大班親子游戲幼兒園。
作為幼兒園教師,說課稿我們每個老師需要學(xué)會準備的東西,為了讓學(xué)生們更好的找到學(xué)習(xí)的樂趣,老師們通常會在授課前準備好說課稿,優(yōu)質(zhì)的說課稿可以幫助學(xué)生更好地進入課堂環(huán)境中來。作為新手老師,我們該怎么寫幼兒園說課稿嗎?小編收集并整理了“大班益智類親子游戲”,供大家借鑒和使用,希望大家分享!
游戲名稱:偵探小柯南
適合年齡:5-6歲
游戲目的:
通過游戲,提高幼兒觀察力與記憶力。
游戲玩法:
1.此游戲需要兩組以上家庭共同參與。
2.幼兒與家長自由地站立在場地上或坐在椅子上,選出一名幼兒(家長)扮演偵探小柯南,首先觀察大家的服飾,暫時離開集體。然后一名家長或幼兒原地不動,其余玩伴互換外衣后,再請偵探小柯南回來,繼續(xù)觀察大家的服飾后,說出誰的外衣沒有換,誰穿的不是自己的外衣。
游戲規(guī)則:
觀察完大家服飾必須暫時離開集體,以保證游戲的順利進行。
游戲規(guī)則:
1.猜服飾的幼兒,必須完全離開游戲場地。
2.猜?lián)Q裝時,玩伴之間不可以互傳信息。
3.違規(guī)者,采取停玩一次游戲的懲罰。
游戲建議:
游戲中除讓幼兒調(diào)換外衣外,也可以調(diào)換鞋子,冬天可調(diào)換帽子、
圍巾、手套等用品。
游戲名稱:送迷路的小動物回家
適合年齡:5-6歲
游戲目的:
1.培養(yǎng)幼兒判斷、推理的能力。
2.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
游戲方法:
1.家長對幼兒說:"小兔、小雞、小鴨、小熊......迷路了,不知道該走哪條路回家,寶貝們請你送它們回家吧。"
2.幼兒與家長進行擂臺賽,分別連接四幅迷路圖。
3.以最先送小動物回家的一方為獲勝方。
游戲規(guī)則:
1.游戲時,雙方可根據(jù)自我喜好,選送小動物回家。
2.小動物的種類與參與游戲的人數(shù)相符。
3.鉛筆連線中途不能斷開,不能與圖中線路交叉。
游戲名稱:拍電報
適合年齡:5-6歲
游戲目的:
1.訓(xùn)練幼兒靈敏性、注意力、記憶力。
2.鞏固兒童對數(shù)的概念,進一步理解數(shù)字。
游戲玩法:
1.此游戲需要家庭成員全體參與或三組以上家庭共同游戲。
2.按人數(shù)分成2組-3組,家長小聲地將電報數(shù)字號碼告訴每組的第一個參與者,不能讓其他人知道,然后第一個人聽信號拍電報(用右手在第二個參與者左手心按家長說的數(shù)目點幾下,例如:電報數(shù)字是5就用手指輕輕點5下)依次往下進行。由最后一人報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準確。
游戲規(guī)則:
當家長發(fā)口令后,各組按傳遞的指令,開始拍電報。最后一人得
到電報后要舉手,并把數(shù)字寫在紙條上。
游戲建議:
鼓勵幼兒將聽到的數(shù)字大膽用手勢告知下一位幼兒,引導(dǎo)幼兒仔細聽認真做。
游戲名稱:“與我相反”
適合年齡:5-6歲
游戲目的:
在游戲過程中積累孩子的詞匯量,發(fā)展逆向思維記憶力及思維的流暢性和敏捷性。
游戲玩法:
家長要根據(jù)孩子的實際情況,說一些詞語,要求孩子在比較短的時間內(nèi)說出與這個詞語的反義詞。比如其中一位幼兒家長說“白天”,孩子就要說“黑夜”;如果家長說“大樹”,孩子說“小樹”等等。
游戲規(guī)則:游戲有時間限制,幼兒需在規(guī)定時間內(nèi)說出反義詞。
游戲建議:
幼兒可以采取舉手搶答的方式,最終答對最多的幼兒獲得獎勵。
游戲名稱:多米諾軌道
適合年齡:5-6歲
游戲目的:
鍛煉數(shù)數(shù)和配對技能,激發(fā)想象性游戲。
游戲玩法:
將多米諾攤在桌上,讓孩子與家長合作將骨牌擺成一排要求每張多米諾的尾部數(shù)字和下一張牌的數(shù)字一樣??纯从H子協(xié)作完成能排多少骨牌,當形成一條長長的骨牌軌道后,可以開玩具汽車。
