幼兒活動(dòng)教學(xué)方案。
隨著教育的不斷改革,游戲成為幼兒教學(xué)必不可少的一部分。幼兒園游戲是幼兒與外界進(jìn)行交往的最佳途徑。幼兒教師應(yīng)該為幼兒游戲創(chuàng)設(shè)一個(gè)良好的環(huán)境。你知道幼兒園游戲的本質(zhì)是什么嗎?急您所急,小編為朋友們了收集和編輯了“讓教學(xué)活動(dòng)更順利的小竅門”,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。
想要讓教學(xué)活動(dòng)更加順利,就需要各位幼師在活動(dòng)前后下功夫!那聰明的老師們都是怎么做,才讓自己的教學(xué)活動(dòng)活而不亂的呢?我們一起來看看吧!
活動(dòng)前,做好充分的準(zhǔn)備
教師可以從以下三個(gè)步驟入手:
第一步:確定適宜的活動(dòng)目標(biāo)和內(nèi)容?;顒?dòng)目標(biāo)要符合幼兒的能力、經(jīng)驗(yàn),活動(dòng)內(nèi)容要有一定的挑戰(zhàn)性和新穎性,要能激發(fā)起幼兒的興趣及求知欲。孩子們只有在自己喜歡的活動(dòng)中才能夠保持良好的參與興趣與行為。要避免活動(dòng)目標(biāo)或內(nèi)容過易和過難,使幼兒出現(xiàn)行為問題。
第二步:設(shè)計(jì)讓幼兒多種感官參與的活動(dòng)。幼兒有事情做就不會(huì)亂。教師要精心選擇教育活動(dòng)的組織方式和教學(xué)策略,并設(shè)計(jì)活動(dòng)的基本步驟。在設(shè)計(jì)上,要以幼兒為主體,充分考慮幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和認(rèn)識(shí)規(guī)律,讓幼兒在活動(dòng)中探索、在活動(dòng)中交往、在活動(dòng)中學(xué)習(xí)。豐富多彩的物質(zhì)材料、寬松自由的活動(dòng)氛圍是幼兒學(xué)習(xí)和活動(dòng)的基礎(chǔ)。
第三步:預(yù)先準(zhǔn)備多種解決方案。根據(jù)先前確定的目標(biāo),對(duì)設(shè)計(jì)的活動(dòng)進(jìn)行分析與評(píng)估,事先預(yù)測(cè)活動(dòng)的難點(diǎn)和幼兒在操作過程中可能出現(xiàn)的問題,在重要環(huán)節(jié)一定要詳備多種解決方案。在設(shè)計(jì)上藥強(qiáng)調(diào)幼兒手腦并用,形成有效的師幼互動(dòng),以增強(qiáng)課堂教學(xué)的實(shí)效性。
活動(dòng)中,適時(shí)有效地引導(dǎo)
首先,教師對(duì)教學(xué)思路要清楚,對(duì)整體安排要心中有數(shù),能及時(shí)觀察幼兒的需要并做出必要的調(diào)節(jié)。如果幼兒不感興趣,教師要用游戲激發(fā)其興趣;如果多數(shù)幼兒做不到,教師要降低難度;如果全班幼兒都已經(jīng)掌握了主要目標(biāo)的要求,教師就要提出新的要求。
教師對(duì)教學(xué)內(nèi)容鉆研要透,這樣可以避免引導(dǎo)的隨意性。不少教師由于對(duì)教材的鉆研不透徹,只注意到教材表層所敘述的時(shí)間、描述的詞句,很少考慮教材深層蘊(yùn)含的內(nèi)涵,把握不住內(nèi)容的主線,啟發(fā)引導(dǎo)就很難到位。
其次,引導(dǎo)必須建立在幼兒的興趣與關(guān)注點(diǎn)上,因此教師要引導(dǎo)幼兒回憶、提取與本次活動(dòng)相關(guān)的經(jīng)驗(yàn),將學(xué)習(xí)活動(dòng)一步步深入。
幫助幼兒形成良好的日常教育活動(dòng)常規(guī)
教師可以從以下三方面入手:
第一,在平時(shí)的教育活動(dòng)中,建立一定的信號(hào)聯(lián)系。比如,教師的手放平就表示請(qǐng)大家安靜,教師雙手?jǐn)[在胸前就表示請(qǐng)大家站到前面來。
第二,加強(qiáng)日常培養(yǎng),形成動(dòng)力定型。比如,工具放在哪里、紙盒等材料放在哪里、畫筆放在哪里都是長(zhǎng)時(shí)間固定下來的。
第三,要強(qiáng)調(diào)活動(dòng)常規(guī)的重要性。不同領(lǐng)域的課程會(huì)有不同的課堂常規(guī),教師要在平時(shí)就讓幼兒建立不同領(lǐng)域活動(dòng)的不同常規(guī),以保證活動(dòng)的質(zhì)量。
只要讓幼兒跟著教師的主線走,讓幼兒一直保持高度的興趣,他們?cè)诨顒?dòng)中就會(huì)活而不亂。
Yjs21.Com更多幼兒園游戲擴(kuò)展閱讀
第一階段1-4歲
對(duì)孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是通過給孩子創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松、有趣、愉快的游戲環(huán)境,讓他萌發(fā)思考的興趣,并自己動(dòng)手操作,讓孩子經(jīng)常處于積極活動(dòng)的狀態(tài)之中。
NO.1哭笑娃娃
游戲目的:
在迅速反應(yīng)中發(fā)展思維的逆向性和流暢性。
游戲玩法:
和孩子玩一起玩經(jīng)典的老游戲--“石頭、剪刀、布”吧!不過,這次要做點(diǎn)小小的改動(dòng)。每一次,勝利者都要做“哭”的動(dòng)作,輸?shù)囊环絼t要做“笑”的動(dòng)作,誰先做錯(cuò)就要淘汰認(rèn)輸哦!
