室內(nèi)玩的,有利于注意力的集中。再則這游戲可以兩個人、三個人等都可,形式也可變;如可變動物、哥哥姐姐叔叔阿姨等,這樣能增加游戲的趣味性??傊處熯x擇游戲要讓孩子們得到快樂而滿足,使他們在游戲中體驗著集體生活的樂趣,在游戲中相互交流著,在游戲中共同發(fā)展著。
親子游戲活動袋鼠媽媽運水果教案主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程等內(nèi)容,體驗與親人、同伴一起游戲的快樂,在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看袋鼠媽媽運水果教案吧。活動目標(biāo)
1、體驗與親人、同伴一起游戲的快樂。
2、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。
4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備
自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干
活動過程
(1)將大樹上掛滿水果并放在場地的一端(終點),家長和孩子在場地的另一端(起點)面對面的站立,同時幼兒將自己的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準(zhǔn)備,說兒歌:
袋鼠媽媽,有個袋袋,
袋袋里面,裝著乖乖,
媽媽和乖乖,相親又相愛。
(2)游戲開始后,幼兒與家長一起往前走,到達(dá)果樹后家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一起學(xué)回跑,以先回到起點為勝。
規(guī)則:在前進(jìn)的過程中幼兒的腳必須踩在家長的腳面上。游戲中,家長可引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)記錄,算算一共擊倒了多少個瓶子;也可以和孩子比賽,最后算總數(shù),比一比誰多誰少。
下面是“小班游戲”的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!
1、經(jīng)由過程抓生果的游戲,能感知手的巨細(xì)與所抓生果數(shù)目之間的干系,激發(fā)對抓握要領(lǐng)的愛好。
2、在游戲中體驗樂成的愉悅,進(jìn)修在團體中交換。
歷程:
一、說說手的本事,充實表達(dá)已有履歷。
1、說說2只手有哪些本事?
2、本日來做個游戲,看誰的手本事大!
二、游戲:抓生果,感知手與生果的多種干系。
1、讓幼兒拿生果(2次)
◇幼兒本身拿、數(shù)橘子。
◇交換:我拿了幾個?比比誰拿的多?誰拿的少?
◇先生樹模拿橘子,數(shù)數(shù)拿了幾個,說說為什么比幼兒拿的多?
(感知手的巨細(xì)與所抓生果數(shù)目之間的干系)
2、再次拿生果(1次)
◇幼兒本身拿、數(shù)龍眼。
◇交換:我拿了幾個?比比誰拿的多?誰拿的少?
◇請個體幼兒樹模拿龍眼,引誘幼兒細(xì)致不雅察。
幼兒手工制作(感知生果的巨細(xì)與所抓數(shù)目之間的干系。)
3、看看,另有什么生果?(噴鼻蕉)
◇幼兒本身拿、數(shù)噴鼻蕉。
◇請個體幼兒樹模拿噴鼻蕉,引誘幼兒細(xì)致不雅察。
(說清本身用什么要領(lǐng)拿到更多的噴鼻蕉。)
三、延長運動,對抓握要領(lǐng)感愛好。
我們平常另有很多時間要拿許多的工具,可以想出許多好措施,回家今后和爸爸媽媽一路試一試,看看有些什么好措施能拿很多多少工具!
關(guān)于“小班游戲”的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關(guān)注我們了解更多內(nèi)容!
【活動目標(biāo)】
1、發(fā)展幼兒鉆、爬、跑、跳的能力及動作的靈活性、協(xié)調(diào)性。
2、培養(yǎng)幼兒練習(xí)鉆、爬、跑、跳的興趣,調(diào)動幼兒參加體育活動的積極性。
3、培養(yǎng)幼兒集體意識和規(guī)則意識。
【活動準(zhǔn)備】
1、紅色小腳印對 紅色積木5個 墊子3個 藍(lán)色大圓6個 黃色小圓5個
2、粉色墊子6塊 單元積木4個 雙元積木4個活動場地。
【活動過程】
一、幼兒聽著音樂在老師的帶動下做熱身運動。
通過情景導(dǎo)入游戲的玩法和規(guī)則要求。
二、談話導(dǎo)入森林里住著許多的小動物,可是突然有一天小熊生病了,沒有人去看望他,小熊傷心極了,小朋友們你們能去看望一下他嗎?
