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大班數(shù)學活動魔力地磚

發(fā)布時間:2021-08-06

大班數(shù)學教案。

我們常說,機會是留給有準備的人。在幼兒教育專業(yè)的學生的學習中,常常會提前準備一些資料。資料一般指可供參考作為根據(jù)的材料。參考資料有利于我們完成相應的學習工作目標。你是不是在尋找一些可以用到的幼師資料呢?經過搜索整理,小編為你呈現(xiàn)“大班數(shù)學活動魔力地磚”,在此提醒你收藏本頁,以方便閱讀!

這是大班數(shù)學活動魔力地磚教案反思,是優(yōu)秀的大班數(shù)學教案文章,供老師家長們參考學習。

活動目標:

1.嘗試利用魔力地磚鋪路,了解不同的路徑組合。

2.個人操作和合作操作中,學習動手動腦解決問題。

3.在游戲中體驗互助合作和分享的樂趣。

4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5.了解多與少的相對性。

活動準備:

魔力地磚(四組)、起點5個、城堡圖片5個、邀請函4封、小動物鋪路材料(人手一份)、裝扮道具若干、音樂活動過程:

(一)導入活動:出示神奇的地磚,引導幼兒觀察。

教師扮演地磚國國王,在黑板上出示魔力地磚,引導幼兒觀察形狀和條紋。

教師:小朋友們好!我是地磚國國王!我呀發(fā)明了一種魔力地磚!給你們瞧瞧它的神奇之處吧!看!它是什么形狀的地磚呢?(六邊形)你還看到了什么?(紅色的線)(二)教師示范:幫助小鹿到達城堡教師出示小鹿鋪好的魔力地磚,師幼合作幫助小鹿到達城堡。

教師:今天我的城堡里要舉行化妝舞會!收到邀請函的小朋友和小動物可以參加!看!猜猜看邀請函里裝著什么?

教師:看這邊小鹿已經鋪好了一條由森林通向我城堡的路!我們來跟它先來走一走!

(三)個人操作:幫助小狗和小熊到達城堡1.教師出示操作卡,引導幼兒觀察。

教師:看!這里還有其他小動物需要你們幫忙!是誰呀?(小狗和小熊)它們想盡快到達城堡!

2.請四位幼兒上來介紹。

教師:小狗和小熊(實物)很開心,對我說,非常感謝你們的幫助!國王我想知道你們是怎么鋪的魔力地磚路?誰想拿著上來介紹呢?

3.幼兒獲得邀請函。

師:我們來數(shù)一數(shù)用了幾塊魔力地磚?真棒!為了感謝你,我也送你一封邀請函(紅色的),待會請你和好朋友給自己鋪路吆!

(四)合作操作:小朋友也到達城堡,參加舞會1.幼兒分組合作,利用邀請函中的魔力地磚鋪路通向城堡。

教師:現(xiàn)在4種顏色的邀請函說了,它想和顏色相同的小朋友一組,一起合作用魔力地磚鋪路,到達我的城堡來參加舞會!城堡的前后左右四扇門已經為你們打開!紅隊從紅色的起點出發(fā)到達左邊的城堡為勝利,綠色從綠色的起點出發(fā),到達右邊城堡。黃色從黃色的起點出發(fā)到達這個城堡,藍色從藍色的起點出發(fā),到達后面的城堡!成功到達各自的小城堡后,就請坐在位子上休息!天漸漸暗了,小朋友們趕快結隊鋪路吧!

師:呀!我的城堡里坐了這么多小客人呀!我太高興了!化妝舞會快開始了!請客人們選好自己的裝扮,和國王我一起盡情跳舞吧!

2.師幼在音樂中,戴上裝扮,盡情跳舞!

