幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。
眾所周知,對(duì)于一名優(yōu)秀的教師來說,我們更需要觀察自己的教育教學(xué)方式和行為,而教育筆記可以幫助老師歸納總結(jié)教育經(jīng)驗(yàn)。優(yōu)秀的教育筆記范文有哪些呢?經(jīng)過搜索和整理,小編為大家呈現(xiàn)“如何支持幼兒玩聯(lián)合游戲——以大班幼兒“恐龍主題公園”游戲?yàn)槔保瑑H供您在工作和學(xué)習(xí)中參考。
當(dāng)今幼兒是未來社會(huì)的主人,學(xué)會(huì)交往、合作是他們?cè)谖磥砩鐣?huì)發(fā)展生存的根本。打破班級(jí)界限的聯(lián)合游戲,能夠?qū)崿F(xiàn)空間的開放、交往的拓展和資源的共享,從而促進(jìn)幼兒人際交往能力和社會(huì)適應(yīng)性的發(fā)展。在開展聯(lián)合游戲的過程中,教師提供哪些支持,才能有效促進(jìn)幼兒的社會(huì)性發(fā)展?
聯(lián)結(jié)生活經(jīng)驗(yàn),整合班級(jí)區(qū)域設(shè)置
開展聯(lián)合游戲時(shí),教師應(yīng)以幼兒當(dāng)下關(guān)注的生活、感興趣的事情為出發(fā)點(diǎn),基于幼兒生活經(jīng)驗(yàn)確定聯(lián)合游戲主題。大班幼兒對(duì)恐龍十分感興趣,假期很多幼兒跟家長(zhǎng)參觀了古生物館,他們?cè)敢馔ㄟ^閱讀恐龍書籍、查找資料等方式進(jìn)一步了解恐龍的相關(guān)知識(shí)。由此,幼兒與教師決定創(chuàng)設(shè)“恐龍”游戲主題,利用兩個(gè)班級(jí)鄰近、通透的空間優(yōu)勢(shì),打破班級(jí)界限的“恐龍主題公園”游戲應(yīng)運(yùn)而生。
組織討論——教師組織兩個(gè)班級(jí)的幼兒進(jìn)行談話,“你去過哪些主題公園?公園里都有什么?”幼兒積極回應(yīng),教師引發(fā)幼兒進(jìn)一步思考,“如果要把大(3)班、大(4)班建成恐龍主題樂園,在里面可以玩什么呢?”幼兒七嘴八舌,表示可以開餐廳、博物館、紀(jì)念品商店、書店、劇場(chǎng)等。
進(jìn)行投票——結(jié)合幼兒的多種觀點(diǎn),教師組織幼兒開展了“我為恐龍公園來投票”的活動(dòng),引導(dǎo)幼兒投票選出恐龍主題公園開設(shè)的場(chǎng)館,最終確定為:恐龍博物館、恐龍商店、DIY體驗(yàn)館、科技館、圖書館、棋社、小神龍劇場(chǎng)。
確定區(qū)域位置——游戲場(chǎng)館區(qū)域怎樣進(jìn)行布局和設(shè)置?教師對(duì)要聯(lián)合的幾個(gè)區(qū)域進(jìn)行篩選、整合,聯(lián)結(jié)幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),將幼兒熟悉的生活場(chǎng)景巧妙地轉(zhuǎn)化成游戲內(nèi)容。在整合班級(jí)區(qū)域時(shí),要注意班級(jí)之間區(qū)域的動(dòng)靜結(jié)合,可將重點(diǎn)發(fā)展幼兒社會(huì)交往、表達(dá)表現(xiàn)的角色區(qū)、表演區(qū)等設(shè)置在一個(gè)班級(jí),可將強(qiáng)調(diào)幼兒閱讀書寫、科學(xué)探究的閱讀區(qū)、科學(xué)區(qū)、益智區(qū)、棋區(qū)等設(shè)置在一個(gè)班級(jí),體現(xiàn)動(dòng)靜交替、避免相互的干擾。這樣的區(qū)域設(shè)置打破了班級(jí)的界限,有助于幼兒與幼兒、幼兒與材料、區(qū)域與區(qū)域之間的有效互動(dòng),充分體現(xiàn)了動(dòng)靜交替的原則。
貫通游戲內(nèi)涵,創(chuàng)新游戲互動(dòng)形式
聯(lián)合游戲不只意味著兩個(gè)班級(jí)之間區(qū)域的整合和資源的共享,更重要的是要貫通游戲的內(nèi)涵,實(shí)現(xiàn)區(qū)域和區(qū)域之間的聯(lián)動(dòng),教師應(yīng)具備創(chuàng)新游戲互動(dòng)形式的意識(shí),在此基礎(chǔ)上支持鼓勵(lì)幼兒在區(qū)域之間的互動(dòng)和交往。
