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推薦!小班音樂游戲捕魚教案范例210字

發(fā)布時間:2022-04-08

小班音樂游戲教案。

目前游戲?yàn)橛變簣@最主要的授課方式和幼兒學(xué)習(xí)形式。幼兒園游戲保證幼兒天性不受到壓制,滿足幼兒身心發(fā)展的內(nèi)在需要。幼兒教育應(yīng)該以幼兒身心和諧全面發(fā)展為主,一切以幼兒為中心。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?下面是小編為大家整理的“推薦!小班音樂游戲捕魚教案范例210字”,歡迎閱讀,希望您能閱讀并收藏。

小班音樂游戲捕魚教案【篇一】

所謂符合科學(xué)性,就是教師要認(rèn)真貫徹課標(biāo)精神,按教材內(nèi)在規(guī)律,結(jié)合學(xué)生實(shí)際來確定教學(xué)目標(biāo)、重點(diǎn)、難點(diǎn)。以下是“小班體育《捕魚》教案”,希望給大家?guī)韼椭?/p>

活動目標(biāo):

1.練習(xí)集體躲、追、捉、跑,發(fā)展靈敏素質(zhì)和奔跑能力。

2.培養(yǎng)孩子協(xié)調(diào)一致,團(tuán)結(jié)戰(zhàn)斗

游戲過程:

1. 介紹游戲規(guī)則

“小朋友們好,今天呢,老師要和小朋友們一起玩一個好玩的捕魚游戲。這個游戲呢,首先要請兩個小朋友手拉手變成一張網(wǎng),剩下的小朋友呢都當(dāng)小魚。從這里到這里(邊講邊指出范圍,兩條黃線加兩條白線圍成的長方形),在這個范圍內(nèi),小魚們可以隨便走或跑。這個時候,變成網(wǎng)的小朋友就可以張開大網(wǎng)去抓小魚了,被抓到的小魚就變成漁網(wǎng),跟他們一起去捕其他小魚。一直到把小魚都捕完為止。還有一點(diǎn)要注意的事,當(dāng)網(wǎng)的小朋友小手要拉好了不能松掉,不然網(wǎng)破了可就捕不到小魚了。小朋友都聽清楚了嗎?”

2. 開始游戲

“好,那現(xiàn)在有沒有小朋友愿意當(dāng)漁網(wǎng)的?”

“那其他小朋友就當(dāng)小魚,讓我們看看哪條小魚最棒,最后才被抓到!小魚們可以逃了,漁網(wǎng)要來抓了!”

開始捕魚,小魚越抓越多,漁網(wǎng)越來越大,直到抓到最后一個。中間休息過一次。(她們玩不動了,所以休息過一次)

3. 結(jié)束部分

“今天小朋友們都很棒,當(dāng)漁網(wǎng)小朋友真能干,最后漁網(wǎng)越變越大,所有的小魚都被抓到了,小朋友們都給自己鼓鼓掌吧。老師還要表揚(yáng)那位小朋友,她是最后一條被抓到的小魚,真棒!”

“雖然小朋友們都很棒,但是在玩游戲的過程中,老師發(fā)現(xiàn)了一些問題,剛開始的時候很多小朋友都跑出了老師規(guī)定的范圍,重新提醒過之后,小朋友們都注意多了。還有一點(diǎn)就是,當(dāng)漁網(wǎng)越變越大的時候,小朋友都管自己抓,管自己跑了,所以都斷了,漁網(wǎng)也就破了,這樣是抓不到小魚,小朋友們要想好一起往一個地方跑去抓小魚,這樣才能抓到更多的小魚。下次玩游戲一定要注意哦。”

小班音樂游戲捕魚教案【篇二】

活動目標(biāo):

1、能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。

2、愿意和老師同伴一起做游戲。

3、初步發(fā)展對音樂的感受能力和表現(xiàn)力。

4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動重難點(diǎn):

活動重點(diǎn):能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。

活動難點(diǎn):根據(jù)對音樂的了解,能隨音樂的節(jié)奏來發(fā)展對音樂的感受能力和表現(xiàn)力。

活動過程:

1、引入:今天老師要帶寶寶們?nèi)ズ@锊遏~,現(xiàn)在我們一起去捕魚,好不好?

2、教師示范魚游的動作,幼兒跟學(xué)。

3、教師邀請一位小朋友一起把手拉好,作漁網(wǎng),請部分小朋友做小魚,邊唱邊游戲,突出快快捉牢的時候把手放下,捉住魚,捉住的小朋友回到位置上。

4、請兩名幼兒作漁網(wǎng),其余的小朋友作小魚,進(jìn)行游戲。

5、游戲反復(fù)進(jìn)行。

活動反思:

這是一首以游戲的形式展開的幼兒歌曲,歌曲朗朗上口,容易被幼兒所接受和記憶。所以幼兒的參與性較高,通過本次活動使幼兒在傾聽音樂的同時感受了音樂節(jié)奏的快慢,從中激發(fā)了幼兒演唱歌曲的欲望,同時也調(diào)動了幼兒的積極性。

在學(xué)會歌唱后,就可以讓幼兒進(jìn)行音樂游戲,讓幼兒跟著音樂一起做相應(yīng)的動作,讓幼兒在歡樂愉悅的氣氛中參與游戲。

游戲中也存在一些問題:在鉆漁網(wǎng)的時候,幼兒們沒有按一定的順序來游戲,出現(xiàn)擠對現(xiàn)象比較嚴(yán)重,導(dǎo)致了部分幼兒玩游戲的次數(shù)不夠多。沒有兼顧到每個幼兒。

小班音樂游戲捕魚教案(篇三)

活動目標(biāo):

1、通過欣賞情景表演于歌曲,理解歌曲內(nèi)容,知道不講衛(wèi)生的人是不受歡迎的。

2、引導(dǎo)幼兒根據(jù)歌曲內(nèi)容大膽地用動作來進(jìn)行表演。

3、初步學(xué)習(xí)創(chuàng)編演唱并表演。

4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

(1)小動物的頭飾(小羊、小兔等)

(2)歌曲FLASH、中班幼兒的情境表演

活動過程:

一、認(rèn)識豬小弟

1、今天我們這來了一位下動物要和小朋友們交朋友做游戲呢。這個小朋友長得肥頭大耳,胖乎乎的,吃飽就睡,走起路來搖著小尾巴,嘴里唱著“哼哼”調(diào),誰呀?

(小豬)

——這只小豬有個好聽的名字叫“豬小弟”

2、瞧,他來了——(看FLASH)

3、你們看,這豬小弟長得怎么樣?

咦,他這是要去哪?。咳ジ墒裁茨??原來他想去找朋友玩啊,那他會找誰呢?會發(fā)生什么事情呢?

4、幼兒猜測討論。

二、欣賞歌曲情境表演,初步理解歌曲內(nèi)容。

1、欣賞第一段情境表演。

——剛才豬小弟去找誰做游戲?小羊有和豬小弟做游戲嗎?小羊是怎么說的呢?為什么這么說呢?

2、引導(dǎo)幼兒一起學(xué)學(xué)小羊說:哎呀呀,你的身上都是泥,快去洗洗吧。

3、豬小弟還會去找誰做游戲呢?

小動物們會怎么說呢?

4、欣賞情境表演第二段。

提問:豬小弟去找誰?

小兔有沒有和他玩?小兔是怎么說的?

5、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)小兔的話,要做出厭惡的表情。

三、學(xué)唱并進(jìn)行表演。

1、帶領(lǐng)全體有人當(dāng)小羊,請中班情境表演的幼兒當(dāng)豬小弟,進(jìn)行情境表演,初步學(xué)習(xí)演唱歌曲。

2、幼兒分角色進(jìn)行表演、演唱,一人當(dāng)小兔一人當(dāng)豬小弟進(jìn)行表演。

四、創(chuàng)編。

1、豬小弟還會去找誰玩呢?

小動物會怎么說呢?(全班幼兒一起說)感受歌曲中重復(fù)的特點(diǎn)。

2、全班幼兒一起邊表演邊演唱。

3、沒有人和豬小弟玩,怎么辦?(去洗澡)

4、帶豬小弟去洗澡。聽音樂,做洗澡的動作。

5、FLASH演示干凈的豬小弟:洗完澡啦,豬小弟變得怎么樣?

引導(dǎo)幼兒討論:這時豬小弟去找朋友玩,朋友們會怎么說呢?會和豬小弟玩嗎?

