隨著幼兒園課程游戲化項目的推進,幼師格外重視幼兒園游戲。幼兒園游戲有利于增強小朋友的自律性,明白合作的重要性。游戲結束時,教師對幼兒游戲活動的評價要合理、自然。對于幼兒園游戲,你有什么看法呢?根據(jù)你的需要,小編精心整理了試談大班聯(lián)合游戲的嘗試,僅供參考,我們來看看吧!
整理了關于幼兒游戲專題論文《試談大班聯(lián)合游戲的嘗試》,希望對幼兒學習有所幫助,僅供參考。
在現(xiàn)代社會中,交往和合作能力已經(jīng)成為每個人最重要的素養(yǎng):學習成功,事業(yè)成功,工作出色都離不開交往和合作。因此在幼兒園應大力加強幼兒同伴之間的協(xié)作能力,正如《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出的:幼兒同伴群體及幼兒園教師集體是寶貴的教育資源,應充分發(fā)揮這一資源的作用。 因此我們設計開展了大班的聯(lián)合游戲活動,通過聯(lián)合游戲進行資源共享,更好地滿足幼兒交往的需求,為幼兒提供充分交往和共同活動的機會和條件。 所謂聯(lián)合,一是打破班級界限的幼兒間聯(lián)合。我們把整個大班組看成是一個整體,統(tǒng)籌安排活動。每個教室就是一個區(qū)域,幼兒可以自由選擇區(qū)域活動,根據(jù)不同的區(qū)域,到相應的教室活動。二是教師指導的一種聯(lián)合。每個老師負責一個具體的區(qū)域,這樣更有利于對每一個區(qū)域進行更為深入的指導。那么怎樣開展大班聯(lián)合游戲?我們認為必須做好以下幾方面工作。 一、科學安排 合理設置游戲區(qū)域 聯(lián)合游戲是為了給幼兒的社會化提供一個良好的平臺,創(chuàng)設一個類似兄弟姐妹在一起生活學習的小社會環(huán)境,使幼兒獲得更為豐富的與同伴交往的經(jīng)驗。(1)有利于促進幼兒社會化的發(fā)展。(2)為幼兒提供更多的互相學習機會。(3)有利于實現(xiàn)資源共享。(4)幼兒可以根據(jù)自身的興趣和需要,主動選擇、主動探索、主動交流從而獲得主動發(fā)展。因此,為大班幼兒創(chuàng)設提供適當?shù)挠螒騾^(qū)域,合理安排游戲 區(qū)域,在聯(lián)合游戲中顯得尤為重要。 1、選擇恰當?shù)挠螒騾^(qū)域 大班幼兒處在樂交往、愛探索、肯動手的整體發(fā)展階段,根據(jù)這一特點,開設的游戲應該是既能讓幼兒動手,又能讓幼兒動腦,還能滿足他們交往的需求。于是,我們便初步確定了幾個大的區(qū)域:動手區(qū)、動腦區(qū)、探索區(qū)、角色區(qū)。 動手區(qū) 主要以美工活動為主,如編織、蛋殼貼畫、看圖示折紙、紙筒裝飾……在材料的提供上,注重個體差異,注意提供難易不同的材料。動手區(qū)還要負責為角色區(qū)設計提供材料,如顧客需要的一些商品,娃娃家中缺少的東西……這樣也有利于加強各個區(qū)域間的合作,有利于游戲層次的提高。動腦區(qū) 主要以智力游戲為主,如各類難易不同的拼圖、各種棋類游戲、接龍卡片、計算活動中的各種小游戲…… 探索區(qū) 以一些便于幼兒操作的科學小游戲為主。在這個區(qū)域中為幼兒提供多種科學探索的材料,讓幼兒盡情地玩一玩,在探索中發(fā)現(xiàn),在操作中尋找答案。 角色區(qū) 是小朋友百玩不厭的區(qū)域,在這里我們開設了“開心超市”、“小不點發(fā)屋”……隨著游戲的深入,角色區(qū)進行著不斷的調整。在角色區(qū)中,我們?nèi)谌肓诵碌乃伎迹何覀冊诟鞣N商品上貼上了標價,讓幼兒利用數(shù)字卡片進行交往,這樣在商品的買賣中,小朋友的計算能力得到了發(fā)展?!靶〕缘辍蔽覀儎t融入了課程的內(nèi)容,開設了“藏族風情館”、“維吾爾族風情館”、讓小朋友制作民族的特產(chǎn)來招待顧客。在娃娃家中,我們引入了上下班的環(huán)節(jié),讓幼兒在游戲中變換不同的角色游戲…… 我們?yōu)檫@些區(qū)域取了好聽易記的名字,如智力大比拼、創(chuàng)意工作室、小問號的家……為了讓幼兒十分清楚自己所選擇的區(qū)域,我們在每一個教室的門口制作了漂亮醒目大小統(tǒng)一的標記牌。 2、合理設置游戲區(qū)域 在設置區(qū)域時,應充分利用空間,合理配置。一般一個教室就是一個區(qū)域,我們還把走廊、樓梯口和一些小角落都利用起來。角色區(qū)中幼兒一直要交往、流動,因此就把角色區(qū)安排在走廊、樓梯等一些公用場所,這樣既充分利用了環(huán)境,又避免了區(qū)域間的相互干擾。 每一個區(qū)域都有一個老師專門負責指導。區(qū)域是固定的,指導老師是固定的,只有參加游戲的小朋友是不固定的,每一個小朋友都有充分的自由選擇自己喜歡的區(qū)域活動。 這樣做不僅可以減輕教師 的負擔,而且避免了時間、精力和材料的浪費,同時,由于教師有機會接觸更多的孩子,重復組織相同內(nèi)容的游戲活動,因此,可以不斷地總結經(jīng)驗,提高游戲活動的質量。這對于教師的專項研究工作也很有幫助。這樣更好地實現(xiàn)了教師資源、物質資源、信息資源的共享。 二、巧妙引導 迅速有序開始游戲 著名心理學家帕頓1932年首先從合作程度探討了兒童游戲的發(fā)展。她的兒童游戲理論提示了兒童游戲行為是一個漸進的發(fā)展過程。根據(jù)帕頓的研究,處于大班年齡階段的兒童是合作行為發(fā)展的一個重要轉折點。因此,我們把聯(lián)合游戲作為對幼兒進行合作教育的媒介。 在聯(lián)合游戲中,打破班級界限后,整個大班就要有近兩百個孩子,伙伴的增加,角色的增多,交往的頻繁,矛盾也就會更容易產(chǎn)生。這就為幼兒自由表現(xiàn)社會行為創(chuàng)設了有利的條件,相應地也為合作教育提供了有利的條件。 就拿入?yún)^(qū)來說,怎樣讓孩子們既快又有秩序地入?yún)^(qū)活動,就是一個很大的難題。我們想到了小朋友們最容易記住的標記——顏色。每一個區(qū)域我們用一種顏色來表示。我們利用雪花片的各種顏色,穿上彩帶,做成漂亮的小掛件,讓每一個小朋友都掛上標記入?yún)^(qū)游戲。如小問號的家,用紅顏色的雪花片表示,智力大比拼用粉紅顏色的雪花片表示……游戲開始之初,幼兒不能明確什么顏色代表什么區(qū)域,我們就為各個區(qū)域畫上淺顯易懂的簡筆畫,如小問號的家,就用一個“?”來表示,角色區(qū)畫一個可愛的小娃娃……這樣通過顏色和簡筆畫的對應就很快讓幼兒認識了各個區(qū)域。 初次游戲后,我們發(fā)現(xiàn)開始游戲需要很長時間,因為小朋友要掛好標記才能進入各個區(qū)域,所以掛標記的時候很擁擠,由此也導致各班幼兒入?yún)^(qū)時間不好統(tǒng)一。于是我們改變了掛標記的時間,讓幼兒在早晨入園時就選好所要玩的區(qū)域,把標記掛好。結合大班幼兒的年齡特點,我們還設計了一張表格,讓小朋友寫自己的號數(shù)記錄游戲參與情況,這樣也便于老師了解,以進行適當?shù)恼{整和引導。每天早晨一來園,小朋友就可以選好自己想玩的區(qū)域,作好記錄,掛好標記。游戲時間一到,小朋友就能迅速有序地入?yún)^(qū)游戲了。這樣,既可以使幼兒對自己的合作伙伴一目了然,又便于他們在自由活動時間,相互協(xié)商共同討論今天游戲的內(nèi)容、情節(jié),根據(jù)游戲 的需要收集材料、制作玩具,這就需要幼