在恐龍主題公園的游戲中,區(qū)域之間的游戲內(nèi)容具有相互的聯(lián)系。例如,在聯(lián)合游戲的班級(jí)中,“貨幣”是統(tǒng)一的,幼兒可以在任意區(qū)域“消費(fèi)”,當(dāng)他們的錢花完時(shí),可以想辦法“打工賺錢”,賺錢的方式包括去博物館、商店、DIY體驗(yàn)館、小神龍劇場(chǎng)擔(dān)任工作人員。整合、貫通的游戲形式和內(nèi)容,不僅激發(fā)了幼兒濃厚的參與興趣,更幫助幼兒形成了初步的任務(wù)意識(shí)和責(zé)任感,有效支持幼兒的游戲逐漸走向深入。
采取有效觀察,給予適時(shí)支持幫助
游戲過程中,教師應(yīng)對(duì)幼兒與材料的互動(dòng)、與同伴的互動(dòng)情況進(jìn)行有效、細(xì)致、系統(tǒng)的觀察,從而獲得幼兒多方面的信息,發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中需要解決的問題。
例如,恐龍商店里的商品很受顧客的喜歡,幾天下來,商店里的商品都快被買空了,急壞了商店的工作人員。教師組織幼兒討論:“商店里的商品賣完了怎么辦,怎樣補(bǔ)充商品呢?”幼兒七嘴八舌地討論,有的說:“商店缺少什么,理貨員可以給DIY體驗(yàn)館下訂單,讓工作人員完成?!?/p>
隨后,教師啟發(fā)幼兒想一想:“訂單上應(yīng)該寫什么,才能讓DIY體驗(yàn)館的工作人員一看就知道你們的需要?”引發(fā)幼兒對(duì)于訂單設(shè)計(jì)的思考。在集體討論后,教師給每個(gè)幼兒發(fā)了筆、紙,請(qǐng)大家分組設(shè)計(jì)訂單,最終大家選出了一份最方便書寫、查看的訂單,投放到了DIY體驗(yàn)館中。之后的游戲中,DIY體驗(yàn)館的工作人員根據(jù)訂單要求進(jìn)行制作,有時(shí)還會(huì)親自跑到商店去跟工作人員確認(rèn)商品的大小和顏色。教師通過提供支持性的游戲材料、引發(fā)互動(dòng)的討論等,調(diào)動(dòng)了幼兒的游戲興趣,促進(jìn)了游戲的深入開展。yjS21.coM
開展二次評(píng)價(jià),梳理提升游戲經(jīng)驗(yàn)
在聯(lián)合游戲開展的過程中,幼兒在幾個(gè)班級(jí)之間流動(dòng),而教師是不動(dòng)的,他們分別負(fù)責(zé)幾個(gè)區(qū)域的指導(dǎo)。因此,將原先以班級(jí)為單位的評(píng)價(jià)方式,改為區(qū)域指導(dǎo)教師的一次具體評(píng)價(jià)和班級(jí)內(nèi)教師的二次全面評(píng)價(jià)相結(jié)合的形式,能夠讓游戲指導(dǎo)和評(píng)價(jià)不僅體現(xiàn)在區(qū)域游戲中,也能體現(xiàn)在游戲結(jié)束后回班的交流中。
聯(lián)合游戲給了幼兒更多的挑戰(zhàn),同時(shí)也對(duì)教師的指導(dǎo)提出了更高的要求。每天游戲結(jié)束時(shí),負(fù)責(zé)恐龍博物館、恐龍商店游戲指導(dǎo)的教師,會(huì)組織幼兒就游戲中遇到的問題、解決的辦法,進(jìn)行區(qū)域內(nèi)的分享(一次評(píng)價(jià)),一次評(píng)價(jià)指向?qū)τ螒虻膬?nèi)容、幼兒與材料的互動(dòng)、幼兒與同伴的交往等方面及時(shí)的引導(dǎo);待一次評(píng)價(jià)結(jié)束后,幼兒返回自己班級(jí),教師會(huì)面向班級(jí)全體幼兒開展二次評(píng)價(jià),二次評(píng)價(jià)更多指向區(qū)域間的互動(dòng)、游戲整體效果等方面。
教師通過班級(jí)區(qū)域空間的整合、游戲互動(dòng)形式的創(chuàng)新、適時(shí)的觀察指導(dǎo)、多元的分享評(píng)價(jià)等策略,實(shí)現(xiàn)了大班聯(lián)合游戲中空間的開放、資源的共享與交往的拓展,提升了大班幼兒?jiǎn)栴}解決能力、任務(wù)意識(shí)、合作意識(shí)、交往能力、語言表達(dá)能力,實(shí)現(xiàn)了促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展的核心目的。
