幼兒園中班數(shù)學(xué)教案。
宜未雨綢而繆,毋臨竭而掘井。幼兒園的老師都希望自己講的課學(xué)生們愛(ài)聽(tīng),能學(xué)習(xí)的更好,一般來(lái)說(shuō),提升學(xué)生的效率最好是準(zhǔn)備一份教案,有了教案才能有計(jì)劃、有步驟、有質(zhì)量的完成教學(xué)任務(wù)。寫好一份優(yōu)質(zhì)的幼兒園教案要怎么做呢?為了讓您在使用時(shí)更加簡(jiǎn)單方便,下面是小編整理的“幼兒園中班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案《曬被子》”,歡迎閱讀,希望您能夠喜歡并分享!
活動(dòng)目標(biāo):
1. 感知7以內(nèi)的數(shù)量,能手口一致地正確點(diǎn)數(shù)。
2. 在游戲情境中學(xué)會(huì)按被子特征進(jìn)行對(duì)應(yīng)匹配。
3. 積極愉快地參與游戲,感受游戲的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1. 經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已認(rèn)識(shí)數(shù)字1--7。
2. 物質(zhì)準(zhǔn)備:
教具:(1)PPT;(2)展板:一面為草地背景掛有供幼兒"曬被子"的繩子、夾子,草地上有3-7的點(diǎn)卡標(biāo)記;另一面為5幢房子背景,每間房子分別有不同動(dòng)物(狗、兔、貓、雞)、不同顏色(紅、黃、藍(lán)、綠)標(biāo)記,房?jī)?nèi)小床枕頭上有4-7的數(shù)字標(biāo)記;(3)布袋若干。
學(xué)具:不同數(shù)量食物圖案的"小被子"(米黃色、紅色、黃色、藍(lán)色、綠色)若干。
活動(dòng)過(guò)程:
一、設(shè)置情境,引發(fā)興趣。
1. 觀看、交流PPT一,進(jìn)入主題。
師:今天的天氣真好啊!瞧,紅紅的太陽(yáng)出來(lái)了,小動(dòng)物們也出來(lái)啦,有誰(shuí)呀?一共來(lái)了幾只小動(dòng)物?它們出來(lái)干什么的呀?
2. 師小結(jié)。
二、游戲:幫小動(dòng)物曬被子。
1. 觀看、交流PPT二---八,學(xué)習(xí)按一個(gè)特征進(jìn)行匹配。
(1)師:它們的被子有什么不一樣?小狗的被子上為什么是骨頭?小狗被子上有幾根肉骨頭?那你們猜一猜小狗會(huì)把被子曬在幾號(hào)竿上?為什么?
(2)依次幫助其他動(dòng)物按數(shù)量對(duì)應(yīng)找到它們喜歡的竿子。
(3)師幼共同小結(jié)。
2. 師交待游戲規(guī)則。
3. 個(gè)別幼兒示范曬被子。
4. 幼兒游戲,師隨機(jī)指導(dǎo)。
5. 活動(dòng)評(píng)價(jià)。
三、游戲:幫小動(dòng)物送被子。
1. 出示房子展板,學(xué)習(xí)按多個(gè)特征進(jìn)行匹配。
2. 個(gè)別幼兒示范送被子。
3. 師交待游戲規(guī)則。
4. 幼兒游戲,師隨機(jī)指導(dǎo)。
5. 活動(dòng)評(píng)價(jià)。
6. 結(jié)束語(yǔ):X這間房子怎么沒(méi)有被子呀?想一想為什么?