游戲規(guī)則:
每張多米諾骨牌的尾部數(shù)字和下一張牌的數(shù)字一樣。
游戲建議:
每張牌的距離不要過遠也不要過近,盡量適中,家長在一旁指導(dǎo)協(xié)助幼兒完成。
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動手操作類親子游戲7則
一、游戲名稱:我有一雙小巧手
游戲目標:
1、通過動手操作,鍛煉幼兒小肌肉群的動作靈活性;
2、通過建構(gòu),發(fā)展幼兒的想象力;
3、加深親情關(guān)系;
4、學(xué)會收拾整理玩具;
游戲準備:各式玩具
游戲過程:
1、教師介紹各式的積木,邀請家長同幼兒共同拼插;
2、分類自由拼插,教師巡回交流;
3、分別展示作品,介紹它的奇特性;
4、幼兒自己收拾整理玩具,并把玩具送回家;
游戲指導(dǎo):
1、告訴家長應(yīng)以幼兒自己的意愿拼插,可以適當?shù)倪M行技能指導(dǎo)。
2、鼓勵幼兒自己收拾物品.
二、游戲名稱:我的小沙錘
游戲目標:
1、發(fā)展小肌肉的協(xié)調(diào)性
2、促進手眼協(xié)調(diào)能力
游戲準備:飲料瓶若干每位幼兒一定數(shù)量的豆子
游戲過程:
1、老師:孩子們聽聽是誰在唱歌?(搖晃裝著豆子的瓶子),沙錘唱歌真好聽,我們一起來做沙錘,大家一起唱歌好嗎?
2、開始制作,要求幼兒把豆子一粒一粒的裝進瓶子里。
3、老師彈奏《我上幼兒園》,幼兒自制樂器沙錘伴奏
游戲指導(dǎo):在幼兒制作的過程中,家長要注意預(yù)防幼兒不要把豆粒放到鼻孔或耳朵眼里
三、游戲名稱:過山洞
游戲目標:培養(yǎng)幼兒鉆、爬的能力
游戲過程:
1、家長用身體及四肢做出各種山洞讓幼兒自由鉆爬
2、老師示范新穎的山洞讓家長寶寶一起鉆爬
游戲指導(dǎo):
注意家長應(yīng)照及到四周幼兒
四、游戲名稱:裝豆子
游戲目標:培養(yǎng)孩子雙手的協(xié)調(diào)性。
游戲準備:黃豆,帶小空的塑料瓶子,小獎品
游戲過程:
現(xiàn)在是秋季,是一個收獲的季節(jié),農(nóng)民伯伯們種的莊稼都豐收了,讓我們幫他們把豆子裝進倉庫里好嗎?告訴孩子規(guī)則:在游戲過程中,孩子要左手拿瓶子,用右手的大拇指和食指捏豆子,從瓶子的小空中把豆子裝進去。注意事項:讓家長看好孩子別把豆子放進嘴里,家長不要幫孩子裝豆子。游戲結(jié)束,把小獎品發(fā)給孩子,并給予孩子鼓勵。
游戲指導(dǎo):根據(jù)季節(jié)性的特點去做一些游戲,可以把大自然與游戲結(jié)合,這樣在做游戲的同時也讓孩子明白了許多自然現(xiàn)象。
五、游戲名稱:大手和小手
游戲目標:
1、通過繪畫發(fā)展幼兒的動手能力,以及對顏色的感知能力。
2、進一步加深親子關(guān)系,并且交流中學(xué)會交往
3、學(xué)會整理物品
游戲準備:彩筆繪畫紙
游戲過程:
1、教師師范沿手指輪廓描畫的方法,并示范添畫。
2、家長和幼兒共同描畫,并讓幼兒大膽的在上面添畫內(nèi)容;
3、作品展示(距離近的幼兒相互介紹);
4、收拾物品(幼兒自己動手);
游戲指導(dǎo):
1、指導(dǎo)幼兒按一定路線有序描畫
2、讓幼兒自己創(chuàng)造添畫
六、游戲名稱:好朋友手拉手
游戲目標:
1、通過手偶游戲,讓幼兒大膽的說出自己的名字,鍛煉幼兒在眾人面前大膽表現(xiàn);
2、初步培養(yǎng)幼兒樂于同別人交往的能力;
3、鍛煉幼兒能夠認識自己的學(xué)號及姓名;
游戲準備:手偶(威威兔)小花片(上面寫有幼兒的姓名和學(xué)號)
游戲過程:
1、出示手偶,自我介紹姓名和學(xué)號.威威:“小朋友,我非常喜歡你們,想和你們做好朋友,你們能告訴我你的名字嗎?”(老師互相配合,一人旁白,一人表演.)