NO.2反口令
游戲目的:
能根據(jù)“口令”做相反的動(dòng)作,訓(xùn)練孩子思維的逆向性及思維的敏捷性。
游戲玩法:
您說“起立”,孩子就要坐著不動(dòng);您說“舉左手”,孩子就要舉右手;您說“向前走”,孩子就往后退……總而言之,孩子要和您“反著來”才行。如果他做錯(cuò)了就算輸了。這可是一個(gè)非常好的家庭游戲哦!
NO.3高個(gè)和矮個(gè)
游戲目的:
通過動(dòng)手操作,發(fā)展孩子的逆向思維能力及空間感知能力。
游戲準(zhǔn)備:
正方形、長(zhǎng)方形、圓形積木、高矮不同的小人3個(gè)。
游戲玩法:
這是一個(gè)非常適合您和孩子兩個(gè)人進(jìn)行的游戲。您可以在3個(gè)高矮不同的小人下面墊上正方形、長(zhǎng)方形、圓形的積木,使它們顯得一樣高。然后,讓孩子根據(jù)所墊木塊的多少,判斷出這3個(gè)小人中,哪個(gè)最高,哪個(gè)最矮。
第二階段:4~5歲
關(guān)鍵階段4~5歲是孩子思維活動(dòng)發(fā)展的關(guān)鍵階段,也是孩子逆向思維發(fā)展的關(guān)鍵階段。這一階段,孩子的思維已經(jīng)進(jìn)入具體形象階段。孩子主要憑借事物的具體形象或他對(duì)事物表象的聯(lián)想來進(jìn)行思維。這時(shí)的孩子開始能根據(jù)事物的本質(zhì)特征對(duì)它進(jìn)行概括。對(duì)于熟悉的事物,孩子開始能進(jìn)行簡(jiǎn)單的抽象邏輯思維。孩子會(huì)運(yùn)用分析、比較等思維形式,對(duì)事物作出判斷和推理。美專家解讀“游戲力量”對(duì)4~5歲的孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是不斷豐富孩子的知識(shí),發(fā)展他的語言,幫助孩子學(xué)會(huì)從正反兩個(gè)方面思考問題,并作出判斷。
NO.1反義詞
游戲目的:
在游戲過程中積累孩子的詞匯量,發(fā)展逆向思維記憶力及思維的流暢性和敏捷性。
游戲玩法:
這是一個(gè)無論何時(shí)何地都可以進(jìn)行的游戲。您要根據(jù)孩子的實(shí)際情況,說一些詞語,要求孩子在比較短的時(shí)間內(nèi)說出與這個(gè)詞語的反義詞。比如您說“白天”,孩子就要說“黑夜”;您說“大樹”,孩子說“小樹”等等。
NO.2找圖形
游戲目的:
孩子能根據(jù)形狀、顏色標(biāo)記對(duì)圖形進(jìn)行雙維排列,體驗(yàn)給圖形定位的方法,發(fā)展逆向思維及立體思維。
游戲準(zhǔn)備:
雙維排列底板一塊,一些與圖上的標(biāo)記相對(duì)應(yīng)的圖形,如紅色的方形、藍(lán)色的三角形等等。
游戲玩法:
這可是一個(gè)孩子與您輪流進(jìn)行的游戲哦!您可以先和孩子一起猜拳,決定誰先玩。贏的一方可以隨意說出一個(gè)空格(如橫三豎三),讓對(duì)方找出相應(yīng)的符合條件的圖形放上去。如果找錯(cuò)了圖形,就不能放上去??匆豢?,是誰找到的圖形多呢?您和孩子,誰比較厲害一點(diǎn)呢!