6、欣賞歌曲最后一段。

7、師小結(jié):干凈的寶寶人人愛,要講衛(wèi)生、愛清潔。

五、結(jié)束部分。

和干凈的豬小弟一起做游戲。

小班音樂游戲捕魚教案【篇四】

活動目標(biāo)

1、理解兒歌《分糖》,懂得應(yīng)當(dāng)樂于分享。

2、能夠根據(jù)物體簡單新的形狀特征進(jìn)行分類。

活動準(zhǔn)備:

1、課件《分糖》。

2、一次性飲水杯每人一杯,杯上各貼一個幾何圖形,正方形或者圓形,兩種幾何圖形的數(shù)量相同。幼兒人手一個糖果袋,內(nèi)裝圓形和正方形的糖果圖形卡片4、5各。

活動過程:

一、一起分糖真快樂

1、【片頭】

教師:新年到了,家里有許多糖果,小熊和小猴是怎么給朋友分糖的呢?

教師播放課件【兒歌欣賞】,幼兒欣賞兒歌《分糖》。

2、教師:小熊時怎么分糖的?小猴呢?結(jié)果怎么樣?你覺得誰的分糖方法好?為什么?

3、教師:好吃的糖果大家一起分享會更快樂,糖吃起來更甜了。

二、游戲:相同的糖果舉起來

1、教師發(fā)給每個幼兒一袋糖果(圖形片)。請幼兒看看自己的糖果都有哪些形狀?每個形狀的糖果有幾顆?

2、相同的糖果舉起來:

教師可將事先準(zhǔn)備好的有圓形或方形糖果的紙板舉起,然后請幼兒在自己的糖果袋里找出相同形狀的糖果。還可以根據(jù)課件中【游戲一】,請幼兒點(diǎn)擊相同形狀的糖果放進(jìn)相同形狀的糖果盒子里。

4、幼兒熟悉游戲規(guī)則后,教師可利用事先準(zhǔn)備好的有方形和圓形兩塊糖果的紙板舉起,請幼兒在自己的糖果袋里分別找出兩種相同形狀的糖果。也可以播放課件【游戲二】請幼兒把糖果分別放進(jìn)相應(yīng)的糖果盒子內(nèi)。提高游戲難度。

(一)游戲:吃糖嘍

1、教師:大家一起分糖吃,快快樂樂不得了。我們每個人都有一袋糖果,大家一起來分糖吧。

2、教師分發(fā)給每個幼兒一個貼有幾何圖形的飲水杯,將持不同圖形水杯的幼兒隨機(jī)分為兩組。

3、分分送送:請兩組幼兒比賽,在小組內(nèi)部將相同形狀的糖果放在配對的飲水杯里,看看哪個組完成的又快又準(zhǔn)確。

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推薦!小班體育游戲范文簡短 210字


小班體育游戲(篇一)

【活動目標(biāo)】

1. 激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣。

2.鍛煉幼兒敏捷的反應(yīng)能力及跳躍能力。

3.練習(xí)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳的技能。

【活動準(zhǔn)備】

1音樂童謠:小兔子

2.兔頭飾一個,紅、黃、藍(lán)、綠的彩旗各一面,相應(yīng)顏色的彩圈各一個。

【活動過程】

一、導(dǎo)入

教師頭戴頭飾帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動。

教師:兔寶寶們,今天的天氣可真好啊,我們一起到樹林里做游戲吧!

二、展開

1.幼兒扮演角色,自由探索。

兔媽媽:兔寶寶們,你們看地上有什么?(彩色圈)

都有什么顏色的?(紅、黃、藍(lán)、綠)

你喜歡哪個彩圈?去跳著玩玩吧!

(指導(dǎo)幼兒自由地在圈中跳進(jìn)跳出,熟悉彩圈的顏色)

兔媽媽:孩子們,請到大圓圈上站好,

“媽媽”和你們玩小兔跳彩圈的游戲,看誰是聰明的小兔?”

2.教師講解游戲規(guī)則

(1)游戲開始時,小兔子們排好隊(duì)走圈,看見彩圈就跳進(jìn)、跳出。

當(dāng)“媽媽”高舉彩色小旗時,“兔寶寶”們就快速地跳到與彩旗顏色相同的彩圈內(nèi),

每個彩圈內(nèi)只能跳進(jìn)一只“小兔”,

以最先跳進(jìn)的“小兔”為勝,并且它要告訴“媽媽”自己跳到了什么顏色的彩圈里,

說對了的寶寶“媽媽”給予獎勵。

3.教師引導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲。

(1)教師組織幼兒進(jìn)行游戲,著重指導(dǎo)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳的動作。

(2)分別以集體、分組的形式知道幼兒進(jìn)行游戲。

4.增加游戲難度,組織幼兒進(jìn)行游戲。

“兔媽媽”同時舉起兩種顏色的彩旗,“兔寶寶”選擇自己喜歡的一種跳到相應(yīng)的彩圈內(nèi)。

三、結(jié)束部分

針對幼兒的游戲情況,教師小結(jié)后帶領(lǐng)幼兒做放松練習(xí):

“孩子們,你們都是聰明的“兔寶寶”,媽媽為你們感到驕傲、自豪,現(xiàn)在就讓我們一起跳起來吧!”

活動自然結(jié)束

小班體育游戲(篇二)

設(shè)計(jì)意圖:

根據(jù)小班剛?cè)雸@幼兒的主動參與活動的意識不強(qiáng),于是我就設(shè)計(jì)了《鉆山洞》》有趣的游戲活動,將幼兒扮成動畫片里最熟悉的人物,培養(yǎng)他們參與活動的積極性,力求讓幼兒在輕松愉快和玩耍的氣氛中、練習(xí)一個跟一個走、不掉隊(duì)、不推不擠。

活動目標(biāo):

1.初步懂得輪流的含義,學(xué)會一個跟一個走,并遵守游戲規(guī)則。

2.通過游戲促進(jìn)幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。

3.讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。

4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5.在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動重點(diǎn)難點(diǎn):

活動重點(diǎn):

學(xué)會一個跟一個走。

活動難點(diǎn):

學(xué)會輪流鉆山洞、不推不擠。

活動準(zhǔn)備:

拱門、了解火車鉆山洞、CD。

活動過程:

一、開始部分

1.準(zhǔn)備活動:隊(duì)列隊(duì)形的練習(xí)。

將幼兒按照托馬斯(紅、黃、藍(lán)、綠)四種小火車排成四列縱隊(duì),練習(xí)稍息,立正和搭肩看齊。

二、基礎(chǔ)部分

2.組織幼兒玩游戲"開火車"

(1)教師扮火車頭帶領(lǐng)幼兒開火車,后面幼兒拉著前面幼兒的衣服往前走,待聽到"火車到站了"的口令后,即可自由走動。火車?yán)^續(xù)開始,每人要迅速找到自己的位置,繼續(xù)往前走。

(2)增加游戲難度:《開火車》。鉆山洞時要一個跟一個走不推不擠。

三、結(jié)束部分

3.結(jié)束、放松活動:放音樂小火車跳快樂的火車舞。

小班體育游戲(篇三)

活動目的:

培養(yǎng)幼兒的手腳協(xié)調(diào)能力。

在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

游戲玩法:

幼兒和家長分別站在起點(diǎn),幼兒鉆過山洞,家長也鉆過山洞,接著家長拉著幼兒的手走過獨(dú)木橋,再拉著幼兒小手走過小變路,到終點(diǎn)后,家長和幼兒手拉手跑回起點(diǎn),快者為勝。

游戲規(guī)則:

家長要和小孩一樣鉆過山洞,拉著往回走的時候不能抱,只能用手拉。

教學(xué)反思:

游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

小班體育游戲(篇四)

活動目標(biāo)

1、喜歡玩躲貓貓的游戲,并能說己躲藏的位置。

2、知道躲貓貓是不藏在門后或櫥柜內(nèi),能到安全的位置躲藏。

活動準(zhǔn)備

1、幼兒用書第27—29頁;多媒體教學(xué)資源《躲貓貓》、《我會躲貓貓》。

2、活動前將毛絨動物玩具藏在活動室的不同位置。

活動過程

1、以和毛絨動物玩具玩躲貓貓的游戲?qū)?,感受游戲的樂趣?/p>

因擔(dān)憂而尋找躲藏起來的毛絨動物玩具,并能說己躲藏的位置。

2、玩游戲《躲貓貓》,引導(dǎo)幼兒說己躲藏的位置。

(1)教師蒙上眼睛數(shù)10下,讓幼兒在規(guī)定的時間內(nèi)躲藏起來,教師去尋找。

(2)游戲后,讓幼兒分別說一說剛才藏在什么位置,初步學(xué)習(xí)用方位名詞來表達(dá)。

3、閱讀幼兒用書第27頁,或播放多媒體教學(xué)資源《躲貓貓》,使幼兒了解藏在櫥柜內(nèi)的危險。

提問:佳佳躲在哪里了?他為什么出不來了?如果被鎖在櫥子里會怎么樣?那佳佳應(yīng)該怎么辦?