2、幼兒逐個介紹(威威兔在小朋友說完后,要同他握握手,或是親一下)在家長的引導(dǎo)下,說出自己的學(xué)號姓名.
3、發(fā)放小禮物(小花片),并讓幼兒說出“謝謝威威兔”.
游戲指導(dǎo):
依據(jù)幼兒不同的情況,分別進行適當?shù)囊龑?dǎo),不可強求個別幼兒;
游戲反思:幼兒對于手偶的加入興趣特別的濃厚,有一些較靦腆的幼兒也能勇敢的說出自己的姓名及年齡,說明幼兒同一些自己所接觸的玩具類的奇特物品有著特殊的交往感情.
七、游戲名稱:漂亮的項鏈
游戲目標:發(fā)展幼兒小肌肉的靈活性和手眼協(xié)調(diào)的能力
游戲準備:彩色小木珠彩線
游戲過程:
1、教師出示已經(jīng)穿好的項鏈,引發(fā)幼兒自己動手的欲望
2、師示范制作的方法并提出要求
(1)左手拿木珠,右手拿彩線,眼睛看好木珠的洞穿
(2)請家長鼓勵寶寶大膽的自己穿
(3)要求手拿彩線的位置要合適
3、完成后,展示作品,使幼兒感受到成功的喜悅
游戲指導(dǎo):
家長在活動中多鼓勵幼兒,讓幼兒自己動手操作.
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1、游戲名稱:美麗的項鏈游戲目的:生長幼兒小肌肉的機動性和手眼和諧的本領(lǐng)游戲預(yù)備:彩色小木珠彩線游戲歷程:
1出示已經(jīng)穿好的項鏈,激發(fā)幼兒本身著手的愿望
2、師樹模制造的要領(lǐng)并提出請求(1)左手拿木珠,右手拿彩線,眼睛看好木珠的洞穿(2)請家長勉勵寶寶勇敢的本身穿(3)請求手拿彩線的地位要符合1、完成后,展現(xiàn)作品,使幼兒感覺到樂成的高興。
游戲引導(dǎo):家長在運動中多勉勵幼兒,讓幼兒本身著手操縱.2、游戲名稱:我的小沙錘
游戲目的:1、生長小肌肉的和諧性2、增進手眼和諧本領(lǐng)游戲預(yù)備:飲料瓶多少每位幼兒肯定數(shù)目的豆子游戲歷程:
1、先生:孩子們聽聽是誰在唱歌?(搖擺裝著豆子的瓶子),沙錘唱歌真好聽,我們一路來做沙錘,各人一路唱歌好嗎?