NO.3我是小法官
游戲目的:
訓(xùn)練孩子的空間想像能力和逆向思維的能力。
游戲準(zhǔn)備:
粗細(xì)不同的3根小棒,繩子3根
游戲玩法:
這個(gè)游戲您一定要和孩子一起玩哦!您先將3根繩子分別在3根小棒繞3圈,但剩下的繩子的長(zhǎng)短要相同。然后,您要請(qǐng)孩子來判斷一下,哪根繩子最長(zhǎng)。孩子猜出來以后,不管是對(duì)是錯(cuò),您都可以讓他自己親手操作一下。
第三階段:5~6歲
發(fā)展階段從5~6歲起,孩子的抽象邏輯思維比較迅速的發(fā)展起來了,這為他入學(xué)奠定了智力基礎(chǔ)。這一階段的孩子已經(jīng)開始能使用概念、判斷、推理等思維形式進(jìn)行思維活動(dòng)了。孩子的理解能力快速地發(fā)展起來了。這時(shí)的孩子不但能廣泛了解事物的現(xiàn)象,而且開始要求了解事物的原因、結(jié)果、本質(zhì)、相互關(guān)系等等。在這一階段,孩子的逆向思維處于高度發(fā)展階段。孩子開始根據(jù)不同事物內(nèi)部的共同特點(diǎn)來進(jìn)行概括、分類,推理也開始由表面、直接轉(zhuǎn)向內(nèi)在、間接。
對(duì)5~6歲孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是幫助孩子從相反的視角去看固有的觀點(diǎn)、慣常的看法,學(xué)會(huì)正確的思維方法,并通過各種創(chuàng)造活動(dòng)發(fā)展他的逆向思維。
NO.1奇怪的時(shí)鐘
游戲目的:
在認(rèn)識(shí)時(shí)鐘的基礎(chǔ)上,發(fā)展孩子的逆向思維和判斷力。
游戲準(zhǔn)備:
自制一個(gè)可以撥動(dòng)時(shí)針和分針的時(shí)鐘,并準(zhǔn)備一面鏡子。
游戲玩法:
讓孩子看著鏡子,您拿著這個(gè)自制的時(shí)鐘站在他的身后,并撥動(dòng)時(shí)針和分針,讓孩子看著鏡子里時(shí)鐘的影像,說出是幾點(diǎn)鐘。
通過這個(gè)游戲,可以讓孩子知道,鏡子中的景象與實(shí)景是相反的,如果他伸過左手,鏡中的他則是伸出右手……
NO.2藏寶圖
游戲目的:
訓(xùn)練孩子的空間知覺能力及逆向思維能力。
游戲準(zhǔn)備:
用比較透明的紙做幾張“藏寶圖”。并準(zhǔn)備幾張相同的空白圖紙。
游戲玩法:
您先給孩子看一張“藏寶圖”,然后告訴他“這是一張透明的藏寶圖,如果將它翻過來,你會(huì)出現(xiàn)什么樣的圖案呢?也可以讓他在空白圖紙中畫出來。
NO.3撲克猜數(shù)
游戲目的:
用不同的方法將隱藏的數(shù)字猜出來,發(fā)展孩子的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
游戲準(zhǔn)備:
1~9的牌兩套(共18張)
游戲玩法:
您一定要和孩子一起玩哦!先請(qǐng)孩子把牌洗好,然后您任意抽去一張,藏起來,并將余下的牌攤開,讓孩子猜一猜,您藏起來的是哪張牌?
為了幫助寶寶跨出家庭的生活圈,在家中媽媽爸爸可以陪伴寶寶一起做些游戲,能磨練寶寶的社會(huì)性技能。
猜猜他是誰
1、媽媽爸爸與寶寶坐在一起,先請(qǐng)寶寶猜猜看,例如:每天家里起得最早的人是誰?幼兒園里最喜歡小熊泰迪的小朋友是誰?
2、寶寶也可以給媽媽爸爸出題目來猜,一家人一起猜測(cè)家里的親戚、朋友以及寶寶的小伙伴、幼兒園老師等,還可以擴(kuò)展到家里的物品以及社區(qū)的設(shè)施,如醫(yī)院、派出所等。
專家提示:媽媽爸爸可以經(jīng)常與3歲以上的寶寶一起玩這個(gè)小游戲,這是有意識(shí)地幫助寶寶鞏固對(duì)家庭成員以及居住環(huán)境的認(rèn)識(shí),逐步擴(kuò)充游戲內(nèi)容,引發(fā)寶寶對(duì)周圍玩伴、他人以及環(huán)境的關(guān)注,產(chǎn)生與周圍人、物交流的興趣。
三只腳兒一塊走
1、媽媽與爸爸一起先向?qū)殞毷痉叮⑴耪境梢恍?,把相鄰的兩條腿綁在一起,然后一起協(xié)調(diào)行走去取家中的物品。例如:媽媽爸爸一起與寶寶玩扔球游戲,讓寶寶有足夠時(shí)間觀察媽媽爸爸怎樣進(jìn)行合作。
2、媽媽或者爸爸可以鼓勵(lì)寶寶和自己一起試試三腳行走,通過兩人一起移動(dòng)、行走來體會(huì)與人合作的感受。
3、可以邀請(qǐng)寶寶幼兒園的小朋友來參與游戲,并進(jìn)行行走比賽,讓寶寶嘗嘗與人合作的快樂。
盒子里的秘密
1、媽媽、爸爸、寶寶和其他家庭成員或小伙伴圍成一圈,人數(shù)4-5人。
2、大家依次把一個(gè)小盒子傳遞給下一個(gè)人。需要遵守兩個(gè)規(guī)則:第一,在音樂聲中傳遞盒子,音樂聲停止時(shí)拿著盒子的那個(gè)人才可以拆開盒子看禮物;第二,音樂聲再起時(shí),拆開的盒子要被蓋好繼續(xù)傳遞。
3、一輪傳遞結(jié)束后,遵守規(guī)則的人都能得到一個(gè)小盒子,小盒子里的禮物能給遵守規(guī)則的人以鼓勵(lì)。