4、閱讀幼兒用書第29頁,判斷對錯,并學(xué)說兒歌《躲貓貓》。

以游戲情境引入,讓幼兒辨別圖片上的位置是否適于躲貓貓:有幾位小朋友要玩躲貓貓,現(xiàn)在要請大家?guī)蛶兔?,看哪些地方可以藏,哪些地方不可以藏?/p>

[范例參考]音樂游戲教案:卷炮仗920字


游戲作為幼兒園最基本的活動,越來越受到重視與推崇。幼兒園游戲能夠提高幼兒的創(chuàng)造性思維能力。教師應(yīng)多觀察了解幼兒在游戲過程中的各種表現(xiàn)。如果你是一名幼師,你會開展什么幼兒園游戲呢?小編為此仔細(xì)地整理了以下內(nèi)容《[范例參考]音樂游戲教案:卷炮仗920字》,僅供參考,希望能為您提供參考!

活動目標(biāo):

1、復(fù)習(xí)基本舞步,并合著音樂呈螺旋形走。

2、遵守游戲規(guī)則,炮仗被點(diǎn)著后,能及時作出反應(yīng),不提前、不落后地發(fā)出嘭、啪聲。

3、感受新年到來的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。

5、培養(yǎng)競爭意識,體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

活動準(zhǔn)備:

一塊毛巾,一張畫有螺旋線的紙,錄音磁帶。

活動過程:

1、游戲?qū)搿?/p>

過年的時候,放炮仗,真高興!放炮仗前要做什么?(點(diǎn)炮仗)看老師來放一次炮仗!

提問:老師怎么放的?放了幾聲?(嘭、啪兩聲)一起來學(xué)一學(xué)?,F(xiàn)在老師來點(diǎn)炮仗,你們來做小炮仗。

師幼玩放炮仗游戲。

2、復(fù)習(xí)歌曲《卷炮仗》,感受歌曲的節(jié)奏。

聽說中(1)班小朋友已經(jīng)會唱《卷炮仗》的歌,一起來唱給我聽好嗎?看,呂老師的.小手還會跳舞呢!你們幫我唱,看好了!

提問:我的小手是怎樣跳舞的?(有前、有后、跳起來的)喲,原來是這樣跳的。好,一起學(xué)小手在腿上跳舞,再一起跳一遍。

3、感受螺旋形

(1)出示毛巾,用來干什么?請你用毛巾卷成一個大炮仗??纯此鞘裁葱螤??象什么?(蝸牛殼)老師還把它畫下來了,給它取個名字叫什么?(螺旋線)用小手畫一畫。(從外面往里面卷,越來越?。?/p>

(2)誰來動動小腦筋,把老師的手也卷成一個炮仗。你們會用小手卷成一個炮仗嗎?教師點(diǎn)炮仗。

4、游戲《卷炮仗》。

(1)請小朋友手拉手也來卷成一個大炮仗,教師點(diǎn)火,提醒幼兒第二聲的時候要跳起來。剛才是老師在第一個,現(xiàn)在請小朋友來做第一個。幼兒分組玩游戲。好,休息一下。

(2)提問:你們的小腳學(xué)過什么舞步?誰學(xué)過墊步?請個別幼兒示范,一起學(xué)一學(xué)。還有誰學(xué)過踏跳步?請個別幼兒示范,一起學(xué)一學(xué)。

(3)教師示范跳《卷炮仗》,一起學(xué)一學(xué)。你們有困難嗎?有哪里不會?好,我們再學(xué)一次。

(4)聽琴聲玩《卷炮仗》游戲。(彈琴)游戲兩次。替換第一個。

(5)聽錄音玩《卷炮仗》游戲。

活動反思:

卷炮仗是一項(xiàng)深受幼兒喜愛的傳統(tǒng)活動,它巧妙地用集體合作走螺旋線的方式來表現(xiàn)炮仗的外形特點(diǎn)。在以往的教學(xué)實(shí)踐中,我們通常以體育游戲的方式和幼兒共同玩。盡管在“卷”的過程中教師會不停地發(fā)出語言提示:“手拉好,一個跟著一個,卷緊一點(diǎn)?!钡S著炮仗越卷越大,幼兒的情緒會越來越高漲,螺旋隊(duì)形也就很容易出現(xiàn)擁擠、碰撞、隊(duì)形散亂的現(xiàn)象。

分析原因,我認(rèn)為主要是在游戲的過程中幼兒只是把自己作為一個相對獨(dú)立的個體參與游戲,而沒有真正理解這個游戲是靠大家的合作來進(jìn)行的。在設(shè)計(jì)這個活動時我們需要解決的問題是:改變以往體育活動中已經(jīng)出現(xiàn)的幼兒因不理解螺旋隊(duì)形而盲目跟從的現(xiàn)象,啟發(fā)幼兒通過探索先理解螺旋線的原理,在理解螺旋線原理的前提下再學(xué)習(xí)用動作表現(xiàn)螺旋線。

游戲活動教案:捕魚教案


游戲活動捕魚教案主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動重點(diǎn)難點(diǎn),活動過程等內(nèi)容,發(fā)展追躲閃的能力,提高身體的靈敏性,學(xué)會相互配合體驗(yàn)集體游戲的樂趣,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看捕魚教案吧?;顒幽繕?biāo):

1、發(fā)展追躲閃的能力,提高身體的靈敏性。

2、學(xué)會相互配合體驗(yàn)集體游戲的樂趣。

3、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣

活動準(zhǔn)備:

漁網(wǎng)一頂、 在地上劃一個大型的魚塘(用不干膠或者皺紙布置成圓形池塘)

活動重點(diǎn)難點(diǎn):

重點(diǎn):發(fā)展追逐躲閃能力

難點(diǎn):朝一個方向游,避免相互碰撞

活動過程:

一、情境導(dǎo)入:

(師):——今天天氣真好,漁夫要去池塘釣魚。今天老師來扮演漁夫,小朋友來扮演小魚好嗎?小魚是怎么游的呢?(請幼兒在池塘里游一游,重點(diǎn)提醒朝一個方向游,不要碰撞)請小朋友們站到池塘里,模仿小魚游。相當(dāng)于一般健康活動的熱身運(yùn)動,活動開各個關(guān)節(jié)。

二、開展游戲:

1、介紹玩法: 出示道具漁網(wǎng),介紹游戲玩法。

(師):這是漁夫的網(wǎng),等會漁夫就要拿這張網(wǎng)去捉小魚,如果被我的網(wǎng)罩到的小魚,那就代表這條小魚被我抓到了,請這條小魚去岸上休息一會。等會小魚游的時候千萬要注意 不能游出這幾條白線,(如果游到池塘外面會怎樣?)游累的小魚都可以去圈圈內(nèi)休息,圈圈內(nèi)的小魚漁夫是不會抓的

2、開展游戲一次,對游戲理解及規(guī)則遵守進(jìn)行評價

3、開展游戲第2、3次后,請個別幼兒嘗試做漁夫,老師參與小魚。

4、總結(jié)游戲情況

三、游戲拓展《漁網(wǎng)捕魚》

1、介紹新玩法:

(師)有幾條小魚真靈活,我到現(xiàn)在都沒有捕到呢,現(xiàn)在我要請幾個小幫手來幫助我呢。請小朋友都回白線上休息一下,請小朋友都回白線上休息一下,請兩個小朋友示范一下,被捕到的小魚手拉形成一張更大的漁網(wǎng)。

四、結(jié)束

(師)小魚今天游的累不累???那我請所有的小魚回岸上休息會。 做放松運(yùn)動,敲敲大腿,敲敲小手 扭扭脖子, 請所有的小魚排好隊(duì),漁夫現(xiàn)在要賣魚去咯