2、開端制造,請求幼兒把豆子一粒一粒的裝進瓶子里。
3、先生彈奏《我上幼兒園》,幼兒克己樂器沙錘伴奏游戲引導(dǎo):在幼兒制造的歷程中,家長要留意防備幼兒不要把豆粒放到鼻孔或耳朵眼里3、游戲名稱:過巖穴游戲目的:造就幼兒鉆、爬的本領(lǐng)游戲歷程:
1、家長用身材及四肢做出種種巖穴讓幼兒自由鉆爬
2、幼兒園教育隨筆先生樹模新奇的巖穴讓家長寶寶一路鉆爬游戲引導(dǎo):留意家長應(yīng)照及到周圍幼兒4、游戲名稱:我有一雙小巧手
游戲目的:
1、經(jīng)由過程著手操縱,熬煉幼兒小肌肉群的行動機動性;
2、經(jīng)由過程建構(gòu),生長幼兒的想象力;
3、加深親情干系;
4、學(xué)會摒擋清算玩具;游戲預(yù)備:各式玩具(插接類)游戲歷程:
1、先容各式的積木,約請家長同幼兒配合拼插;
2、分類自由拼插,巡回交換;
3、分離展現(xiàn)作品,先容它的奇異性;
4、幼兒本身摒擋清算玩具,并把玩具送回家;游戲引導(dǎo):
1、報告家長應(yīng)以幼兒本身的意愿拼插,可以恰當?shù)呐e行技巧引導(dǎo)。
2、勉勵幼兒本身摒擋物品.5.游戲名稱:大手和小手
游戲目的:
1、經(jīng)由過程繪畫生長幼兒的著手本領(lǐng),以及對色彩的感知本領(lǐng)。
2、進一步加深親子干系,而且交換中學(xué)會來往3、學(xué)會清算物品游戲預(yù)備:彩筆繪畫紙游戲歷程:
1、師范沿手指表面描繪的要領(lǐng),并樹模添畫。
2、家長和幼兒配合描繪,并讓幼兒勇敢的在上面添畫內(nèi)容;
3、作品展現(xiàn)(間隔近的幼兒互相先容);
4、摒擋物品(幼兒本身著手);游戲引導(dǎo):
1、引導(dǎo)幼兒按肯定門路有序描繪
2、幼兒園教案讓幼兒本身締造添畫6、游戲名稱:好朋儕手拉手游戲目的:
1、經(jīng)由過程手偶游戲,讓幼兒勇敢的說出本身的名字,熬煉幼兒在世人眼前勇敢表示;
2、開端造就幼兒樂于同別人來往的本領(lǐng);
3熬煉幼兒可以或許熟悉本身的學(xué)號及姓名;游戲預(yù)備:手偶(威威兔)小花片(上面寫有幼兒的姓名和學(xué)號)游戲歷程:
1、出示手偶,自我先容姓名和學(xué)號.威威:“小朋儕,我異常喜好你們,想和你們做好朋儕,你們能報告我你的名字嗎?”(先生相互共同,一人旁白,一人演出.)
2、幼兒逐個先容(威威兔在小朋儕說完后,要同他握握手,或是親一下)在家長的引誘下,說出本身的學(xué)號姓名.
3、發(fā)放小禮品(小花片),并讓幼兒說出“感謝威威兔”.游戲引導(dǎo):根據(jù)幼兒差別的環(huán)境,分離舉行恰當?shù)囊T,弗成強求個體幼兒;
游戲反思:幼兒對付手偶的到場愛好特另外濃重,有一些較忸怩的幼兒也能大膽的說出本身的姓名及年事,闡明幼兒統(tǒng)一些本身所打仗的玩具類的奇異物品有著非凡的來往情感.7、游戲名稱:裝豆子
游戲目的:造就孩子雙手的和諧性。
游戲預(yù)備:黃豆,帶小空的塑料瓶子,小獎品
游戲歷程:如今是秋季,是一個勞績的季候,農(nóng)人伯伯們種的莊稼都豐產(chǎn)了,讓我們幫他們把豆子裝進堆棧里好嗎?報告孩子法則:在游戲歷程中,孩子要左手拿瓶子,用右手的大拇指和食指捏豆子,幼兒手工制作從瓶子的小空中把豆子裝進去。
留意事項:讓家長看好孩子別把豆子放進嘴里,家長不要幫孩子裝豆子。游戲竣事,把小獎品發(fā)給孩子,并賜與孩子勉勵。
游戲引導(dǎo):憑據(jù)季候性的特色去做一些游戲,可以把大天然與游戲連系,如許在做游戲的同時也讓孩子明確了很多天然征象。
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中班益智游戲4則
01智力游戲《表情娃娃》
一.活動目標:
1、在游戲中運用多種感官感知8以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實際意義。
2、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。
二、活動準備:屏風(fēng)一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8
)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。
三、活動過程:
(一)語言引導(dǎo)、激發(fā)興趣表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。
(二)感官練習(xí)、感知數(shù)量1、運用視覺感知數(shù)量。(1)、打開紅色魔法書:6只蘋果,找出6號房間
的娃娃:鬼臉娃娃。(2)、打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。
2、運用聽覺感知數(shù)量。打開黃色魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。(1)5下鼓聲,舉起5點卡片
,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。
3、運用觸摸覺感知數(shù)量。打開黑色魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆)
,舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。
4、請寶寶們學(xué)做各種表情,隨著音樂歡快起舞。
5、教師小結(jié)。
02訓(xùn)練幼兒觀察力、注意力的游戲
接龍卡片
目的:識別幾何圖形、顏色、實物,學(xué)習(xí)排序,訓(xùn)練觀察能力。
規(guī)則:
1、按接龍活動的要求依次出卡片,一次一張,每人一次,輪流進行,卡片先出完者為勝。
2、接龍時從兩頭接,不能從中間接。
材料:剪2厘米寬、5厘米長白卡紙塊若干片,畫成接龍卡。
準備:幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。
玩法:
1、實物接龍,把相同的實物相接。
2、顏色接龍,把相同的顏色相接。
3、形狀接龍,把相同的形狀相接。
03我是鏡子
適合年齡:5-7歲
游戲準備:孩子面對面站立,一幼兒當鏡子模仿另一幼兒的動作。以下動作均由極慢的速度轉(zhuǎn)變至極快
的速度。
玩法:
1、舉右手→舉左手→雙手拍→放下。
2、抬起右腳轉(zhuǎn)→圈→放下→抬起左腳轉(zhuǎn)→圈→放下。
3、以手摸頭→摸肩→摸肚子→摸膝蓋→摸腳。
4、以上的動作可由老師用鈴鼓或代用品(鐵湯匙、小木棒等)來配上節(jié)奏,讓幼兒與同伴之間按照節(jié)
拍做,以烘托游戲的喜樂氣氛。節(jié)奏可由慢而快,再轉(zhuǎn)至極快,待孩子們跟不上節(jié)奏,便重新再來。
04接反話
玩法:
1、教師出示任意一組圖片,如“小豬是胖的,猴子是……”
2、幼兒立即接“猴子是瘦的”。
3、教師再次任意出示一組圖片,向幼兒提問,如此反復(fù)游戲。如:冬天天氣冷,夏天天氣熱;頭發(fā)黑,皮膚白;蘋果大,葡萄小等。
4、幼兒回答時要有一定的速度,并按上句的句式來回答下句。
5、教師在提問時要盡量選擇幼兒熟悉、特征明顯且容易比較的事物。提問時要由易到難。
揭示:
1、發(fā)展兒童的思維能力,豐富幼兒詞匯。
2、教師可變換上句的句式向幼兒提問,以活躍幼兒的思維。
小班益智游戲5則
一、五彩盒子
主要材料:不同大小、材質(zhì)的盒子。