兒相互協(xié)商、共同合作。在這個過程中,游戲的目的性、計劃性加強了,同時幼兒也學會了協(xié)調關系,增強了群體意識,獲得了合作精神。 三、仔細觀察 深入思考指導游戲 1、有計劃的觀察 維果茨基指出:游戲創(chuàng)造了幼兒的最近發(fā)展區(qū),幼兒在游戲中的表現(xiàn)總是超出他的實際年齡,高于他在日常生活中的行為表現(xiàn),游戲就好象是放大鏡的焦點,凝聚和孕育著發(fā)展的所有趨向。幼兒情緒、情感及社會性的發(fā)展,只有在自由的、主動的活動中才能真正實現(xiàn)。觀察游戲能使我們更加深入地了解幼兒游戲的興趣和需要,有的放矢地指導幼兒游戲。如從幾次的聯(lián)合游戲中,通過觀察我們發(fā)現(xiàn)角色區(qū)的劃分太籠統(tǒng),導致娃娃家人太多,而理發(fā)店、醫(yī)院等地方太冷清。討論后解決的辦法是:在標記上再貼上小標記,讓小朋友根據(jù)小標記再到不同的角色區(qū)中活動,如藍色的雪花片上貼上一個小星星,那就是到角色區(qū)中的銀行里上班……就這樣,通過仔細的觀察,一次次的討論,我們的聯(lián)合游戲得到了不斷的完善。 2、讓幼兒成為游戲的主人 游戲是幼兒的自主性活動。因此在我們的聯(lián)合游戲中,幼兒有權決定游戲中的一切:游戲中出現(xiàn)的矛盾、糾紛以幼兒的方式來解決,游戲中的環(huán)境布置也是幼兒自己的事情,游戲中的規(guī)則是根據(jù)幼兒的游戲需要確定的。如在我們的娃娃家中,孩子們用自己制作的鮮花、裝飾好的一次性塑料盆打扮著他們的小房間,在我們的小吃店中,孩子們親手畫的一串串葡萄、一只只肥羊都被他們用來布置環(huán)境。在我們的聯(lián)合游戲中,到處都是孩子們的設計、孩子們的創(chuàng)意、孩子們的作品,處處體現(xiàn)出了一種稚拙美。 在我們的游戲中,一切都以幼兒的興趣和需要為出發(fā)點, 幼兒以自己的方式、速度將外部經(jīng)驗內(nèi)化為自己的經(jīng)驗。如近日流行“非典”,孩子們在游戲中也反映了出來。他們紛紛到超市去買口罩。他們想到用一次性塑料盆制作口罩??谡忠簧鲜校捅灰粨尪?。在這里,幼兒是游戲真正的主人。 3、多種形式講評 精彩的游戲離不開高層次的講評,講評能使外在的情境得到進一步升華。在我們的聯(lián)合游戲中,非常重視游戲的講評這一環(huán)節(jié)。 (1)在指導游戲時我們是每個人負責一個區(qū)域,所以講評時各人負責自己區(qū)域講評。每個區(qū)域都有各自不同的特點,因此講評時的側重點也是各有不同。在角色區(qū)中讓小朋友暢所欲言,共同討論,不斷地解決問題發(fā)展游戲。在動腦的區(qū)域中,重在使幼兒獲得成功的喜悅。在動手的區(qū)域中,注重的是幼兒創(chuàng)造力的培養(yǎng),對于他們的一些富有創(chuàng)意的作品展覽出來,以使更多的小朋友受到啟發(fā)…… (2)在聯(lián)合游戲中,幼兒的流動性特別大,針對這一特點,我們還采取了巡回講評的方法。每個區(qū)域的老師不僅對來參加游戲的幼兒進行講評,還利用晨間談話、餐前、起床后的時間到各班進行巡回講評,以使所有的小朋友都能隨時了解游戲的發(fā)展。 經(jīng)過一段時間大班聯(lián)合游戲的嘗試,使我們深深地感受到聯(lián)合游戲不失為是幼兒園一種十分有價值的游戲形式,它能夠很好地鼓勵和極大地滿足幼兒之間各種形式的同伴交往,有助于幼兒民主、平等、公正、協(xié)商等社會品質的發(fā)展,這些品質將是一生為人處世、求學做事得以成功的保障,使人終身受益。同時我們體會到,幼兒與同伴間的交往包括了許多種不同的形式:由于共同的活動目的所產(chǎn)生的合作行為;由于公共資源的有限而發(fā)生的分享、爭執(zhí)、攻擊、協(xié)商、交換等行為;由于個別資源的不均衡而發(fā)生的贈予、求助、索取等行為;由于個別能力或經(jīng)驗的不均衡而發(fā)生的幫助、求助等行為;為幼兒自身文化特征所特有的游戲行為。這就要求我們教師不斷探索,尋找更適合大班幼兒游戲的聯(lián)合游戲的形式、內(nèi)容、材料,促進幼兒整體的和諧的發(fā)展。
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孩子是充滿智慧的,教師如果能發(fā)現(xiàn)孩子的智慧并利用這種智慧引導孩子進行更深入的活動,就能實現(xiàn)教育活動的“共同構建、動態(tài)發(fā)展”,從而促成師幼的共同成長。
五子棋知多少
新學期,我們大班開展了“假期新聞”活動,孩子們有好多新鮮事要告訴大家?!拔視陔娔X上下五子棋了??珊猛媪恕!薄拔抑牢遄悠?,就是誰先放五個棋子,誰就贏?!薄胺盼鍌€棋子就贏了?那我一下子就能放滿五個,太簡單了吧!”“我在家和爸爸玩過,可爸爸又把五子棋叫作圍棋,真奇怪?!?/p>
從孩子們的交流中可以看出,他們有的接觸過五子棋,略懂游戲規(guī)則,有的雖從未接觸過但有所耳聞。隨著討論的進行,問題也一一顯現(xiàn)出來:五子棋的棋盤是怎么樣的?棋子又是怎么樣的?棋子怎樣擺放?為什么有人把五子棋稱為圍棋?只要在棋盤上放滿五個棋子就勝利了嗎……眾多的問題困擾著孩子,于是大家決定先回家問問爸爸媽媽或查找資料,第二天再來交流。
第二天,孩子們有的帶來了五子棋,有的帶來了網(wǎng)上查閱到的關于五子棋的圖片資料等,有的請來了棋迷爸爸參與活動。大家通過觀察、點數(shù)等,了解到五子棋棋子有黑白兩色,棋盤由一個個小方格組成,與圍棋的棋具相同,因此人們常用圍棋棋具下五子棋。那位棋迷爸爸則為我們講解并演示了五子棋的基本規(guī)則,孩子們躍躍欲試。但班上現(xiàn)有的五子棋根本無法滿足孩子們的需求,怎么辦?經(jīng)過商量,大家決定自己做。
孩子們分工合作。他們將五子棋棋盤放在大鉛畫紙上描繪出輪廓,再畫上格子。最初,大家畫出的線條歪歪扭扭,格子大小不一?!袄蠋?,我們畫的格子有大有小的,你幫我們畫吧?!薄皼]有工具幫忙,我也畫不了一樣大小的格子?!蔽姨崾竞⒆觽儯坝心男〇|西可以幫助我們呢?”“尺子。我姐姐做作業(yè)時常常會用尺子畫很長的線,可直了?!薄斑€可以用這些積木畫格子?!庇械暮⒆訃L試在紙上沿著積木的外輪廓畫出了一些方格。
受到同伴的啟發(fā),孩子們想出了更多的方法:有的用硬紙板剪出一張硬紙條,以此為工具畫格子又快又方便;有的用書本當尺子畫直線,再用簡單的測量方法將直線分成同樣長短的線段……孩子們陶醉在成功的喜悅中。
制作棋子的孩子也遇到了一些難題,他們用紙剪成小圓片代替棋子,可在試用中發(fā)現(xiàn)紙片易皺、易破,很難拿起來操作……于是我建議孩子們回家找找哪些東西像棋子一樣又圓又扁,并且比較容易收集。
在之后的幾天里,班上“棋子百寶箱”里的寶貝越來越多。有彩色的“瓶蓋棋子”,有刷成黑白兩色的“石頭棋子”,有“開心果棋子”,還有被戲稱為“國際五子棋”的“小藥瓶棋子”,有趣極了。
經(jīng)過將近一個星期的“辛勤勞作”,孩子們終于制作出了五子棋棋盤,而且確定各色瓶蓋為棋子,大家在下的時候可任選兩種??墒沁@么大的棋盤放哪里合適呢?