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中班數(shù)學(xué)教案:圖形王國(guó)
設(shè)計(jì)意圖:
中班的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒能正確地認(rèn)識(shí)圓形、三角形、正方形,但他們不是從這些形狀的特征來(lái)認(rèn)識(shí),而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對(duì)照。因此,我設(shè)計(jì)了《圖形王國(guó)》的活動(dòng),讓孩子在游戲探索中對(duì)圖形產(chǎn)生興趣,并通過(guò)觀察、比較、想象、動(dòng)手等,感知不同圖形的不同特征。
活動(dòng)重點(diǎn):認(rèn)識(shí)半圓形。
活動(dòng)難得:用幾何圖形拼出圖形。
活動(dòng)目標(biāo):
1.鞏固圓形、正方形、長(zhǎng)方形、三角形,認(rèn)識(shí)半圓形。
2.激發(fā)幼兒探索的欲望。
3.用不同的幾何圖形拼出圖形。
活動(dòng)準(zhǔn)備:PPT、幾何圖形
活動(dòng)過(guò)程:
(一)開(kāi)始部分:
“今天,老師發(fā)現(xiàn)了一張信封,我來(lái)看看信里說(shuō)了什么?!?/p>
教師念信,“親愛(ài)的小朋友,我是圖形王國(guó)的國(guó)王,我邀請(qǐng)你們到我們圖形王國(guó)的國(guó)王,我邀請(qǐng)你們到我們圖形王國(guó)來(lái)玩,這兒有很多的漂亮的圖形,你們?cè)敢鈦?lái)嗎”?
教師讓小朋友坐在座位上,教師坐在前面以開(kāi)火車的形式來(lái)到圖形王國(guó)。
“小朋友,讓我們一起開(kāi)火車到圖形王國(guó)”教師放映音樂(lè)《火車快飛》。
二、游戲:摸一摸“魔術(shù)箱”。
師:“小朋友們,圖形王國(guó)到了,圖形王國(guó)里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術(shù)箱。(出示魔術(shù)箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密?好了,我們來(lái)看看這只魔術(shù)箱會(huì)給小朋友們變出什么有趣的東西。
①教師念兒歌:“魔術(shù)箱子?xùn)|西多,讓我先來(lái)摸一摸,摸出來(lái)看是什么?”
摸出正方形,問(wèn):“它們是什么形狀的?(正方形)”
問(wèn):日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說(shuō)出)
②再念兒歌:“魔術(shù)箱子?xùn)|西多,請(qǐng)小朋友來(lái)摸一摸。”
當(dāng)幼兒摸到后,要求說(shuō)出生活中還有哪些這樣的物品。游戲反復(fù)進(jìn)行。
③教師總結(jié):魔術(shù)箱里的東西有的是圓形的,有的是三角形的,有的是正方形的,
④你怎么知道它是三角形/正方形/圓形/梯形的?
⑤老師總結(jié):圓形:圓溜溜,沒(méi)有角,滾來(lái)滾去真能跑;三角形:三條邊,三個(gè)角,像座小山立得牢;
正方形:四條邊一樣長(zhǎng),四個(gè)角一樣大,方方正正本領(lǐng)好。
梯形:四條邊、四個(gè)角,上下兩條邊平平的、兩邊斜斜的,四個(gè)角還不一樣大,像滑梯一樣。
三、出示半圓
“小朋友們看一看,在圖形王國(guó)里有很多的西瓜,西瓜是什么形狀的,如果老師把西瓜切下來(lái)它變成什么形狀的呢?!?/p>
“是半圓形的,剛剛老師是橫著切的,現(xiàn)在老師要豎著切,看看是不是變成了半圓?!?/p>
“在生活中有哪些是半圓形呢?”
“小朋友們看一看老師可以用風(fēng)車拼出什么圖形呢”
出示PPT,風(fēng)車轉(zhuǎn)動(dòng)。
四、游戲:小動(dòng)物找家
“小朋友們,圖形王國(guó)里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會(huì)變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(“變”出四種小動(dòng)物)小朋友們,你們看他是什么動(dòng)物呀?
“咦!這三個(gè)小動(dòng)物好像在哭,我們來(lái)問(wèn)問(wèn)它怎么了?!靶」?、怎么啦?”
(教師模擬小動(dòng)物的聲音)“我們找不到家,見(jiàn)不到媽媽了!”