輔助材料:發(fā)聲玩具、各種材質(zhì)的物品(注意清潔、安全)、彩色紙、固體膠水等。
玩法一:神秘盒。將發(fā)聲玩具或各種材質(zhì)的物品放進盒子,鼓勵幼兒搖一搖、猜一猜,再打開看一看、摸一摸。然后說出物品名稱及感覺,以激發(fā)幼兒好奇心,訓(xùn)練聽力、言語能力、動手能力和觸覺。
玩法二:搭高樓。鼓勵幼兒用各種盒子搭高.以鍛煉手眼協(xié)調(diào)能力和方位知覺。
玩法三:鼓勵孩子將彩色紙撕成碎片,再用固體膠粘貼在紙盒上,以鍛煉手指小肌肉動作和色彩感。
玩法四:故事盒。搜集漂亮的招貼畫,將孩子喜愛的圖形或形象剪下,指導(dǎo)孩子粘貼在紙盒四周,再讓孩子看圖說話,讓他們動手、動腦又動口。
二、投沙包
游戲目標:
練習(xí)投擲動作,發(fā)展上肢力量,培養(yǎng)動作協(xié)調(diào)性。
游戲準備:
沙包若干
游戲過程:
1、讓幼兒手拿沙包,屈肘上舉用力向前投出,看誰投的遠。
2、幼兒掌握動作技巧后,可以讓幼兒在固定一個地方,在幼兒前面1—2米處放一個圓桶,讓幼兒沙包投到里面,看誰投的準。
3、為了增加游戲的趣味,還可以在墻上貼一張畫,讓幼兒用沙包“打壞蛋”。
活動提示:
投沙包的關(guān)鍵在于控制好沙包出手的時機,不能過早也不能過晚。需要老師耐心指點和幼兒反復(fù)練習(xí)。
三、抓壞人
玩法:
1.教師事先把紙板小人藏在草地各處,如山洞和小河邊等處,教師在藏的時候可以故意稍留一些蛛絲馬跡。
2.然后,讓參加游戲的小朋友戴著紅五星頭飾入場,接著教師出示手中紙板小人宣布:今天我們要去草地上抓“壞人”。
3.游戲開始,小朋友們開始分頭抓“壞人”,結(jié)束時,教師給抓得最多的小偵察兵法一枚“軍攻章”。
準備:
草地一塊,各色紙板小人若干塊,紅五星頭飾10個,用大積木在草地上搭幾處山洞,用塑料棍放在地上作小河。
四、能干的小手
活動目標:
1.激發(fā)幼兒自己的事情自己做的愿望。
2.引導(dǎo)幼兒認識手,知道用手能做許多事情;發(fā)展幼兒的語言表達能力;教幼兒初步保護手的概念。
3.幫助幼兒初步獲得有關(guān)數(shù)的概念。
活動準備:
豐富的手工操作材料:橡皮泥、顏料、串珠積木、棉簽棒、紙等。
活動過程:
一.音樂導(dǎo)入法:老師與幼兒一起聽音樂、做動作進入活動室。
二.觀察發(fā)現(xiàn)法:
1.看一看:啟發(fā)幼兒觀察,然后說出手上有什么(手上有手心、手背、手指等)
2.比一比:啟發(fā)幼兒說出手指的名稱,并比較不同,引導(dǎo)幼兒與同伴、老師的手進行比較。
3.說一說:激發(fā)幼兒用語言來表達手能做許多事情,教育幼兒要自己的事情自己做,把自己的小手變成最能干的小手。
4.保護好我們的小手。討論:怎樣保護好我們的小手。如勤洗手、勤剪指甲,冬天洗完手要擦油,出門要戴手套等。教育幼兒保護好自己的小手。
三.游戲鞏固法:玩一玩手指游戲。四、感知操作法:變一變,老師和幼兒一起用手變“魔術(shù)”,鼓勵幼兒自由
五、勇敢的小矮人
活動目的:
1、發(fā)展幼兒走、跑、鉆和平衡的動作,培養(yǎng)幼兒動作的靈敏和協(xié)調(diào)的能力。
2、讓幼兒在游戲中發(fā)揮自我,體驗游戲帶來的快樂。
3、培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作、活潑勇敢的品質(zhì)。
活動準備:
道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個;
器材:矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。
活動過程:
1、聽音樂,小矮人出場。
教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!