“放在閣樓的樓梯上?”幾個孩子嘗試了一下,發(fā)現(xiàn)幾張棋盤疊放在一起會滑落下來?!胺旁趨^(qū)域的地上?”“不行,拖地時會被弄濕的?!薄胺旁诳照{上?!薄疤吡?我們拿不到,每次都要老師幫忙,很麻煩的?!逼灞P的擺放確實是個難題。我環(huán)顧活動室,發(fā)現(xiàn)能放下這么大棋盤的只有活動室的桌子了?!叭绻覀儼哑灞P擺放在桌子上,有什么辦法可以既保護棋盤,又不影響我們下棋、畫畫、吃飯呢?”我問?!拔液桶职謰寢屓ワ埖陼r看見桌子上有一層透明的桌布。吃完飯,拿掉桌布,桌子還是干凈的。我們也可以這樣做呀?!?/p>
于是,我投放了透明桌布,但效果并不理想。透明桌布又輕又薄,一不小心就會折破或被風吹起。園長在得知我們的煩惱后,提供了一些厚實的透明桌墊。我們把棋盤壓在桌墊下面。這樣一來,孩子們隨時都能玩五子棋了。
一切準備工作就緒后,一有空孩子們就會相邀玩五子棋。在很長一段時間內(nèi),孩子們對五子棋的興趣一直不減。
“石頭、剪刀、布”給予的靈感
由于五子棋的玩法比較單一,漸漸地,玩五子棋的孩子少了。怎么才能重新激發(fā)孩子們的興趣,發(fā)揮這些材料的價值呢?是該添加一些輔助材料呢,還是利用現(xiàn)有材料挖掘新的玩法?
一天晨間活動時,有五六個孩子玩起了游戲“石頭、剪刀、布”,他們邀請我一起玩。幾次游戲下來,我突然冒出了一個念頭:“誰能用五子棋玩‘石頭、剪刀、布’?想想看,可以怎么玩?”“一人一種顏色的棋子,誰輸了就給贏的人一個棋子,誰的棋子沒有了就輸了?!薄斑€可以誰贏了就在棋盤上放一個棋子,看最后誰的棋子多誰就勝利。”“把棋子放在第一排的格子里,‘石頭、剪刀、布’贏的人將棋子前進一格,看誰先到最后一排的格里?!?/p>
我引導幼兒巧妙地將原有材料與新游戲進行了“嫁接”,由幼兒自己創(chuàng)造游戲玩法、制定游戲規(guī)則,賦予了棋類活動新的意義。搶紅旗、比多少、占地盤……“石頭、剪刀、布”的新玩法很是流行。
設計理念:
以《幼兒園教育指導綱要》精神為指引,努力將《綱要》精神轉化為教育實踐,讓幼兒成為活動的主體,耐心傾聽,努力理解幼兒的想法,支持、鼓勵他們大膽想象與表達。
設計意圖:
"想象力比知識更重要,因為知識是有限的,而想象力概括著世界上的一切",當今的素質教育,正是開發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造性想象。創(chuàng)造性想象的培養(yǎng),應從嬰幼兒開始。倘若給成人一張圖片讓他想像,他可能因為已有的經(jīng)驗太多而被束縛,不敢大膽想象,而孩子則不同,只要給他機會說,他可能會想到什么說什么。游戲可以推動幼兒的想象,使其處于活躍狀態(tài)。所以我會經(jīng)常組織幼兒開展由一事物到他事物的聯(lián)想游戲,在看看、想想、說說中,讓幼兒的思維得到訓練和提高,鍛煉了幼兒思維的靈活性與敏捷性,激發(fā)了幼兒的創(chuàng)造興趣。本次聯(lián)想游戲是我結合主題活動--春天的秘密開展的一節(jié)智力游戲活動,選取的圖片多是跟春天有關的。
活動目標:
1、引導幼兒根據(jù)圖片進行一事物到另一事物、兩樣事物到第三樣事物的聯(lián)想。
2、激勵幼兒迅速靈活地發(fā)表與眾不同的想法。
3、體驗參與聯(lián)想游戲的快樂。
活動準備:
照相機,演示用的花、風箏、鳥媽媽等幻燈圖片,跟春天有關的照片若干張。
活動過程:
一、導入活動
小朋友們上午好!看看老師今天帶來了什么?(相機)我們今天的活動就從相機開始,請小朋友說說你由相機會想到什么。鼓勵幼兒根據(jù)自己已有的經(jīng)驗說出自己的想法。
【由給大家拍照導入,引發(fā)幼兒興趣,使幼兒自然地進入活動狀態(tài),為后面的活動做鋪墊】
教師:由相機我們會想到照片。今天老師帶來了一組照片,我們大家一起來看照片玩聯(lián)想游戲,想不想玩?好,請看照片。
二、聯(lián)想游戲之一:由一事物想到另一事物
1、出示花的照片,引導幼兒聯(lián)想。
提問:看到什么?看到花你會想到什么?為什么?(蜜蜂、蝴蝶、果實、花瓶、花盆、水、陽光、味道、五顏六色……)
【在集體共同思考和老師的引導過程中,初步打開幼兒聯(lián)想思維之門,讓幼兒了解聯(lián)想是從多個角度去想像的方法】
2、看一組圖片進行一事物到另一事物快速聯(lián)想。
教師:剛才小朋友的表現(xiàn)真不錯!老師希望每個小朋友都能積極參與游戲,大膽聯(lián)想。現(xiàn)在老師出示照片,請每個小朋友都要做好參與游戲的準備,看一看照片上是什么,然后快速地說出你看到照片的東西你會想到什么并大聲地說出來。(對于能力稍弱的幼兒不能及時由一事物到另一事物的聯(lián)想可待一輪游戲結束,再次給予參與機會,照顧到個體差異。)
【這一環(huán)節(jié)由剛才的集體活動過渡到個人,幼兒獨立進行聯(lián)想,接火車式的請每個幼兒參與,能激勵幼兒迅速靈活地發(fā)表自己的想法,訓練幼兒思維的敏捷性】
3、幼兒聯(lián)想競賽。
教師:小朋友們真聰明!那我們來進行聯(lián)想競賽,好不好?老師把你們分成兩隊。我出示一張照片,請兩隊小朋友大膽聯(lián)想,說說看到照片上的東西會想到什么,別人說的時候要認真聽,別人說過的你就不能說了。各隊隊員之間可以討論,看看哪一隊的小朋友想到的多,說的又好。
出示風箏照片,提問:看到什么?看到風箏你會想到什么?(風、線、跑步、童年、快樂、廣場、海邊、草地、小鳥、飛機……)
【采取小組競賽的形式讓幼兒看一張圖片進行一事物到另一事物聯(lián)想,可以拓展幼兒思維的空間,同時也可以增加游戲的趣味性,激發(fā)幼兒的參與積極性,體驗參與聯(lián)想游戲的快樂】
教師:好,比賽結束。你們自己說說哪一隊表現(xiàn)更好些?老師覺得兩隊小朋友表現(xiàn)都不錯!那你們想不想請老師參與你們的聯(lián)想游戲?請看大屏幕。
三、聯(lián)想游戲之二:由兩個事物想到第三個事物(教師出示鳥媽媽和鳥寶寶的照片。)
教師:剛才我們由一種事物聯(lián)想到另一種事物,現(xiàn)在你們看到的照片上是什么?準確地說應該是鳥媽媽和鳥寶寶,同時看到鳥媽媽和鳥寶寶,你會想到什么?你想到的要與鳥媽媽和鳥寶寶都有關系,可以討論,想好了待會大聲說出來。(鳥蛋、鳥窩、蟲子、大樹、其它的卵生動物、家、愛…..)