“小朋友們,我們來(lái)幫小動(dòng)物找家吧!你們?cè)覆辉敢獍???/p>
師:“你們看,這些都是小動(dòng)物的房子,現(xiàn)在我們來(lái)幫小動(dòng)物找找家?!?/p>
教師請(qǐng)一個(gè)小朋友在黑板上來(lái)拼出房子。
小狗說(shuō),房子的身子是正方形的,屋頂是三角形的,門是長(zhǎng)方形的,窗子是半圓和圓形的?!?/p>
(五)游戲:誰(shuí)的本領(lǐng)大
①教師用魔法棒“變”出由圓形、三角形、正方形、半圓組成的圖片,請(qǐng)幼兒找出其中的圖形寶寶,并數(shù)數(shù)每種圖形有幾個(gè)?
師:“小朋友們,圖形王國(guó)里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會(huì)變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說(shuō)邊出示其中的一幅圖畫)原來(lái)是一幅漂亮的圖畫?,F(xiàn)在,小朋友們來(lái)找一找,這幅圖由哪些圖形組成,并數(shù)數(shù)每種圖形有幾個(gè)?
②教師用魔法棒依次“變”出另外的幾幅圖畫,請(qǐng)幼兒分別找出各種圖形,及數(shù)數(shù)每種圖形有幾個(gè)。
六、操作練習(xí)
“小朋友們,現(xiàn)在請(qǐng)你們回到自己的座位上,每個(gè)小組的小朋友都要拼出不同的圖案”
結(jié)束部分:讓學(xué)生鞏固對(duì)四種幾何圖形的認(rèn)識(shí)。
師:“小朋友們,今天我們?cè)趫D形王國(guó)認(rèn)識(shí)了好多的圖形寶寶,小朋友們說(shuō)說(shuō)它們是誰(shuí)???”(讓小朋友說(shuō)出圖形的名稱)。
師:“圖形王國(guó)里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)?,好不好?/p>
活動(dòng)目的:
1、認(rèn)識(shí)圖形:正方形、三角形、圓形,初步感知半圓形和圓形的轉(zhuǎn)換關(guān)系。
2、在活動(dòng)中,讓幼兒能按教師的要求進(jìn)行數(shù)學(xué)操作活動(dòng)。
3、激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
小鴨子頭飾一個(gè);用各種幾何圖形拼成的小路;五角星。
活動(dòng)過(guò)程:
一、觀看情景表演小鴨子走在回家的路上,一不小心摔了一跤。
師:小鴨子你為什么摔跤???
請(qǐng)小朋友們幫助它把路鋪好。
二、鋪小路1、觀察小路中土坑的形狀。
師:土坑有那些形狀的?
請(qǐng)你把和土坑相同形狀的石頭填進(jìn)去,然后檢查是否填平,大小正好。
2、教師指導(dǎo)幼兒進(jìn)行操作活動(dòng),把圖形一一對(duì)應(yīng)的填好,3、出示兩個(gè)半圓形討論該放在什么地方,歸納出兩個(gè)一樣的半圓合起來(lái)就是一個(gè)圓形,同時(shí)一個(gè)圓形可以分成兩個(gè)一樣的半圓形。
三、游戲:踩石頭教師出示一個(gè)圖形,請(qǐng)幼兒迅速站到這種圖形的旁邊,看誰(shuí)找得又對(duì)又快。
四、游戲結(jié)束小朋友一起送小鴨子回家。
活動(dòng)目標(biāo):
1.在正確感知10以內(nèi)數(shù)量的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)比較10以內(nèi)數(shù)量的多少;
2.學(xué)習(xí)用“添上”或“去掉”的方法把不一樣多變成一樣多;
3.在游戲中體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
活動(dòng)重點(diǎn):學(xué)習(xí)把不一樣多變成一樣多的方法。
活動(dòng)難點(diǎn):歸納幾種把不一樣多變成一樣多的方法。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
教具:1——10的數(shù)字卡,課件。
學(xué)具:釣魚竿、小筐人手一份,六筐用夾子做的小魚。畫有超市和自助餐廳標(biāo)記的卡紙人手一張(超市背面數(shù)字10,自助餐廳背面數(shù)字3,并用相同顏色的紙遮蓋?。?/p>
活動(dòng)流程:
一、導(dǎo)入,提出操作規(guī)則
師:“喜歡玩釣魚的游戲嗎?那玩游戲的時(shí)候要注意些什么呢?”