專家提示:寶寶要很好地與人合作,除了理解合作的意義之外,還需要知道合作的前提必須能與他人共同遵守既定的規(guī)則,這正是這個(gè)游戲的目的。
關(guān)心小寵物
1、媽媽爸爸可以為4-5歲的寶寶養(yǎng)只小兔或者小鳥,或者帶寶寶去有小寵物的家庭拜訪。
2、在觀察小動(dòng)物的過程中,鼓勵(lì)寶寶關(guān)心它們的吃喝拉撒,并和寶寶一起閱讀小動(dòng)物童話故事書,激發(fā)寶寶對(duì)小動(dòng)物的喜愛,模仿媽媽對(duì)自己的關(guān)照去照顧小動(dòng)物。使寶寶知道,對(duì)待小動(dòng)物要仁慈,不要粗魯。贊揚(yáng)寶寶溫柔的行為。
專家提示:3歲左右的寶寶“自我中心”概念很強(qiáng),這是兒童心理發(fā)展的正常階段。通過關(guān)注小動(dòng)物來體會(huì)“關(guān)心”與“同情”是符合寶寶的興趣,從而達(dá)成情感社會(huì)化發(fā)展的重要方式。
媽媽爸爸引導(dǎo)寶寶解決與同伴沖突的原則
大多數(shù)3-4歲的寶寶,自己解決與同伴沖突的方法不外乎兩種:要么退縮回避,要么揮拳相加。媽媽爸爸要幫助寶寶認(rèn)識(shí)到:解決沖突的辦法有多種,使他們懂得友好相處,彼此合作。
(1)幫助寶寶理解限制行為的各種規(guī)則以及制定規(guī)則的原因。
(2)幫助寶寶認(rèn)清沖突的原因,并設(shè)想另外的替代行為及其結(jié)果。例如:當(dāng)寶寶想要玩同伴的玩具時(shí),除了使用暴力搶奪的方法外,還可以和同伴協(xié)商交換玩具,或者與同伴商量玩玩具的時(shí)間。
(3)引導(dǎo)寶寶理解合作的意義。3-4歲的寶寶需要讓他們直接地觀察兩人或多人一起合作解決問題或完成某項(xiàng)任務(wù),給予他們模仿的機(jī)會(huì)。
(4)鼓勵(lì)寶寶幫助別人。例如:幫助鄰居的叔叔阿姨拿報(bào)紙,上電梯的時(shí)候鼓勵(lì)寶寶為別人按電梯樓層鍵。
(5)當(dāng)寶寶和同伴發(fā)生沖突時(shí),盡量讓寶寶自己來解決。
(6)在日常生活中,媽媽爸爸是寶寶人際交往的榜樣。為了能更好地和同伴玩耍,媽媽爸爸可以教給寶寶一些善意、有趣的手勢(shì),經(jīng)常微笑著面對(duì)寶寶。一個(gè)具有幽默感、滿面陽光的寶寶會(huì)有良好的人緣。
“區(qū)角牌”的案例與類似的現(xiàn)象幼兒園時(shí)有發(fā)生,這不由得引發(fā)了我的思考:到底是“幼兒游戲”還是“教師游戲”?如何讓游戲成為幼兒自愿、自主、自由、快樂的活動(dòng)?
關(guān)于游戲的預(yù)約機(jī)制的話題,有教師說:“有了牌子,就可以控制人數(shù)。”也有教師說:“可以培養(yǎng)幼兒自我計(jì)劃的能力。”“區(qū)角牌”的目的是為了幫幼兒把矛盾隔離,但是活動(dòng)區(qū)的人多人少是非常正常的,預(yù)約并沒有真正的協(xié)商,教師應(yīng)相信幼兒會(huì)想辦法自己解決問題,教師的好心“安排”限制了幼兒的發(fā)展。正如上海市特級(jí)教師徐則民所說,當(dāng)游戲預(yù)約的最大功能演繹為“控制人數(shù)”時(shí),我們可能永遠(yuǎn)不知道幼兒的“最愛”以及“最不愛”。
在游戲中,如何了解幼兒的興趣與需要?如何實(shí)現(xiàn)真正意義的協(xié)商分工?我認(rèn)為首先應(yīng)尊重幼兒。一是尊重幼兒的“興趣有別”;二是尊重幼兒“自己學(xué)”,應(yīng)追隨幼兒發(fā)展的需要,讓幼兒真正成為游戲的主人;三是尊重幼兒“差異發(fā)展”,游戲的難度、內(nèi)容、情節(jié)、規(guī)則都由幼兒自己決定;四是尊重幼兒的“相互學(xué)”,讓幼兒在玩中學(xué),與同伴之間相互學(xué)。其次,還幼兒以游戲的自由。當(dāng)幼兒擁有自由時(shí),自編自導(dǎo)自演的游戲無處不在……在游戲活動(dòng)中,教師應(yīng)給予幼兒主題選擇的自由,例如:角色選擇的自由,情節(jié)選擇的自由,玩具選擇的自由,同伴選擇的自由,交流選擇的自由,等等。
國(guó)外的心理學(xué)家曾做過一個(gè)有趣的實(shí)驗(yàn):心理學(xué)家把一群4歲的孩子集中在一間屋子里,并告訴他們,有一些漂亮的花,孩子們馬上就可以每人拿一朵。如果誰要是能等他辦完事情回來再要,就可以得到兩朵。結(jié)果,等他關(guān)上門走后,孩子們的表現(xiàn)各不相同。有的孩子見門一關(guān),迫不急待地拿了一朵,而有的孩子能抵御誘惑,一直等著。
多年的跟蹤研究發(fā)現(xiàn),那些用堅(jiān)韌、頑強(qiáng)的毅力克制自己的欲望的孩子更穩(wěn)重可靠,更能適應(yīng)環(huán)境,更受人們歡迎。而那些克制力差的孩子則顯得固執(zhí)、孤僻,易受挫折,遇到壓力易退縮,面對(duì)競(jìng)爭(zhēng)就發(fā)慌。
這個(gè)實(shí)驗(yàn)很好地說明了自制力對(duì)于一個(gè)人的影響。