【游戲由易到難,旨在讓幼兒保持對聯(lián)想游戲的興趣,聯(lián)想更大膽。教師的聯(lián)想對幼兒有一定的啟發(fā)作用,可以拓展幼兒的思維想象空間,而且增加活動的氣氛,激發(fā)幼兒的興趣?!?/p>
四、聯(lián)想接龍。
教師:我們小朋友表現(xiàn)得真棒!還想玩聯(lián)想游戲嗎?那好,我們來玩聯(lián)想接龍。我來說規(guī)則,首先我從今天我們看的照片里拿一張出來,我現(xiàn)在拿的這張照片上面有一個"春"字,看到春天,你會想到什么,你想到事物要跟春天有關,而且我們今天看的照片上要有,然后把這張照片放在"春"這張照片后面。明白嗎?我先來說。
【游戲難度不斷增加,讓幼兒覺得游戲的有挑戰(zhàn)性而不乏味,開闊了思路,聯(lián)想越來越豐富】
記憶游戲對幼兒具有挑戰(zhàn)性,是幼兒通過親身體驗、在相互交往操作中按照規(guī)則完成的游戲活動。我們將互動游戲“蘿卜蹲”借用到中班幼兒活動中,嘗試讓幼兒自己制定游戲規(guī)則,深受孩子們的喜愛。
游戲實錄一:“蘿卜蹲”,游戲玩不下去了
戶外游戲時,我將“蘿卜蹲”的游戲告訴孩子們,并和孩子們商討分組。經(jīng)過討論,自由組合為4組(紅蘿卜、白蘿卜、胡蘿卜、綠蘿卜)。待我交代清楚要求后開始游戲,我率領的“紅蘿卜”組先說“紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完白蘿卜蹲”,“白蘿卜”組接到信號,有3個孩子邊蹲邊說“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完胡蘿卜/紅蘿卜蹲”。此時,“胡蘿卜”和“紅蘿卜”都開始陸續(xù)有孩子蹲。至此,游戲開始混亂,孩子們有些茫然,目光全都聚焦到我這兒。
分析:“蘿卜蹲”的原始游戲規(guī)則在集體活動中不適用。因為每組幼兒人數(shù)較多,各自意見不一,邀請下一組“蘿卜”蹲時發(fā)令信號不一致。另外在游戲中,中班幼兒對“蘿卜蹲”的游戲規(guī)則還未完全理解,少數(shù)幼兒了解玩法及規(guī)則,但多數(shù)幼兒仍一片茫然,游戲時沒有分清自己及他人組別,造成游戲玩不下去了。還有一點是,“胡”和“紅”的發(fā)音比較接近,如果語速快了,容易混淆。
反思:幼兒以具體形象思維為主,應引導幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作進行學習??磥韱栴}在我這兒,因為分組時沒有直觀的形象讓幼兒觀看,幼兒在記憶時易混淆,而且人數(shù)較多,怎樣幫助他們盡快記憶組別呢?于是,我嘗試這樣更改:一是分組簡化。將幼兒和老師分為三組,即“男孩、女孩、老師”;二是游戲規(guī)則簡化。和幼兒討論好每組蹲的順序,誰先蹲,誰第二,然后記住自己所在的組和下一組要蹲的組名。
游戲實錄二:“蘿卜蹲”,游戲玩出新花樣
游戲重新開始,我先說“老師蹲,老師蹲,老師蹲完男孩蹲。”“男孩”組接到信號后馬上一起蹲,“男孩蹲,男孩蹲,男孩蹲完女孩蹲?!薄芭ⅰ闭R蹲下,“女孩蹲,女孩蹲,女孩蹲完老師蹲。”進入這樣的循環(huán)狀態(tài)后,孩子們很快理解了游戲規(guī)則,也完成了三個組名的記憶。我們逐漸增加游戲難度,將三個組別更換為“紅蘿卜、白蘿卜、綠蘿卜”,幼兒對組名重組記憶,也能較快順利完成。游戲反復幾輪后,開始進入機械狀態(tài),幼兒已經(jīng)對輪到的順序有較為熟悉的記憶,開始邊蹲邊閑聊了。
分析:中班幼兒對記憶三種熟悉的組別有基本經(jīng)驗,而且因為順序在一定的規(guī)律,對他們來說缺乏挑戰(zhàn)性。
反思:我建議幼兒給下一組增加難度,除了“蹲”,我們還能做什么動作?鼓勵他們“出招”,讓游戲中“蹲”的動作不斷變換。劉卓爾說“跳、跑”,胡卓婭說“笑”等。幼兒一起將說出的各種動作進行篩選,挑出適合游戲中完成的動作,更改為“蘿卜跳”(或者跑、轉等)。再次游戲時,幼兒就需要認真聽信號指令,否則就會被淘汰。
游戲實錄三:“蘿卜蹲”,游戲玩出真規(guī)則
幼兒自主游戲時,他們開始三三兩兩組合玩。我聽到幾個女孩一起商討,余知霖對劉紫靈說:“你穿紅衣服,你就是紅蘿卜。我穿黑衣服,我是黑蘿卜?!眲⒆响`說:“好,我們的衣服是什么顏色,我們就是什么蘿卜?!鄙潭ê媒M別后,游戲開始了。他們在自己商定的游戲組別中認真傾聽,并明白了蹲錯者要淘汰出局的規(guī)則。
評論:經(jīng)過三次記憶游戲“蘿卜蹲”的記錄分析,清楚地看到孩子們通過理解規(guī)則后順利參與、感受游戲的樂趣,并嘗試在游戲中去體驗規(guī)則,學會遵守規(guī)則。作為教師,我們在幼兒游戲活動中要做到:一是多理解各年齡段幼兒的發(fā)展水平和特點,合理引導幼兒嘗試自主制定適宜的游戲規(guī)則;二是以尊重的態(tài)度與幼兒交往,幫助幼兒反復體驗、感受游戲規(guī)則;三是不斷反思調整教育策略,及時捕捉幼兒游戲中的表現(xiàn),真正體現(xiàn)以幼兒為主體,增強幼兒自身的邏輯分析能力和思維敏捷性,嘗試和同伴一起制定規(guī)則,讓記憶游戲更加自主、更加豐富。
導讀:在每次活動后我都組織孩子們一起欣賞作品,觀賞自己的勞動成果有種成就感。同時請他們評價,說說好的地方,給予表揚,在以后的建構中可以借鑒;找找存在的不足之處,加以改進,爭取做得更好。
為了做好幼小銜接的工作,培養(yǎng)孩子們的創(chuàng)造力、合作能力、動手操作能力等各項能力,在這個學期我把結構游戲作為本班的一個重要內(nèi)容來開展。經(jīng)過一個學期的學習與實踐,對于如何開展大班的大型結構游戲頗有感受。在開展此類游戲時我會做以下幾點,在這個過程也有一些感觸。
首先,和小朋友們共同討論所要開展結構游戲的主題。
大班的孩子有了一定的討論能力和社會閱歷,通過集體的討論他們會選出自己常見的大型建筑物,比如說:橋、社區(qū)、某某街道、商場等等,都是他們所熟悉有直接經(jīng)驗的東西,這樣就有利于游戲的開展,而且從這個討論的過程中他們的合作能力與語言能力也得到了發(fā)展。
其次,對主題進行平面設計并確定可行方案。
請每組的小朋友在一張圖畫紙上畫出討論完后的主題構造,然后把所有的設計圖貼在一起請幼兒討論采納哪組的方案比較合適并說說為什么,如此一來所有的孩子們都對即將要開展的主題非常了解,知道要搭建什么東西,各個部位所處的位置,讓他們在搭建的時候有目的有計劃,不盲目地依自己喜好搭設。比如,在開展以“橋”為主題的結構游戲中,我就請孩子們分組設計,在這個過程中發(fā)現(xiàn)每組設計的方案各不相同,有的單純就畫所見的橋,有的畫了橋以及橋下的東西,還有的在橋的兩邊建起美麗的社區(qū),通過討論孩子們一致采納了后種設計。
第三,依據(jù)設計圖進行分組搭建。
