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幼兒園中班數(shù)學優(yōu)質課教案《好吃的糖果》含反思

發(fā)布時間:2022-04-07

幼兒園中班優(yōu)質課教案。

前輩告訴我們,做事之前提前下功夫是成功的一部分。身為一位優(yōu)秀的幼兒園的老師我們都希望自己能教孩子們學到一些知識,大部分老師為了讓學生學的更好都會事先準備好教案,教案有利于老師提前熟悉所教學的內容,提供效率。我們要如何寫好一份值得稱贊的幼兒園教案呢?經(jīng)過搜索和整理,小編為大家呈現(xiàn)“幼兒園中班數(shù)學優(yōu)質課教案《好吃的糖果》含反思”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園中班數(shù)學優(yōu)質課教案《好吃的糖果》含反思》

中班數(shù)學優(yōu)質課教案《好吃的糖果》含反思適用于中班的數(shù)學主題教學活動當中,讓幼兒學習按順序點數(shù)物品,感知7以內物體的數(shù)量,學習為每組數(shù)量匹配相應的數(shù)字,喜歡參加數(shù)學活動,體驗動手動腦的快樂,快來看看幼兒園中班數(shù)學優(yōu)質課《好吃的糖果》含反思教案吧。

活動目標

1.感知7以內物體的數(shù)量,學習為每組數(shù)量匹配相應的數(shù)字。

2.學習按順序點數(shù)物品。

3.喜歡參加數(shù)學活動,體驗動手動腦的快樂。

4.了解多與少的相對性。

5.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

活動準備

1.教學掛圖1中數(shù)卡1-7,糖果卡片5張。

2.數(shù)學操作材料1、3中點卡1-7,數(shù)卡1-7,人手1份。

活動過程

1.游戲:看數(shù)拍手。

教師從1一7的數(shù)卡中任意抽取幾張逐一出示,說:我們來玩看數(shù)拍手的游戲,我出一張數(shù)卡,你們看看是幾,就拍幾下手,拍到最后一下時把雙手合起來,說"數(shù)字x,我拍了x下"。

以小組為單位玩該游戲幾次,一名幼兒出示數(shù)卡,其他幼兒拍手。

2.點數(shù)7以內糖果的數(shù)量。

教師將5張?zhí)枪ㄆN在黑板上,說:請你數(shù)數(shù)每個糖果罐里有幾顆什么顏色的糖果,想想怎么數(shù)可以一顆也不漏掉,還能數(shù)得又快又準確。

請幾名幼兒到前面數(shù)糖果,提醒幼兒按照從上往下或從前往后的順序點數(shù)。

引導幼兒討論、比較、總結不同的點數(shù)方法,發(fā)現(xiàn)按序點數(shù)不易漏數(shù)和重復數(shù)。

3.為糖果罐匹配數(shù)卡。

教師:現(xiàn)在請小朋友根據(jù)每個糖果罐里糖果的數(shù)量找相應的數(shù)字和它做朋友,想想幾顆糖果應該找數(shù)字幾做朋友呢?

請幾名幼兒到前面為糖果罐匹配數(shù)卡,并說明自己選擇的理由。

4.幼兒操作活動:點卡找朋友。

教師:請小朋友們取出你的點卡,數(shù)數(shù)每張上有幾個點,然后按順序把它們排排隊,再把它們的數(shù)字朋友放在它們下面。

幼兒操作,教師遙回指導,發(fā)現(xiàn)幼兒不同的排序方法與典型問題。

展示幼兒不同的排序方法與典型問題,鼓勵大家學習好的方法,討論并總結應注意的問題。

活動反思。

通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

小百科:數(shù)量,指事物的多少。是對現(xiàn)實生活中事物量的抽象表達方式。從遠古時代開始,在日常生活和生產(chǎn)實踐中,人們就需要創(chuàng)造出一些語言來表達事物(事件與物件)量的多少。

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幼兒園中班數(shù)學優(yōu)質課教案《好吃的糖果》及教學反思


下面給大家提供的是“幼兒園中班數(shù)學優(yōu)質課教案《好吃的糖果》及教學反思”,希望精彩的內容能夠幫助到你!