俄國(guó)著名文學(xué)家高爾基說過:“哪怕對(duì)自己一點(diǎn)小的克制,都會(huì)使人變得強(qiáng)而有力?!笨梢?,
從小培養(yǎng)寶貝的自制力尤為重要。作為父母,可以通過以下5種方法培養(yǎng)寶貝的自制力:
父母要為寶貝做出榜樣
培養(yǎng)寶貝的自制力,并非父母口頭上講道理就行,應(yīng)具體教他。例如,帶寶貝去商場(chǎng)購(gòu)物時(shí),抗誘惑力差的寶貝見了玲瑯滿目的商品,可能會(huì)對(duì)父母提出不合理的要求。父母應(yīng)該幫助寶貝明白哪些要求是合理的(哪些東西是可以買的),哪些是不合理的,設(shè)法糾正寶貝見什么要什么的不良習(xí)慣,養(yǎng)成寶貝不為外物所動(dòng)的自制力。寶貝經(jīng)過一次次的“失望”,自制力就會(huì)逐漸提高。
運(yùn)用“社會(huì)認(rèn)知提示法”,使寶貝自覺遵守規(guī)范,抵抗外界的誘惑。
社會(huì)認(rèn)知提示法是指在社會(huì)性認(rèn)識(shí)(如人際關(guān)系、行為規(guī)范、道德法律等)上給寶貝以提示和教育,使寶貝能夠時(shí)刻想到他應(yīng)該遵守的社會(huì)規(guī)范或行為準(zhǔn)則。例如帶寶貝去超市,為防止寶貝見到自己喜歡的東西就想要,這時(shí),我們就可以在超市門口對(duì)寶貝進(jìn)行社會(huì)認(rèn)知提示:“咱們說好了啊,你的東西已經(jīng)很多了,今天我什么都不給你買,你只看看就行了。假如你看上了什么東西,回家后咱們好好商量一下再來買。”
當(dāng)然,運(yùn)用社會(huì)認(rèn)知提示法最好“提示在先,獎(jiǎng)評(píng)在后”,如果寶貝做得好,就可以給予精神或物質(zhì)上的獎(jiǎng)勵(lì);做得不好,要對(duì)其進(jìn)行分析和批評(píng),對(duì)于稍大的寶貝還可給予適當(dāng)?shù)膽土P。
通過趣味游戲訓(xùn)練寶貝的自制力
趣味游戲是寶貝特別喜歡的活動(dòng)。而趣味游戲本身具有一定的規(guī)則性,經(jīng)常開展趣味游戲,可以使寶貝不斷得到抗誘惑鍛煉的機(jī)會(huì),自制力得到明顯的發(fā)展。例如通過玩
“我們都是木頭人”和“我是雕像”等活動(dòng),可以培養(yǎng)寶貝遵守游戲規(guī)則,提高寶貝的自我控制能力。
活動(dòng)一:我們都是木頭人
附游戲兒歌:
我們都是木頭人,
我們都是木頭人,
不許說話不許動(dòng),
看誰露出大門牙。
游戲時(shí)要邊念兒歌邊自由做動(dòng)作。兒歌念完后,定住不動(dòng),也不能發(fā)出聲音。如果誰動(dòng)了或發(fā)出了聲音,就必須把手伸給同伴,而同伴則拉住他的手說:”本來要打千萬下,因?yàn)闀r(shí)間來不及,馬馬虎虎打三下?!比缓笤诤⒆拥氖中呐娜?,游戲結(jié)束。
活動(dòng)二:我是雕像
一位父母發(fā)指令,另一位父母和孩子一起做游戲。游戲開始前,寶貝和父母可以自由活動(dòng),當(dāng)發(fā)出“我是雕像”的口令后,游戲者必須像雕像那樣定住一動(dòng)不動(dòng),雕像的姿勢(shì)可以各種各樣,可以是各種人物的定格動(dòng)作,也可以是雞、鴨、兔、羊、馬、魚、小鳥、兔等各種動(dòng)物的定格動(dòng)作。如果誰先動(dòng)了,誰就被換下。
日常生活中訓(xùn)練孩子的控制力
在日常生活中對(duì)寶貝要有明確的要求,例如,要求孩子飯前便后要洗手,吃飯時(shí)不撒飯粒,摔倒了不哭等。這些都能潛移默化地幫助寶貝更加自制。
創(chuàng)設(shè)情境,進(jìn)行抗誘惑訓(xùn)練
方法1:寶貝彈琴前,父母對(duì)他說:“今天,我買了一本你特別喜歡看的《米老鼠》,你彈完琴,才能看?!贝龑氊悘椙贂r(shí),父母拿出書,故意放在鋼琴上。
方法2:有客人來訪,父母將寶貝喜歡吃的糖果、洗凈的水果等擺在餐桌上,告訴寶貝:“現(xiàn)在不能吃,等客人來了才能吃?!?/p>
如果寶貝做到自制時(shí),應(yīng)給予表揚(yáng)或讓他得到滿足。
孩子到了3歲左右,隨著思維和動(dòng)作的發(fā)展,產(chǎn)生“自己動(dòng)手”的愿望,這個(gè)時(shí)候父母就可以利用一些簡(jiǎn)單的工具來鍛煉孩子的手指靈巧程度,開發(fā)孩子的智力。下面的一些小游戲或者簡(jiǎn)單勞動(dòng)在家庭中就可以辦到,父母不妨讓孩子多鍛煉:
撕紙
拿五顏六色的紙,讓孩子自由地撕成條、塊,并可以根據(jù)撕出的形狀想像地稱為面條、餅干、頭發(fā)等等。如果家里有縫紉機(jī),媽媽可以在比較硬的紙張上用縫紉機(jī)踏出針孔組成的各色圖形,讓孩子撕下來玩。
折手帕、紙巾
手帕、紙巾都是柔軟的,可以隨便折成各種圖形,教給孩子怎樣折出角、邊,折成紙船、紙鶴、花朵、扇子等等。
穿珠子、紐扣
讓孩子用線、塑料繩把各種色彩、形狀的珠子、紐扣穿起來。隨著孩子動(dòng)作的熟練和精細(xì)化,珠子和紐扣的洞眼可以逐漸變小,繩子逐漸變細(xì)、變軟。