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我認(rèn)為有以下方法:一.在游戲中,創(chuàng)設(shè)解決問題的情境,提出思維的課題,能使幼兒擺脫“完成任務(wù)”的包袱,促進(jìn)幼兒思維積極地開展,提高幼兒獨(dú)立的解決問題的能力。例如,開展“商店”的角色游戲,幼兒要學(xué)會(huì)分類擺放物品、確定它們的價(jià)格,售出時(shí)要數(shù)一數(shù)物品和收回的“錢”的數(shù)量,在“收錢”與“找錢”時(shí)還需要進(jìn)行加減運(yùn)算等,這些過程都能訓(xùn)練幼兒思維獨(dú)立性這一智力品質(zhì)。二、游戲是幼兒喜愛的活動(dòng),受游戲致的驅(qū)使,幼兒的思維活動(dòng)可以積極地展開,尤其是智力游戲可以訓(xùn)練幼兒思維的速度、靈活程度與獨(dú)創(chuàng)程度。如“算算看”智力游戲:1“冬冬家住的樓一共有五層,每一層有10個(gè)臺(tái)階,到冬冬家要走30個(gè)臺(tái)階,你說冬冬家住幾樓?2“小明家的老兔生了只5只小兔,送給別人家3只,還剩幾只?”通過類似的游戲,幼兒思維的智力品質(zhì)得到了訓(xùn)練。三、游戲,也能夠讓幼兒在運(yùn)用數(shù)學(xué)方法解決游戲中某些簡(jiǎn)單的過程中理解數(shù)學(xué),積累數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),鞏固數(shù)學(xué)方法,領(lǐng)悟數(shù)學(xué)價(jià)值,體驗(yàn)成功的樂趣。同樣在玩角色游戲“商店”時(shí),老師發(fā)現(xiàn)商店里沒有“顧客”,“營(yíng)業(yè)員”業(yè)無所其實(shí),于是便以顧客的身份進(jìn)入“商店”,開始與“營(yíng)業(yè)員”進(jìn)行交流:“店里的貨物怎樣擺放才更加整齊呢?”于是“營(yíng)業(yè)員”便開始分類擺放貨物。接著“顧客”又說:“我想買5塊肥皂,7把牙刷,3條毛巾,10支鉛筆,你們店里的貨夠嗎?”“營(yíng)業(yè)員”將數(shù)字記在紙上后開始清點(diǎn)貨物,最后,“顧客”付了款,買賣成交。游戲中,老師把要求巧妙的和數(shù)學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,使幼兒分類、點(diǎn)數(shù)、比較、運(yùn)算的能力得到運(yùn)用。
,轉(zhuǎn)過身和C開始搭建恐龍園。
從以上的分析來看,首先在孩子探索小雞為什么不能動(dòng),進(jìn)行探索的過程中,我不應(yīng)該進(jìn)行打斷,而讓孩子必須進(jìn)行當(dāng)下的游戲,他可以自己做主。其次對(duì)于孩子的網(wǎng)絡(luò)語言,我想可能要和他的家長(zhǎng)好好交流,希望在孩子面前注意自己的用詞,言行舉止。今天的游戲過程中劉馭卿與孩子并沒有有過多的交流分享,在今后的一日生活中,可以更加關(guān)注他的人際交往的發(fā)展
這段時(shí)間班級(jí)孩子們的區(qū)域游戲熱情很高,每天先吃完水果的幼兒就會(huì)走到我跟前問:“孫老師,可以玩區(qū)角了嗎?”現(xiàn)在班級(jí)幼兒游戲常規(guī)已初步形成,孩子們能進(jìn)行自主游戲選擇,并在提醒下學(xué)習(xí)與小伙伴共同游戲。關(guān)于游戲中教師要如何支持幼兒,我做出如下的幾方面工作:
一、以尊重孩子意愿為主;
最近兩天我發(fā)現(xiàn)文文和花花等人總是選小豬美工坊里的游戲,每天區(qū)角游戲時(shí)間一到,她們就到小豬家去畫畫。先是選擇有圖案的畫紙進(jìn)行涂色,每人接連涂了三張,可是發(fā)現(xiàn)涂色紙沒有了,她們便自己畫起來。就這樣連續(xù)三天都在畫畫,直到連空白紙都沒了。我看到她們把畫好的作品放進(jìn)自己的作品袋,還在互相欣賞了一番,對(duì)于自己的作品很滿意。我看到她們找不到白紙畫畫犯愁時(shí),我便主動(dòng)問道:“還要白紙來畫畫嗎?小豬家還有其他好玩的游戲材料哦!”她們中文文和花花表示還要白紙畫畫,而沙沙等人去選擇橡皮泥的游戲了。對(duì)于文文和花花兩人想要繼續(xù)畫畫的需求,我給予了充分的支持,讓她們盡情的畫畫??吹剿齻兺度攵鴮W⒌臉幼樱抑牢业闹С趾苤匾?,充分尊重了孩子的意愿,滿足孩子的真實(shí)需求。當(dāng)孩子的意愿與教師意愿不同時(shí),我對(duì)孩子們意愿的尊重與支持,讓孩子們陪感幸福。
二、相信孩子,給孩子自主發(fā)展空間。