2022教案推薦 小班傳球游戲教案(820字)


迄今為止,幼兒園的日常教學(xué)活動多以游戲?yàn)橹?。幼兒在游戲過程中,能充分調(diào)動自身感知覺及肢體活動。教師要不斷地學(xué)習(xí)以提高自己的素質(zhì)和指導(dǎo)游戲的水平。你是不是不太清楚幼兒園游戲是什么呢?下面是小編為大家整理的“2022教案推薦 小班傳球游戲教案(820字)”,歡迎大家閱讀,希望對大家有所幫助。

小班傳球游戲教案(篇一)

幼兒園小班體育游戲教案《傳球點(diǎn)點(diǎn)名》

一、活動目標(biāo)

1.熟悉同伴的名字

2.能正確地接球和拋球

3.享受運(yùn)動肢體的樂趣

二、活動準(zhǔn)備

1.一個皮球

2.鈴鼓伴奏

三、活動過程

1.讓幼兒熟悉同伴的名字

幼兒坐圍成一個大圈圈,做傳球游戲

師:①小朋友,現(xiàn)在我們坐成一個(大圓形),上次我們玩過了一個游戲,叫傳東西,這次我們玩?zhèn)餍∏颍脝??你們想和小球一起玩游戲嗎?(想?/p>

師:說明規(guī)則:a當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。

b當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時,小球就停止傳送,這時候拿到小球的小朋友就站起來說出自己的名字:我的名字叫××。

(第一遍游戲:主要看幼兒對游戲的熟悉度)

②改變規(guī)則:還是跟之前一樣當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。但是當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時,這時候拿到小球的小朋友不說自己的名字,而是要說出旁邊小朋友的名字:我旁邊小朋友的名字叫××。

(當(dāng)幼兒說不出名字時,教師可引導(dǎo)幼兒說出來,然后跟著老師一起講,反復(fù)多做幾次,讓幼兒熟悉同伴的名字。)

③兩位教師先示范給幼兒看,邊說游戲規(guī)則邊做傳小球游戲。

游戲規(guī)則:幼兒A拋球給幼兒B時喊其名字,幼兒B去接球(在拋球的時候,教導(dǎo)幼兒怎么拋怎么接才是對的)保證幼兒的安全。

幼兒自己動手、動腳操作,體驗(yàn)傳球游戲帶來的快樂。

四、活動延伸

等幼兒玩法熟練后,可以改變游戲的方式,把拋球改為給球、滾球,增加游戲傳球的速度或者增加球的個數(shù)。

教學(xué)反思:在玩游戲的過程中還是得老師的不斷提醒,幼兒現(xiàn)在都能說出自己的名字(就是回答的時候聲音比較輕)第一個游戲還算順利。到了第二個游戲,很多幼兒還不能說出旁邊小朋友的名字,需要其他小朋友或者老師的提醒。在玩拋球時,大部分幼兒還不會拋,也接不住,在玩的時候顯得很亂。我應(yīng)該把游戲規(guī)則多強(qiáng)調(diào)幾遍的,在以后的日子里,我會多讓幼兒接觸皮球,多運(yùn)動運(yùn)動,以便更好地掌握。

小班傳球游戲教案(篇二)

一、設(shè)計(jì)意圖:

大班幼兒已經(jīng)能夠自主的跑,跳,并能參加一些基本的體育活動,傳球這個游戲很受幼兒的喜愛,幼兒在游戲中能夠手腳并用,達(dá)到全身的協(xié)調(diào)運(yùn)動。在游戲中能獲得很大的樂趣,它既增強(qiáng)了幼兒的體質(zhì),又強(qiáng)化幼兒的競爭意識和動作的協(xié)作能力。

二、活動目標(biāo)

1、鍛煉幼兒的快速反映能力,鍛煉幼兒手的敏捷度。

2、增強(qiáng)了幼兒的合作意識,培養(yǎng)了幼兒的集體主義感。

三、活動準(zhǔn)備:

籃球若干

四、活動過程:

教師帶幼兒到戶外操場,帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,做簡單的熱身動作。

1、導(dǎo)入游戲老師今天和大家一起來做個傳球游戲,好不好?(幼兒回答,好)看老師怎么傳,教師和一名幼兒做示范,其他幼兒觀看。

教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,第一種玩法把幼兒分成兩隊(duì)站好不動,兩隊(duì)的排頭各拿一個球,當(dāng)老師發(fā)出命令后,拿球的幼兒快速的把球傳給下一名幼兒,(可以從頭上傳,腿下傳或者側(cè)身傳),以此類推,看哪一個隊(duì)最先傳完為勝。

第二種玩法把幼兒分成兩隊(duì)站在起點(diǎn)站立,教師發(fā)出口令后有每對的排頭將球傳給下一名幼兒,自己快速的站到隊(duì)尾,以此類推,按照一定的路線移動,看哪一個隊(duì)最先傳完為勝。

注意事項(xiàng)在傳球的過程中,幼兒的間隔距離要適當(dāng),相鄰幼兒要互相配合,避免落地,幼兒要注意安全。

2、游戲分組將全班幼兒分成兩個小組,站成兩隊(duì)四排,每組的第一個幼兒發(fā)一籃球

3、開始游戲幼兒準(zhǔn)備好以后,哨聲一響,游戲就開始。

兩個游戲輪流嘗試進(jìn)行

4、活動結(jié)束,對表現(xiàn)好的小組成員給予表揚(yáng)鼓勵,教師做及時總結(jié)活動反思傳球給幼兒帶來了快樂,鍛煉了幼兒的身體機(jī)能,幼兒都能積極主動的參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養(yǎng)成了守規(guī)則好習(xí)慣,更進(jìn)一步感受了集體的合作意識的重要性。

小班傳球游戲教案(篇三)

游戲目標(biāo)

1.體驗(yàn)與同伴一起游戲的樂趣。

2.初步做到遵守簡單的游戲規(guī)則。

游戲準(zhǔn)備

皮球(幼兒人手一個)、一個小滑梯、一個紙箱。

游戲玩法

游戲一:追皮球

教師將紙箱中的皮球全部拋在塑膠場地上,讓幼兒追逐皮球,追到皮球后,跑回原處把皮球投入紙箱。教師可把幼兒追回的皮球繼續(xù)扔出去,幼兒反復(fù)將皮球追回并投入紙箱。

規(guī)則:每位幼兒每次只能追一個皮球,并把皮球投入指定的箱內(nèi)。

游戲二:滾皮球

幼兒將皮球從小滑梯上滾到紙箱內(nèi),進(jìn)球的幼兒就可以從滑梯上滑下來,拿到皮球繼續(xù)玩,沒進(jìn)球的幼兒不能滑滑梯。

規(guī)則:在滑梯上只能滾皮球,不能扔皮球。;文章出自.屈.老師.教,案網(wǎng)'

游戲三:找朋友

教師與幼兒手拉手圍成一個圓圈坐下,一起念兒歌“小皮球,找朋友,找到朋友快回來”。教師將皮球滾到一個幼兒手中,幼兒再將皮球滾回來。游戲反復(fù)進(jìn)行,隨著幼兒熟練程度的提高,圓圈逐漸變大。

規(guī)則:幼兒要嘗試滾皮球,不能扔皮球或抱皮球。

游戲四:小豬回家

幼兒雙手推動“小豬”(皮球)在地面滾到指定的“家”(紙箱)。隨著幼兒興趣的變化,游戲情節(jié)可不斷發(fā)展,如:幫助“小豬”鉆過“山洞”(障礙物),走過“小橋”(障礙物),繞過“危險”(障礙物)回到“家”。

規(guī)則:幼兒用雙手滾球,不能踢球或拿球跑。

游戲五:喂小動物吃飯

在大紙盒上貼動物頭像,幼兒站在一定距離外,設(shè)法將皮球投進(jìn)紙盒里,鍛煉投擲和目測能力。

規(guī)則:幼兒要站在規(guī)定的地方投球,一個接一個地投,不能搶。

游戲六:我是小小傳球手

幼兒以各種方式站好,從頭頂開始傳球,也可以進(jìn)行腿下傳、左右傳、邊跑邊傳等。傳球游戲能培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)精神,提高幼兒配合、協(xié)作的能力。