去看望小熊的時候,我們可以帶一點小熊愛吃的水果,小熊看到那么多好吃的水果,它的病肯定很快就好了。
三、游戲過程
1、幼兒扮小動物,成六隊面一個跟著一個進(jìn)行游戲。
2、游戲開始,教師說:我們?nèi)タ赐⌒艿臅r候首先我們要繞過紅色小火焰,然后走過冰凍小腳丫,爬過綠色小山洞我們就可以看到小熊了,回來的時候呢,我們要走過彩色呼啦圈,爬過粉色幸福毯,踩過七彩獨木橋回到出發(fā)點。
可是小朋友們,一個水果夠不夠小熊吃(不夠),那小朋友們你們就要多送一點水果給小熊,這樣小熊吃了水果就會快一點好了,就可以和小朋友們做游戲了
四、放松活動孩子們,給小熊送水果,小熊很高興,想邀請你們一起跳舞,讓我們一起跳起來吧!幼兒在老師的帶動下活動活動四肢,做放松運動。
【活動延伸】
幼兒回家后與小伙伴繼續(xù)玩小汽車運水果的游戲
教師小結(jié):今天小朋友們一起給小熊送水果,小熊很開心,老師也很開心,游戲中小朋友表現(xiàn)的也非常好。所以呢表現(xiàn)好的小朋友回去一人一個五角星。
游戲規(guī)則
1、聽到信號后,第一名幼兒才能出發(fā)。
2、一個跟著一個游戲。
3、每個幼兒必須把水果送給小熊后才能跑回本隊。
4、每個幼兒一次只能送一個水果。
蘭雪棹 Lan Xuezhao
美國密歇根大學(xué)心理和教育學(xué)博士,哈佛大學(xué)心理學(xué)和教育學(xué)博士后,在國際核心期刊上發(fā)表多篇相關(guān)學(xué)術(shù)論文,設(shè)計的課程和游戲在美國和德國的幼兒園作為訓(xùn)練自控能力的核心內(nèi)容。目前為麥肯錫公司紐約辦公室咨詢顧問,致力于通過理論以及每天的實踐訓(xùn)練提高兒童控制和執(zhí)行能力,教他們?nèi)绾瓮ㄟ^訓(xùn)練變成聰明而又獨立、會學(xué)會玩兒的人。
看過第一季最后一期《爸爸去哪兒》的觀眾可能對5對父子玩的那個游戲“蘿卜蹲”印象很深。游戲里幾對父子被這個游戲搞得有一點顧不過來,犯了很多錯誤。其實,這個游戲是一個很好的鍛煉執(zhí)行功能的游戲,尤其是工作記憶和抑制能力。我們一起來回顧一下這個游戲。
游戲規(guī)則:五對父子各代表一種顏色的蘿卜(紅,紫,橙,藍(lán),粉),一人說“紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完紫蘿卜蹲”,在自己蹲完以后要指定下一組蘿卜蹲。下一組的“蘿卜”接到這個信號,就要很快地開始蹲,然后再指定另外一組。依此類推。反應(yīng)慢或者蹲錯了,就要遭淘汰。最后剩下的一組獲勝。
為什么說這個游戲是很好的發(fā)展工作記憶和抑制力的游戲呢?
工作記憶(working memory)工作記憶是指大腦同時加工多種信息的能力,并不是我們平常所說的簡單的記憶力。平常所說的記憶力只需要同時加工一件事情,而工作記憶需要同時對多件事情進(jìn)行加工和記憶。比如“蘿卜蹲”游戲,我們不僅要記住自己是什么顏色的蘿卜,還要記住其他人是什么顏色的蘿卜,而且更困難的是,在記住所有這些信息的時候,同時還要注意別人說的是哪種顏色,并進(jìn)行反應(yīng)。這意味著大腦要同時加工三種信息,也就是說,對工作記憶的要求比較高。
同時記住三種不同的信息對成人來說已經(jīng)比較困難了,更不用說小孩了。這就是為什么大家看到好幾個小孩都造出了“黃蘿卜”(沒有人是黃蘿卜):他們對每個人代表的蘿卜的顏色沒有記清楚,也就導(dǎo)致了這種錯誤。
抑制力(inhibition)抑制力是指控制自己去做某件事情的傾向?!疤}卜蹲”這個游戲同時也是對抑制力很好的訓(xùn)練,為什么這么說呢?每一對父親和孩子在玩游戲的時候,不僅要對以上所說的三種正確信息進(jìn)行正確加工和保留,還要對于錯誤信息加以屏蔽。如果一個孩子錯誤地說了“黃蘿卜”,雖然“黃蘿卜”并不存在,但因為它是最新的信息,很快就會進(jìn)入到每個人的大腦里,如果抑制力不好的話就會被這條新的錯誤信息影響,而造成對正確信息加工更加困難。這就是為什么在一個人說了“黃蘿卜”之后,好幾個孩子都開始說“黃蘿卜”。如何通過“蘿卜蹲”游戲幫助孩子提高工作記憶和抑制力呢?