在一次區(qū)角游戲中,我來到小熊家門前,看到涵涵雙腳站在兩個(gè)有輪子的玩具上面。他手扶小熊家的桌子,兩腳踩在玩具上做滑行狀。我站在一旁并沒有打擾他,就靜靜看他。一旁游戲的小朋友看到了涵涵,也在一旁看他,臉上露出笑容。我問涵涵:“你在做什么?”他笑笑說:“這像旱冰鞋一樣!”我點(diǎn)點(diǎn)頭笑道:“真的,挺像的。”說完我走到一旁,并沒有再打擾他的游戲。他看到我走開更加放開地游戲了,他直接拿著一個(gè)掃帚,用掃帚撐在地面滑行出了小熊家,來到了小羊家。他就這樣高興地滑來滑去,引得一旁小朋友都在看他??吹剿絹碓娇斓幕屑妓俣葧r(shí),我提醒他注意安全,他對(duì)我點(diǎn)點(diǎn)頭。游戲全程過程中,涵涵都是小心翼翼專注地滑行,沒有出現(xiàn)任何意外事故。當(dāng)涵涵玩過“溜冰”游戲后,小熊家的瑤瑤也來嘗試“溜冰”的感受,涵涵還提醒瑤瑤注意安全。作為教師我們總是為孩子安全、健康等等考慮周全,也因此造成對(duì)幼兒自主發(fā)展空間的限制和不信任,反而不利幼兒的發(fā)展。教師要相信孩子的自主發(fā)展能力,在游戲中為孩子提供更加寬廣的探索空間,促進(jìn)幼兒自主發(fā)展。
開學(xué)初我們?cè)谝嬷菂^(qū)里提供了一些按數(shù)取物料和拼圖等的游戲材料,剛開始孩子們玩得還很起勁,可是一段時(shí)間后,他們的積極性就沒有那么高了。我們呢尋思著要投放些新材料,激發(fā)他們的興趣。于是,我們結(jié)合了本階段的數(shù)學(xué)目標(biāo)和區(qū)域研究的重點(diǎn),覺得紙牌是一種常見的游戲材料,用它可以來開發(fā)許多的游戲,因此我們?cè)谝嬷菂^(qū)投放很多標(biāo)有1—10的數(shù)字的自制紙牌。剛開始教他們玩的游戲是按照序列從小到大排,或者是從大到小排。孩子們活動(dòng)的時(shí)候,我在旁邊觀察,剛開始的時(shí)候,他們操作地很認(rèn)真,有的孩子先把1放在最上面,然后再把2、3、4、5、6、7、8、9、10依次擺上去。等到過了些時(shí)候,我回過頭去看到他們不知什么時(shí)候竟然玩起了新花樣。只聽見浩浩跟他旁邊的俊熙說:“我們來玩新游戲吧!”“什么新游戲”?俊熙問。浩浩說:“就是我們每人拿些牌
,再比比誰的牌上數(shù)字大?!笨∥觞c(diǎn)點(diǎn)頭表示同意。只見浩浩和俊熙都拿了一張牌,浩浩的是5,俊熙的是6,俊熙贏了,他高興地說:“我贏了,我要刮你一個(gè)鼻子?!薄翱梢浴焙坪扑斓卮饝?yīng)了。他們兩個(gè)開心的游戲著……在他們兩個(gè)的帶動(dòng)下,益智區(qū)里的其他孩子也都愉快地玩了起來,從他們臉上的表情就可以看出他們很喜歡這個(gè)新游戲,因?yàn)檫@個(gè)游戲感覺更加有趣,能進(jìn)行比大小,贏了還可以去刮別人的鼻子。等到活動(dòng)結(jié)束的時(shí)候,他們玩得還是意猶未盡。
材料投放以后,針對(duì)孩子們的操作過程要多觀察,發(fā)現(xiàn)他們有什么創(chuàng)新的舉動(dòng),教師可以加以鼓勵(lì)和支持。
由此看出,活動(dòng)不但促進(jìn)幼兒自主性探索能力的發(fā)展,而且數(shù)學(xué)(認(rèn)識(shí)數(shù)字、數(shù)數(shù)、比大小等)思維能力和兩兩合作能力也得到了發(fā)展。
以棋類游戲促進(jìn)小班幼兒的閱讀能力
我園是一個(gè)以把下棋作為游戲活動(dòng)與早期閱讀相互整合為特色的幼兒園,其實(shí),說起"下棋",對(duì)我而言也是一個(gè)新鮮事物,是本學(xué)期我調(diào)過來以后接觸到的一個(gè)新的教學(xué)活動(dòng)。一開始開展棋類活動(dòng)時(shí),說實(shí)話,我也是懵懵懂懂,對(duì)于一些下棋的規(guī)則和如何教幼兒下棋的方法是一點(diǎn)兒也不懂。但是,在配班老師的指導(dǎo)下,在年級(jí)組一次又一次的研討過程中,我明白了如何開展棋類活動(dòng)。可以說,這一學(xué)期也是我與幼兒一起學(xué)習(xí)、一起成長(zhǎng)、一起進(jìn)步的過程。在這樣的過程中我發(fā)現(xiàn),棋類游戲?qū)π“嘤變洪喿x能力的發(fā)展有著很大的促進(jìn)作用。