規(guī)則:幼兒要先站好,然后依次傳遞,不能越位傳遞。

游戲反思

游戲中鍛煉了孩子的動手操作能力,滾球的技巧和力度。,還有兩個人的合作意識,滾過來滾過去,變成小花等等很好玩,我覺得,本次活動的形式和方法還可以多樣性,變換更多的方式方法會更好玩更加吸引孩子,讓孩子在各方面有更多的提高。

小班傳球游戲教案(篇四)

活動目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)雙手抱球向后傳遞,鍛煉和同伴間的合作意識,活動過程中愛護(hù)活動器具。

2、繼續(xù)培養(yǎng)喜愛足球活動的興趣。

活動準(zhǔn)備:

幼兒人手一只足球。

活動過程:

一、開始部分

1、幼兒自由活動:單,雙手拍球。

2、幼兒暖身活動足球操:上肢運(yùn)動體側(cè)運(yùn)動腰部運(yùn)動跳躍運(yùn)動整理運(yùn)動。

二、基本部分

1、頭頂傳球。

雙腿站立成縱隊(duì),前面的人雙手抱球把球從頭頂上向后傳,最后的人接到球后,抱球跑到隊(duì)列的最前面。

2、教師示范。

3、幼兒練習(xí)頭頂傳球游戲,教師指導(dǎo)。

4、小結(jié):傳球配合可以提高傳球的速度。

三、結(jié)束部分

身體放松練習(xí)后,幼兒整理活動器具。

中班游戲活動教案《捕魚忙》


游戲目標(biāo):鍛煉動作迅速、機(jī)智、靈敏,發(fā)展耐久力。培養(yǎng)學(xué)生互相合作的精神。

游戲準(zhǔn)備:在一塊平坦的場地上,畫一定范圍做"網(wǎng)"。

游戲方法:在游戲者中間選出2--4人做"魚網(wǎng)"(手拉手),其他游戲者做"魚群"。

教師發(fā)令后,魚群和魚網(wǎng)自由活動,魚網(wǎng)把魚圍在中間算網(wǎng)住,被網(wǎng)住的魚就加入網(wǎng)的行列再去網(wǎng)其他的魚,直到將魚捕完為止。

游戲規(guī)則:

(一)魚群和魚網(wǎng)只能在網(wǎng)中自由活動。

(二)魚可以沖破網(wǎng)逃跑。(從臂下逃過)生成的新方法:選出2人做魚網(wǎng),把手挽著舉起來,其余小朋友做魚(手拉手站成縱隊(duì)),念著兒歌從兩個小朋友手下過。兒歌是:"一天不打魚,兩天曬魚網(wǎng),三天打條小金魚"。當(dāng)說到三天的時候開始打魚,被打著的小朋友,由當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友問他們問題:"你叫什么名字?家住哪里?在哪上幼兒園?你喜歡誰?"等回答對了放了他,若回答錯了,退出游戲休息。游戲繼續(xù)進(jìn)行。

游戲規(guī)則:

(一)當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友把手一定舉過頭。

(二)當(dāng)魚的小朋友,手必須拉好,不許放開手。

體育游戲活動教案:《拉網(wǎng)捕魚》教案


體育游戲活動《拉網(wǎng)捕魚》教案主要包含了活動來源,活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,啟發(fā)參與體育游戲的興趣,通過探索動作要領(lǐng)體驗(yàn)成功的喜悅,通過在游戲中觀察和探索“漁夫”和“小魚”角色的動作要領(lǐng),團(tuán)結(jié)協(xié)作開展游戲,發(fā)展觀察力、解決問題的能力和協(xié)調(diào)合作等能力,形成初步的規(guī)則意識,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看《拉網(wǎng)捕魚》教案吧?;顒觼碓?/p>

編織藝術(shù)來源于生活,又創(chuàng)造了生活的美。大概在人類的文化歷史上,沒有一種文化形式像編織藝術(shù)這樣源遠(yuǎn)流長。我們從幼兒身邊的編織品展開,了解編織藝術(shù)豐富的種類、精湛的技藝、悠久的歷史,探索編織工藝的藝術(shù)特色及與人們物質(zhì)文化生活的密切關(guān)系,激發(fā)幼兒對編織藝術(shù)的喜愛之情和對生活的美好向往。體育游戲《拉網(wǎng)捕魚》就是選自“巧手編織”主題。

體育游戲?qū)儆谟變簣@健康活動的一種類型,它是一種融合了運(yùn)動、游戲和教育指導(dǎo)的身體練習(xí)活動。它作為一種特殊的體育活動方式,其不可取代的存在意義有兩點(diǎn):第一,通過快樂的活動來激發(fā)和保持幼兒參與身體練習(xí)的興趣。第二,通過快樂的活動使幼兒的情感需要得以滿足,進(jìn)而促進(jìn)其心理和身體的健康發(fā)展。我們在體育游戲《拉網(wǎng)捕魚》中,以反映現(xiàn)實(shí)生活的“拉網(wǎng)捕魚"情節(jié)和“漁夫"“小魚"的角色來滿足幼兒模仿、表現(xiàn)和創(chuàng)造成人活動的心理需要,以及社會化合作交往的需要,引發(fā)幼兒積極參與跑、快速躲閃等基本動作和靈敏的反應(yīng)能力的訓(xùn)練,實(shí)現(xiàn)幼兒全面發(fā)展的目標(biāo)。

活動目標(biāo)

1、情感與態(tài)度目標(biāo):啟發(fā)參與體育游戲的興趣,通過探索動作要領(lǐng)體驗(yàn)成功的喜悅。

2、知識與能力目標(biāo):通過在游戲中觀察和探索“漁夫”和“小魚”角色的動作要領(lǐng),團(tuán)結(jié)協(xié)作開展游戲,發(fā)展觀察力、解決問題的能力和協(xié)調(diào)合作等能力,形成初步的規(guī)則意識。

3、技能目標(biāo):進(jìn)一步發(fā)展跑的基本動作和快速躲閃等靈敏性的身體素質(zhì)。

4、創(chuàng)造力培養(yǎng)目標(biāo):在逐漸增加難度的游戲中大膽探索跑、躲閃和合作捕魚等方法。

5、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備

1、知識準(zhǔn)備:熟練掌握體育游戲《拉網(wǎng)捕魚》活動規(guī)律與程序。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:歡快的游戲配樂磁帶、錄音機(jī)、藍(lán)色即時貼、多媒體設(shè)備、“拉網(wǎng)捕魚”幼兒游戲示范錄像。

3、環(huán)境準(zhǔn)備:用藍(lán)色的即時貼貼成一個圓形場地。

活動過程

一、導(dǎo)入

幼兒跟隨教師聽音樂進(jìn)入活動場地站四隊(duì)做準(zhǔn)備活動。(重點(diǎn)活動下肢和腰部)

二、展開

(--)在游戲情境中探索、練習(xí)“合作追捉”“跑”和“躲閃”的基本動作。

1·觀看“拉網(wǎng)捕魚”游戲視頻,使孩子初步了解游戲玩法與規(guī)則。

提問:游戲中的漁夫是怎樣追捉小魚的?小魚是怎樣逃脫的?

2.探索、練習(xí)漁夫“合作追捉”的基本動作。

(1)鼓勵幼兒模仿、探索漁夫捕魚“合作追捉”的基本動作。

(2)邀請幾名幼兒分組示范基本動作,引導(dǎo)其他幼兒觀察練習(xí)。

(3)教師小結(jié)動作要領(lǐng),指導(dǎo)大家一起練習(xí)基本動作。

3.探索練習(xí)小魚“跑"和“躲閃”的基本動作。

(1)鼓勵幼兒模仿、探索小魚“跑"和“躲閃”的基本動作。

(2)邀請幾名幼兒逐一示范展示動作,引導(dǎo)其他幼兒觀察、學(xué)習(xí)。

(3)教師小結(jié)動作要領(lǐng),指導(dǎo)大家一起練習(xí)基本動作。

(二)開展游戲,總結(jié)動作要領(lǐng)和應(yīng)對策略,強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。

1.分組游戲兩遍,總結(jié)動作要領(lǐng),強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。

(1)請1、2組的幼兒扮作漁夫,3、4組的幼兒扮作小魚進(jìn)行游戲。

(2)師幼共同討論游戲中出現(xiàn)的問題,總結(jié)“合作追捉”“跑"和“躲閃"的動作要領(lǐng),強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。

(3)四組互換角色再次分組進(jìn)行游戲。(方法同上)

2.增加游戲難度,在圓圈內(nèi)進(jìn)行“拉網(wǎng)捕魚的游戲。

(1)教師講解新的游戲玩法與規(guī)則。

游戲玩法:請兩名幼兒扮作“漁夫”,手拉手當(dāng)漁網(wǎng),其他幼兒扮作“小魚"。音樂響起,“漁夫"開始追捉“小魚”,被捉住的“小魚"要立刻與“漁夫”手拉手編成漁網(wǎng)繼續(xù)追捉剩余的小魚。

游戲規(guī)則:音樂響起,游戲開始;音樂停止游戲結(jié)束;游戲過程中“漁夫"的手不能放開,被捉住的“小魚"要立刻與“漁夫”一起繼續(xù)追捉剩余的“小魚”;所有幼兒不能跑出藍(lán)色圓圈。

(2)師幼共同總結(jié)游戲中出現(xiàn)的問題,討論和解決問題。

提問:當(dāng)漁網(wǎng)越來越大時, “漁夫”們應(yīng)該怎樣合作追捉“小魚”?