活動延伸:

玩一玩走迷宮的游戲。

教學反思:

幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

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案例:大班語言活動《魔力噴嚏》反思


一、分析

此活動設計分為基本二大部分,第一部分是通過多媒體課件理解故事內容,第二部分是一個自由的游戲活動。

活動設計的可取之處是:1、運用了現(xiàn)代化教育手段——多媒體課件這種聲形并茂的教育輔助手段,它形象生動、聲形并茂的特點很易引起幼兒的興趣;2、是運用了游戲這種幼兒喜聞樂見的形式,給孩子一個寬松自由的環(huán)境。

但從總的活動設計來看,卻在不少實際問題:

1、目標定位不明確

整個活動過程停留在孩子理解故事情節(jié)上,不能體現(xiàn)新綱要“以人為本”的精神,讓幼兒“樂于說”、“體驗交流的樂趣”,或創(chuàng)造條件讓幼兒積極、主動地構建語言,自發(fā)地發(fā)表自己的想象等?;顒幽繕瞬幻鞔_,與新綱要的精神相違背。

2、教學模式陳舊,依然是“牽著孩子鼻子走”。

活動中沒能體現(xiàn)新理念下“尊重幼兒個體”、“尊重幼兒體發(fā)展”的精神,沒有給孩子思維、想象的空間,而是在“教師一問,幼兒一答”的模式中讓孩子明顯處于被動地位。

3、沒有充分發(fā)揮游戲的多種功能?;顒又须m然運用了游戲這

種魅力經久不衰的手段,但是從案例中可見,此游戲純粹停留在“娛樂”功能上,對于游戲的“教育功能”,“發(fā)展孩子多方面功能”的作用無從體現(xiàn),從而不能很好的為目標服務。

4、教材分析力度不夠,把握教材不夠深入。

從活動設計的內容來看,《魔力噴嚏》的故事具有“奇思異想”的特點,可以借此充分發(fā)揮幼兒的想象思維。而活動中卻根本無體現(xiàn),沒有讓孩子自己去思考“魔力噴嚏”還可以讓世界發(fā)生什么變化?“而展開想象的翅膀。

5、教學形式不能很好的體現(xiàn)新理念。

新《綱要》明確指出:“發(fā)展孩子語言應給孩子創(chuàng)設一個寬松自由的環(huán)境,支持、吸引、鼓勵孩子與他人進行交流,體驗交流的樂趣”,而此活動形式除了讓孩子“回答問題”,讓孩子去體驗作品、體驗交流的樂趣的根本無從談起。

二、反思

1、語言活動應有明確的目標定位,以新《綱要》為指導,體現(xiàn)“以人為本”的新、理念。

新《綱要》的語言領域目標,明顯地多以“體驗、樂意、大膽說”為基準,從孩子本位出發(fā),如目標第一條就是“樂意與人交流”,并且綱要強調了“語言能力是在運用中發(fā)展起來的”,純粹淡化了以前得視語言形式學習的特點,而是強調了語言的“人本”精神與交際作用。因此,對于每個語言活動,我樣首先應以新《綱要》為指導,在教材分析的基礎上,制定出“以幼兒為本”的目標,而不是停留在象《魔力噴嚏》這樣理解表面情節(jié)的層面上。

2、活動設計應圍繞活動目標而進才,為目標服務。

活動過程若不為目標服務,就似“散沙”一堆,“形散而神不散”才是活動必需過到的境界。如《魔力噴嚏》的游戲中,我樣可以讓幼兒充分發(fā)揮想象,設計自己的“人體動作”。并用語言來表達一下自己的“創(chuàng)意”,這樣語言發(fā)展又有一個提升。

3、語言活動過程應重視環(huán)境創(chuàng)設與互動交流。

新《綱要》指出:“教師應為孩子創(chuàng)設一個幼兒想說、敢說、樂于說的環(huán)境”,這樣才是充分尊重孩子的體現(xiàn),讓孩子在與環(huán)境的互動、與老師的互動、與幼兒的互動中自在的、自主的發(fā)展。

4、對活動內容必須透徹分析,把握準確,充分挖掘其功能。

對教材內容全面、透徹的分析,從文學性、知識性、科學性等多方面分析,抓重、難點,才能充分發(fā)揮作品的功能,達到活動目標,避免流于形式。

5、整個活動還要注意動靜交替、難易適度、層層遞進等原則,注重孩子積極的情感體驗的原則等。

只有從幼兒身心發(fā)展規(guī)律特點出發(fā),注意動靜交替、難易適度等才能避免孩子過于疲勞。

新《綱要》最明顯的“人本位”思想休現(xiàn)在“對孩子積極情感體驗的價值取向”,如“樂意與人往”、“喜歡參加體育活動”、“體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣”、“體驗合作的快樂”等等,無不滲透于各領域。

大班數(shù)學活動排序


這是大班數(shù)學活動排序教案反思,是優(yōu)秀的大班數(shù)學教案文章,供老師家長們參考學習。

活動目標:

1、發(fā)現(xiàn)遞增遞減排序規(guī)律,會接著往下排,并說出理由。

2、發(fā)現(xiàn)生活中序列的規(guī)律美。

活動準備:

1、經驗準備:已經學過其它排序規(guī)律(如:ABAB、ABBABB)

2、物質準備:

(1)教師材料:運動場圖;序列圖一(遞增)、序列圖二(遞減);規(guī)律圖譜

(2)幼兒分組操作材料:排序底卡、菠蘿、桃子、橘子、等各種水果圖片;制作獎品用的材料、規(guī)律提示卡

活動過程:

一、觀看運動場的布置,感受規(guī)律美,激發(fā)幼兒學習的興趣。

引導語:果園里舉行水果娃娃運動會了,我們去看看運動場的布置吧!

1、觀察紅綠旗、大小氣球的排列順序,幼兒找出規(guī)律。

2、師小結:這種按物體的不同的特征有規(guī)律的排列,真美!

二、幼兒操作,初步學習遞增、遞減的規(guī)律排序。

引導語:運動會快開始了,水果娃娃準備入場了,你們瞧--

(一)探索遞增規(guī)律排列

1、出示圖一:引導幼兒找出規(guī)律:ABABBABBB

2、請幼兒根據(jù)圖一的順序,接著往下排。

3、分享交流:你是按什么順序排的?

4、師小結:兩個物體,其中一個物體的數(shù)量不變,另一個物體后面的比前面都多一個,這樣逐一逐一增加的叫遞增。

(二)探索遞減規(guī)律排列

1、出示圖二,引導幼兒找出規(guī)律:ABBBBBABBBBABBB

2、請幼兒根據(jù)圖二的順序,用新材料讓幼兒按遞減規(guī)律排列。

3、分享交流:你是按什么順序排的?

4、師小結:兩個物體,其中一個物體的數(shù)量不變,另一個物體后面的比前面都多一個,這樣逐一逐一減少的叫遞減。

三、發(fā)現(xiàn)運動場環(huán)境創(chuàng)設的規(guī)律美,引導語:小朋友,運動員要經過三條小路,才能到達比賽地點,我們去看看。

1、出示三條路的圖片,幼兒觀察判斷。

問題:哪一條路是遞增規(guī)律排列的,哪一條是按遞減規(guī)律排列的?

2、另一條特別的路(有遞增又有遞減,如:ABBBBBAABBBBAAABBBAAAABBAAAAAB)師小結:按規(guī)律排序的方法真多呀,小朋友只要認真觀察、比較,在我們生活中就會發(fā)現(xiàn)很多各種各樣的規(guī)律美,讓我們以后慢慢去尋找吧。

四、分組操作活動,繼續(xù)學習按照遞增遞減的規(guī)律排序。

引導語:馬上要給運動遠頒獎了,可是粗心的果園老板還沒準備好呢?小朋友一起來制作獎品吧!

(一)介紹分組材料以及操作要求1組:用兩種顏色的紙條做彩鏈。

2組:用兩種長短不同的吸管制作手鏈3組:兩種形狀的木珠制作項鏈操作要求:請小朋友選擇一種材料,可以按照這種逐一逐一增加的遞增方法,或者逐一逐一減少的遞減方法,也可以同時有遞增又有遞減的方法,制作美麗的獎品,好嗎?

(二)幼兒自選一組材料,教師重點觀察幼兒是否按照遞增遞減規(guī)律來排列的。

結束語:讓我們把作品拿到區(qū)域里,在分區(qū)時,再和同伴一起來分享欣賞,好嗎?