小班幼兒的年齡特點(diǎn)決定了他們的注意不穩(wěn)定,有意注意水平低下,觀察的目的性較差,因此,他們?cè)陂喿x中的認(rèn)知水平較低,往往在打開一本圖書后,忽然又翻到書的后面,待會(huì)兒又忽地一下翻回書的前面,不能長(zhǎng)時(shí)間地保持靜態(tài)的閱讀。這樣是不利于小班幼兒閱讀能力的培養(yǎng)和發(fā)展的。而有了棋類游戲之后,我們將一些故事、兒歌、數(shù)數(shù)等與棋類相整合,同時(shí)制定相應(yīng)的規(guī)則,這樣,幼兒在玩棋的過程中就必須又動(dòng)腦又動(dòng)口,發(fā)展的不僅是下棋的能力和他們的閱讀能力,還有語言表達(dá)能力和合作能力。
棋類游戲讓我們學(xué)會(huì)閱讀就拿我們班的羊羊小朋友來說吧,他是一個(gè)很聰明的孩子,但是,總定不下心來好好閱讀,即使是他感興趣的圖書,看一會(huì)兒就被其他事情吸引過去了。因此,我就想試著利用棋類游戲來培養(yǎng)羊羊的閱讀習(xí)慣,提高他的閱讀能力。而對(duì)于一個(gè)剛?cè)雸@的孩子,又從來沒有接觸過"棋",所以,他也并不知道如何下棋。但是,小班幼兒又有一個(gè)共同的特點(diǎn),那就是好奇心強(qiáng),他們對(duì)從沒見過的"故事棋"可感興趣了。于是,我們漸漸地一起從認(rèn)識(shí)棋譜、骰子、骰子上的點(diǎn)數(shù)或是圖案,然后是走棋到下棋,甚至是邊下邊說,一個(gè)學(xué)期下來,羊羊的進(jìn)步是我們有目共睹的。自從學(xué)會(huì)下棋之后,羊羊每次在語言活動(dòng)或者"圖書館"看書時(shí),都會(huì)一頁一頁往下翻,而且還會(huì)說一說畫面上的內(nèi)容,當(dāng)然,也不再看一會(huì)兒就把書扔在一旁了。有了這樣一個(gè)好的開始,不管是羊羊還是其他小朋友,不管是能力強(qiáng)的還是能力稍弱的小朋友,相信對(duì)他們的閱讀能力的培養(yǎng)會(huì)起到一個(gè)很大的促進(jìn)作用。
棋類游戲讓我們懂得合作再說羊羊,他的學(xué)習(xí)能力很強(qiáng),雖然他在之前從來沒有接觸過"棋",但是,在幾次的教學(xué)活動(dòng)之后,他就能掌握玩棋的基本方法了,在剛開學(xué)不久后,羊羊每天一大早來到幼兒園就去棋區(qū)獨(dú)自玩棋,其他小朋友要和他一起玩,他總是不肯讓別人參與,有時(shí)還會(huì)和同伴起爭(zhēng)執(zhí)。不過,像《比一比,誰最快》、《水果旅行記》這兩副棋其實(shí)可以是2-3個(gè)小朋友合作來完成的,而羊羊的好勝心又比較強(qiáng),于是我便利用這個(gè)特點(diǎn)引導(dǎo)羊羊和其他小朋友一起合作來下棋 "比一比,誰先到終點(diǎn)",而在到達(dá)終點(diǎn)獲得勝利的時(shí)候,羊羊表現(xiàn)得異常興奮。有了成功感之后,每次下到這些棋的時(shí)候,他總要拉著其他人和他一起玩,不過,在其他小朋友獲勝時(shí)卻也激發(fā)了他的好勝欲,其實(shí)這也是同伴間相互激勵(lì)的一種行為。除了在下棋的時(shí)候,在平時(shí)看書或者做游戲的時(shí)候,羊羊也懂得要和他人合作,不再一意孤行或者爭(zhēng)搶了。這就是棋類游戲?qū)ξ覀兊挠變寒a(chǎn)生的潛移默化的作用。
棋類游戲讓我們?cè)敢庹f當(dāng)然,羊羊的語言表達(dá)能力也有了一定的提高。在剛開學(xué)不久,我們就發(fā)現(xiàn)羊羊不像其他剛?cè)雸@的幼兒比較害羞,相反,他很愿意說,但是,表達(dá)卻不太完整,經(jīng)常是以"我問他答"的形式來理清他所要表達(dá)的事情。而在玩棋的過程中,我們是鼓勵(lì)幼兒拋一拋、說一說、走一走,在這樣的過程中,羊羊在學(xué)會(huì)下棋的同時(shí)還學(xué)會(huì)了說完整的話,尤其是在學(xué)會(huì)《幼兒園里真快樂》這副棋之后,他能用完整的話把一個(gè)事情串聯(lián)起來,這對(duì)小班幼兒來說是比較有難度的,而羊羊的語言表達(dá)能力由此可見得到了很大的提高。
棋類游戲讓我們遵守規(guī)則還有,羊羊的規(guī)則意識(shí)也越來越強(qiáng)了。剛開學(xué)時(shí),羊羊不管是上課還是活動(dòng),都比較自由散漫,沒有規(guī)矩,當(dāng)然,這也是小班幼兒的年齡特點(diǎn)決定了他們的有意注意水平較低,再加上羊羊是一個(gè)比較活潑好動(dòng)的小男孩,這樣的情況也屬正常。但是,玩棋的過程是一個(gè)需要按規(guī)則來完成的一項(xiàng)活動(dòng),在逐漸的鍛煉過程中以及平時(shí)的教育和引導(dǎo)下,羊羊能很好地遵守一日活動(dòng)中的基本常規(guī)了,這也是一個(gè)很大的進(jìn)步哦!