2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然后一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續(xù)鉆過山洞向前尋找。
3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然后走過小橋,終于找到了蘋果樹。
4、小矮人摘到蘋果后,高高興興地往回走,當沁到樹林時,遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團結(jié)協(xié)作,把老巫婆趕走了,然后把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。
注意:
1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習(xí)一個跟著一個走。
2、在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。
中班益智游戲3則
01神奇的紙盒
游戲準備:紙巾盒、各種玩具、糖果等。
游戲玩法:往紙巾盒里面放進一些玩具、糖果、水果等,讓孩子摸一摸,請他在拿出來之前說出名稱,或者給他指令,請他按指令拿出東西來。對大一點的孩子,你可以給他否定的指令,如:“請你把不可以吃的東西拿出來”“請你把不是圓的東西拿出來”等等。為了增加趣味性,也可以使用一些獎勵的方法,比如:拿對了糖果,就把糖果獎勵給孩子吃,拿錯了,就將糖果放回盒里面。
02接龍卡片
目的:識別長短、高矮、數(shù)字,學(xué)習(xí)排序,訓(xùn)練觀察能力。
規(guī)則:
1、接龍時從兩頭接,不能從中間插。
2、按接龍活動的要求依次出示卡片,一次一張,每人一次輪流進行。
材料:長8厘米,寬4厘米的白卡紙。
準備:幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。
玩法:
1、數(shù)字接龍:
2、長短接龍:
3、高矮接龍:
4、數(shù)字多1接龍:
5、數(shù)物接龍:
03夾子游戲
主要材料:不同大小、顏色的夾子等。
輔助材料:不同顏色、形狀的硬紙板片(畫上動物五官)、廣告紙等。
玩法一:接龍游戲。指導(dǎo)孩子用拇指和食指打開夾子,一個夾子的“嘴巴”咬住另一個夾子的“尾巴”,一個接一個變成一條彎曲的夾子龍,以鍛煉手指肌肉動作和手眼協(xié)調(diào)能力。
玩法二:夾頭發(fā)。引導(dǎo)孩子選擇與動物臉譜相同顏色的夾子,夾在紙板周圍,當作小動物的頭發(fā),以訓(xùn)練觀察能力、色彩分辨能力。
玩法三:小流星。把廣告紙撕成長條,一端夾上夾子,讓孩子玩拋接游戲,以鍛煉手臂活動能力,體驗游戲的快樂。
玩法四:拔鴨毛。把夾子當作“鴨毛”夾在成人衣服上,引導(dǎo)孩子去追逐并拔下“鴨毛”。游戲熟練以后,可以互換角色。該玩法能鍛煉下肢大肌肉及全身協(xié)調(diào)運動能力。
中班益智游戲5則
一、穿針引線
目的:訓(xùn)練幼兒觀察力、注意力。
規(guī)則:只能用一只手拿住東西。
材料:線,穿小孔的紙板。
準備:幼兒兩人一組(最好一男一女),分若干組。
玩法:
1、同組的幼兒一人拿紙板,一人拿線。
2、拿紙板的站成一行,拿線的站成一行,間隔30厘米。
3、拿板的人盡量不要動,讓拿線的人能順利將線穿過針孔。
4、誰先穿過誰優(yōu)勝。
二、迷迷轉(zhuǎn)
目標:發(fā)展幼兒的平衡能力。
玩法:
1.幼兒兩臂側(cè)平舉,在原地旋轉(zhuǎn)。
2.大家一起念兒歌:“做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的園?!?/p>
3.念到最后一個字時,每個幼兒都必須停住不動,并盡量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰“凍”住了一樣。
4.如有幼兒動了,則要受懲罰。如讓他伸出一只手,周圍的同伴一起念:“你是一個小調(diào)皮,伸出手來打三下,一二三?!陛p輕地、象征性地打過后,游戲繼續(xù)。
5.如沒有人動,教師可說“太陽出來了,冰九化掉了”,幼兒可以自由地動了。
6.游戲可反復(fù)進行。
三、百變積木
游戲目的:通過對物體的排列,體驗圖形變化的樂趣
游戲材料:積木,鐵罐
游戲玩法:
1.家長將積木放在鐵罐里搖晃,引起幼兒的注意
2.幼兒注意后,將積木取出,家長和幼兒一起將積
木擺成各種不同的排列,邊排列邊告訴幼兒;“寶寶和媽媽一起排了長長的一條線”寶寶和媽媽一起擺了個大大的圓,讓幼兒感知點、線、面的變化。
四、爸爸的大口袋
目標:
1、聽懂普通話,初步了解故事的主要情節(jié)。
2、喜歡和同伴一起聽老師講故事。
準備:
布袋偶爸爸(爸爸的大口袋要夸張一些)、小亮,巧克力、甜餅干各一塊,故事錄音磁帶《爸爸的大口袋》。
過程:
1、布偶表演,初步了解故事:
教師邊演示邊講述故事?!鞍职值拇罂诖镉行┦裁??”
2、欣賞故事,理解內(nèi)容:
教師完整講述故事。
重點理解第三段。“小亮使勁扳開爸爸的大拳頭,什么也沒有,小亮怎么樣?”
幼兒來扳一扳教師的手,幫助理解“扳”的意思。
“第三天,小亮是怎么上幼兒園的?”(學(xué)講角色對話)
幼兒學(xué)說對話?!澳銈儠裥×烈粯痈吒吲d興上幼兒園嗎?”