五、延伸活動區(qū)域活動:將分組活動的材料投放到數(shù)學區(qū),讓幼兒繼續(xù)練習按遞增遞減的規(guī)律排序。

家園共育:請家長引導幼兒觀察家里或大自然中具有規(guī)律的排序現(xiàn)象。

教學反思:

整個活動以孩子們的操作為主,讓每個孩子都有自己動手操作的機會,活動的目的基本達到,大部分孩子都能掌握按規(guī)律排序?;顒拥倪^程能兼顧全體幼兒的需要,注意幼兒的個體差異,讓每個幼兒都有成功和進步的體驗。

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大班數(shù)學活動格子


這是大班數(shù)學活動格子教案反思,是優(yōu)秀的大班數(shù)學教案文章,供老師家長們參考學習。

目標:

1、引導幼兒感知格子的基本特征,促進幼兒方位感知能力的發(fā)展。

2、提高幼兒小組活動的協(xié)調能力。

3、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

準備:大格子圖、圓形磁鐵若干、地面格子圖4副(紅、藍、黃、綠)

小格子圖人手1份(正反兩面)、小花片人手一盒(6片、同色)

過程:

一、感知格子的主要特征

1、老師在黑板上畫橫線、豎線

邊畫邊問幼兒:"這是第幾條橫(豎)線"?

我畫成了什么呀?--格子

2、格子上有什么?這個格子有幾條橫線?幾條豎線?有幾個空格?

3、小結:格子上有橫線、豎線,還有交叉點和空格。

4、一個圓片飛來了,它放在哪兒了?

引導幼兒理解并說清:在第二條橫線和第三條豎線上。

5、(用椅子當桌、泡沫墊當?shù)剩┱堄變耗眯』ㄆ谧约旱母褡訄D上放放玩玩,并說說小花片放在什么位置上了。

二、玩格子游戲

1、捉迷藏

①教師說位置(圓片藏在第二條橫線和第四條豎線上),請上來一名幼兒和下面的幼兒同時擺放圓片。

②請一幼兒上來說位置,請上來一名幼兒和下面的幼兒同時擺放圓片。

2、追圓片

黑板上的圓片移動位置,幼兒在自己的格子圖上相應地變換擺放位置。

2片花片 4片花片 6片花片

3、改圓片

①現(xiàn)在的格子有幾條橫線?幾條豎線?一共有幾格?

②幼兒看圖示擺放小花片

③教師將格子圖旋轉后,請幼兒移動圓片成相應的位置。(幼兒格子圖不移動)

4、站格子(室外)

①地上也有格子,有幾條橫線?幾條豎線?一共有幾格?

②交代:我們小朋友來當小花片玩站格子的游戲。

5個人為一組(紅、藍、黃、綠4隊)看圖示站位置比比哪一隊站得又對又快!

③中途引導思考:怎樣才能站得又對又快?

三、結束小結

剛才我們在格子上玩了有趣的游戲,現(xiàn)在我們回去找找教室里有沒有象格子一樣的東西吧。

活動反思:

《有趣的格子》是一節(jié)數(shù)學活動課,本活動以幼兒日常生活中處處可見的物體呈格子狀為切入口,挖掘有關格子的教育意義?;顒庸矂?chuàng)設了四個大環(huán)節(jié),即“觀察生活中的格子——認識八宮格,在八宮格上找棋子位置,舉一反三幼兒和不斷跳動的棋子來互動練習——加大難度,出現(xiàn)九宮格,認識九宮格,舉一反三幼兒和不斷跳動的棋子來互動練習——十二宮格,幼兒當棋子,團隊配合,在地面大棋譜上搶位置”,從中讓幼兒了解日常生活中有許多物體呈格子狀, 感知格子的特點,促進了幼兒的空間方位概念的發(fā)展。接下來我對這一節(jié)課的教學目標、材料準備、教學效果、不足之處四方面作反思。

一、圍繞主題,有序展開,實現(xiàn)既定教學目標

整個活動始終圍繞棋子這個中心,通過“情境激趣、適時引導、自由探索、集體競賽”這一主線進行展開教學,讓幼兒在合作、探究中得到意志的鍛煉?;顒永貌煌瑪?shù)量的棋子在不同格子上反復“跑來跑去”吸引了幼兒的目光,激發(fā)了幼兒的學習興趣,調動了幼兒的積極性。整個教學安排、活動實施簡而有序,教學調控靈活,有足夠的思索與探究空間與時間,并能及時獲取課堂反饋信息,適時調節(jié)課堂教學,教學效果達到了預設目標。

二、從身邊選擇游戲材料,簡而易懂

我們用常見的瓶蓋當棋子,取材簡單且環(huán)保。八宮格、九宮格圖片正反兩面來使用,在簡單練習中讓幼兒掌握快速找到“棋子”具體位置的方法,培養(yǎng)幼兒參加數(shù)學活動的興趣,激發(fā)幼兒探索數(shù)學規(guī)律的愿望。讓幼兒在生活和游戲活動中感受到數(shù)學的有用和有趣。