通過這一學(xué)期棋類游戲活動(dòng)的開展和實(shí)施,通過我與幼兒一起的學(xué)習(xí)和鍛煉,不僅是羊羊在各方面都有了很大的進(jìn)步,其他幼兒也有不同程度的進(jìn)步,尤其是在閱讀能力的培養(yǎng)方面,棋類游戲體現(xiàn)了很大的促進(jìn)作用。對(duì)我而言也是受益良多,棋類游戲促進(jìn)的不只是幼兒的閱讀能力的發(fā)展,同時(shí)還提高了幼兒的智力發(fā)展,更是鍛煉了他們的動(dòng)手能力、語言表達(dá)能力、規(guī)則意識(shí)、合作意識(shí)等。陳鶴琴先生指出:"游戲是幼兒的基本活動(dòng)"。而棋類游戲是一種新奇有趣、簡(jiǎn)便易行的游戲形式,能幫助幼兒開發(fā)智力,練習(xí)思維,能培養(yǎng)做事認(rèn)真細(xì)致的好習(xí)慣;提高幼兒的早期閱讀水平,培養(yǎng)幼兒良好的閱讀習(xí)慣,因此,如何更好地指導(dǎo)幼兒的棋類游戲的開展將是我接下來要繼續(xù)學(xué)習(xí)和探索的。
我國(guó)著名學(xué)前教育家陳鶴琴先生曾說過:“小孩子是生來好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯摹?。孩子們就是在游戲中、在玩中一天天長(zhǎng)大和進(jìn)步的。如何使游戲真正成為孩子們自己的游戲,如何在游戲中最大限度的發(fā)揮孩子們的主觀能動(dòng)性,他們玩什么,怎樣玩,玩多久等等,這就需要我們放開手,給予他們自由發(fā)揮潛能的機(jī)會(huì)。
游戲都有規(guī)則,有的是明顯的規(guī)則,有的是隱藏的規(guī)則。游戲的規(guī)則不是一成不變的,我們也可以在孩子選擇了“今天玩什么”后,再來問問:“你們想怎樣來玩這個(gè)游戲呢?”此時(shí),他們會(huì)提出各種各樣的規(guī)則要求,有的是合理的,有的則是不合理的。當(dāng)一個(gè)游戲提出多種玩法時(shí),我們可以讓他們?nèi)ピ囈辉嚕谠囘^之后他們就會(huì)自己得出一個(gè)結(jié)論——“這樣玩是最好的”。
例如:玩“瓶瓶罐罐總動(dòng)員”時(shí),幼兒提出了很多種玩的方法,有的可以一個(gè)一個(gè)套在一起,幼兒可以把它們一個(gè)搭起來等不同玩法?!蓖ㄟ^實(shí)踐,孩子們提出的規(guī)則要求沒辦法完成或是很難完成時(shí),我們也要讓他們?nèi)ピ囈辉?,在試過之后他們自然而然又會(huì)得出另一個(gè)結(jié)論——“這樣玩是不行的!”。實(shí)例證明游戲活動(dòng)的過程中,讓孩子們自由地選擇了行為方式,才能真實(shí)的表現(xiàn)他們的心理狀態(tài),反映他們的發(fā)展水平,毫無拘束的表露他們的思想感情,表現(xiàn)出他們頭腦中所想到的一切。
總之,撒開手讓幼兒按自己的意愿,獨(dú)立自主的去選擇游戲的方式方法、規(guī)則要求、角色材料,能充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性、主動(dòng)性和積極性。開展游戲過程中,教師做到“放”、“導(dǎo)”結(jié)合,會(huì)讓幼兒更深地體會(huì)“玩中學(xué)”、“學(xué)中玩”的快樂,從而也會(huì)體現(xiàn)出游戲是幼兒基本活動(dòng)的真諦。
本網(wǎng)站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)硪黄按蟀嘤變航巧螒蛑黝}個(gè)性化的指”!
一、生成背景:
反思角色游戲的主題往往相差無幾,都是娃娃家、醫(yī)院、點(diǎn)心店、表演游戲等等,這些游戲主題一般都是老師預(yù)設(shè)而成,如創(chuàng)設(shè)一個(gè)醫(yī)院環(huán)境,材料的準(zhǔn)備等,孩子在這樣的氛圍中自然而然就玩起來了。
但總覺得千篇一律,沒有新意。
試想:如果把游戲主題的開設(shè)交給孩子自己,老師做個(gè)細(xì)心的觀察者、童心的支持者、精心的引導(dǎo)者、耐心的幫助者的話,能否有令人意想不到的效果呢?我就此作了嘗試:“大班幼兒游戲主題個(gè)性化的研究”,力求使游戲主題具有新意、創(chuàng)意和獨(dú)特性。
二、理論依據(jù):
《幼兒園工作規(guī)程》將“遵循幼兒身心發(fā)展的規(guī)律,符合幼兒的年齡特點(diǎn),注重個(gè)別差異,因人施教,引導(dǎo)幼兒個(gè)性健康發(fā)展”作為幼兒園教育的一項(xiàng)重要原則。
《規(guī)程》又指出,幼兒園教育活動(dòng)應(yīng)“充分利用周圍環(huán)境的有利條件,以積極運(yùn)用感官為原則,靈活運(yùn)用集體活動(dòng)與個(gè)別活動(dòng)的形式,為幼兒提供充分活動(dòng)的機(jī)會(huì),注重活動(dòng)的過程,促進(jìn)每個(gè)幼兒在不同水平上的發(fā)展。
”強(qiáng)調(diào)“游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。
”幼兒園教育應(yīng)充分利用游戲,“促進(jìn)幼兒能力和個(gè)性的全面發(fā)展。
”
以上是從幼兒個(gè)性發(fā)展與幼兒的教育作用的角度老闡述兩者之間的關(guān)系,提出了在游戲中培養(yǎng)幼兒良好的個(gè)性,注重個(gè)體差異,反映出社會(huì)對(duì)未來人才特征應(yīng)具備的健康、豐富、和諧的個(gè)性需要,也是幼兒教育發(fā)展的總趨勢(shì),也為游戲的開展指明了方向。
那么如何在角色游戲中促進(jìn)幼兒的個(gè)性化發(fā)展呢?