在剛開始和孩子玩的時候可以減小游戲難度,讓他們?nèi)菀咨鲜?,然后再逐漸加大難度,而且還可以變換花樣地訓(xùn)練不同的工作記憶和抑制能力。以下舉幾個例子。
1.降低游戲難度
從兩個蘿卜的顏色開始,尤其對4~5歲小孩來說,同時玩兩種蘿卜顏色是比較容易的。在他們可以熟練掌握游戲的規(guī)則以后,再把蘿卜的顏色加到三種(找三個小孩一起玩)。如果小孩年齡稍大(6~7歲),可以加到四種顏色的蘿卜。
2.改編游戲,增加花樣
蘿卜蹲可以改為土豆跳(紅土豆跳,紅土豆跳,紅土豆跳完,白土豆跳),白菜跑(紅白菜跑,紅白菜跑,紅白菜跑完綠白菜跑)等等,讓游戲更有意思,也可以次數(shù)玩得更多。
3.遷移應(yīng)用
等孩子玩熟悉了“蘿卜蹲”,也嘗試了其他改編的花樣,那么就可以讓孩子隨便選擇喜歡的蔬菜或者水果來穿插著玩,這也有助于他們認(rèn)知靈活性(cognitiveflexibiIity,也就是說把同樣的規(guī)則運用到不同的情況下的靈活性)的訓(xùn)練。但他們必須按照“蘿卜”的規(guī)則去玩,并理解“蔬菜水果”和“顏色”是兩個不同的維度,兩個維度都需要注意。
比如,先玩“蘿卜蹲”,“紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,如此進(jìn)行,將一輪“蘿卜”蹲完,每一個人都蹲過一次。在最后一次蘿卜蹲的時候,其中一個人可以選擇換一種水果,如“紫蘿卜蹲,紫蘿卜蹲,紫蘿卜蹲完黃西瓜蹲”。這樣下一個人必須接著用西瓜來做游戲,“黃西瓜蹲,黃西瓜蹲,黃西瓜蹲完綠西瓜蹲”。
大家問我,通過“蘿卜蹲”游戲,能看出來“爸爸去哪兒”里面哪個小孩的EF好呢?Kimi和Angela兩個小孩還比較小,工作記憶和抑制能力剛開始發(fā)育,在這個年齡,能夠記住3個蘿卜的顏色然后同時做動作就已經(jīng)很不錯了,讓他們記住5種幾乎要求太高了。對石頭和天天來說,這個游戲應(yīng)該是可以玩的,其中石頭的抑制力需要加強,任務(wù)的轉(zhuǎn)換對他來說比較難。
游戲最后,郭濤不停地說“紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲”,說了很多遍,活活把田亮繞了進(jìn)去。這時候?qū)σ种屏Φ囊笤絹碓礁撸锪敛粌H要對以上說的三種正確和一種錯誤的信息進(jìn)行加工和抑制,同樣要在郭濤從“紅蘿卜”換成田亮的蘿卜顏色的時候快速抑制自己目前的行為,開始“蹲”。郭濤這個做法
加大了游戲的難度,是贏對手的好計策。
除了“蘿卜蹲”這個游戲,日常生活中還有很多可以鍛煉工作記憶、抑制力和認(rèn)知靈活性的游戲。本專欄前幾篇文章針對每一種能力的測量和訓(xùn)練都有詳細(xì)的介紹,比如說之前介紹的“西蒙說”游戲(工作記憶)。大家可以參照閱讀,了解更多相關(guān)信息。
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