孩子們有了設計圖以后就會開始自由選擇自己的“工程”,其中如果發(fā)現(xiàn)比例失調的話老師就要進行協(xié)調。他們會選擇合適的材料進行搭建,這個過程中很容易發(fā)生掙搶事件,于是在這個時候就要提供豐富的材料包括一些輔助材料,比如紙盒、樹葉等等。當使用材料發(fā)生沖突時,我便會引導他們進行協(xié)商或是想了辦法利用其它相似材料。在搭“橋”的時候,由于社區(qū)的圍墻與橋體的材料一樣,于是我就引導這兩個“工程隊”進行討論協(xié)商,后來他們“社區(qū)工程隊”就選擇了雪花片來做圍墻。同時這個過程最能體現(xiàn)孩子的合作精神,在觀察他們搭橋的時候發(fā)現(xiàn)有的孩子愿意放棄自己正喜歡搭的橋體去幫助本隊人穩(wěn)固橋墩,而有的卻不是,盡管橋非常容易倒塌,他還是把自己喜歡搭橋體的事進行到底,倒了就扶,完全沒有團隊意識。如此反復后我就會和他談談話,讓他自己找出不成功的原因,經(jīng)過探討在以后的活動中他就慢慢學會了合作。
最后,共同欣賞作品并進行評價。
在每次活動后我都組織孩子們一起欣賞作品,觀賞自己的勞動成果有種成就感。同時請他們評價,說說好的地方,給予表揚,在以后的建構中可以借鑒;找找存在的不足之處,加以改進,爭取做得更好。
設計意圖:
1歲半—2歲的幼兒對吃有著豐富的經(jīng)驗。在生活中打開那些食物的瓶子、罐子、盒子,是他們極大的樂趣,但是成人常常不經(jīng)意地包辦代替了這些孩子喜歡的的“工作”。其實,我們常常能在幼兒吃的過程中找到各種教育契機。比如:可以通過剝糖、掰開心果、剝鵪鶉蛋等來鍛煉幼兒的手部肌肉,同時感受果皮的不同特點:硬的、軟的、脆的,等等。
設計這一活動,一方面可以讓幼兒熟悉生活中各種瓶子、罐子、盒子的不同開啟方法,幫助幼兒獲得感性經(jīng)驗,鍛煉手部肌肉;另一方面,可以通過引導幼兒回憶自己的操作過程,發(fā)展幼兒的記憶力及口語表達能力。
活動目標:
1.樂意嘗試打開各種容器,感受不同容器的開啟方式。
2.讓幼兒通過操作擺弄,體驗成功的快樂。
活動準備:
1.鵪鶉蛋、橘子、巧克力、瑞士糖、開心果等食物
2.拉鏈袋、盒子、塑料瓶等各種食物的容器。
3.每人一只籮筐,濕巾紙。
4.小熊手偶
活動過程:
一:導入:
托兒和老師一起做游戲,電話鈴響了。老師假裝接電話。
“你好,你找誰?哦,是小熊。有什么事?……請我們小朋友帶著娃娃一起到你家去做客?哦,你等一等我來問一問?”
老師問:“小朋友,小熊請我們帶著娃娃一起到它家做客,你們愿意嗎?”
“小熊,我們馬上就到你家去做客。再見?!?
二、幼兒操作:
1、幼兒向小熊問好。小熊請小朋友坐。(老師套手偶)
2、幼兒圍坐在老師的周圍,老師展示托盤里的食品。
小熊:“小朋友,謝謝你們來我家做客。今天我為你們準備了許多好吃的東西,你們認識嗎?
導讀:在幼兒園中開展民是游戲,不僅是一種嘗試,更是一種需要、一種新的體驗。讓幼兒在快樂有趣的民間游戲中得到成長,使得民間游戲這一珍貴的民族文化財產(chǎn)可以得以延續(xù),讓從民間來的游戲,重新回到民間,并在我們民族的世代傳承中不斷發(fā)展和壯大!
在民間各地流傳著許多具有濃厚生活氣息、風格各異的游戲,這就是所謂的民間游戲,它在許多人的腦海中留下了屬于童年的美好回憶……在那遙遠的童年時代,印象最深刻的就是一有時間便和鄰居小伙伴們在空氣新鮮、陽光充足的空地上、院子里玩踢毽子、跳房子、撿棋子的游戲。但漸漸地,這些生動有趣的民間游戲不再為孩子們所熟悉,電視、電腦、影牒等高科技產(chǎn)物走進了家家戶戶,現(xiàn)代的孩子們也更鐘情于這些新奇的高科技電子玩具(如遙控玩具、電子寵物、游戲機等)。而在一些幼兒園教材中的體育游戲雖然也具有一定的鍛煉目的,針對幼兒的不同年齡特點進行安排,但卻沒有民間游戲具有濃厚區(qū)域文化氣息、玩法簡單易學、趣味性強、材料簡便、不受人數(shù)、場地、環(huán)境限制等特點……
第一、民間游戲使用的玩具簡單。
民間游戲即使需要的玩具也比較簡單廉價,多是以廢舊物品替代即可。如抓子游戲可用石子或棋子,用塑料袋、雞毛、毛線可做成毽子等。
有的游戲只需用幼兒的手、腳或身體的某些部位就可以三五成群地玩得很開心,如“配手心手背”“背人”“炒黃豆”“編花籃”等。
第二、民間游戲有濃厚的趣味性與民間文化特色。
趣味性是游戲的生命,有些游戲能夠流傳就是因為它有濃厚的趣味性,符合幼兒好奇、好動的特點。
如女孩喜歡的跳皮筋,邊念兒歌邊跳,玩法上從一根到兩根、三根,位置由低到高。兒歌的內(nèi)容常常是詼諧逗趣的或者具有當?shù)氐奈幕厣?,邊念邊跳不僅可以增加游戲的趣味性,還可以鍛煉跳躍的動作和節(jié)奏感,增加幼兒的肺活量。有時缺少同伴還可將繩子套在椅子上、樹上……此外,玩水玩沙更是孩子們的最愛。
第三、民間游戲對促進幼兒發(fā)展有獨特的作用。
一是促進幼兒動作的發(fā)展。民間游戲多可以促進幼兒走、跑、跳、投擲、平衡、鉆爬等大肌肉動作,跳繩、跳橡皮筋、跳格子都可以發(fā)展跑、跳、平衡、單雙腳站立等動作,翻繩、抓子、夾子等都是發(fā)展手的小肌肉群和手眼協(xié)調。
二是促進幼兒社會性行為的發(fā)展。民間游戲有許多是兩個或兩個以上幼兒共同進行的,同伴之間協(xié)調配合,游戲才能順利進行。如編花籃,需要大家一齊說一齊跳,才能進行游戲。
還有些游戲需分組進行,并有一定的游戲規(guī)則,使幼兒在游戲中學會與人交往、協(xié)商、謙讓、解決糾紛、遵守規(guī)則等社會行為,可以彌補獨生子女家庭教育中缺少同齡伙伴的不足。
由此可見,民間游戲的種種優(yōu)點與潛在的發(fā)展空間,使得民間游戲在幼兒園的教育教學活動中應得到更廣泛的重視和應用。如何將民間游戲與幼兒園的活動互相融合,主要有以下幾個途徑:
一、在體育活動中結合練習幼兒的基本動作,安排相應的民間游戲進行復習鞏固,使幼兒在愉快的嬉戲中鍛煉技能,發(fā)展動作。這時游戲內(nèi)容需要根據(jù)本班幼兒的特點進行選擇,如小班幼兒應選擇游戲內(nèi)容較簡單或有輔助玩具的游戲(如捉迷藏、吹泡泡等),這樣才能吸引幼兒的注意,從而激發(fā)他們參與游戲的愿望。而中、大班幼兒就應選擇活動量較大、內(nèi)容較有競爭性的游戲(如老鷹捉小雞、我們都是木頭人等)。
二、在戶外小型分散游戲中的選用。戶外小型分散活動一般以玩運動器械、小型體育玩具和小游戲為主。這其間,一般可以安排一些活動量適宜,或是可以培養(yǎng)幼兒交往、謙讓、合作精神的民間游戲。例如,“滾鐵圈”、“踩高蹺”、“踢毽子”等,幼兒可以根據(jù)自己的意愿,自由尋找伙伴,自選玩具,自選玩法或自己商量制定規(guī)則、改變玩法。
三、把民間游戲安排在室內(nèi)的活動區(qū)角自選游戲中。如“抓子”、“挑棍”、“扔口袋”等可以豐富幼兒游戲的內(nèi)容。
四、利用零散的間隙時間做民間游戲。如幼兒來園后、離園前、飯后、活動間隔時有許多零散時間,可選擇些不受時間、場地限制,玩具攜帶方便,便于收攏的游戲,穿插在零散的時間進行。如“翻繩”、“轉拉線陀螺”、“東南西北”、“手指游戲”、“石頭、剪子、布”等,使幼兒一日生活中減少排隊、等待的時間,使環(huán)節(jié)過渡自然,管而不死,活而不亂。
在幼兒園中開展民是游戲,不僅是一種嘗試,更是一種需要、一種新的體驗。讓幼兒在快樂有趣的民間游戲中得到成長,使得民間游戲這一珍貴的民族文化財產(chǎn)可以得以延續(xù),讓從民間來的游戲,重新回到民間,并在我們民族的世代傳承中不斷發(fā)展和壯大!