筆者認(rèn)為:角色游戲以其自主性、愉悅性、注重過程等活動(dòng)特點(diǎn),是幼兒依一定興趣而自然結(jié)成的活動(dòng),有利于實(shí)施個(gè)性教育,激發(fā)孩子的自主性、能動(dòng)性與創(chuàng)造性。
因此自選游戲主題作為游戲的開始是個(gè)性化的首要體現(xiàn),幼兒可以在自己選擇、感興趣的活動(dòng)中接受教育影響。
尤其是大班的幼兒,情感、能力、態(tài)度和知識(shí)等方面?zhèn)€性明顯凸現(xiàn),因此教師更應(yīng)該順應(yīng)其需要,做好指導(dǎo)工作。
以幾個(gè)案例闡述。
三、實(shí)例分析:
案例一:今天我是農(nóng)民
靈感來源:一頂斗笠
(我無意中得到的斗笠放在活動(dòng)室里已有兩周了,總想著:可以用來做什么?孩子們看見了常常會(huì)戴在頭上玩。
今天……)
生成情況:幼兒自發(fā)
觀察與指導(dǎo):
游戲開始了,周寒拿來斗笠戴在頭上,在老師周圍轉(zhuǎn)悠。
(這時(shí)我沒有意識(shí)到要產(chǎn)生一個(gè)新的游戲,也許她也沒有意識(shí)到自己要做什么,但她的舉動(dòng)明顯地想引起老師的注意,一直以來都是如此的愛表現(xiàn)自己。
我因?yàn)檎疹櫰渌螒?,還沒有來得及顧上她,但是我看到她了。
)
看見她的手在做“向下插”的動(dòng)作。
稍后我問她:“你在干嘛?玩什么游戲?”
她直起腰,大聲說:“我是農(nóng)民,我在種地!”
(她的回答讓我驚訝:從來沒有過的游戲主題,不知她從哪里得來的經(jīng)驗(yàn)。
直覺讓我感興趣。
)
我問:“你種的什么莊稼呀?在哪兒?”
她著旁邊的空地:“這兒,這兒都是,好多莊稼呢!”(“農(nóng)民”游戲進(jìn)入正題。
)
我說:“好棒啊!是什么顏色的呀?”
她有點(diǎn)興奮:“是綠色的!”邊說邊從附近的材料框里拿出了一段綠色的皺紋紙鋪在地上,說:“這是小麥!”
“好啊!那你多種點(diǎn)莊稼啊!等會(huì)兒我來看它們長(zhǎng)得怎樣!”
(得到老師的肯定使她充滿信心。
)她去尋來各種材料種莊稼了,有各種顏色的塑料積木,還有畫上荷葉的綠紙。
我走過來的時(shí)候,她忙不迭地向我介紹:“這是小麥、這是西紅柿(紅色的積木)、這是青菜、這是油菜花(黃色的積木),藍(lán)色的是我給莊稼澆的水!”她的臉上閃爍著自豪的神采。
引來了好多同伴的參觀。
因?yàn)槿硕?,“莊稼”被“踩到”了,這是又開來一兩“小汽車”,直沖進(jìn)“莊稼地”,莊稼地里本來排列整齊的莊稼變得東倒西歪,她頓時(shí)急了:“老師,他們破壞我的地!”
我說:“是不是你的莊稼地太容易進(jìn)去啦!趕緊想個(gè)辦法吧!”旁邊的孩子也幫著出主意意,有的說要做個(gè)標(biāo)記,有的說請(qǐng)人看守,有的說用椅子圍起來,最后他們商量決定要請(qǐng)建筑工人(建構(gòu)區(qū))來修一堵圍墻。
很快,建筑工周杰推來一車(一籃)磚(積木),在幾個(gè)人的協(xié)助下圍墻頃刻完成。
周寒高興的笑了,不停謝周杰他們,幾個(gè)孩子羨慕的說:“周寒,我也要和你一起玩!”她更開心了,:“好啊!”說著,眼睛都瞇成了一條縫啦!
(以后的游戲中還發(fā)展出買賣、推銷、開店等情節(jié)。
)
評(píng)析:大班幼兒開展游戲時(shí)往往存在許多未知性,這需要老師能善于捕捉、發(fā)現(xiàn)有價(jià)值的教育點(diǎn),做好孩子的引導(dǎo)者,使新游戲主題逐漸完善。
其次,我們不妨給孩子一個(gè)創(chuàng)造的空間,讓他們有機(jī)會(huì)去發(fā)揮自我,在感興趣的游戲中促進(jìn)個(gè)性發(fā)展。
我們不得不承認(rèn),孩子具有成人無法比擬的另類思維和想象、創(chuàng)造力,我們應(yīng)善加保護(hù),尤其要珍惜。
第三,游戲中材料的投放務(wù)必呈開放性,幼兒能根據(jù)自己的需要即拿隨取,有時(shí)會(huì)有意想不到的效果發(fā)生。
例二:精靈王國(guó)
靈感來源:海洋球
生成情況:幼兒自發(fā)生成
觀察與指導(dǎo):
費(fèi)儀和陳逸超、鄭嘉宇、林小美、鄭娟等幾個(gè)孩子拿著一籃海洋球來到走廊的拐角,旁邊有十級(jí)階梯通往幼兒園的儲(chǔ)藏室。
幾個(gè)人一起鬧哄哄的玩在一起,你一句我一句的。
鄭嘉宇轉(zhuǎn)身進(jìn)活動(dòng)室的材料框里找出了幾個(gè)瓶子,選了紅色的海洋球放在瓶口上,擺在一級(jí)階梯的一邊,其他一些人也跟著忙碌起來,玻璃瓶不夠用就選擇塑料瓶,忙碌了好一會(huì)兒,樓梯的兩側(cè)都擺滿了。
我很好奇,同時(shí)又為如此整齊的擺設(shè)而贊賞到:“哇!好美哦!這是什么呀?”
鄭嘉宇過來拉起我的手,神氣地說:“老師,這是燈!你看樓梯上都有的,會(huì)發(fā)光的,我們放的!”