夾彈子、糖球
讓孩子用筷子把碗里的玻璃珠或者糖球一顆顆夾到其他的容器里,鍛煉一段時(shí)間后可以換成顆粒更小的圓形豆子。
比劃動(dòng)作
在唱歌、跳舞、學(xué)兒歌的同時(shí),可以教孩子用小手比劃各種動(dòng)作,把內(nèi)容表演出來。
手工制作和生活自理
隨著年齡的增長(zhǎng),可以結(jié)合日常生活,讓孩子自己系鞋帶、拿筷子吃飯;給孩子準(zhǔn)備小剪刀進(jìn)行剪紙制作,玩插塑類的玩具等等都可以增進(jìn)孩子精細(xì)動(dòng)作的發(fā)展。
專家指出,手指的運(yùn)動(dòng)可以刺激大腦的廣大區(qū)域,而通過大腦的思維和眼睛的觀察又可以不斷糾正改善手指的動(dòng)作精細(xì)化程度。眼、手、腦的配合協(xié)調(diào)能夠極大地促進(jìn)幼兒的智力發(fā)展。所以家長(zhǎng)務(wù)必要給孩子多動(dòng)手的機(jī)會(huì)。
一項(xiàng)新的研究發(fā)現(xiàn),每天瘋玩20至40分鐘的兒童更能學(xué)好功課、寫好作業(yè)和學(xué)好數(shù)學(xué)。
美國(guó)佐治亞醫(yī)學(xué)院的研究人員對(duì)163名很少活動(dòng)的肥胖兒童進(jìn)行了為期三個(gè)月的跟蹤調(diào)查。這些孩子被分為三組:作為對(duì)照組的一組是每天放學(xué)后不做任何體育活動(dòng);一組是每周五天放學(xué)后活動(dòng)20分鐘;還有一組是每周五天放學(xué)后活動(dòng)40分鐘。
活動(dòng)小組的孩子們間歇性地玩很能耗體力的跑跳游戲,如跳繩、足球和插旗游戲等。在研究開始和結(jié)束時(shí),研究人員都測(cè)試了孩子們的認(rèn)知能力,還對(duì)他們的數(shù)學(xué)和閱讀能力以及“執(zhí)行能力”進(jìn)行了測(cè)試。執(zhí)行能力對(duì)計(jì)劃和組織、專心學(xué)習(xí)、避免沖動(dòng)以及自我控制和運(yùn)用戰(zhàn)略實(shí)現(xiàn)目標(biāo)都是非常重要的。但有注意力缺陷的兒童在上述方面有困難。
由美國(guó)國(guó)家衛(wèi)生研究院資助的這項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn):1、每天活動(dòng)40分鐘的兒童在執(zhí)行能力測(cè)試中比對(duì)照組的兒童好很多,每天運(yùn)動(dòng)20分鐘的那組兒童的測(cè)試成績(jī)也提高了近50%。2.兩組活動(dòng)的兒童在數(shù)學(xué)方面都有所長(zhǎng)進(jìn),但閱讀能力沒有提高的跡象。3.兩組活動(dòng)的兒童身體脂肪減少了1%到2%。研究人員還對(duì)孩子們進(jìn)行了腦部掃描,發(fā)現(xiàn)活動(dòng)多的兒童大腦前區(qū)神經(jīng)更活躍。大腦前區(qū)對(duì)執(zhí)行能力很重要。
研究人員說:“需要知道的是,應(yīng)該增加孩子們的體育活動(dòng)時(shí)間,而不是減少活動(dòng)時(shí)間?!?/p>
才貌雙全的“紫薇”要和淘氣可愛的“小燕子”比人氣,總是差一大截,因?yàn)椤靶⊙嘧印苯o我們帶來歡笑,我們需要“歡笑”。
大衛(wèi)科波菲爾的魔術(shù)如夢(mèng)似幻,曾在2002年度,占盡了我們的眼球。魔術(shù)經(jīng)久不衰,因?yàn)槲覀兿蛲吧衩亍薄?/p>
在如同繃緊的弦一般工作和生活了一段時(shí)間以后,我們總要找個(gè)空閑,與友小聚,甚至賴個(gè)床,因?yàn)槲覀冃枰拜p松”。
一根牛皮筋、一片樹葉、甚至一團(tuán)泥巴,可以讓八九歲的男生女生留戀半天,因?yàn)楹⒆酉矚g“玩樂”。
情節(jié)永遠(yuǎn)不切實(shí)際,結(jié)局大多美滿團(tuán)圓的卡通片對(duì)孩子有致命的吸引力,幾乎沒有一個(gè)孩子不喜歡看動(dòng)畫,因?yàn)樗麄兂錆M“幻想”,喜歡“美好”。
生活如果沒有了“歡笑”、“神秘”、“輕松”、“玩樂”、“幻想”、“美好”、“思考”,生活將是蒼白的。我們追求高品位的生活,同樣我們也追求高質(zhì)量的教育。如果沒有了上述這些,我們的教育將是無力的。
如何在教育中添加“歡笑”、“神秘”、“輕松”、“玩樂”、“幻想”、“美好”、“思考”等調(diào)味品?我覺得,讓課堂游戲化是關(guān)鍵。
游戲在英語課上的重要性都快比得上水之于魚了,很難想象四十分鐘一堂課,如果沒有了游戲,該怎么繼續(xù)。不論高年級(jí)還是低年級(jí),在游戲中學(xué)習(xí)都是一種十分有效的學(xué)習(xí)方式。低年級(jí)學(xué)生好動(dòng)又好勝,游戲能讓他們?cè)趧?dòng)身體的同時(shí)動(dòng)腦,并且享受成功的喜悅,當(dāng)然也會(huì)有失敗的經(jīng)歷。好的游戲能讓一堂平凡的英語課亮起來!