活動目標:
1、愿意嘗試打開各種瓶子、罐子、盒子,感受不同容器的不同開啟方式,愿意嘗一嘗里面的食物。
2、學習說詞語:"撕開來,嘗一嘗""打開來,嘗一嘗""剝開來,嘗一嘗"。
活動準備:
1、雞蛋、巧克力、瑞士糖、香蕉、橘子、各種膨化食品、薯片、開心果等食物。
2、拉鏈袋、密封袋、盒子、塑料瓶等各種裝食物的容器,將一塊糖用多層紙包起來,餐巾紙若干。
活動過程:
一、導入活動:
手背在身后,將糖果的包裝紙揉出聲響,吸引幼兒的注意力,讓幼兒猜猜發(fā)出聲響的會是什么?
(幼兒對吃很感興趣,對食品包裝袋發(fā)出的聲音尤為敏感,他們聽見聲響會猜是各種食品。)
二、切入主題,學習詞組:
1、展示出糖果,故意不撕包裝袋就把糖放進嘴里,奇怪地問:"我怎么吃不到糖呀!"引導幼兒說出"撕開來,嘗一嘗",請一名幼兒上來表現(xiàn)如何撕開包裝袋。
2、取出盒子,讓幼兒先猜猜里面有沒有東西。教師表現(xiàn)出幾種錯誤的打開方式后請一名幼兒來展示正確的打開方式,并引導幼兒說出:"打開來,嘗一嘗。"3、拿出盒子里的橘子,問幼兒該怎樣吃橘子,請一名幼兒來剝橘子,引導幼兒說出"剝開來,嘗一嘗"。
三、幼兒動手操作:
1、幼兒自己動手嘗試打開各種瓶子、盒子,拿出里面的食物去品嘗,并在品嘗的過程中說出自己吃的是什么?是什么樣的顏色?是什么樣的形狀?是什么樣的味道?
(在幼兒品嘗食物的過程中,注意孩子習慣的養(yǎng)成,剝下來的果殼和包裝袋要放到指定的地方。)
2、操作結束。和幼兒共同回憶自己的操作過程,說說自己在操作過程中遇到什么樣的困難,自己是如何打開瓶子、盒子的。
活動延伸:
1、吃完的果殼,果皮留下,放在區(qū)角里,讓幼兒玩果殼、果皮粘貼畫。
2、回家剝水果、撕糖果給自己的爸爸媽媽吃。
摘要]
《綱要》指出:"以游戲為基本活動。"我們選擇"區(qū)域游戲與主題活動融合的策略"作為貫徹《綱要》的切入點,就是遵循這一基本原則。在幼兒園的日常教學研究中,吸收新鮮的教育理論,與教育實踐的經(jīng)驗,改變以傳統(tǒng)知識為核心的課程觀,把教育過程構建為讓參與其中的所有人,尤其是幼兒、教師都能共同發(fā)展的過程。
[關鍵詞] 區(qū)域活動;主題活動;融合;材料;環(huán)境創(chuàng)設
幼兒園的區(qū)域游戲和主題活動游戲既有區(qū)別又有聯(lián)系。一般講區(qū)域游戲關注的是區(qū)域材料的使用和挖掘。主題活動和游戲是關注尋找幼兒的興趣點和需要。因此,將區(qū)域活動與主題活動結合形成教育整體,有效支持主題活動的深入,豐富擴展。反過來又促進幼兒在區(qū)域中探索體驗,實現(xiàn)教育價值的提升。
一、主題活動與區(qū)域活動的含義
區(qū)域活動是教師以教育目標,兒童感興趣的活動材料和活動類型為依據(jù),將活動室的空間相對劃分為不同區(qū)域,吸引兒童自主選擇并在活動區(qū)中通過與材料、環(huán)境、同伴的充分互動而獲得學習與發(fā)展的活動。是幼兒一種重要的自我學習、探索、發(fā)現(xiàn)的活動,有相對寬松的活動氣氛,靈活多樣的活動形式,以快樂和滿足為目的,以操作和擺弄玩教具為途徑的自主性學習活動,能滿足幼兒發(fā)展的不同需要。
主題活動是圍繞著貼近兒童生活的某一中心內(nèi)容即主題作為組織課程內(nèi)容的主線來組織教育教學活動。它是一種整合性的活動,打破學科領域的界限,具有開放性、綜合性、整體性的特點,往往一個主題的內(nèi)容可以涉及到健康、語言、社會、科學、藝術等多個領域。
在主題活動中,教師可充分地利用區(qū)域活動 [①] ,將主題中兒童自主探索和操作的內(nèi)容與區(qū)域活動融為一體。這樣的融合將極大地拓展兒童的視野和知識經(jīng)驗,增強兒童活動的積極性。同時,由于區(qū)域活動的開放性,主題活動的很多目標才得以實現(xiàn),從這個意義上說,區(qū)域活動是主題活動的延伸與補充。
二、區(qū)域活動與主題活動的關系
在實踐中我們發(fā)現(xiàn)區(qū)域活動與主題活動存在著相輔相成的關系,具體表現(xiàn)在以下幾個方面:
1.區(qū)域活動可作為主題活動的“先行者”。
作為教師首先考慮的是孩子,因為孩子是活動的主體,只有了解了孩子,設計的活動才能最大限度地滿足他們的需要,促進他們的發(fā)展。當我們確定好主題以后,不僅要先思考一些教學活動,還要想想在區(qū)域活動中作出哪些調整,將一些舊的主題材料換掉,投放一些與主題有關的新材料。在了解孩子對此活動的興趣時,讓孩子通過區(qū)域活動,發(fā)現(xiàn)問題,引發(fā)他們的思考,自主探索。 [②] 教師通過觀察,了解孩子的興趣和已有經(jīng)驗等,再進行梳理,將一些符合孩子興趣的、有價值的東西生成集體教學活動,幫助孩子交流與提升經(jīng)驗,將一些幼兒可以在自主探索思考下完成的東西作為區(qū)域活動的內(nèi)容。
如進行大班主題活動“我愛我的家鄉(xiāng)”時,我們發(fā)現(xiàn)孩子們特別喜歡玩高蹺、沙包、跳繩、踢毽子等材料,就生成了“我收集的民間玩具”、“好玩的玩具”、“高蹺大比拼”、“沙包的多種玩法”“我來做玩具”等活動,在活動中,引導幼兒了解玩具的玩法,培養(yǎng)幼兒的探索精神,使幼兒有解決問題的能力,取得了良好的效果。
再比如我們在進行“樹葉變變變”主題活動時設計了一個本土化的集體教育活動“樹葉貼”,老師把樹葉貼畫先投放于美術區(qū)內(nèi),發(fā)現(xiàn)大多數(shù)幼兒只是模仿范例貼畫,小部分幼兒能進行創(chuàng)意,根據(jù)樹葉的不同外型制作成“公雞”,“蝴蝶”“跳舞的人”等畫面。只有一位幼兒想利用剪刀進行修剪樹葉創(chuàng)造出富有創(chuàng)意的“小帆船”。于是,在集體活動中,我們讓幼兒先欣賞區(qū)域活動中的幼兒作品,再把活動重點放在引導幼兒根據(jù)樹葉造型進行充分想象,看誰想的和別人的不一樣。最后再出示那位小朋友制作的“小帆船”作品,進一步拓展幼兒的思路,使幼兒在制作樹葉貼畫時思維活躍,進行自己獨特的創(chuàng)意。
2.區(qū)域活動可作為主題活動的延伸。
在集體教育活動中,為了促進幼兒主動學習,我們重視幼兒在活動過程中的動手動腦的操作能力。但是,有時受到材料的局限,不得不分組多人合用一些材料,許多被動型的幼兒在這時就只能被動地觀望,無法積極的參與到活動中,那么區(qū)域活動便是最好的彌補。
在集體教育活動中,由于幼兒發(fā)展水平的不一致,有些反應慢的幼兒才剛有些開竅,可是由于時間的不允許,被迫終止探索,那么便可到區(qū)域活動中繼續(xù)探索。再有,集體教育活動結束,個別幼兒對探索的內(nèi)容,意猶未盡,還想深入下去繼續(xù)探索,區(qū)域活動就正好可以滿足這些幼兒的需要,使其的活動向縱深方向發(fā)展。