三、在競賽游戲中,讓幼兒加強練習

大班幼兒獲勝心理較強,針對幼兒年齡特征,讓孩子在比賽中快速找到棋子的具體位置,鞏固所學的知識點,加深幼兒對所學知識的理解,在活動最后我安排了一些能充份展示幼兒的機智、體現(xiàn)幼兒合作的游戲,盡量讓幼兒在玩中學,大大提高幼兒參與的積極性。

四、不足之處

1.在第四個環(huán)節(jié) (幼兒當棋子做游戲),這個環(huán)節(jié)需要團隊配合,讓孩子在活動中發(fā)現(xiàn)問題,進行討論,再繼續(xù)開展,剩下的時間不太充足,應注意調整。

2.讓幼兒完整描述的時間不夠多。孩子們的觀察能力很好,但是完整描述的能力有些欠缺,幼兒喜歡實際操作,不善表達,在活動中應該引導孩子多說,幫助幼兒養(yǎng)成良好的學習習慣。

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大班數(shù)學活動統(tǒng)計


這是大班數(shù)學活動統(tǒng)計教案反思,是優(yōu)秀的大班數(shù)學教案文章,供老師家長們參考學習。

目標:

1、初步了解做條形統(tǒng)計圖的方法,并運用到實際生活中。

2、學習通過圖表感知數(shù)量的多少。

3、體驗積極幫助他人的情感。

4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

5、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

重點:學習通過圖表感知數(shù)量的多少難點:做條形統(tǒng)計圖的方法,并運用到實際生活中準備:

水果圖片,統(tǒng)計圖,展示板,多媒體課件,彩色即時貼。

過程:

一、探索新知1.創(chuàng)設情景。

師:老師今天帶來了四種水果,看看是那四種水果?

(視頻出示水果圖片:草莓、梨、西瓜、菠蘿等)師:你能一眼就看出每種水果有幾個嗎?

師:每組的操作盒里也有這些圖片,請給它們排排隊,數(shù)一數(shù),比一比。

(排隊的方法有很多,從左到右,從上到下……)師:今天老師準備了一張表格,從這張表格可以看出來,我們給水果排隊應該是從哪邊開始?

(從下往上排隊,水果標識在下邊。)小組合作完成表格。討論哪種水果最多?哪種水果最少?并把表格貼到黑板上。

師:你是怎樣擺的?哪種方法能讓人一眼就看出水果的多和少?

幼:一個格子擺一個水果就能幫助我們比出多和少。

師:哪種方法最好?為什么?

幼:按從少到多排或從多到少排的方法比較好,一看就知道什么最多,什么最少。

2.介紹統(tǒng)計圖。

師:你們在擺圖片時有沒有碰到困難?

幼:西瓜圖片太大,一個格子放不下。

師:誰有好辦法?

幼:也可涂顏色來表示。

出示多媒體課件(教師展示涂顏色的方法。) 一種水果有幾個就涂幾個格子。

師::涂顏色的看起來非常清楚。這時就會出現(xiàn)四個柱子。我們只要比較柱子的高低就能知道水果的多少。

(出示統(tǒng)計圖展示板)想一想,圖中的四個柱子、數(shù)字、水果標識都告訴我們什么?。

師:如果我們還想知道這種水果有幾個,草莓比梨多幾個,這圖能告訴我們嗎?我們該怎么辦?

師:現(xiàn)在我們再來看這張圖,底下的圖片可以告訴我們是什么水果。數(shù)字可以告訴我們哪種水果有幾個,像這樣的圖叫統(tǒng)計圖。

3.看圖提問題。

師:請你說說從統(tǒng)計圖中發(fā)現(xiàn)了什么秘密。

幼:統(tǒng)計圖告訴我西瓜最多,梨最少。

幼:統(tǒng)計圖還告訴我蘋果有5個,比草莓少1個。

二、應用知識1.創(chuàng)設情景。

師:六一兒童節(jié)就要到了,我們班要開聯(lián)歡會,可是老師不知道小朋友們都喜歡吃什么水果,所以我們以組為單位,統(tǒng)計一下最愛吃的水果,老師這里有一張表格,請小朋友們把自己的即時貼貼到最喜歡吃的水果那欄里,統(tǒng)計好之后,討論一下,什么水果是你們組最愛吃的?