活動目標

1.感知7以內物體的數(shù)量,學習為每組數(shù)量匹配相應的數(shù)字。

2.學習按順序點數(shù)物品。

3.喜歡參加數(shù)學活動,體驗動手動腦的快樂。

4.了解多與少的相對性。

5.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

活動準備

1.教學掛圖1中數(shù)卡1-7,糖果卡片5張。

2.數(shù)學操作材料1、3中點卡1-7,數(shù)卡1-7,人手1份。

活動過程

1.游戲:看數(shù)拍手。

教師從1一7的數(shù)卡中任意抽取幾張逐一出示,說:我們來玩看數(shù)拍手的游戲,我出一張數(shù)卡,你們看看是幾,就拍幾下手,拍到最后一下時把雙手合起來,說"數(shù)字x,我拍了x下"。

以小組為單位玩該游戲幾次,一名幼兒出示數(shù)卡,其他幼兒拍手。

2.點數(shù)7以內糖果的數(shù)量。

教師將5張?zhí)枪ㄆN在黑板上,說:請你數(shù)數(shù)每個糖果罐里有幾顆什么顏色的糖果,想想怎么數(shù)可以一顆也不漏掉,還能數(shù)得又快又準確。

請幾名幼兒到前面數(shù)糖果,提醒幼兒按照從上往下或從前往后的順序點數(shù)。

引導幼兒討論、比較、總結不同的點數(shù)方法,發(fā)現(xiàn)按序點數(shù)不易漏數(shù)和重復數(shù)。

3.為糖果罐匹配數(shù)卡。

教師:現(xiàn)在請小朋友根據(jù)每個糖果罐里糖果的數(shù)量找相應的數(shù)字和它做朋友,想想幾顆糖果應該找數(shù)字幾做朋友呢?

請幾名幼兒到前面為糖果罐匹配數(shù)卡,并說明自己選擇的理由。

4.幼兒操作活動:點卡找朋友。

教師:請小朋友們取出你的點卡,數(shù)數(shù)每張上有幾個點,然后按順序把它們排排隊,再把它們的數(shù)字朋友放在它們下面。

幼兒操作,教師遙回指導,發(fā)現(xiàn)幼兒不同的排序方法與典型問題。

展示幼兒不同的排序方法與典型問題,鼓勵大家學習好的方法,討論并總結應注意的問題。

活動反思。

通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

幼兒百科:數(shù)量,指事物的多少。是對現(xiàn)實生活中事物量的抽象表達方式。從遠古時代開始,在日常生活和生產(chǎn)實踐中,人們就需要創(chuàng)造出一些語言來表達事物(事件與物件)量的多少。

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幼兒園中班數(shù)學活動優(yōu)質課教案:小小糖果師


活動目標:

1、了解條形統(tǒng)計糖果的方法,初步嘗試運用這種方法進行簡單的統(tǒng)計。

2、感受"六一"節(jié)收到糖果和自己制作糖果的喜悅心情。

活動準備:

1、幼兒操作材料人手一份:盒子內裝三種形狀的糖果14塊(分別是4;4;6)2、白紙、糖果師傅統(tǒng)計表、橡皮泥、記號筆(之前用籮筐按組分別裝好)3、教師操作材料:大型糖果統(tǒng)計表、大型錯誤糖果師傅統(tǒng)計表、糖果師傅圖表4、音樂:"六一"的歌曲活動過程:

一、引題師:過幾天就是六月一日,你們知道六月一日是什么節(jié)日嗎?

師:對了,六一是我們小朋友自己的節(jié)日。你想得到什么禮物?