比如在小班時我們組織的主題活動“我有一雙小小手”中的美術活動《我的小手會作畫》,讓幼兒在課堂上用自己的小手作畫,并向大家介紹自己的作品,在一堂課的時間里,難以讓所有的小朋友一個個進行解說介紹,有的小朋友還沒有完成自己的作品。這時我們就把這一教學內(nèi)容放在區(qū)域活動中,利用區(qū)域活動的時間,讓沒完成的幼兒繼續(xù)完成自己的作品,幼兒還可向小伙伴們解說介紹其作品,并相互進行交流討論、修改。孩子在區(qū)域活動中處于主導地位,他們學習的獨立性、自主性都得到了很好的發(fā)展。而且區(qū)域活動的開展使孩子們產(chǎn)生了濃厚的興趣,打破了以教師為中心,集體授課的形式。
教育的出發(fā)點從教師轉向幼兒,強調幼兒是學習的主人、活動的主體,也為孩子對于主題內(nèi)容的掌握有了一個明確的概念。
三、區(qū)域活動與主題活動相融合的策略
在教育實踐中,幼兒教師可以將兩者進行融合,共同作用于幼兒各方面的發(fā)展。
(一)結合主題創(chuàng)設區(qū)域活動
在設計時,我們根據(jù)預設的主題活動,不僅要考慮到主題活動中哪些內(nèi)容適合運用于自主性較強的區(qū)域游戲,而且要體現(xiàn)多層次的活動設計,使不同層次的幼兒能找到自己感興趣的,符合自己水平的玩教具和活動內(nèi)容,按照自己的思維方式、愛好去做自己喜歡的活動。而我們教師則需根據(jù)幼兒的實際情況,提供幫助和指導,滿足不同幼兒的需要,從而使每個幼兒都能在自己的原有水平上獲得發(fā)展,并提高幼兒對主題的認識和關注。
《綱要》中指出:幼兒教育活動內(nèi)容的選擇要貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題"應有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。
1.圍繞主題教育目標,師幼共創(chuàng)動態(tài)、變化的活動環(huán)境。
《幼兒園教育指導綱要》明確指出:“環(huán)境是重要的教育資源,應通過環(huán)境的創(chuàng)設和利用,有效地促進幼兒的發(fā)展。”環(huán)境是賴以生存和發(fā)展的物質、社會、心理條件的綜合,是幼兒發(fā)展的重要資源。尤其是在主題教育活動中,適宜的動態(tài)、變化的環(huán)境和材料可以有效引發(fā)和促進幼兒的發(fā)展。 [③] 因此,圍繞主題教育目標創(chuàng)設動態(tài)、變化的環(huán)境尤其重要。
例如,大班主題《我的生活我做主》活動目標為:從不同的角度,采用有效手段引導幼兒積極主動地參與活動,鼓勵幼兒展示與眾不同的自己;提升幼兒的自我服務能力、任務意識以及責任感,激發(fā)幼兒自豪感和積極向上的愿望,讓孩子們真正成為自己生活的主人;感受他人的關愛,樂于與同伴進行情感上的交流,學會感恩,能用恰當?shù)姆绞奖磉_對其他小朋友的關懷以及對周圍人的感激之情。
圍繞主題教育目標,我們更加突出游戲化、生活化、自主化,師幼共同參與,特別關注幼兒自主游戲、習慣養(yǎng)成、經(jīng)驗積累等方面的培養(yǎng),創(chuàng)設了多元化的活動環(huán)境。
主題環(huán)境墻飾有:情緒記錄表(教師、幼兒每天用簡筆畫表情臉譜記錄自己的情緒,看看誰能經(jīng)常保持愉快的心情);我的優(yōu)缺點(讓幼兒通過圖文表述、繪畫等將自己的優(yōu)點、缺點展示出來,以形成正確的自我評價意識);我的愛好(幼兒將自己喜歡的物品陳列出來,大家相互欣賞,彼此交流看法,了解更多知識);奇妙的大自然(師幼共同收集各種自然現(xiàn)象的圖片,擴展幼兒知識面,開闊幼兒眼界);我的夢想(展示幼兒表演的圖片和自制的圖書,讓大家了解各自的夢想);感恩的心作品展;我喜歡的運動(展示幼兒和家長共同收集的各種體育圖片)等。
主題區(qū)域環(huán)境設置:益智區(qū)(提供豐富多樣的生活用品圖卡,引導幼兒認識不同的生活用品,并了解其用途;提供操作材料,讓幼兒玩分小花、摸棋子游戲,供幼兒進行9、10的分合練習;提供九方格圖、記錄單,引導幼兒嘗試運用不同組合形式的方塊拼出九方格圖案;提供實物卡片,讓幼兒算出兩群物體的總數(shù);提供種子供幼兒進行種子分類和制作種子粘貼畫)、語言區(qū)(提供有關蠶寶寶的書供幼兒閱讀,引導幼兒制作蠶寶寶生長、活動過程簡介圖;提供有關動物游泳的圖書,了解各種動物有趣的游泳姿勢,豐富相關經(jīng)驗;投放有關自然現(xiàn)象的卡片,下面寫有相應的漢字,供幼兒看圖片認識漢字;提供紙和筆,鼓勵幼兒先用繪畫的形式創(chuàng)作“親一親”畫面,再交流仿編的故事,將幼兒創(chuàng)作的內(nèi)容訂成一本書,供幼兒閱讀講述;提供一些寓言圖畫書,幫助幼兒進一步了解寓言的特點。)、種植區(qū)(提供種子實物和植物卡片,讓幼兒進行“這是誰的種子”的配對活動;提供多種材料,引導幼兒制作制作各種不同材料的尺子,并用尺子學習測量植物寶寶的高度。)、美工區(qū)(提供顏料、紙、筆等,引導幼兒印染風箏,練習用對印畫的方法表現(xiàn)蝴蝶的造型和色彩的對稱、創(chuàng)作七色花;提供多種材料,讓幼兒制作風車;展示各種茶葉罐并引導幼兒設計裝飾茶葉罐;提供手工材料硬卡紙、蠟光紙,讓幼兒制作小銅人、小蠟人;提供繪畫材料,讓幼兒設計手套、衣服;提供油泥、紙及廢舊物品制作家具、衣服、褲子等,引導幼兒分類擺放;制作給新朋友的禮物)、自然角(飼養(yǎng)小蝌蚪,引導幼兒觀察小蝌蚪的變化;提供盆栽植物、小金魚等,讓幼兒做動植物是否需要空氣的實驗;多提供一些春季盆栽植物供幼兒觀察,并做好觀察記錄。)、表演區(qū)(結合歌唱活動《買菜》,引導幼兒在表演區(qū)開設菜場,幼兒結伴買菜體驗買菜的樂趣;提供安全場地、音樂磁帶、一些塑料道具、服飾等,引導幼兒模仿雜技演員簡單的表演動作,增強幼兒身體的靈活性,教師注意指導與保護;提供小軍裝、軍帽、玩具手槍等,供幼兒表演解放軍英勇戰(zhàn)斗的故事;結合語言教學活動,與幼兒共同準備各角色頭飾、服飾、道具等進行故事表演活動;將情境表演的材料放置在小舞臺中,讓幼兒自由扮演角色。)、才藝展示區(qū)(讓幼兒在日常生活中自主地進行才藝展示;開展“小小電視臺”游戲,讓幼兒體驗競選主持人和當主持人,也可以輪流體驗當主持人。)
上述主題環(huán)境墻飾與主題區(qū)域環(huán)境設置并不是同一時間呈現(xiàn),而是結合主題活動相關內(nèi)容的開展情況同步或作為延伸活動設置相應內(nèi)容,注重動態(tài)性、參與性、教育性 [④] ,防止了環(huán)境創(chuàng)設內(nèi)容的片面化,孩子們在教師新創(chuàng)設的環(huán)境中通過與區(qū)域活動材料互動、與同伴相互交往,使主題環(huán)境創(chuàng)設、主題區(qū)域活動開展得更加有趣、生動,真正將孩子的生活還給孩子,收到了較好的效果。