幼兒討論:要安靜、動(dòng)作輕輕的,要有耐心……
二、釣魚游戲:正確感知10以內(nèi)的數(shù)量,
1.幼兒釣魚,教師巡回觀察。
師:“今天我們就來(lái)玩釣魚的游戲,我從1數(shù)到10,看誰(shuí)釣得多?!薄拜p輕轉(zhuǎn)過(guò)身,拿好釣竿,準(zhǔn)備好了嗎?不爭(zhēng)不搶,耐心釣?!薄皽?zhǔn)備、、開(kāi)始、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10”
2.幼兒點(diǎn)數(shù)自己釣魚的數(shù)量,教師出示相應(yīng)的數(shù)字卡片驗(yàn)證。
師:“時(shí)間到,把釣竿放在旁邊,數(shù)一數(shù)你釣了幾條魚。”(幼兒邊數(shù)邊把魚夾在小筐上)
老師舉數(shù)字卡片,釣到相應(yīng)數(shù)量魚的幼兒舉手,教師驗(yàn)證。
三、曬魚游戲:學(xué)習(xí)用“添上”和“去掉”的方法把不一樣多變成一樣多。
1.出示3條紅魚的畫面
師:“好,把小魚輕輕的放回筐里??磥?lái)你們都是釣魚高手啊,剛才我們是隨便釣的,這次要增加難度了,看看會(huì)有什么要求?!?“要我們釣什么魚呀?”“說(shuō)完整,3條紅魚。比一比誰(shuí)釣得又快又準(zhǔn)?!薄皵?shù)一數(shù)對(duì)不對(duì)”(幼兒邊數(shù)邊把魚夾在小筐上,教師驗(yàn)證)
2.出示7條藍(lán)魚的畫面
師:“厲害,看看還有什么更難的沒(méi)有,哇,這次要釣什么魚了?”“嗯7條藍(lán)魚,這次不僅要比誰(shuí)釣得又快又準(zhǔn),還要比比誰(shuí)的動(dòng)作最輕,不推不擠也不搶?!薄昂昧藛?,數(shù)一數(shù)是不是7條”(幼兒邊數(shù)邊把魚夾在小筐上,教師驗(yàn)證)
3. 出示4條紅魚的畫面
師:“我也釣了一些魚,看看我釣了幾條紅魚(4)誰(shuí)多,多幾條,那你能把你的紅魚變得和我一樣多嗎?什么方法?”(再釣一條)“嗯,再添上一條?!薄岸继砗昧藛幔F(xiàn)在幾條了(4)是不是一樣多了?!?/p>
4.出示6條藍(lán)魚的畫面
師:“藍(lán)魚我也釣了,數(shù)數(shù)有幾條(6)這次誰(shuí)多呀?那怎么樣把你的藍(lán)魚變得和我的一樣多呢?”(拿掉一條)“是呀,去掉一條就行了,現(xiàn)在幾條了(6)是不是一樣多呢?”(是)
5.小結(jié):我們用添上一條,或者去掉一條的方法就可以把小魚變得一樣多。
6.幼兒把自己筐上的紅魚、藍(lán)魚變得一樣多
師:“現(xiàn)在我們的小筐上有幾條紅魚(4),幾條藍(lán)魚(6),那你有什么辦法讓它們變得一樣多呢?”(幼兒討論:紅魚添上兩條或者藍(lán)魚去掉兩條)“好的,一起試試?!?/p>
出示畫面小結(jié):“原來(lái)可以用兩種方法,添上兩條紅魚,或者去掉兩條藍(lán)魚就能變得一樣多。”
四、包裝小魚,鞏固練習(xí)用“添上”“去掉”的方法變得一樣多。
1.釣剩下的魚
師:“還有這么多魚呢,都把它們釣起來(lái)吧?!保ㄓ變横烎~)
2.包裝小魚
師:“釣了這么多魚開(kāi)心嗎,那我們把它們包裝一下,一會(huì)放到自助餐廳和超市與大家一起分享好嗎?”(教師示范如何包裝、幼兒包裝)