2.小組討論結果展示。

師:請每組出一名小朋友,拿著統(tǒng)計圖說一說。

3.分析應用。

師:根據(jù)這些統(tǒng)計圖,我們知道了哪些水果該多買一點,哪些水果該少買一點?為什么?

三、鞏固練習《數(shù)學練習冊》統(tǒng)計練習題。

活動反思:

在操作中,孩子們很認真的觀察統(tǒng)計,因為提供的圖片都是孩子們喜歡的圖案,在最后和幼兒一起檢驗結果時,有的幼兒還在低頭統(tǒng)計著??梢姾⒆觽兒芟矚g這節(jié)活動。大家參與的興趣很高,到最后都完成了統(tǒng)計,雖然有的幼兒的統(tǒng)計結果不對,當?shù)弥?shù)時,孩子們臉上認真、柳暗花明又一村的表情,是那么美好。

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大班數(shù)學活動去旅行


這是大班數(shù)學活動去旅行教案反思,是優(yōu)秀的大班數(shù)學教案文章,供老師家長們參考學習。

活動目標:

1、通過操作游戲,感知搭配活動中的規(guī)律性和次序性。

2、學習看懂圖意,,根據(jù)圖示進行操作,養(yǎng)成良好的學習習慣。

3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

活動準備:電腦課件、飯盒、幼兒操作材料

活動過程:

一、"丁丁旅行"引出課題

提問1:孩子們,什么叫一套衣服?

提問2:我們一起來看看,丁丁的衣柜里有幾件衣服和幾條褲子?

二、幼兒操作圖片,教師運用課件驗證。

(一)幼兒操作

1、提供給幼兒操作材料,請幼兒自由搭配,要求每套衣服不能重復。

2、請幼兒講述自己的搭配方法,教師用課件進行演示。

3、教師小結:我們一起來數(shù)數(shù),一共有幾種搭配的方法?

(二)比一比

要求是:1、要搭配4套衣服 2、每套衣服不能重復 3、比比誰最快搭配好

(三)交流方法

三、鞏固練習

提問:這些菜你們吃過嗎?它們哪些是葷菜,哪些是素菜呢?

請你看看今天的菜譜,一共有幾種不同的搭配方法呢?

1、幼兒每人一個飯盒,自由走動搭配葷菜和素菜。

2、教師利用課件驗證。

四、活動結束

活動反思:

在本次的數(shù)學活動中,主要是讓幼兒進行搭配,從上衣和下裝的搭配中,讓幼兒學習一定的搭配方法,培養(yǎng)有序的思考能力,以及發(fā)現(xiàn)數(shù)學問題的意識和運用知識與方法解決實際問題的能力。整個活動以丁丁要去旅行為線索,自然將整個環(huán)節(jié)貫穿,符合幼兒游戲化教學的年齡特點。

本次教學主要以生活中的丁丁旅行為線索,如穿什么衣服,吃什么菜兩個幼兒比較熟悉的生活情景,并用情景中人物的語言,充分抓住幼兒的好奇心,是幼兒馬上進入最佳的學習狀態(tài),從而達到使幼兒自主學習的目的。本次活動的重點是幼兒結合具體情景,能夠進行有序的思考,掌握搭配的方法。難點是使幼兒進行有序的思考,做到既不重復也不遺漏。在教學活動中我力求體現(xiàn)幼兒的主體地位,防守讓幼兒參與到活動中,如在這活動中我通過配一配(衣服的搭配),連一連(配餐),從搭配材料的數(shù)目上從簡單到復雜的過程,調動幼兒的多種感官,

使幼兒真正體驗到學習的快樂,數(shù)學活動帶的樂趣。

活動中幼兒一直保持著興奮的狀態(tài),在操作活動中幼兒對于第一環(huán)節(jié)掌握的還是很不錯的,但是在第二環(huán)節(jié)中,幼兒操作的不是很好,這也許是我在交代的時候沒有把要求講得很清楚,在我接下來的發(fā)現(xiàn)問題調整中,幼兒的注意力就不是很集中,就一直在游戲的環(huán)節(jié)中了,沒有很好的在聽老師的要求了。