二、糖果統(tǒng)計(一)、自己嘗試記錄師:今天糖果廠的師傅們?yōu)榱藨c祝小朋友的六一節(jié),給我們送了很多糖果(出示糖果)。盒里有三種不同的糖果放在一起,亂糟糟的,請小朋友把糖果按不同種類分一分、數(shù)一數(shù),把每一種糖果的數(shù)量用自己的方法記錄在白紙上。

(教師找出不同方法的幼兒來介紹自己的想法)師:你這樣記錄是代表什么意思?哪種糖果最多?

師小結:小朋友的記錄都很棒,可是好多小朋友的記錄我們都看不懂。老師有一種記錄方法,可以讓大家一眼就看的懂,我們來看一看。

(二)、學習、了解條形記錄的方法師:(出示統(tǒng)計表)在這張表格上你看到了什么?(標記和數(shù)字)這標記就是我們要統(tǒng)計的糖果。數(shù)字就是表示糖果有多少。

(出示分好的糖果)教師用筆記錄兩種糖果的數(shù)量,重點交代畫法。第三種糖果請個別幼兒來記錄。

師:現(xiàn)在我們從統(tǒng)計表上可以看出哪種糖果最多啊?你從哪里看出來?

師小結:這張表格我們可以直接從直條的長短比出哪種糖果多,哪種糖果少,或者一樣多。真方便!

(三)、幼兒嘗試操作條形記錄表師:慶祝"六一"節(jié),糖果廠的另外四位師傅也來送糖果啦。他們分別是:圓臉師傅、方臉師傅、三角臉師傅、心形臉師傅。他們都說自己的送給小朋友的糖果最多。到底誰送的最多?請我們小朋友用剛才學到的記錄方法試一試、畫一畫。

(幼兒看圖目測記錄)(四)教師出示有點錯誤的統(tǒng)計表,請幼兒一起檢查,一起糾正。得出哪位師傅送的糖果最多。對照正確,一起檢查幼兒的統(tǒng)計表。

三、游戲:我為"六一"做糖果師:為了慶祝我們的"六一"節(jié),我們自己也來做喜歡的糖果吧。先想好你要做什么形狀。音樂一響我們就開始做。音樂停止的時候,馬上把多余的橡皮泥放回到籮筐里。再數(shù)一數(shù)有多少糖果。

師:老師在每一組都準備了一張統(tǒng)計表,你們看一看,這張統(tǒng)計圖和剛才我們看過的有什么不一樣?(沒有標記)小朋友選擇跟你做的糖果顏色一樣的蠟筆來做標記。并且用記號筆把你的糖果數(shù)量統(tǒng)計下來。

(幼兒操作)(統(tǒng)計好后,幼兒相互檢查評比小組冠軍)四、結束活動師:六一真好,我們收到了這么多糖果,也做了很多糖果,現(xiàn)在,我們拿著糖果一起去和班級里的小朋友分享、一起慶祝我們的六一兒童節(jié)吧!

中班數(shù)學優(yōu)質課教案《小狗糖果店》


幼兒園中班數(shù)學教案:小狗糖果店

目標:認識1元、5角、1角的硬幣,能簡單說出它們的特征。會用錢幣進行簡單的買賣活動,樂于參加游戲活動。

準備:給幼兒準備足夠數(shù)量的硬幣等物品。

過程:

一、激趣引題:

1、展示大潤發(fā)商場的購物宣傳單。

教師:小朋友,你們看看大潤發(fā)商場有哪些商品?

教師:你想買點商品回家嗎?你想買什么?

教師:你想把商品買回家,需要什么呀?(錢)

二、認識硬幣:

1、教師:看,今天老師帶來了錢:展示1元、5角、1角硬幣。

教師:你們認識這些錢嗎?它們是什么樣子的?它們有什么不同?(請幼兒說說這些錢的相同之處和不同之處,從而了解這些錢幣的特征:硬幣中銀色的最小的那個是1角錢的硬幣,金黃色的那個就是5角錢的硬幣,硬幣中最大的就是1元錢的硬幣)

教師小結:這些錢它們還有一個共同的名字叫:硬幣

2、小朋友們認識這些硬幣,森林里的動物們也認識這些硬幣,還會用它們來買東西呢!不信,你們看------

3、教師展示故事《小狗糖果店》

畫面1:買巧克力豆。

出現(xiàn)三種硬幣,教師:我們來幫助小猴,哪個是1角錢的硬幣?