3.再次增加游戲難度,在同一場地內(nèi),增加一對“漁夫”開展游戲。

師幼共同總結(jié)游戲中出現(xiàn)的問題,一起討論解決問題?!爱?dāng)有多個“漁夫’’捕魚時,“小魚”應(yīng)該怎樣逃脫?”

三、結(jié)束

教師小結(jié)活動過程,隨音樂帶幼兒扮作小魚做放松活動,離開場地。

四、延伸活動

在日常體育活動中,繼續(xù)增加游戲難度,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)新更多的合作捕魚和躲閃的方法。

活動反思

本節(jié)體育游戲分準(zhǔn)備活動、開展游戲、放松運(yùn)動三個階段進(jìn)行。教師營造出充滿趣味的“漁夫拉網(wǎng)捕魚”游戲氛圍,引導(dǎo)幼兒由探索“基本動作要領(lǐng)”“合作動作要領(lǐng)”逐步過渡到“合作開展游戲”。教師較好地控制了運(yùn)動、游戲和教育指導(dǎo)三方面要素的比例和節(jié)奏,使幼兒既得到了鍛煉,又體驗(yàn)到游戲的樂趣和探索合作方法成功后的滿足?;顒迎h(huán)節(jié)清晰、目標(biāo)性強(qiáng),層層遞進(jìn),較好地體現(xiàn)了螺旋上升逐步提高難度的原則。

[推薦]小班數(shù)學(xué)綜合游戲活動教案(620字)


在幼兒園集體教學(xué)的過程中,對游戲進(jìn)行了巧妙的設(shè)置。幼兒園游戲有益于發(fā)展幼兒的潛能,提高幼兒教育質(zhì)量。教師應(yīng)多觀察了解幼兒在游戲過程中的各種表現(xiàn)。有哪些優(yōu)秀的幼兒園游戲值得借鑒呢?為滿足您的需求,小編特地編輯了“[推薦]小班數(shù)學(xué)綜合游戲活動教案(620字)”,僅供參考,大家一起來看看吧。

小班數(shù)學(xué)綜合游戲活動教案【篇一】

和圖形寶寶做游戲

設(shè)計(jì)思路:

小班的孩子以有了粗淺的幾何概念,因此,我設(shè)計(jì)了“和圖形寶寶做游戲”的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產(chǎn)生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手,初步感知不同圖形的不同特征。

活動要求:

1、 通過活動讓幼兒更好的掌握圖形

2、 培養(yǎng)幼兒觀察的能力

活動重點(diǎn):

激發(fā)幼兒對圖形的興趣。

活動材料:

1、 三角形、圓形、正方形圖形(各一個)

2、 三角形、圓形、正方形圖形“餅干”(各幾個)

3、 沒有輪子的汽車一輛

4、 三角形、圓形、正方形圖形圖片許多供幼兒串圖形項(xiàng)鏈、線和幼兒人數(shù)相同。

活動過程:

一、圖形,給圖形寶寶喂餅干

1、 圖形寶寶肚子餓了,我們給它喂“餅干”吃。

(1) 觀察“餅干”的形狀,有三角形、正方形、圓形

(2) 幼兒手持圖形,找出與自己圖形相應(yīng)的“餅干”

(3) 檢查是不是圖形寶寶都喜歡吃的“餅干”

二、圖形寶寶做輪子

1、出示“小轎車”,“小轎車”開不動怎么了?

2、圖形寶寶們都要做汽車的輪子,我們到該請誰呢?

三、串項(xiàng)鏈圖形

1、 圖形寶寶變魔術(shù),變成一根項(xiàng)鏈,找一找項(xiàng)鏈上哪一個是圓形,哪一個是正方形,哪一個是三角形?

2、 幼兒串項(xiàng)鏈

3、 幼兒相互說一說,比一比,我的項(xiàng)鏈上有哪些圖形寶寶?

小班數(shù)學(xué)綜合游戲活動教案【篇二】

活動目標(biāo):

1.感知元、角、分,了解不同面值間的關(guān)系。

2.主動與同伴協(xié)商合作,學(xué)習(xí)計(jì)劃購物。

活動準(zhǔn)備:

1.準(zhǔn)備學(xué)習(xí)包《科學(xué)·人民幣》。

2.為每位幼兒準(zhǔn)備10元內(nèi)的人民幣。

活動過程:

1.將學(xué)習(xí)包《人民幣》中的錢幣剪下來,并按照面值進(jìn)行分類,請幼兒將自己的錢幣分類放在分類表上。

2.幼兒三人一組,其中兩各拿一張分類表,第三人開銀行,將錢幣擺在桌子中間。

3.幼兒輪流擲骰子,按骰子的點(diǎn)數(shù)拿錢幣。比一比看誰先換到50元。

4.游戲:超市購物

(1)給每件小東西標(biāo)上價錢,請每名幼兒拿10元錢幣卡,進(jìn)行買賣游戲。

(2)引導(dǎo)幼兒觀察、比較物品,看清楚物品上的標(biāo)價,遵守購物秩序。

5.幼兒交流討論:請幼兒清點(diǎn)自己買了什么物品,每樣花多少錢,一共花了多少錢,還剩下多少錢,并把情況記錄下來。鼓勵幼兒互相交流,并討論哪些東西買得起,如何與同伴協(xié)作完成購物。

6.啟發(fā)幼兒在買賣的過程中用數(shù)學(xué)的方法解決遇到的問題。

活動延伸:

請家長幼兒提供適當(dāng)?shù)馁徫餀C(jī)會,帶幼兒到超市購物,給幼兒少量的零花錢,讓幼兒自己選購物品,并將購物的情況記錄下來。

小班數(shù)學(xué)綜合游戲活動教案【篇三】

活動目標(biāo):

1.使幼兒學(xué)會按按物體的特定規(guī)律排序。

2.初步理解依次排列的物體之間的傳遞性關(guān)系。

活動準(zhǔn)備:

用吹塑紙剪成的各種幾何圖形,排序板,水,海綿,范例,改錯卡片,填空卡片等。

活動過程:

1.引導(dǎo)幼兒通過觀察范例:

2.引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)其規(guī)律:圓形逐一減少,正方形逐一增多。

3.指導(dǎo)幼兒參考范例規(guī)律,自己設(shè)想一種不同的序列,如:圓形逐一增加,正方形逐一減少;或圓形不變,正方形逐一減少。

4.請幼兒改錯,幫助幼兒進(jìn)一步發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律。

5.請幼兒接著往下填。鞏固對物體排列規(guī)律的認(rèn)識。

小班數(shù)學(xué)綜合游戲活動教案【篇四】

活動目標(biāo):

1.在游戲中鞏固幼兒對以自身為中心的上下概念。

2.在操作中了解以客體為中心的上下概念,并能用上下方位詞回答問題,發(fā)展幼兒的空間感知能力

活動準(zhǔn)備:

1.ppT課件。

2.黑貓警長和老鼠圖片若干。3.場景布置

活動過程:

一、談話導(dǎo)入游戲小朋友,你們聽過黑貓警長的故事嗎?你們喜歡誰?那今天老師來當(dāng)黑貓警長,小朋友們都是白貓警士。好了,今天天氣不錯,我們一起等下要去森林里轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),看看有什么新任務(wù)。但是在出任務(wù)之前啊我們要先鍛煉一下身體。

二、聽指令做動作幼兒根據(jù)教師指令做出相應(yīng)的動作白貓警察們立正,小手在上面,小手在下面;眼睛看上面,眼睛看下面;一只小手指上面一只小手指下面

三、播放課件,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)方位詞。

1.森林里有許多的動物,看看都有誰?(幼兒自由回答。)小鳥在哪里?還有誰在樹上?那小朋友再看看小狗在哪里?還有誰在樹下呢?(教案出自:教案網(wǎng))小結(jié):小猴、小鳥、小松鼠它們都在樹上,小狗、小豬、小貓咪它們都在樹下。

2.我們又來到了小河邊,看看都有誰?(幼兒自由回答。)小熊在哪里?誰在橋下?