師:“好了嗎,誰(shuí)來(lái)介紹一下你的包裝。”(請(qǐng)一名幼兒說(shuō)說(shuō)自己每份包裝了幾個(gè))
3.按要求變得一樣多
師:“呀!對(duì)了,自助餐廳和超市的食品都有包裝要求的,在哪呢,哦,在這呢,撕開(kāi)背面的小紙片,XXX,這是幾呀(3)那怎么辦呢?(去掉X條)。那這個(gè)呢?(添上X條)。好那我們趕快按要求來(lái)包裝。”
幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
五、結(jié)束整理,分享游戲的快樂(lè)
師生一起整理操作材料。
活動(dòng)延伸:把“小魚”等學(xué)具放在區(qū)域內(nèi)繼續(xù)進(jìn)行數(shù)物匹配的操作。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、正確點(diǎn)數(shù)15以物體的數(shù)量,分享不同的數(shù)數(shù)方法。
2、理解并遵守規(guī)則,體驗(yàn)游戲活動(dòng)的快樂(lè)。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
飲料60瓶(礦泉水、酸奶)、0-9數(shù)字卡片若干、不同形狀的整理箱四只。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、看看說(shuō)說(shuō)。
提問(wèn):有些什么飲料?
小結(jié):飲料的品種不同,裝飲料的瓶子也不相同。
二、玩玩游戲:開(kāi)商店。
1、玩法與規(guī)則。
玩法:今天我們來(lái)玩一個(gè)“開(kāi)商店”的游戲!這里有6個(gè)飲料店,每個(gè)飲料店需要2個(gè)營(yíng)業(yè)員。飲料倉(cāng)庫(kù)里有很多飲料,營(yíng)業(yè)員聽(tīng)到口令到飲料倉(cāng)庫(kù)來(lái)進(jìn)貨,每次每人取1瓶,送回商店后再去倉(cāng)庫(kù)進(jìn)貨,聽(tīng)到“時(shí)間到”的口令馬上回到飲料店。
規(guī)則:聽(tīng)到口令出發(fā)取飲料,聽(tīng)到“時(shí)間到”馬上回到飲料店;每次每人取1瓶飲料。
提問(wèn):聽(tīng)明白了嗎?有沒(méi)有問(wèn)題?
2、第一次游戲:取飲料。
重點(diǎn)關(guān)注:
(1)幼兒理解并遵守規(guī)則的情況(是否每次每人取一瓶;是否根據(jù)口令游戲)
(2)幼兒數(shù)飲料的各種方法
游戲后分享
提問(wèn):飲料店進(jìn)了“幾瓶飲料”?哪家取的飲料多,哪家取的飲料少?
小結(jié):當(dāng)飲料的數(shù)量很少的時(shí)候,眼睛一看就知道;飲料數(shù)量很多的時(shí)候,排列整齊能幫我們數(shù)清楚。
3、第二次游戲:交換飲料
提問(wèn):什么叫交換?
玩法規(guī)則同第一次游戲
重點(diǎn)關(guān)注:
(1)幼兒交換飲料的情況
(2)幼兒數(shù)交換后飲料的方法,并放上相應(yīng)的數(shù)字卡片
重點(diǎn)分享:
提問(wèn):飲料店的飲料有什么變化?飲料的數(shù)量有變化嗎?
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