畫面2:買牛奶糖

出現(xiàn)三種硬幣,教師:哪個是5角錢的硬幣?

畫面3:買棒棒糖

出現(xiàn)三種硬幣,教師:哪個是1元錢的硬幣?

畫面4:買巧克力糖

出現(xiàn)三種硬幣,教師:怎么辦呀?誰來幫助小猴?

三、進行簡單的數(shù)錢活動:

1、教師:剛才,故事里的小猴學會了把1元錢的硬幣加上一個5角錢的硬幣就能買到1元5角錢的巧克力糖了。那老師來考考你們:5角硬幣加上1角硬幣一共多少錢呢?那1元錢的硬幣加上1角硬幣一共多少錢呢?

重點:引導幼兒進行簡單相加。

2、啊,講了故事陳老師現(xiàn)在有點餓了,我需要買點八寶粥吃吃!

教師進行示范性操作,將飲料圖片剪下來,貼在白紙上,用替代硬幣的圓點進行粘貼。教師:小朋友看看這八寶粥需要多少錢?

幼兒:需要1元2角錢。

教師:我要付哪些硬幣呢?老師這里有一些代替硬幣的圓點,這個最大是1元硬幣,這個黃色的是5角的硬幣,這個白色的是1角硬幣。首先需要把1元硬幣粘上,再把兩枚1角硬幣粘貼在八寶粥的下面。)除了老師這種辦法,還可以用其他方法進行粘貼。

3、幼兒操作,教師巡回指導。

創(chuàng)設一個幼兒購物的情景,讓幼兒自由選擇進行購物粘貼活動。

4、進行簡單的講評,指出存在的問題。

游戲:預設數(shù)學區(qū):進行剪貼游戲,繼續(xù)活動課的內容。

探索區(qū):準備磁鐵、硬幣、螺絲等幼兒嘗試磁鐵能吸什么,不能吸什么。

制作區(qū):提供繪畫材料,讓幼兒進行拓印

商場、娃娃家:商場進行糖果的制作活動,娃娃家進行與商場的串聯(lián)游戲,提供硬幣材料。

方案:

游戲引出:講述幼兒探索區(qū)、制作區(qū)的各游戲活動內容。重點介紹拓印游戲和商場的游戲的活動中錢幣的使用情況。

指導:陳老師指導教室內的區(qū)域游戲,重點指導幼兒的購物活動,并相應增加了游戲的難度,進行重點輔導。胡老師指導教室外的區(qū)域游戲。

評講:

1、讓幼兒介紹數(shù)學區(qū)的活動情況,請個別幼兒講出思路??纯从變和赜″X幣的情況和請幼兒講講探索區(qū)的實驗情況。

2、請胡老師講講室外幼兒游戲情況。

幼兒園中班數(shù)學優(yōu)質課教案《它們相等嗎》含反思


現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園中班數(shù)學優(yōu)質課教案《它們相等嗎》含反思》

中班數(shù)學優(yōu)質課教案《它們相等嗎》含反思適用于中班的數(shù)學主題教學活動當中,讓幼兒能自主探索,大膽地用語言表述,體驗數(shù)學游戲的快樂,不受物體排列和物體不同的干擾,學習用“=”、“≠”表示兩個集合之間的數(shù)量關系,發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力,快來看看幼兒園中班數(shù)學優(yōu)質課《它們相等嗎》含反思教案吧。

活動設計:

新《綱要》指出:幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,關注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展。中班數(shù)學活動《它們相等嗎》,我通過數(shù)學游戲的教學形式,利用孩子們平時接觸到,又是主題春天涉及到的圖形作為數(shù)學探索的對象,重在激發(fā)幼兒的認知興趣和探究欲望,通過提供豐富的可操作材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種形式進行探索提供了充分的活動條件,認識“等號”和“不等號”,學習用簡單的數(shù)學方法解決兩種事物之間數(shù)量比較的問題。尤其是在教學環(huán)節(jié)中我隱性幫助孩子們從側面掌握了事物的不同排列順序,遞進了孩子們目測事物數(shù)量的認知能力,在一定數(shù)學空間內提升了幼兒的數(shù)學知識經(jīng)驗。

活動目標:

1、不受物體排列和物體不同的干擾,學習用“=”、“≠”表示兩個集合之間的數(shù)量關系。

2、能自主探索,大膽地用語言表述,體驗數(shù)學游戲的快樂。

3、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

4、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

活動準備:

1、實物相等,數(shù)量不等,排列不一的圖卡:1)4朵紅花,平均排成兩行,上下對齊。2)4朵黃花,一行1朵,另1行3朵。3)3朵藍花,排成“品”形。(花朵一樣大);4)金魚3條。5)金魚2條,排成一行。6)金魚2條,排成一列。

2、實物不一,數(shù)量不等的圖卡幾對,(數(shù)量在6以內)

3、幼兒人數(shù)一套“=”、“≠”符號

活動過程:

一、播放背景音樂,談話導入。

師:春天來了,美麗的花兒開放了,有紅花、有黃花。

二、認識等量,理解兩個集合之間等量關系及表示方法。

1、師:看看草地上有幾朵紅花呀?幾朵黃花?(4朵)它們一樣多嗎?(一樣多)

我們把一樣多叫相等。讓幼兒跟著說:4朵紅花和4朵黃花相等。怎樣表示相等呢?

2、認識等號:出示等號,讓幼兒觀察:兩條線一樣長,兩條線之間的距離一樣寬。并一起認讀。把等號放在兩幅圖之間,請個別幼兒說說,讀讀。

三、認識不等量,理解兩個集合之間不等量關系及表示方法。

1、師:看,什么花也開了呀!(出示藍花)現(xiàn)在黃花與藍花相等嗎?(不相等)你們怎么知道不相等呢?(數(shù)量不一樣)那能不能用等號呢?那在兩張卡片之間該放上什么符號呢?出示不等號并讓幼兒指認。(不等號:等號上畫一條斜杠)

2、教師放上不等號在兩張卡片之間,讓幼兒來讀讀,說說:4朵黃花和3藍花不相等。

四、運用符號,鞏固不等號和等號的認識。

1、播放音樂,教師創(chuàng)設情景:看誰游來了?教師出示金魚的圖片,有幾條呢?又游來了幾條?你發(fā)現(xiàn)什么了?(一樣多,排列不一樣)那該放上什么符號?(請個別幼兒上來擺放)為什么?(數(shù)量一樣)

2、出示排列一樣,數(shù)量不一樣的金魚請幼兒先說說擺擺。

3、游戲:智力大比拼。(教師一一出示實物卡,讓幼兒舉符號。)

五、幼兒操作練習:放符號和放實物卡

每組上放有兩種形式的操作材料,讓幼兒自主選擇活動。

六、活動講評。

活動延伸:讓幼兒做《幼兒畫冊》左右相等。

1、觀察幼兒畫冊,讓幼兒說說怎么做。

2、引導幼兒先數(shù)出圖上物體的數(shù)量是幾,再根據(jù)集合相等在空白的一欄里面畫上相應數(shù)量的同一實物或者不同實物。(可以用省略的實物或者點子表示)

教學反思

新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展。活動中,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預期設計的活動目標。

小百科:相等:等,指[數(shù)目、數(shù)、量或尺寸的]相同。語出清杭世駿《質疑·禮記》:"故陳氏謂客主尊卑相等,此承孔疏之說,而不細析其故,故讀者致疑於文勢不順。

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