四、在情境游戲中指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)正確使用方位詞。

1.接電話進(jìn)入情境,黑貓警長剛才接到兔媽媽打來的電話,說它們家有老鼠偷吃糧食,老鼠很狡猾,藏在兔媽媽家的各個地方,我們先偵察一下敵情。記?。捍蠹逸p輕地走過去仔細(xì)看老鼠藏在什么地方,然后回來向我報(bào)告你們在什么地方發(fā)現(xiàn)了老鼠?

2.白貓警士進(jìn)入創(chuàng)設(shè)的情境中,偵察后坐回椅子向警長報(bào)告敵情。提問:你在什么地方發(fā)現(xiàn)了老鼠?(幼兒自由回答。)如:桌子下面(上面)有老鼠。沙發(fā)下面(上面)有老鼠。椅子下面(上面)有老鼠。柜子下面(上面)有老鼠。

3.黑貓警長:竟然有那么多老鼠在搗亂,情況十萬火急,白貓警士們,我們快去抓老鼠吧!(所有白貓警士聽到命令后立即到布置的場景中去抓老鼠。(教案出自:教案網(wǎng))每位白貓警士抓住一只老鼠后回到座位上向警長報(bào)告,游戲在音樂背景下活動。

4.老鼠抓到了,現(xiàn)在請告訴我是在什么地方抓到老鼠的?(要求幼兒用完整的話表達(dá)。)如:我在桌子上抓到一只老鼠。我在椅子下抓到一只老鼠。我在窗臺上抓到一只老鼠。(幼兒回答過程中出示圖片共同看圖驗(yàn)證是否正確)小結(jié):我的白貓警士都很能干,都抓到了老鼠。

五、結(jié)束活動。

現(xiàn)在我們把老鼠都關(guān)進(jìn)這個盒子里,不要讓它們跑到出來。好了我們的任務(wù)順利完成了,白貓警察們讓我們回去慶祝勝利吧!

小班數(shù)學(xué)綜合游戲活動教案【篇五】

活動名稱:智斗大灰狼

活動領(lǐng)域:數(shù)學(xué)

活動目標(biāo):

1.感知圈里圈外。

2.通過游戲,鍛煉協(xié)調(diào)和配合能力。

活動準(zhǔn)備:里外標(biāo)識卡大灰狼頭飾兔媽媽頭飾

活動方法:

1.兔媽媽(老師)帶孩子(幼兒)在樹林里做早操。(幼兒選擇空地站立,跟老師做早操。)

2.大灰狼悄悄溜到小兔的身旁,兔媽媽發(fā)現(xiàn)了趕緊想辦法。(出示圈里標(biāo)識卡)幼兒迅速跑進(jìn)圈里。未及時跑入圈里,就會被大灰狼抓住。

3.大灰狼走后,兔媽媽出示圈外標(biāo)識卡,幼兒讀卡后走出圈,繼續(xù)做早操。

幼兒園中班游戲教案《捕魚忙》


游戲目標(biāo):鍛煉動作迅速、機(jī)智、靈敏,發(fā)展耐久力。培養(yǎng)學(xué)生互相合作的精神。

游戲準(zhǔn)備:在一塊平坦的場地上,畫一定范圍做"網(wǎng)"。

游戲方法:在游戲者中間選出2—4人做"魚網(wǎng)"(手拉手),其他游戲者做"魚群",教師發(fā)令后,魚群和魚網(wǎng)自由活動,魚網(wǎng)把魚圍在中間算網(wǎng)住,被網(wǎng)住的魚就加入網(wǎng)的行列再去網(wǎng)其他的魚,直到將魚捕完為止。

游戲規(guī)則:

(一)魚群和魚網(wǎng)只能在網(wǎng)中自由活動。

(二)魚可以沖破網(wǎng)逃跑。(從臂下逃過)生成的新方法:選出2人做魚網(wǎng),把手挽著舉起來,其余小朋友做魚(手拉手站成縱隊(duì)),念著兒歌從兩個小朋友手下過。兒歌是:"一天不打魚,兩天曬魚網(wǎng),三天打條小金魚"。當(dāng)說到三天的時候開始打魚,被打著的小朋友,由當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友問他們問題:"你叫什么名字?家住哪里?在哪上幼兒園?你喜歡誰?"等回答對了放了他,若回答錯了,退出游戲休息。游戲繼續(xù)進(jìn)行。

游戲規(guī)則:

(一)當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友把手一定舉過頭。

(二)當(dāng)魚的小朋友,手必須拉好,不許放開手。

[推薦]撈魚游戲教案(490字)


幼兒園游戲把游戲性因素和教育性因素進(jìn)行融合。幼兒園游戲保證幼兒天性不受到壓制,滿足幼兒身心發(fā)展的內(nèi)在需要。游戲結(jié)束時,教師對幼兒游戲活動的評價要合理、自然。平常你有了解過幼兒園游戲的種類嗎?以下是小編為大家精心整理的“[推薦]撈魚游戲教案(490字)”,僅供參考,希望能為您提供參考!

撈魚游戲教案【篇一】

溪潭水澄澄,徹底鏡相似??粗矍般殂榱魈实男∠业哪X海中就浮現(xiàn)出了這句話,微風(fēng)拂過水面,泛起圈圈漣漪,溪流中的水草隨意扭動身軀,就成了一支優(yōu)美的舞蹈。

這水里有沒有魚?表弟盯著水面詢問道。有沒有撈撈看不就知道了嗎?說著爸爸拿出早就準(zhǔn)備好的撈網(wǎng),小的兩個給了我和表弟,他自己拿了一個又大又結(jié)實(shí)的,捕魚行動正式開始!

我小心翼翼地來到溪邊,踩著水邊的巖石,伸出網(wǎng)子就撈,但是網(wǎng)里除了幾塊碎石頭,什么都沒有。撈了幾次都沒什么收獲,我有點(diǎn)泄氣了:爸爸,估計(jì)這里沒有魚吧!可能魚都冬眠了吧!表弟這邊也一無所獲。

你們兩個小家伙,是你們不會撈!看!爸爸把撈網(wǎng)往我們面前一伸,哇!里面竟然有一條小魚和一只小蝦,它們正活蹦亂跳的,想要從網(wǎng)里逃脫。

我和表弟捧著小魚和小蝦,把它們放到帶來的盆里,接著纏著爸爸問:為什么我們都撈不到,你卻能撈到?爸爸指著那些水草說:你們要往水草里面撈,小魚又不傻,怎么會在你們輕易能看到的地方,等著你們?nèi)颇?!它們呀,都躲起來了。哦,我和表弟恍然大悟,不約而同地點(diǎn)了點(diǎn)頭,各自瞄準(zhǔn)目標(biāo),準(zhǔn)備再次出擊。

我找到一叢茂盛的水草,心想:這可是個風(fēng)水寶地啊,這一網(wǎng)下去肯定會大豐收!我伸出撈網(wǎng),使勁撈了幾下,接著把撈網(wǎng)拉了回來,往網(wǎng)里一看,哇!有一個螺螄!我高興地差點(diǎn)掉到水里!不過接下來就沒什么收獲了,可能因?yàn)樘鞖馓洌孕◆~小蝦們都藏到水的深處避寒去了吧。

最后,我們抓到了五只蝦,兩個螺螄和一條小魚,也算有收獲了,迎著美麗的晚霞,我們踏上了歸途。

后記

看來抓魚還是要在對應(yīng)的季節(jié)才能有所收獲,還要講究方法??!