3、模仿游戲:高高興興上幼兒園
教師扮演不同角色,如,爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等,幼兒扮演小亮。
“家長”送小亮上幼兒園,亮亮跟“家長”說“再見”,并叫聲“老師早”。
五、“1”和“許多”
游戲玩法:
1、每人一個數(shù)學(xué)盒,讓孩子在盒上插棋子:先插一個紅棋子,再一個一個插上許多黃棋子。(動手中感知一個一個---合起來是許多)
2、讓孩子說出:“我插了一個紅棋子,許多黃棋子?!笔掌遄訒r,先收一個紅棋子,再把許多黃棋子一個一個收起來。(感知許多可以分成一個一個)
3、老師在沙土里插上許多胡蘿卜讓孩子看看,并說出有“許多胡蘿卜”
4、讓孩子扮演小白兔拔蘿卜,每拔一個蘿卜都要說:“我拔了一個大蘿卜”直到把蘿卜拔完。(活動中感知許多可以分成一個一個)
5、讓孩子把拔下的蘿卜一個一個放到籃子里,并說“籃子里有許多大蘿卜?!保ǜ兄粋€一個合起來是許多)
6、老師敲一下小鼓,讓孩子說出“老師敲了一下”。老師敲許多下小鼓,讓孩子說出敲了許多下”
7、讓孩子在準備好的環(huán)境中找出“一個”和“許多”
8、讓孩子在自然環(huán)境中找出“一個”和“許多”并且讓孩子憑記憶說出幼兒園和家中的“一個”和“許多”
9、用口袋裝一個大球和許多小球,讓孩子摸一摸,說出口袋里多少大球和小球
10、通過運動覺讓孩子感知“1”個和“許多”讓孩子雙腳跳一下和許多下等等。
大班親子游戲活動
1、巧畫鼻子
玩法:將家長的眼睛蒙上,背著孩子,靠孩子的指揮繞過障礙,走向黑板,將娃娃的鼻子畫上。
2、快樂貼貼貼:
玩法:每兩個家庭為一組,兩個家長背靠背用一條繩子套住,兩個幼兒分別站在家長對面的一條線后,游戲開始,家長使勁往幼兒的方向靠攏,幼兒入家長臉上貼小紅花,每次只能貼一朵,在規(guī)定的時間內(nèi),臉上小紅花多的獲勝。
3、兩人三足(50米)
游戲準備:繩子若干。
游戲玩法:家長與幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令后,兩人一起向前跑,先到終點為勝。
4、頂圈跑(50米)
玩法:孩子和家長面對面將呼拉圈用肚子頂住,手拉手由起點走到終點,先到為勝。
5、灌籃高手
玩法:每人拿沙包站在起點準備,聽到口令,把20個沙包投向筐,記投中的個數(shù)。
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幼兒園大班親子游戲教案:瓶子游戲
每個家庭都有一些用不著的瓶子。這些大巨細小、高高矮矮的空瓶,你可別容易扔失,只要稍加預(yù)備,就可以和孩子玩種種百般風(fēng)趣的游戲,既進步了孩子的本領(lǐng),又造就了親子情感。
圖形寶寶找朋儕
預(yù)備:瓶子多少,種種色彩和外形的多少圖形多少。先在統(tǒng)一瓶子的瓶身和瓶蓋上貼上千篇一律的兩個多少圖形,再把瓶身和瓶蓋分離放在兩個筐里。
弄法:媽媽隨便拿起一個瓶身,指著上面貼的多少圖形問孩子:“這是什么色彩?幼兒園教案什么圖形?”等孩子說對后,媽媽說:“請你在放瓶蓋的筐里找出一個和它千篇一律的圖形寶寶,把瓶蓋擰上去,讓它們配對做好朋儕?!焙⒆颖旧碚页鲰憫?yīng)的瓶蓋后,把瓶蓋擰好。每完成一個,媽媽都要賜與確定和表彰。
游戲時,家長要循規(guī)蹈矩。剛開端,可以用一種色彩幾個圖形,或是一個圖形幾種色彩,視孩子控制的環(huán)境,恰當增長色彩和圖形的種類。
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