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大班數(shù)學活動開心農場


這是大班數(shù)學活動開心農場教案反思,是優(yōu)秀的大班數(shù)學教案文章,供老師家長們參考學習。

活動目標:

1.感知二等分的概念,理解整體與部分的關系。

2.探索圖形、數(shù)量、液體的等分方法,會用自己的辦法來解決生活中的實際問題。

3.能在集體面前大膽講述自己的意見。

4.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

5.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

活動準備:

1.課件。 【幼兒園PPT課件制作】

2.紙、剪刀、透明杯子、有刻度的容器等。

活動過程:

一、分土地,嘗試將圖形二等分。

1.小兔、小豬要去農場工作,農場管理員大象伯伯給了它們一整塊長方形的土地。一起幫助它們將長方形土地二等分。

2.幼兒動手操作,將長方形分成相等的兩份,并介紹方法。

3. 提問:三角形、圓形、正方形可以分成相等的兩份嗎?幼兒動手操作。

交流并小結:把一個完整的圖形分成相等的兩份,叫二等分。

二、分種子,感知數(shù)量二等分。

1.小兔和小豬想把大象伯伯運來的各種種子分成相等的兩份,可以怎樣分呢?

2. 幼兒自由選擇種子操作,將8棵樹苗6顆黃豆10粒花生米分成相等的兩份。

3. 幼兒介紹自己的選擇及等分方法。

交流并小結:把數(shù)量分成相等的兩份,也叫二等分。

三、分水,探索將液體二等分。

1.小兔和小豬土地干旱得很厲害,該怎么辦呢?(澆水)那怎樣把一桶水分成相等的兩份呢?

2.幼兒自主探索,尋找水的二等分方法。

交流并小結:如果杯子相同,水的高度一樣就是把水二等分了。如果杯子有刻度,水的高度正好在相同刻度上就表示將水二等分了。

四、活動延伸:以不同實物拓展二等分經驗。

1.農場豐收了,小兔和小豬想把它們也進行二等分,請大家想想辦法。

2.幼兒交流介紹自己的等分辦法。

3. 我們帶上調查表,到教室里去分一分,看誰把它們精確的分出二等分。

大班數(shù)學活動:開心農場設計意圖:

"等分"是一個比較科學嚴謹?shù)母拍?,由于幼兒生活經驗中涉及較少,所以幼兒在認知上一直是比較粗淺的。例如:將一塊蛋糕分成兩份,這樣的操作小班孩子也會,但至于如何分出來是等分的他們卻并不知道。另外,在傳統(tǒng)的等分教學活動中將圖形等分的形式較多,在現(xiàn)實生活中實用性并不高,如果能讓孩子通過實踐學到一些等分方法,并能真正地去解決生活中的簡單問題,那才是我們進行教學活動的最終目的。基于這個因素,我設計了大班數(shù)學活動《開心農場》,試圖讓孩子在一個連貫的"農場"情境中,從圖形入手,再到實物、液體的一步步探究,最后拓展到不同的實物、讓幼兒嘗試多元的等分方法,在探討、操作、驗證中感知二等分的概念,同時結合多媒體課件,讓孩子了解、掌握一些等分方法。我制定了三個活動目標:

1.嘗試運用多種物體進行二等分,感知等分的概念,了解整體與部分的關系。

2.積極探索不同物體的不同等分方法,會用自己的辦法來解決生活中的實際問題。

3.活動中愛動腦筋、積極思考、大膽講述自己的意見。

活動反思:

本節(jié)課我讓孩子在情境游戲過程中不知不覺地感知二等分并掌握了基礎的二等分方法。我們說讓幼兒學是為了更好的用,傳統(tǒng)的圖形等分對于幼兒的實際生活并沒有多大的幫助。而本次的教學活動中,幼兒體驗了粗淺的圖形等分、提煉了數(shù)量等分、探索了液體等分,最后思考了不同食物的等分,這些雖然是教師創(chuàng)設的情境,但也和幼兒生活有著緊密的聯(lián)系,所以幼兒操作時并不感到陌生。更重要的是,幼兒積累了二等分的經驗和基礎的方法以后,可以靈活運用到實際生活中去,他們以后就知道如果有一些好吃的食物要分給兩位好朋友該怎么分,如果要將一瓶飲料平均分給兩個朋友該怎么等分…….這就的我本次教學活動中想要達到的最終目標和意義。

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