2.有效利用家長資源,豐富區(qū)域活動材料,拓展區(qū)域活動內(nèi)容。
主題區(qū)域活動的開展一般情況下都是以分組的形式展開的,根據(jù)孩子們的個體差異,需要教師為班級內(nèi)的每個幼兒投放相應的活動材料,而這么多的材料單單靠教師的力量是不容易完成的,有效利用家長資源,發(fā)動每個家庭根據(jù)自己的情況提供一些就可以解決區(qū)域活動材料不足的問題。在優(yōu)化區(qū)域活動環(huán)境時 [⑤] ,根據(jù)主題內(nèi)容提前告訴家長與孩子一起準備材料,怎么準備,什么時候用,目的是什么,同家長講清楚,家長是家園共育中的響應者、參與者、教育者,合理利用家長資源,能收到事半功倍的效果,尤其在區(qū)域活動材料收集過程中,讓他們與幼兒共同參與,既能豐富區(qū)域活動材料,又能拓展區(qū)域活動內(nèi)容,因為家長來自各行各業(yè),有著不同的專長和愛好,能成為協(xié)助我們開展區(qū)域活動的重要教育資源,也是區(qū)域活動材料最重要的提供者。
例如,在中班主題區(qū)域活動活動《春天和夏天》展開前,我們利用家長園地和班級QQ群,提前告訴家長近階段主題目標和要開展的主題區(qū)域活動,了解廢舊材料的教育價值,重點是需要和幼兒一起收集什么材料、共同制作什么玩具、需要參與哪些區(qū)域活動、目的是什么,讓家長對區(qū)域活動的方式和途徑有一個初步的認識,以便和幼兒共同收集材料時更具有針對性和適宜性。很快,家長結合主題活動目標和要求,收集了系列的活動材料成品與半成品:和幼兒一起收集了有關蝸牛的知識與圖片展示到主題墻上;帶來了許多方便幼兒觀察的動植物并帶到班級自然角,如小蝌蚪、蠶、野生小魚、泥鰍、甲殼蟲、蝸牛、迎春花、洋蔥、土豆、大蒜、豌豆等;收集撲克牌放到益智區(qū)讓幼兒比大小、按數(shù)字順序排列或玩接龍游戲;帶來了筷子和彈子放在生活區(qū)讓幼兒開展夾彈子的游戲,讓幼兒在游戲中既獲得快樂,又鍛煉運用筷子的能力,也可讓幼兒學習計數(shù)和比較數(shù)量的多少;帶幼兒出游時認識春夏季常見花卉并拍下來,布置到活動室里;收集了動植物標本并讓孩子帶到幼兒園與大家分享;收集了蝴蝶的郵票、印刷品、標本等資料,放到班級展板供孩子們相互交流欣賞;收集了有關京劇扮相、劇照、圖片資料帶到幼兒園充實京劇角,供幼兒欣賞,讓幼兒進一步了解京劇藝術;
正是因為有了家長們的支持,班級的的主題區(qū)域環(huán)境才變得更加多姿多彩,也進一步豐富了區(qū)域活動內(nèi)容。另外,每階段主題活動結束后,我們及時了解家長參與活動后的感想,只有理解了他們的想法,才能從他們的角度去思考,才能巧用辦法去激發(fā)家長參與班級活動的興趣與熱情,為以后開發(fā)和有效利用家庭資源奠定更堅實的基礎。
(二)根據(jù)主題活動的開展,調整區(qū)域活動的內(nèi)容和材料
有時區(qū)域活動的內(nèi)容和材料不能有效的支持主題活動的順利開展,形式與內(nèi)容的脫節(jié)會導致幼兒的學習缺乏連貫性和可操作性,因而顯得盲目、無所適從。這時我們教師應充分作好幫助者、引導者的角色,要善于觀察、善于調整 [⑥] ,為幼兒的學習提供支持性環(huán)境以及豐富的可操作材料,滿足幼兒探索、操作、求知的需要。如在“我愛我的家鄉(xiāng)”這一主題活動中,我們根據(jù)幼兒的年齡特點與學習的需要,在自然角增加了“種子宴會”“我種的植物”“豐收角”等內(nèi)容,通過幼兒的觀察、思考、討論、記錄等,使幼兒相互交流,集思廣益 [⑦] ,初步嘗試以自己的能力照顧植物,并用自己的方式進行記錄,培養(yǎng)了幼兒的愛護大自然的情感,增強了幼兒愛家鄉(xiāng)的情感,幼兒在活動中充分認識了大興的特產(chǎn)植物,并將它們放在豐收角進行展示,形成了較好的自我學習的氛圍。這些內(nèi)容的增加,推動了主題活動的進一步開展,使幼兒對家鄉(xiāng)的認識更加深入。
此外,我們在布置區(qū)域的時候要舍得丟棄,有些陳舊的東西就該毫不留情的收起來或扔掉。不要以為放滿東西就是好,孰不知一些沒用的材料會給幼兒帶來困惑,占據(jù)幼兒活動場地,同時影響幼兒操作時的注意力。如在“搭建大興的建筑”的操作活動中,在建筑區(qū)放了很多小動物、小汽車模型等,有些幼兒就會忍不住玩玩小動物、小汽車模型,操作重心會明顯的轉移,勢必影響幼兒對搭建建筑物的專心度。所以,我們班在有重點地開展區(qū)域活動時,往往提前排除干擾因素,使幼兒專注于某項或某幾項操作活動中,保證幼兒在活動中獲得一些有益的知識經(jīng)驗。
(三)在區(qū)域活動中生成新的主題活動
在幼兒區(qū)域活動中,教師的角色定位是材料的投放者和活動的觀察者、引導者。教師根據(jù)教育目標及每個孩子的特點和需要,在區(qū)域活動中進行材料投放,通過觀察,發(fā)現(xiàn)某些學習內(nèi)容是大多數(shù)幼兒的興趣點,同時,發(fā)現(xiàn)幼兒在操作學習過程中獲得的一些經(jīng)驗是零碎的、表面的,但卻具有繼續(xù)探索的價值。于是,就有了提升幼兒經(jīng)驗的需要,從而生成了集體教育內(nèi)容。
如“好玩的瓶瓶罐罐”這一活動就來自于孩子在表演區(qū)進行的表演活動,一位幼兒無意間敲打幾個我們做實驗用的瓶子時,發(fā)出了悅耳的聲音,孩子們高興極了,有節(jié)奏的敲打著瓶子,引來好多小朋友圍觀,第二天有幾位小朋友也帶來了好多瓶子,在表演區(qū)進行表演。我發(fā)現(xiàn)他們對這個特別感興趣。于是“好玩的瓶瓶罐罐”這個主題的序幕就這樣拉開了。
主題活動是幼兒園課程的一種重要組織形式,而區(qū)域活動作為集體活動的補充和拓展,已成為當前幼兒園實施素質教育、推進幼教改革的一種重要的活動形式。但以往的主題活動與區(qū)域活動往往獨立進行,缺少相聯(lián)性、互助性,未能發(fā)揮其應有的最大教育價值。在幼教改革大步向前的今天,我們將重新審視主題活動與區(qū)域活動,探討兩者間的有效結合?!队變簣@教育指導綱要(試行)》中指出“教育活動的組織形式應根據(jù)需要合理安排,因時、因地、因內(nèi)容、因材料靈活地運用?!敝黝}下的區(qū)域活動這以研究內(nèi)容,它能讓幼兒自主的用自己的方式表達自己的情感、想法、意愿,做一個學習的主人、生活的主人、社會的主人。
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