游戲的安排應(yīng)講究一個(gè)“適”字,適時(shí)、適式、適度。
一.適時(shí)
組織游戲,要看準(zhǔn)時(shí)機(jī),針對(duì)學(xué)生的實(shí)際安排合適的游戲形式。
1.讓學(xué)生從思想上盡快進(jìn)入英語課堂,游戲?qū)胧莻€(gè)相當(dāng)快揭、有效的方法。我們可以安排Listen and do, listen and point, look and say, flash and say等操作簡(jiǎn)單,但具有檢查性質(zhì)的游戲。學(xué)生在玩游戲的同時(shí),復(fù)習(xí)了舊知識(shí),情感上也得到了體驗(yàn),而從這些舊知識(shí)的復(fù)習(xí)中,我們自然過度到新知識(shí)的傳授,溫故知新,以舊帶新,一舉兩得。
2.在復(fù)習(xí)鞏固階段,最忌諱的是機(jī)械的操練。游戲能使復(fù)習(xí)變得生動(dòng)。比如我們學(xué)了一系列水果以后,安排老師拿一個(gè)水果,學(xué)生說出來這樣的環(huán)節(jié),反復(fù)幾次,學(xué)生的積極性就會(huì)減弱,。這時(shí),我們安排游戲Who is missing? Who is fast? Magic eyes等,學(xué)生的積極性就立刻恢復(fù),一只只小手又會(huì)爭(zhēng)先恐后地舉起。
3.當(dāng)學(xué)生的臉上閃過“無聊”“困惑”的痕跡時(shí),游戲可解“燃眉之急”。高年級(jí)的學(xué)生面臨著背單詞,記單詞的難題。如果不講究方法地死記硬背,不但效果不好,學(xué)生的興趣也會(huì)逐漸減弱。在這個(gè)階段,如果能幫助他們掌握正確的方法,促使他們主動(dòng)背單詞,一定對(duì)他們以后的英語學(xué)習(xí)有很大的幫助。單詞接龍、吊死鬼、尋找共同點(diǎn)等游戲,不僅讓學(xué)生始終處于積極思考的狀態(tài),而且能提高他們課后記單詞的興趣。
二.適式
有些游戲的可用性很強(qiáng),像copy不走樣等游戲,無論什么內(nèi)容,都能套用。但有些游戲,卻不是什么內(nèi)容都合適的。作為教師要學(xué)會(huì)使用最恰當(dāng)?shù)挠螒颉lash and guess這樣的游戲僅適合單詞教學(xué),而不適合鞏固句型。
不同年齡階段的學(xué)生,對(duì)游戲的口味也不同,我們要學(xué)會(huì)投其所好。低年級(jí)的學(xué)生喜歡趣味性強(qiáng)點(diǎn)的,像copy不走樣,high voice and low voice能引起他們參與的欲望。而高年級(jí)的學(xué)生則喜歡探索型的游戲,比如bingo,加減運(yùn)算對(duì)抗賽就很受他們的歡迎。
三.適度
在教學(xué)中,我們不能只為讓學(xué)生放松、玩樂才安排游戲,歸根結(jié)底,游戲是為教學(xué)服務(wù)的。在游戲以前,我們必須指定相應(yīng)的規(guī)則,沒有規(guī)則,游戲過程就會(huì)很“亂”,有規(guī)則才能“活而有序”。當(dāng)學(xué)生的“玩性”到五、六成的時(shí)候,我們的游戲就該結(jié)束了。因?yàn)槿绻螒蚪Y(jié)束太早,學(xué)生才剛進(jìn)入游戲狀態(tài),熟悉游戲規(guī)則,結(jié)束游戲,一來掃興,二來游戲的“運(yùn)用語言”的目的也沒達(dá)到。如果游戲結(jié)束得太晚,學(xué)生會(huì)越來越無聊,下次再玩這類游戲就沒有了熱情。
游戲的組織,還要講究一個(gè)“變”字----以不變應(yīng)萬變。
一、巧設(shè)陷阱
同一個(gè)游戲“發(fā)口令,做動(dòng)作”,我們一般都是自己怎么發(fā),學(xué)生怎么做,最多讓一個(gè)學(xué)生發(fā),其他學(xué)生做,偶爾做做反口令,分組進(jìn)行比賽。做多了,學(xué)生的好奇心沒有了,游戲就變成了機(jī)械的操練。如果設(shè)幾個(gè)陷阱,真有“眼睛一眨,老母雞變鴨”的效果。趣味性的調(diào)節(jié)就是教師在做動(dòng)作的時(shí)候,可以先慢慢的好象在做“坐下”的動(dòng)作,眼神一定要是那種壞壞的笑,突然變成“起立”,讓學(xué)生產(chǎn)生和教師斗下去的欲望?!睅熒闪恕皵橙恕?,而游戲就成了戰(zhàn)爭(zhēng)。把動(dòng)作和語言結(jié)合起來,邊做動(dòng)作邊說,動(dòng)作和口令有時(shí)一致,有時(shí)不一致。在訓(xùn)練學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)的掌握的同時(shí)還訓(xùn)練了學(xué)生的反應(yīng)能力。