“這是什么地方呀?”我真的覺得好奇。
費(fèi)儀神秘地說:“這是精靈王國(guó)!我們都是精靈!”
“在這美麗的森林里,精靈在干什么呀?”
“我們會(huì)唱歌,會(huì)跳舞,會(huì)邊魔法,還會(huì)飛呢!”說著費(fèi)儀揮動(dòng)著手中的魔棒飛走了
“啊!真的!我也想玩!我做誰呀?”
鄭嘉宇說:“好啊!我是精靈王國(guó)的國(guó)王,你就做王后吧!林小美你不要當(dāng)王后,讓高老師當(dāng)吧!”(這不太好吧!老師搶小朋友的角色?)我趕緊說:“我還是當(dāng)小精靈吧!”國(guó)王王后有時(shí)會(huì)坐在宮殿里觀看小精靈的本領(lǐng)表演,有時(shí)會(huì)去找一些“行頭”來裝扮自己,如:給自己做頂皇冠戴,手里拿根長(zhǎng)筷子做神杖,顯得特別神氣,看上去還真有點(diǎn)國(guó)王王后的樣子呢!我呢則跟著精靈們尋找了一樣“法物”(孩子們有的拿棒,有的籃子,有的球,還有的是玩具,我找了只筷子)一會(huì)兒變法術(shù),一會(huì)兒去拯救人類,反正遇到了好多事,什么都難不倒精靈,都能解決,還挺過癮呢!
時(shí)間到的時(shí)候,我聽到他們說:“太好玩啦,下次我們?cè)偻姘?”
評(píng)析:
看到孩子臉上燦爛的笑容,我都被他們感染了,多有趣的游戲啊!游戲中幼兒自發(fā)生成游戲主題,自己選擇了一片空地,既不影響他人(當(dāng)然別人也不會(huì)影響他們),盡情的發(fā)揮自己的想象,盡情的玩耍嬉戲,自己選擇(或同伴分配)游戲角色扮演,同時(shí)還為自己的身份選擇自己需要的材料進(jìn)行裝扮,自己想象各種發(fā)生的事情。
整個(gè)游戲孩子門都在不停的動(dòng)手動(dòng)腦,不停的相互交流,身體在不停的運(yùn)動(dòng),充分調(diào)動(dòng)了自身的主動(dòng)性、積極性。
案例三:套圈
生成情況:幼兒自發(fā)生成
觀察與指導(dǎo):
娃娃家里,季中鏵、阮逸琪、錢頤森等孩子拿著一籃小圈套在手臂上玩,桌上好多的用品,有碗、有杯、有瓶等,這是季中鏵順手將手上的圈套在一個(gè)依拉罐上,幾次以后,錢頤森也跟著學(xué),阮逸琪看見了就把桌上的東西整理了一下說:“你們兩個(gè)比誰能套住就贏!”,開始玩起了套圈,全忘了娃娃家游戲了,扮起了裁判和套圈人的角色了!游戲評(píng)價(jià)時(shí)特別請(qǐng)他們做了介紹。
第二次:李婧從材料框找來了許多玩具,有布絨的,也有塑料的等,一一擺在活動(dòng)室的空地上自己開始玩起了套圈。
后來玩的人陸續(xù)多了起來,李婧便給每人發(fā)幾個(gè)圈,排隊(duì)套圈。
但是套圈的距離遠(yuǎn)近不一,引來好多爭(zhēng)執(zhí)聲。
評(píng)價(jià)時(shí)請(qǐng)孩子幫忙想一個(gè)解決的辦法,陳逸超建議、錢軼泠建議劃一條線,在線后套圈,否則就是違反規(guī)則。
得到了大家的肯定。
第三次:在老師的幫助下,用即時(shí)貼貼出了距離大概兩米遠(yuǎn)的標(biāo)線,而且這次拿到圈的人成了老板,也有了新的規(guī)則:前來套圈的人要付一塊錢,套到的玩具可以拿去玩了。
評(píng)析:
從娃娃家游戲中的一個(gè)動(dòng)作開始,經(jīng)過前后三次的游戲逐漸蛻變成為一個(gè)有規(guī)則、有社會(huì)現(xiàn)實(shí)性、又有娛樂性的一個(gè)完整的新的游戲主題,是符合了孩子身心需要的,也是孩子生活經(jīng)驗(yàn)的寫照,充滿了個(gè)性主義。
在我們的游戲中,我們發(fā)現(xiàn)了男孩子因?yàn)樾詣e差異而生成的一些打斗、輸贏游戲,如喜歡玩奧特曼游戲,造飛船,開火槍,打怪獸、埋地雷,神氣寶貝卡片決斗等,我們都持關(guān)注態(tài)度,再不影響同伴游戲的情況下不輕易反對(duì),在尊重他們的同時(shí)進(jìn)行適宜的引導(dǎo)。
四、結(jié)論
綜上所述,引導(dǎo)幼兒游戲主題個(gè)性化發(fā)展的前提是給予孩子一個(gè)寬松的游戲氛圍,尊重幼兒的選擇,產(chǎn)生的游戲主題才會(huì)富有童趣,具有閃亮的個(gè)性特點(diǎn)。
其次是有一顆童心,能站在孩子的立場(chǎng)上做他們的支持者、幫助者,成為他們有力的后盾,游戲才會(huì)具有旺盛的生命力。
最后要做個(gè)睿智的觀察者,善于發(fā)現(xiàn)問題,及時(shí)加以引導(dǎo),使孩子真正動(dòng)起來。
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