家長感言

一條小魚、兩個螺螄、五只小蝦,孩子的快樂其實(shí)很簡單。

教師賞析

小作者準(zhǔn)確的動作描寫和生動的語言描寫,把捉魚的畫面生動地展現(xiàn)在我們眼前。

撈魚游戲教案【篇二】

今天下午,媽媽帶我和弟弟去龜山公園撈魚,到了那里,我們看到了陳士渠和施張呈瑞。

我們?nèi)齻€小伙伴玩的不亦樂乎,不一會兒,陳士渠就撈到了好多大大小小的魚和蝦,這時候,陳士渠爸爸做了一個捕魚神器,他把捕魚神器往水里一放,不一會兒,許多小魚就被上面的魚食吸引過來,陳叔叔使勁往上一提,好多魚都被撈上了岸,這時候,我對媽媽說:“我也想要一條大魚”,媽媽拿過我的漁網(wǎng)說,我來幫你撈一條魚吧。我看到媽媽把魚食放入網(wǎng)中,網(wǎng)一到水里,就有好多黑色的小點(diǎn)靠近我的網(wǎng),媽媽往上一提,原來不是魚,是小蝦米,我把瓶子裝滿水,把小蝦米放進(jìn)去,這時候,弟弟跑過來,也要釣魚,弟弟拿著魚網(wǎng),站在一塊石頭上,媽媽在旁邊保護(hù)著他,弟弟也釣到了好幾條小魚,他開心的手舞足蹈的。這時候我照著弟弟的樣子也撈到了許多小魚,很快,我們帶的小瓶就裝滿了。

天色漸漸暗去,我們該回家了,我和小伙伴們揮手告別,到了家里,我把它們都放到魚缸里,今天撈魚真是太有意思了。

撈魚游戲教案【篇三】

星期六,我去池塘邊撈魚。跑到池塘邊,池水清澈見底,看見一條條小魚在水里游來游去。

突然,我看見一條五彩繽紛的小魚,我悄悄地走過去,拿起網(wǎng)子想把它抓住。突然我被石頭絆倒了,魚兒好像聽到了我摔倒的聲音,連忙躲到深水處,在水里翻個跟斗,似乎在說:“就憑你想抓我沒門?!庇谑蔷蛽u頭擺尾地游走了。我心里在想:小魚兒你別得意我一定要抓住你,你別得意。我生氣地拿起那塊絆倒我的石頭,把它扔得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的。

我還在原地等著魚兒的出現(xiàn),忽然一條黑白相間的小魚往我這邊游了過來,我躡手躡腳地慢慢地朝小魚兒靠近,拿起網(wǎng)兜朝魚兒撈過去,一網(wǎng)把它抓住了,撈出來放進(jìn)了水桶里,我心里開心極了,終于抓到一條了。

我想再抓幾條,可是一看水里一條魚都沒看到,我想:可能剛才撈魚時,搞得水里波浪太大了,魚兒都嚇跑了。我就坐在水邊慢慢等,可是等了好久,一條小魚也沒有,我沒耐心再等了,準(zhǔn)備收好東西回家。突然“啪”的一聲,一條金黃色的小魚跳出了水面,看得我驚呆了,可我依然沒有忘記抓魚,我趕緊拿起網(wǎng)兜向它沖了過去,一眨眼的功夫就被我抓到了,我把它們帶回了家,放進(jìn)我的魚缸里飼養(yǎng)。

今天撈了那么多漂亮的魚,真開心呀!

撈魚游戲教案【篇四】

大姐帶著萱萱回來了,我們都很高興,本來家里就很冷清,他們回來就好玩了。

一天下午,外面大太陽照著,熱死了,我真希望現(xiàn)在是炎熱的'夏天,那樣我們就可以去買冰棍了。說來也奇怪,這大冬天的,怎么會出太陽啊。我在家正沒事干,萱萱在一旁鬧,讓我和她出去玩,哎,我只好降服,我叫上媽媽,問她:媽,我們?nèi)ツ睦锿姘。烤腿ト斯ず?,那里的河里有小魚,我們撈一些小魚回來,給魚缸里的烏龜吃。媽媽回答道。好!就這樣,我們先出發(fā)了。

到了那里,我跑去買了漁網(wǎng),然后就在河水的邊緣觀察,我把湖轉(zhuǎn)了一圈,都沒有發(fā)現(xiàn),我看見,媽媽在抱著萱萱吃糖葫蘆呢,我跑了過去,問媽媽:媽,為什莫我繞了一圈都沒有發(fā)現(xiàn)小魚???因?yàn)槟銢]有發(fā)現(xiàn),那些魚都是魚仔,特別的小。說著,媽媽拿著漁網(wǎng)往湖邊走去,順手一撈,就有兩三條小魚在上面。真的好小??!我不由的感嘆道。我也躍躍欲試,看準(zhǔn)時機(jī),撈上來了,有五六條呢。萱萱也蠢蠢欲動,一把搶過漁網(wǎng),在水里面亂晃,我隱約看見漁網(wǎng)上有魚,但萱萱有在水里一晃,所以又讓小魚跑了。這個冬天,我很快樂!

告訴你們一個小秘訣,魚兒們都在流水的地方哦!

撈魚游戲教案【篇五】

?。∫粋€陽光明媚的早晨,今天我要和奶奶去溪邊抓魚。我興奮地不得了,很早就起了床。

來到溪邊,一看,這里有大大小小的魚,我把瓶子灌滿水,就開始抓魚了,我左抓抓右抓抓,就是抓不住。我很苦惱。一看到奶奶洗衣服的籃子,靈機(jī)一動,偷偷拿走了籃子,我看到一群魚聚在一起,便悄悄的把籃子放進(jìn)水里,我來了一個海底撈月,我拿起籃子一看,哇!有好多魚呢!我在高興時又煩惱。這些魚在有水的籃子里游太快了,不能放進(jìn)瓶里,把水放掉又怕魚死了,唉!我只好和魚兒們打苦戰(zhàn)。我把一條魚逼到了絕路,魚跑不了,就只好束手就擒。抓了半天,我抓了好多條魚。我特別高興。突然,我發(fā)現(xiàn)我抓到的魚特別小,看道河里有很多大魚,我很想抓,便很想抓大魚,我便埋伏在了草旁,等了很長時間,終于,一條不知情的大魚上鉤了,我看著大魚進(jìn)去,立刻撈上來了,哈哈撈到了。嘻嘻……

過了好久,奶奶衣服洗好了,我便依依不舍地走了。

撈魚游戲教案【篇六】

游戲名稱:撈魚

形式和人數(shù):集體游戲,10~30人

玩法描述:

指定兩個小朋友當(dāng)魚網(wǎng),他倆到一邊各自悄悄地定下名字,一個叫大海,一個叫大河。他們的名字要對魚保密。其余的小朋友當(dāng)魚。聽到開始的信號后,當(dāng)魚網(wǎng)的小朋互相把手架起來,讓魚排成縱隊(duì),按順序從魚網(wǎng)下穿過,同時當(dāng)漁網(wǎng)的小朋友還要說著歌謠:

一網(wǎng)不撈魚,而網(wǎng)不撈魚,三網(wǎng)撈一條小尾巴,小尾巴,小尾巴魚。

尾巴二字可以任意重復(fù)。當(dāng)說完最后一個魚字時,當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友就扣住一條魚,并把他拉到一邊悄悄地問:去大海還是去大河?如果他回答:去大海。就讓他站到叫大海的小朋友的后面。如果他回答去大河。就讓他站到叫大河的小朋友后面。然后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。最后看哪一邊人多。

注意:

1、說完魚字后,當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友才能網(wǎng)魚

2、被網(wǎng)著的小朋友不能向沒被網(wǎng)著的小朋友透漏誰是大海和大河

3、魚網(wǎng)的數(shù)目可根據(jù)小朋友人數(shù)的多少靈活安排。

撈魚游戲教案【篇七】

準(zhǔn)備:一個盆子、若干活的魚蝦、有柄的小網(wǎng)兜或大湯勺。

方法:

1、學(xué)習(xí)一條一條地?fù)启~蝦。

2、讓孩子在撈魚蝦的過程中學(xué)習(xí)數(shù)數(shù)。

3、當(dāng)孩子熟練游戲后和父母進(jìn)行比賽。

提示:這是一個培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力的游戲。不一定特地去買魚蝦進(jìn)行這個游戲,可以在買了魚蝦打算食用的這一天來玩這個游戲。由于孩子的手指手腕的部分肌肉靈活程度和力量都不夠,所以要多示范幾次,要記住多鼓勵孩子,當(dāng)孩子撈起第一條魚蝦的時候一定要好好表揚(yáng)他。另外有輸有贏的比賽會使孩子更加開心。

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