二、變換速度
隨著學(xué)生對(duì)知識(shí)的掌握逐漸熟練,訓(xùn)練的速度逐漸加快,這不但適合學(xué)習(xí)的規(guī)律,還使原本枯燥的操練重新顯出生氣,學(xué)生逐漸減淡的新奇感又被吊起。
三、獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制的運(yùn)用
在教育中,我們都能體會(huì)到表揚(yáng)和激勵(lì)對(duì)學(xué)生起的作用比批評(píng)更大。在老師的激勵(lì)下,學(xué)生的探索精神更易發(fā)揮,更容易學(xué)會(huì)原本以為很難學(xué)的東西。我常常習(xí)慣于口頭表揚(yáng),認(rèn)為給學(xué)生物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)使他們變得功利,但在同事們的感染下,偶爾嘗試獎(jiǎng)勵(lì),果然取得了很好的激勵(lì)效果。去年,我用小五星激勵(lì)學(xué)生,常常搞得自己整個(gè)黃昏剪五角星,有時(shí),一節(jié)課獎(jiǎng)多了,自己還有點(diǎn)心疼,最重要的是用多了學(xué)生還不稀罕了。我們可以嘗試用加分,且分值有區(qū)別,加分要敏感,時(shí)時(shí)注意給學(xué)生以表揚(yáng),讓學(xué)生得到成功的認(rèn)可。這樣一來,不但讓自己得到解脫,更使獎(jiǎng)勵(lì)更具可變性。
四、以人為本
教育的對(duì)象是人,所以教育應(yīng)當(dāng)以人為本。在游戲中,教師的神態(tài)、語態(tài)、眼神、動(dòng)作是十分重要的,教師要用主持人一般的激情,讓每個(gè)學(xué)生都感覺到老師的召喚。我相信教師只有投入情感,學(xué)生才會(huì)給以相應(yīng)的回報(bào)!
當(dāng)我們感到教學(xué)有一絲疲倦的時(shí)候,一個(gè)小游戲會(huì)趕走疲倦,讓我們放松那根崩緊的弦新振作精神。
當(dāng)我們感到教學(xué)有一點(diǎn)枯燥的時(shí)候,一個(gè)小游戲會(huì)把歡笑帶來,當(dāng)笑聲充滿教室,我們的心也跟著飛舞起來。
當(dāng)我們感到教學(xué)有幾分沉悶的時(shí)候,一個(gè)小游戲讓我們的腦袋重新思考,手腦并用,邊玩樂邊學(xué)習(xí)。 在小學(xué)英語課堂里,游戲的魅力是無窮的
手部的活動(dòng)越多,大腦的活動(dòng)也越活躍。右手能刺激左腦,而左手能刺激右腦,只有同時(shí)活動(dòng)雙手,才能讓左、右腦均衡發(fā)展。
觸感骰子
適合月齡:6-15個(gè)月
效果:觸感骰子的每一面,都能體會(huì)不同的觸感。
玩法:
(1)準(zhǔn)備不同材質(zhì)的紙(牛奶盒、彩色紙、硬紙板等)或布料(毛巾、麻布等)、膠水和剪刀。
(2)把牛奶盒剪成正六面體的形狀,完后用白紙封住頂部。
(3)在制作好的盒子每一面分別粘帖不同材質(zhì)的紙或布料,就制成了觸感骰子。
(4)跟孩子一起擲骰子,然后用手觸摸朝上的一面。觸摸骰子時(shí),還可以閉上眼睛。
手指娃娃游戲
適合月齡:24-36個(gè)月
效果:用富有個(gè)性的聲音和手部動(dòng)作表現(xiàn)不同人物的性格特征,可以培養(yǎng)寶寶的想象力,提高語言能力。
玩法:
(1)準(zhǔn)備厚彩紙、塑料槍、膠帶和剪刀等物品。
(2)在厚彩紙上化出童話故事里的主角。
(3)剪裁出扇形紙片,然后卷成尖帽的形狀,最后把圖案粘貼在尖帽形狀的紙片上。
(4)媽媽和孩子分別把尖帽形狀的紙片戴在手指上,然后扮演童話故事里的主角,做手指娃娃游戲。
感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《讓教學(xué)活動(dòng)更順利的小竅門》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時(shí)遇到的問題和疑惑,同時(shí),yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒活動(dòng)教學(xué)方案專題,希望您能喜歡!
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